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VOICE SUMMIT 2019
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DESIGN SITUACIONAL
Com o m u d a r d o S c re e n - F i rst pa ra Voi c e - F i rst De s i gn
DESIGN SITUACIONAL
Ser adaptável: Deixe que os usuários falem com suas próprias palavras
Ser pessoal: Individualize toda a interação com o usuário
Estar disponível: Reduza os menus. Coloque todas as opções em primeiro nível
Ser relacionável: Fale com seus usuários, não para eles
DESIGN SITUACIONAL
Ser adaptável
PADRÕES E CASOS DE USO
Corresponder a variedade de expressões com as intenções do usuário.
Não assuma que os clientes dirão a frase exata que você pensou para uma intenção
Tratar o excesso de resposta
Quando o usuário expressa mais de uma resposta ao mesmo tempo, o sistema deve estar preparado (ex. viagem)
Suportar o comando “Repetir”
Determinar qual parte da resposta será repetida ao usuário ou o prompt completo
Aceitar correções na resposta
Interface deve estar preparada nos casos em que o usuário muda a resposta no meio da interação
Tratar erros de forma natural
Se o sistema não recebe ou não entende a intenção do usuário, a interface deve fazer a tratativa mais adequada
Fornecer ajuda contextual
Ao responder um pedido de ajuda, o sistema deve fornecer prompts adicionais para dar mais contexto ao diálogo.
DESIGN SITUACIONAL
Ser pessoal
PADRÕES E CASOS DE USO
Reconhecer usuários novos e antigos
Criar variações personalizadas para clientes que usam o sistema pela primeira vez e usuários já conhecidos
Capturar informações e personalizar a experiência
Personalização não limitada as perguntas feitas ao usuário. Aprenda com as interações anteriores
Usar prompts adaptáveis aos usuários frequentes
Considere criar prompts mais curtos e mais diretos a medida que o usuário se acostuma com a interface
Evitar o input de dados
Ofereça métodos alternativos para input de dados como endereço, telefone, CEP...
Identificar a localização do usuário
Se o usuário conceder permissão para localização, personalize as saudações e serviços como mapas, delivery, etc
Retomar uma sessão após saída da interface
Criar contexto com o usuário mantendo o registro do progresso de uma ação no sistema
DESIGN SITUACIONAL
Estar disponível
PADRÕES E CASOS DE USO
Criar um nome de chamada eficaz
O usuário deve ser capaz de chamar o nome da aplicação e fazer uma pergunta ao mesmo tempo
Desenhar respostas com limites de tempo
Forneça informação suficiente para guiar o usuário dentro dos limites de tempo da interface
Criar conjuntos simples de opções
Evite criar tarefas que envolvem informações que o usuário não está familiarizado ou dados complexos
Criar tarefas claras e bem definidas
Evite corrigir apenas uma palavra ou partes de uma sentença que não foi entendida pelo sistema
Evitar tarefas ambíguas ou complexas
Fornecer prompts curtos e contextualmente apropriados para o sistema completar a tarefa
DESIGN SITUACIONAL
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PADRÕES E CASOS DE USO
Escreva do jeito que você fala
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Seja contextualmente relevante
Evite oferecer opções ao usuário que desviem o objetivo da conversa. Faça o primeiro tópico ser o mais relevante
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Estruture o diálogo para selecionar sinônimos aleatoriamente no mesmo prompt
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  • 3. US$ 1,8 BI 13 PAÍSES +150K +400 FATURAMENTO 2018 PRESENÇA FUNCIONÁRIOS CLIENTES ESPANHA EUA PORTO RICO BRASIL URUGUAI ARGENTINA CHILE PERU COLOMBIA PANAMÁ EL SAVADOR GUATEMALA MÉXICO Liderança na América Latina e na Espanha1 1 Fonte: Frost & Sullivan & Gartner 2017 para Latam e DBK 2016 para Espanha 2 9,1% 1 26,6% 1 19,0% 1 27,5% 1 32,4% 1 21,5% Uma empresa de capital aberto do Grupo Bain Company ATENTO NO MUNDO
  • 4. ATENTO NO BRASIL ü Receita em 2018: R$ 3,5 Bi ü +41% do faturamento em soluções e digital ü 2º maior empregador ü +83.000 funcionários ü +49.000 PAs ü 37 sites próprios | 73 remotos
  • 5. VOICE SUMMIT 2019 5000 350 280 1000 110 1500 Ins c r i tos Pa l e st ra nte s S e s s õe s Exe c u t i vos Exi b i d ore s De s e nvol ve d ore s M a i or eve nto m u n d i a l d e i nte r fa c e s d e voz
  • 6. Voice Strategy Workshop Voicebot.ai Google Conversation Design Workshop AGENDA - 22 Julho / Workshops
  • 7. AGENDA - 23 Julho / Abertura oficial do evento Noelle Lacharite AI Leadership, Microsoft Dave Isbitski Chief Technical Evangelist, Amazon Alexa Adam Cheyer VP R&D, Samsung
  • 8. AGENDA - 24 Julho / Workshops - Palestras
  • 9. AGENDA - 25 Julho / Encerramento Sound Branding, AudioBrain Situational Design, Amazon
  • 10. DESIGN SITUACIONAL Com o m u d a r d o S c re e n - F i rst pa ra Voi c e - F i rst De s i gn
  • 11. DESIGN SITUACIONAL Ser adaptável: Deixe que os usuários falem com suas próprias palavras Ser pessoal: Individualize toda a interação com o usuário Estar disponível: Reduza os menus. Coloque todas as opções em primeiro nível Ser relacionável: Fale com seus usuários, não para eles
  • 12. DESIGN SITUACIONAL Ser adaptável PADRÕES E CASOS DE USO Corresponder a variedade de expressões com as intenções do usuário. Não assuma que os clientes dirão a frase exata que você pensou para uma intenção Tratar o excesso de resposta Quando o usuário expressa mais de uma resposta ao mesmo tempo, o sistema deve estar preparado (ex. viagem) Suportar o comando “Repetir” Determinar qual parte da resposta será repetida ao usuário ou o prompt completo Aceitar correções na resposta Interface deve estar preparada nos casos em que o usuário muda a resposta no meio da interação Tratar erros de forma natural Se o sistema não recebe ou não entende a intenção do usuário, a interface deve fazer a tratativa mais adequada Fornecer ajuda contextual Ao responder um pedido de ajuda, o sistema deve fornecer prompts adicionais para dar mais contexto ao diálogo.
  • 13. DESIGN SITUACIONAL Ser pessoal PADRÕES E CASOS DE USO Reconhecer usuários novos e antigos Criar variações personalizadas para clientes que usam o sistema pela primeira vez e usuários já conhecidos Capturar informações e personalizar a experiência Personalização não limitada as perguntas feitas ao usuário. Aprenda com as interações anteriores Usar prompts adaptáveis aos usuários frequentes Considere criar prompts mais curtos e mais diretos a medida que o usuário se acostuma com a interface Evitar o input de dados Ofereça métodos alternativos para input de dados como endereço, telefone, CEP... Identificar a localização do usuário Se o usuário conceder permissão para localização, personalize as saudações e serviços como mapas, delivery, etc Retomar uma sessão após saída da interface Criar contexto com o usuário mantendo o registro do progresso de uma ação no sistema
  • 14. DESIGN SITUACIONAL Estar disponível PADRÕES E CASOS DE USO Criar um nome de chamada eficaz O usuário deve ser capaz de chamar o nome da aplicação e fazer uma pergunta ao mesmo tempo Desenhar respostas com limites de tempo Forneça informação suficiente para guiar o usuário dentro dos limites de tempo da interface Criar conjuntos simples de opções Evite criar tarefas que envolvem informações que o usuário não está familiarizado ou dados complexos Criar tarefas claras e bem definidas Evite corrigir apenas uma palavra ou partes de uma sentença que não foi entendida pelo sistema Evitar tarefas ambíguas ou complexas Fornecer prompts curtos e contextualmente apropriados para o sistema completar a tarefa
  • 15. DESIGN SITUACIONAL Ser relacionável PADRÕES E CASOS DE USO Escreva do jeito que você fala Escreva diálogos no modo que as pessoas falam. Teste os diálogos em voz alta simulando o sistema e o usuário Seja contextualmente relevante Evite oferecer opções ao usuário que desviem o objetivo da conversa. Faça o primeiro tópico ser o mais relevante Adicione variedade Estruture o diálogo para selecionar sinônimos aleatoriamente no mesmo prompt Use marcadores, reconhecimento e transições Use marcadores de discurso para organizar e direcionar os tópicos, feedbacks para o usuário e transições ao mudar de assunto
  • 16. DESIGN SITUACIONAL GRAPH BASED DESIGN FRAME BASED DESIGN