Aspetos gerais dos novos tempos
Aula invertida e gamificação
Avaliação para sessões de formação online:
Avaliação formativa baseada em questionários
Avaliação formativa baseada em gamificação
Ferramentas online para avaliação baseada em jogos:
Kahoot!
nearpod
2. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
2
Sumário:
• Aspetos gerais dos novos tempos
• Aula invertida e gamificação
• Avaliação para sessões de formação online:
Avaliação formativa baseada em questionários
Avaliação formativa baseada em gamificação
• Ferramentas online para avaliação baseada em jogos
Kahoot!
nearpod
3. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
3
Contexto atual!
Pandemia
Problema (educativo)
Solução EaD
4. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
4
Presença ativa ou cognitiva por videoconferência
Interfaces baseados em redes sociais (MS Teams e Google Classroom)
Interfaces baseados em jogos (kahoot!, Socrative,Quizlet, Quizizz, nearpod, etc.)
Interfaces centrados na orientação do processo de (auto)aprendizagem onde o professor é facilitador
Contexto atual!
Acelerar formas de ensinar e de aprender
Acelerar as metodologias de EaD
Valorizar TIC e professores
Houve problemas tecnológicos e metodológicos?
Estamos distantes mas mais próximos!
Proximidade digital (Paulo Dias)
5. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
Avaliação para sessões de formação online
Observação
(Videoconferência, mas exigem tempo)
Métodos e técnicas orais
(Apresentação em vídeo, videoconferência ou audioconferência)
Métodos e técnicas escritas
(Trabalhos (em vídeo), Fóruns de discussão ou murais (padlet.com), Pesquisa (Flipboard),e-Portfólio (sway),chat)
Complementar esta apresentação com: Aferir a aprendizagem da Leya Educação
https://www.leyaeducacao.com/_upload/repo/Webinar_LeyaEducacao_AvaliacaoOnline_20200413114728.pdf 5
Promover colaboração para cooperar na construção de conhecimento
6. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
Avaliação formativa
baseada em
questionários
6
Avaliação baseada em testes ou exames avalia competências?
7. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
Forms: Avaliação baseada em Questionários
7
8. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
8
https://facultyinnovate.utexas.edu/flipped-classroom
Aula invertida
9. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
9
https://facultyinnovate.utexas.edu/flipped-classroom
youtube.com/edu
Aula invertida
10. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
10
Adicionar elementos de jogos de vídeo à aprendizagem
https://www.youtube.com/watch?v=erXMer7VIs4
Gamification
11. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
11
https://www.youtube.com/watch?v=erXMer7VIs4
Gamification
12. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
Aula Invertida GamificaçãoRecursos Educativos
Interativos
Avaliação
formativa
baseada
em jogos
12
Pandemia COVID-19: mais funcionalidades nas versões livres
Aula invertida e gamificação
14. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
14
flipgrid nearpod
VGXPTO
Google classroom nearpod
Microsoft Teams nearpod
15. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
Ferramentas online baseadas em jogos Exemplos
Kahoot!:https://kahoot.it/challenge/06946717?challenge-id=e7dc611e-313c-4523-9738-3716ce6fe076_1594084247951
PIN: 06946717
15
Kahoot!
nearpod
52. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
Exemplo:
https://kahoot.it/challenge/06946717?challenge-id=e7dc611e-313c-4523-9738-3716ce6fe076_1594084247951
Ou usando a aplicação instalada no telemóvel - Game PIN: 06946717
80. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
80
Os alunos beneficiam de
melhores oportunidades de
aprendizagem.
Professores criam lições ou
recursos para o século XXI
nearpod: Como funciona?
Objetos de aprendizagem
RV, objetos 3D e simulações
multimédia e interatividade
Os professores aproveitam
as melhores práticas nas
lições diárias.
Relatórios
81. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
81
Crie momentos de aprendizagem
Os professores recebem feedback
em tempo real e relatórios pós-
sessão
Encontre ou crie lições
Professores lançam lições
de medias interativas e
avaliação formativa
Interaja com seus alunos
Os alunos interagem e
colaboram a partir de
qualquer dispositivo
nearpod: Como funciona?
148. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
148
• Função Representativa (ou de representação)
• Função Alusiva (ou de alusão)
• Função Enunciadora (ou de anunciação)
• Função Atributiva (ou de atribuição)
• Função de Catalisação de Experiências
• Função de Operação
Funções didáticas da IMAGEM
Onde, cOmO e cOm que significadO?
149. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
149
Modalidades de Utilização Didáctica do Vídeo [Ferrés, 1994]:
Onde, cOmO e cOm que significadO?
150. GAMIFICAR A AVALIAÇÃO COM kahoot!e nearpod
150
Kahoot!:https://kahoot.it/challenge/06946717?challenge-id=e7dc611e-313c-4523-9738-3716ce6fe076_1594084247951
PIN: 06946717
Kahoot!