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DESIGN
Cristiana Ribeiro 11ºPM2
Nº14
Definição de Design
• Uma definição de design… É muito difícil, porque a evolução da
linguagem, dos elementos técnicos é tão rápida que se fala de uma
coisa hoje e ela é diferente amanhã. Mas a gente pode dizer que é
dimensionar uma estrutura onde todos os elementos visuais nos vários
meios de comunicação visual. Não é só fazer uma marquinha sem se
preocupar com o comportamento que essa marca vai ter em todo o
contexto, não só da indústria, mas também da comunicação visual. Ela
precisa estar baseada em toda uma estruturação e prever aplicações
bastante coerentes. Essa é a proposta do design, que não está
preocupado com a estética, mas com a função, com materiais, com a
ergonomia visual, com aplicações planas e não planas. Deve saber, por
exemplo, como uma embalagem redonda se comporta, como ela pode
ser fragmentada e como a públicidade vai ser usada dentro dessa
estrutura. Um trabalho de design gráfico deve durar no mínimo vinte a
trinta anos, Um logotipo não perde a atualidade, e a potencialidade está
em torno desse sinal, desse elemento.
• http://designices.com/o-que-e-design/
• Se eu fosse apenas usar a definição mais simples que eu
encontrar seria a de Alexandre Wollner, um dos
fundadores do design no Brasil: "Design é projeto"
Simples, mas vago, não? Então vamos tentar algo um
pouco mais complexo, usando a definição do autor do
livro "Design, Uma Introdução", Beat Schneider:"(Design
é) a visualização criativa e sistemática dos processos de
interação e das mensagens de diferentes atores sociais
http://criativosfera.com/aula-01-o-que-e-design/
• Design é a idealização, criação, desenvolvimento,
configuração, concepção, elaboração e especificação
de artefatos. (https://pt.wikipedia.org/wiki/Design)
• Entende-se por design a melhoria dos aspectos
funcionais, ergonómicos e visuais do produto, de modo a
atender às necessidades do consumidor, melhorando o
conforto, a segurança e a satisfação dos usuários.
(http://www.marketdesign.com.br/o-que-e-design.php)
• Design é uma atividade criativa cujo propósito é
estabelecer um conjunto multifacetado de qualidades nos
objetos, processos, serviços e sistemas na totalidade do
seuciclo de vida. Deste modo, o design é o fator central
da inovação e da humanização das tecnologias e um
fator crucial do intercâmbio económico e cultural."
• http://designbr.ning.com/forum/topics/definicao-de-
design?xg_source=activity
ÀREAS DE DESIGN
• Design Gráfico - O Designer Gráfico trabalha
diretamente com o visual dos produtos: sejam imagens
para um site, material gráfico, fotografias ou embalagens.
Ferramentas: Photoshop, Illustrator, fotografia.
• Design de Interface - Os computadores, a internet e
mais recentemente os celulares e tablets criaram um
segmento de mercado enorme para a criação de
interfaces. Basicamente o Design de Interface envolve o
estudo e a criação de telas, botões, transições e layouts.
Ferramentas: Illustrator, Photoshop, entre outros.
• Web Design - Este é um segmento que se mistura ao
Design Gráfico e de Interface. O Web Designer é o
profissional que desenvolve sites, blogs e lojas virtuais.
Ferramentas: Aplicativos de programação Web e Design
Gráfico.
• Motion Graphics - Trabalhar com Motion Graphics
significa criar animações, efeitos especiais, gráficos e
arte digital em vídeo. Apesar de ser um trabalho bem
visual, o processo de criação é demorado e muito
minucioso. Ferramentas: After Effects, Cinema 4D,
Photoshop, Maya.
• Design de Interiores - Design de Interiores é uma área
bem ampla que envolve estudo, projeto e criação de
ambientes levando todos os aspectos em conta:
iluminação, conforto, temperatura, texturas e
materiais. Ferramentas: AutoCAD, Sketchup, Revit,
Photoshop.
• Design de Produto - Design de Produto envolve todas
as etapas de criação de um produto, passando pelo
rascunho, protótipos e produto final. Ferramentas: Alias
Design, Solidworks.
• Design de Moda - Design de Moda é a aplicação do
design na criação de roupas e acessórios. É uma área
que mistura elementos gráficos com o aspecto técnico da
construção de roupas. Ferramentas: Programas de
Design Gráfico e ferramentas manuais.
• Game Design - Trabalhar com design para games é uma
mescla de Design Gráfico, animação, programação,
modelagem 3D e Design de Interface.

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  • 2. Definição de Design • Uma definição de design… É muito difícil, porque a evolução da linguagem, dos elementos técnicos é tão rápida que se fala de uma coisa hoje e ela é diferente amanhã. Mas a gente pode dizer que é dimensionar uma estrutura onde todos os elementos visuais nos vários meios de comunicação visual. Não é só fazer uma marquinha sem se preocupar com o comportamento que essa marca vai ter em todo o contexto, não só da indústria, mas também da comunicação visual. Ela precisa estar baseada em toda uma estruturação e prever aplicações bastante coerentes. Essa é a proposta do design, que não está preocupado com a estética, mas com a função, com materiais, com a ergonomia visual, com aplicações planas e não planas. Deve saber, por exemplo, como uma embalagem redonda se comporta, como ela pode ser fragmentada e como a públicidade vai ser usada dentro dessa estrutura. Um trabalho de design gráfico deve durar no mínimo vinte a trinta anos, Um logotipo não perde a atualidade, e a potencialidade está em torno desse sinal, desse elemento. • http://designices.com/o-que-e-design/
  • 3. • Se eu fosse apenas usar a definição mais simples que eu encontrar seria a de Alexandre Wollner, um dos fundadores do design no Brasil: "Design é projeto" Simples, mas vago, não? Então vamos tentar algo um pouco mais complexo, usando a definição do autor do livro "Design, Uma Introdução", Beat Schneider:"(Design é) a visualização criativa e sistemática dos processos de interação e das mensagens de diferentes atores sociais http://criativosfera.com/aula-01-o-que-e-design/
  • 4. • Design é a idealização, criação, desenvolvimento, configuração, concepção, elaboração e especificação de artefatos. (https://pt.wikipedia.org/wiki/Design) • Entende-se por design a melhoria dos aspectos funcionais, ergonómicos e visuais do produto, de modo a atender às necessidades do consumidor, melhorando o conforto, a segurança e a satisfação dos usuários. (http://www.marketdesign.com.br/o-que-e-design.php)
  • 5. • Design é uma atividade criativa cujo propósito é estabelecer um conjunto multifacetado de qualidades nos objetos, processos, serviços e sistemas na totalidade do seuciclo de vida. Deste modo, o design é o fator central da inovação e da humanização das tecnologias e um fator crucial do intercâmbio económico e cultural." • http://designbr.ning.com/forum/topics/definicao-de- design?xg_source=activity
  • 6. ÀREAS DE DESIGN • Design Gráfico - O Designer Gráfico trabalha diretamente com o visual dos produtos: sejam imagens para um site, material gráfico, fotografias ou embalagens. Ferramentas: Photoshop, Illustrator, fotografia. • Design de Interface - Os computadores, a internet e mais recentemente os celulares e tablets criaram um segmento de mercado enorme para a criação de interfaces. Basicamente o Design de Interface envolve o estudo e a criação de telas, botões, transições e layouts. Ferramentas: Illustrator, Photoshop, entre outros.
  • 7. • Web Design - Este é um segmento que se mistura ao Design Gráfico e de Interface. O Web Designer é o profissional que desenvolve sites, blogs e lojas virtuais. Ferramentas: Aplicativos de programação Web e Design Gráfico. • Motion Graphics - Trabalhar com Motion Graphics significa criar animações, efeitos especiais, gráficos e arte digital em vídeo. Apesar de ser um trabalho bem visual, o processo de criação é demorado e muito minucioso. Ferramentas: After Effects, Cinema 4D, Photoshop, Maya.
  • 8. • Design de Interiores - Design de Interiores é uma área bem ampla que envolve estudo, projeto e criação de ambientes levando todos os aspectos em conta: iluminação, conforto, temperatura, texturas e materiais. Ferramentas: AutoCAD, Sketchup, Revit, Photoshop. • Design de Produto - Design de Produto envolve todas as etapas de criação de um produto, passando pelo rascunho, protótipos e produto final. Ferramentas: Alias Design, Solidworks.
  • 9. • Design de Moda - Design de Moda é a aplicação do design na criação de roupas e acessórios. É uma área que mistura elementos gráficos com o aspecto técnico da construção de roupas. Ferramentas: Programas de Design Gráfico e ferramentas manuais. • Game Design - Trabalhar com design para games é uma mescla de Design Gráfico, animação, programação, modelagem 3D e Design de Interface.