Engenharia de Software - Unimep/Pronatec - Aula 3

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Terceira aula de Engenharia de software realizada para o segundo semestre do Curso de Técnico em Informática para Internet (Pronatec/UNIMEP)

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Engenharia de Software - Unimep/Pronatec - Aula 3

  1. 1. Engenharia de Software Unimep/Pronatec 2° Semestre AULA 3 - Prof. André Bertoletti - apbertolet@unimep.br
  2. 2. Nossa agenda de hoje • Características do Software • Pilares de um bom Software • Mitos em Engenharia de Software • Roda de conversa
  3. 3. Software é um produto maleável Prós e contras
  4. 4. Produto de Engenharia Civil Produto de Engenharia de Software Depois de pronto, não se mexe! Depois de pronto, se mexe SIM! E mexe MUITO!!
  5. 5. Software = FerramentasPessoasProcessos + +
  6. 6. Software Ferramentas Pessoas Processos
  7. 7. Ferramentas Pessoas Processos Software
  8. 8. PESSOAS
  9. 9. Peopleware Hardware Software
  10. 10. URL: https://www.youtube.com/watch?v=5kopo2CdNyY “A importância do PeopleWare” (Rene de Paula – about.me/renedepaula)
  11. 11. Peopleware Quais são as pessoas envolvidas num produto de software?
  12. 12. Quem são os principais envolvidos 1. Cliente – Presidente ou dono da empresa 2. Usuário – Faturista – Operador de caixa – Vendedor 3. Gerente – Gerente de Produto – Gerente de Desenvolvimento 4. Técnico – Programador – DBA – Testador
  13. 13. Onde há pessoas, há mitos! Em software não podia ser diferente
  14. 14. Mitos do Cliente 1. Uma lista de intenções é mais que o suficiente para desenvolver um software; 2. Como o software é maleável, posso pedir alterações na hora que eu quiser, pois será fácil de fazer; 3. (...)
  15. 15. Mitos do Usuário 1. Coloca só mais um botãozinho aqui pra mim; 2. Poxa! Faz três meses que te pedi isso, e nada! 3. Ah... Mas no outro sistema funcionava deste jeito; 4. (...)
  16. 16. Mitos do Gerente 1. Precisamos manuais e procedimentos que detalham cada detalhe que serão feitos no software; 2. Estamos atrasados! Vamos colocar mais gente...; 3. Terceirizar um projeto é garantia de tranquilidade e nenhum trabalho; 4. (...)
  17. 17. Mitos do Técnico 1. Basta ter uma máquina e um linguagem de programação de última geração pro nosso programa sair melhor; 2. Não dá pra testar aqui na empresa, o teste é papel do cliente! 3. Compilei, testei, acabou! 4. Ah... Ninguém vai usar esta tela, deixa pra corrigir depois; 5. (...)
  18. 18. Faz sentido?!
  19. 19. “Software não é feito por máquinas, mas por pessoas”
  20. 20. Por hoje é só! Agora é hora de estudar!

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