SlideShare uma empresa Scribd logo
 
Luiz Adolfo de Andrade ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Games - Produção ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Games - Produção ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Games - Produção ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Mark Weiser ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
I Geração - Mainframe ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
 
II Geração – Personal Computer (PC) ,[object Object],[object Object],[object Object]
 
III Geração – Computação ubíqua  (Ubicomp) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
 
Jogos eletrônicos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Ubiquitous games (Ubigames) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
 
 
 
 
 
Considerações finais ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Módulo VI Etapas de construção dos Alternate Reality Games
Alternate Reality Games ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ARGs internacionais ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ARGs Nacionais ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Vocabulário técnico ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Equipe ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Os Enigmas ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Ferramentas ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Jane McGonigal www.avantgame.com
10 mandamentos para criar um ARG ,[object Object]
[object Object]
[object Object],[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Workshop Realidade Sintética - Módulo III

Oficinasimsocial
OficinasimsocialOficinasimsocial
Oficinasimsocial
Luiz Adolfo de Andrade
 
Games imersivos
Games imersivosGames imersivos
Games imersivos
Alessandro Binhara
 
Unity3d dev in
Unity3d dev inUnity3d dev in
Unity3d dev in
Gabriel Caires
 
Curso Dia 02
Curso Dia 02Curso Dia 02
Curso Dia 02
cursoferias
 
Palestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploração
Palestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploraçãoPalestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploração
Palestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploração
Kleber de Oliveira Andrade
 
Computação Pervasiva
Computação PervasivaComputação Pervasiva
Computação Pervasiva
lucaslsantoss
 
Curso Corona SDK - Módulo 1
Curso Corona SDK - Módulo 1Curso Corona SDK - Módulo 1
Curso Corona SDK - Módulo 1
Luiz Duarte
 
Tire seu game do papel
Tire seu game do papelTire seu game do papel
Tire seu game do papel
Rafaela Vilela da Rocha
 
Desenvolver Jogos de Sucesso em Portugal
Desenvolver Jogos de Sucesso em PortugalDesenvolver Jogos de Sucesso em Portugal
Desenvolver Jogos de Sucesso em Portugal
Nelson Zagalo
 
Jogos, Computação e Robótica
Jogos, Computação e RobóticaJogos, Computação e Robótica
Jogos, Computação e Robótica
Kleber de Oliveira Andrade
 
A Internet das Coisas
A Internet das CoisasA Internet das Coisas
A Internet das Coisas
Luiz Avila
 
Palestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game DesignPalestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game Design
Leonardo Zamprogno
 
Astro
AstroAstro
Astro
AstroAstro
Unity3d
Unity3dUnity3d
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Fabio Moura Pereira
 
Realidade Aumentada
Realidade AumentadaRealidade Aumentada
Realidade Aumentada
Bruno da Costa Corrêa
 
Criação do jogo telyn
Criação do jogo telynCriação do jogo telyn
Criação do jogo telyn
André Martins
 
Evolução games
Evolução gamesEvolução games
Evolução games
Rafaela Vilela da Rocha
 
Jogos virtuais
Jogos virtuaisJogos virtuais
Jogos virtuais
thayselm
 

Semelhante a Workshop Realidade Sintética - Módulo III (20)

Oficinasimsocial
OficinasimsocialOficinasimsocial
Oficinasimsocial
 
Games imersivos
Games imersivosGames imersivos
Games imersivos
 
Unity3d dev in
Unity3d dev inUnity3d dev in
Unity3d dev in
 
Curso Dia 02
Curso Dia 02Curso Dia 02
Curso Dia 02
 
Palestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploração
Palestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploraçãoPalestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploração
Palestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploração
 
Computação Pervasiva
Computação PervasivaComputação Pervasiva
Computação Pervasiva
 
Curso Corona SDK - Módulo 1
Curso Corona SDK - Módulo 1Curso Corona SDK - Módulo 1
Curso Corona SDK - Módulo 1
 
Tire seu game do papel
Tire seu game do papelTire seu game do papel
Tire seu game do papel
 
Desenvolver Jogos de Sucesso em Portugal
Desenvolver Jogos de Sucesso em PortugalDesenvolver Jogos de Sucesso em Portugal
Desenvolver Jogos de Sucesso em Portugal
 
Jogos, Computação e Robótica
Jogos, Computação e RobóticaJogos, Computação e Robótica
Jogos, Computação e Robótica
 
A Internet das Coisas
A Internet das CoisasA Internet das Coisas
A Internet das Coisas
 
Palestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game DesignPalestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game Design
 
Astro
AstroAstro
Astro
 
Astro
AstroAstro
Astro
 
Unity3d
Unity3dUnity3d
Unity3d
 
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
 
Realidade Aumentada
Realidade AumentadaRealidade Aumentada
Realidade Aumentada
 
Criação do jogo telyn
Criação do jogo telynCriação do jogo telyn
Criação do jogo telyn
 
Evolução games
Evolução gamesEvolução games
Evolução games
 
Jogos virtuais
Jogos virtuaisJogos virtuais
Jogos virtuais
 

Mais de Thiago Falcao

Bens Virtuais e sua Aplicação em Jogos Sociais
Bens Virtuais e sua Aplicação em Jogos SociaisBens Virtuais e sua Aplicação em Jogos Sociais
Bens Virtuais e sua Aplicação em Jogos Sociais
Thiago Falcao
 
Delete Yourself: Notas sobre a Vida, Morte e Ressurreição do Digital Hardcore
Delete Yourself: Notas sobre a Vida, Morte e Ressurreição do Digital HardcoreDelete Yourself: Notas sobre a Vida, Morte e Ressurreição do Digital Hardcore
Delete Yourself: Notas sobre a Vida, Morte e Ressurreição do Digital Hardcore
Thiago Falcao
 
Camadas Relacionais de Prescrição: Alicerces para uma Metodologia de Análise ...
Camadas Relacionais de Prescrição: Alicerces para uma Metodologia de Análise ...Camadas Relacionais de Prescrição: Alicerces para uma Metodologia de Análise ...
Camadas Relacionais de Prescrição: Alicerces para uma Metodologia de Análise ...
Thiago Falcao
 
Redes Sociais e Web 2.0
Redes Sociais e Web 2.0Redes Sociais e Web 2.0
Redes Sociais e Web 2.0
Thiago Falcao
 
Mario? Que Mario? Esquemas de Identificação e Estruturas de Experiência Narra...
Mario? Que Mario? Esquemas de Identificação e Estruturas de Experiência Narra...Mario? Que Mario? Esquemas de Identificação e Estruturas de Experiência Narra...
Mario? Que Mario? Esquemas de Identificação e Estruturas de Experiência Narra...
Thiago Falcao
 
Jogos Sociais: Padrões de Interação e Consumo
Jogos Sociais: Padrões de Interação e ConsumoJogos Sociais: Padrões de Interação e Consumo
Jogos Sociais: Padrões de Interação e Consumo
Thiago Falcao
 
Workshop Realidade Sintética - Módulo IV
Workshop Realidade Sintética - Módulo IVWorkshop Realidade Sintética - Módulo IV
Workshop Realidade Sintética - Módulo IV
Thiago Falcao
 
Workshop Realidade Sintética - Módulo V
Workshop Realidade Sintética - Módulo VWorkshop Realidade Sintética - Módulo V
Workshop Realidade Sintética - Módulo V
Thiago Falcao
 

Mais de Thiago Falcao (8)

Bens Virtuais e sua Aplicação em Jogos Sociais
Bens Virtuais e sua Aplicação em Jogos SociaisBens Virtuais e sua Aplicação em Jogos Sociais
Bens Virtuais e sua Aplicação em Jogos Sociais
 
Delete Yourself: Notas sobre a Vida, Morte e Ressurreição do Digital Hardcore
Delete Yourself: Notas sobre a Vida, Morte e Ressurreição do Digital HardcoreDelete Yourself: Notas sobre a Vida, Morte e Ressurreição do Digital Hardcore
Delete Yourself: Notas sobre a Vida, Morte e Ressurreição do Digital Hardcore
 
Camadas Relacionais de Prescrição: Alicerces para uma Metodologia de Análise ...
Camadas Relacionais de Prescrição: Alicerces para uma Metodologia de Análise ...Camadas Relacionais de Prescrição: Alicerces para uma Metodologia de Análise ...
Camadas Relacionais de Prescrição: Alicerces para uma Metodologia de Análise ...
 
Redes Sociais e Web 2.0
Redes Sociais e Web 2.0Redes Sociais e Web 2.0
Redes Sociais e Web 2.0
 
Mario? Que Mario? Esquemas de Identificação e Estruturas de Experiência Narra...
Mario? Que Mario? Esquemas de Identificação e Estruturas de Experiência Narra...Mario? Que Mario? Esquemas de Identificação e Estruturas de Experiência Narra...
Mario? Que Mario? Esquemas de Identificação e Estruturas de Experiência Narra...
 
Jogos Sociais: Padrões de Interação e Consumo
Jogos Sociais: Padrões de Interação e ConsumoJogos Sociais: Padrões de Interação e Consumo
Jogos Sociais: Padrões de Interação e Consumo
 
Workshop Realidade Sintética - Módulo IV
Workshop Realidade Sintética - Módulo IVWorkshop Realidade Sintética - Módulo IV
Workshop Realidade Sintética - Módulo IV
 
Workshop Realidade Sintética - Módulo V
Workshop Realidade Sintética - Módulo VWorkshop Realidade Sintética - Módulo V
Workshop Realidade Sintética - Módulo V
 

Último

Aula 02 - Introducao a Algoritmos.pptx.pdf
Aula 02 - Introducao a Algoritmos.pptx.pdfAula 02 - Introducao a Algoritmos.pptx.pdf
Aula 02 - Introducao a Algoritmos.pptx.pdf
AntonioAngeloNeves
 
Gênero Textual sobre Crônicas, 8º e 9º
Gênero Textual sobre Crônicas,  8º e  9ºGênero Textual sobre Crônicas,  8º e  9º
Gênero Textual sobre Crônicas, 8º e 9º
sjcelsorocha
 
A Núbia e o Reino De Cuxe- 6º ano....ppt
A Núbia e o Reino De Cuxe- 6º ano....pptA Núbia e o Reino De Cuxe- 6º ano....ppt
A Núbia e o Reino De Cuxe- 6º ano....ppt
WilianeBarbosa2
 
Cartinhas de solidariedade e esperança.pptx
Cartinhas de solidariedade e esperança.pptxCartinhas de solidariedade e esperança.pptx
Cartinhas de solidariedade e esperança.pptx
Zenir Carmen Bez Trombeta
 
TUTORIAL PARA LANÇAMENTOGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
TUTORIAL PARA LANÇAMENTOGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGTUTORIAL PARA LANÇAMENTOGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
TUTORIAL PARA LANÇAMENTOGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
ProfessoraTatianaT
 
As sequências didáticas: práticas educativas
As sequências didáticas: práticas educativasAs sequências didáticas: práticas educativas
As sequências didáticas: práticas educativas
rloureiro1
 
Aula de fundamentos de Programação Orientada a Objeto na linguagem de program...
Aula de fundamentos de Programação Orientada a Objeto na linguagem de program...Aula de fundamentos de Programação Orientada a Objeto na linguagem de program...
Aula de fundamentos de Programação Orientada a Objeto na linguagem de program...
samucajaime015
 
A influência do comércio eletrônico no processo de gestão das livrarias e edi...
A influência do comércio eletrônico no processo de gestão das livrarias e edi...A influência do comércio eletrônico no processo de gestão das livrarias e edi...
A influência do comércio eletrônico no processo de gestão das livrarias e edi...
AntonioLobosco3
 
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptx
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptxSlides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptx
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptx
LuizHenriquedeAlmeid6
 
Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...
Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...
Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...
fran0410
 
REGULAMENTO DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...
REGULAMENTO  DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...REGULAMENTO  DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...
REGULAMENTO DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...
Eró Cunha
 
FUNCAO EQUAÇÃO DO 2° GRAU SLIDES AULA 1.ppt
FUNCAO EQUAÇÃO DO 2° GRAU SLIDES AULA 1.pptFUNCAO EQUAÇÃO DO 2° GRAU SLIDES AULA 1.ppt
FUNCAO EQUAÇÃO DO 2° GRAU SLIDES AULA 1.ppt
MarceloMonteiro213738
 
A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...
A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...
A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...
ANDRÉA FERREIRA
 
Planejamento BNCC - 4 ANO -TRIMESTRAL - ENSINO FUNDAMENTAL
Planejamento BNCC - 4 ANO -TRIMESTRAL - ENSINO FUNDAMENTALPlanejamento BNCC - 4 ANO -TRIMESTRAL - ENSINO FUNDAMENTAL
Planejamento BNCC - 4 ANO -TRIMESTRAL - ENSINO FUNDAMENTAL
katbrochier1
 
Dicas de normas ABNT para trabalho de conclusão de curso
Dicas de normas ABNT para trabalho de conclusão de cursoDicas de normas ABNT para trabalho de conclusão de curso
Dicas de normas ABNT para trabalho de conclusão de curso
Simone399395
 
Caça-palavaras e cruzadinha - Dígrafos.
Caça-palavaras  e cruzadinha  - Dígrafos.Caça-palavaras  e cruzadinha  - Dígrafos.
Caça-palavaras e cruzadinha - Dígrafos.
Mary Alvarenga
 
TREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptx
TREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptxTREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptx
TREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptx
erssstcontato
 
Slide de biologia aula2 2 bimestre no ano de 2024
Slide de biologia aula2  2 bimestre no ano de 2024Slide de biologia aula2  2 bimestre no ano de 2024
Slide de biologia aula2 2 bimestre no ano de 2024
vinibolado86
 
planejamento maternal 2 atualizado.pdf e
planejamento maternal 2 atualizado.pdf eplanejamento maternal 2 atualizado.pdf e
planejamento maternal 2 atualizado.pdf e
HelenStefany
 
-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt
-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt
-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt
fagnerlopes11
 

Último (20)

Aula 02 - Introducao a Algoritmos.pptx.pdf
Aula 02 - Introducao a Algoritmos.pptx.pdfAula 02 - Introducao a Algoritmos.pptx.pdf
Aula 02 - Introducao a Algoritmos.pptx.pdf
 
Gênero Textual sobre Crônicas, 8º e 9º
Gênero Textual sobre Crônicas,  8º e  9ºGênero Textual sobre Crônicas,  8º e  9º
Gênero Textual sobre Crônicas, 8º e 9º
 
A Núbia e o Reino De Cuxe- 6º ano....ppt
A Núbia e o Reino De Cuxe- 6º ano....pptA Núbia e o Reino De Cuxe- 6º ano....ppt
A Núbia e o Reino De Cuxe- 6º ano....ppt
 
Cartinhas de solidariedade e esperança.pptx
Cartinhas de solidariedade e esperança.pptxCartinhas de solidariedade e esperança.pptx
Cartinhas de solidariedade e esperança.pptx
 
TUTORIAL PARA LANÇAMENTOGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
TUTORIAL PARA LANÇAMENTOGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGTUTORIAL PARA LANÇAMENTOGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
TUTORIAL PARA LANÇAMENTOGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
 
As sequências didáticas: práticas educativas
As sequências didáticas: práticas educativasAs sequências didáticas: práticas educativas
As sequências didáticas: práticas educativas
 
Aula de fundamentos de Programação Orientada a Objeto na linguagem de program...
Aula de fundamentos de Programação Orientada a Objeto na linguagem de program...Aula de fundamentos de Programação Orientada a Objeto na linguagem de program...
Aula de fundamentos de Programação Orientada a Objeto na linguagem de program...
 
A influência do comércio eletrônico no processo de gestão das livrarias e edi...
A influência do comércio eletrônico no processo de gestão das livrarias e edi...A influência do comércio eletrônico no processo de gestão das livrarias e edi...
A influência do comércio eletrônico no processo de gestão das livrarias e edi...
 
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptx
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptxSlides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptx
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptx
 
Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...
Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...
Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...
 
REGULAMENTO DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...
REGULAMENTO  DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...REGULAMENTO  DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...
REGULAMENTO DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...
 
FUNCAO EQUAÇÃO DO 2° GRAU SLIDES AULA 1.ppt
FUNCAO EQUAÇÃO DO 2° GRAU SLIDES AULA 1.pptFUNCAO EQUAÇÃO DO 2° GRAU SLIDES AULA 1.ppt
FUNCAO EQUAÇÃO DO 2° GRAU SLIDES AULA 1.ppt
 
A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...
A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...
A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...
 
Planejamento BNCC - 4 ANO -TRIMESTRAL - ENSINO FUNDAMENTAL
Planejamento BNCC - 4 ANO -TRIMESTRAL - ENSINO FUNDAMENTALPlanejamento BNCC - 4 ANO -TRIMESTRAL - ENSINO FUNDAMENTAL
Planejamento BNCC - 4 ANO -TRIMESTRAL - ENSINO FUNDAMENTAL
 
Dicas de normas ABNT para trabalho de conclusão de curso
Dicas de normas ABNT para trabalho de conclusão de cursoDicas de normas ABNT para trabalho de conclusão de curso
Dicas de normas ABNT para trabalho de conclusão de curso
 
Caça-palavaras e cruzadinha - Dígrafos.
Caça-palavaras  e cruzadinha  - Dígrafos.Caça-palavaras  e cruzadinha  - Dígrafos.
Caça-palavaras e cruzadinha - Dígrafos.
 
TREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptx
TREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptxTREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptx
TREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptx
 
Slide de biologia aula2 2 bimestre no ano de 2024
Slide de biologia aula2  2 bimestre no ano de 2024Slide de biologia aula2  2 bimestre no ano de 2024
Slide de biologia aula2 2 bimestre no ano de 2024
 
planejamento maternal 2 atualizado.pdf e
planejamento maternal 2 atualizado.pdf eplanejamento maternal 2 atualizado.pdf e
planejamento maternal 2 atualizado.pdf e
 
-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt
-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt
-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt
 

Workshop Realidade Sintética - Módulo III