Computação Gráfica e Sistemas Multimidia

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Computação Gráfica e Sistemas Multimidia

  1. 1. Computação Gráfica Sistemas Multimídia Arquitetura
  2. 2. Uma breve introdução... • Relaciona-se com a geração, manipulação e interpretação de modelos e imagens de objetos, utilizando o computador. • Aplicada à Arquitetura, tem como principal objetivo intermediar a relação arquiteto-cliente, facilitando assim a percepção geral do projeto elaborado, bem como o efeito da obra já construída.
  3. 3. Recursos Utilizados • a maquete eletrônica; • a perspectiva digital; • a animação 3D; • o Tour 360º; • plantas humanizadas; • Opções de materiais, luzes, cores, texturas.
  4. 4. Softwares mais utilizados
  5. 5. Softwares mais utilizados•
  6. 6. REVIT Architecture • BIM (Building Information Modeling) • Componentes paramétricos Na fase de projeto, mais do que uma ferramenta de representação, a tecnologia BIM propicia ao arquiteto a possibilidade de um modelo parametrizado, o que permite que visualize itens como impactos da incidência solar e acústica, e baseando-se pela quantidade e qualidade do material aplicado, observando e ajustando variáveis do conforto ambiental e outros aspectos associados. (REBOUÇAS; LEÃO, 2011)
  7. 7. REVIT Architecture • Modelagem 3D com representação gráfica • Editor de formas • Associatividade bidirecional ou interrelação entre objetos • Visualização de projetos e renderização
  8. 8. Obrigado pela atenção! Integrantes: Allan Nunes Helton Tavares José Igor

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