O projeto tinha como objetivos estimular a leitura, criatividade, memória e aprendizagem lúdica em crianças. As atividades incluíam contar a história de Chapeuzinho Vermelho, identificar a cor vermelha, e pintar o que ela levava para a vovó. O resultado esperado era desenvolver a capacidade lúdica das crianças através da interligação do real e imaginário.