Seminário 05

Definindo e redefinindo
     a comunidade
                      PALLOFF, R. M. e PRATT, K.


       Ana Paula D. Baladeli, Marilane A. L. Miranda,
Priscila de Resende e Valéria R. C. Zacharias
Ciberespaço é o espaço conceitual em que palavras,
  relacionamentos humanos, dados, riqueza e poder
  são manifestados pelas pessoas que usam essa
  infra-estrutura tecnológica.

Comunidades virtuais são agregações culturais que
  emergem quando um número suficiente de pessoas
  encontra-se no ciberespaço.

Comunidade não é um conceito dependente de um
  lugar – por isso deve ser redefinida.
Com o advento da comunicação eletrônica e da realidade virtual tornou
difícil determinar o que realmente é uma comunidade. Personalidade
eletrônica – a pessoa que nos tornamos quando estamos on-line (Jones,
1995).
                                       Critérios
                                Criação personalidade
                                      eletrônica



                                                                Capacidade de lidar
    Criação de imagem
                                                                       com
       de privacidade
                                                                Questões emocionais
                                     Continuidade
                                      no diálogo




               Capacidade de criar                  Capacidade de criação
              Uma imagem mental                         de presença
                  do parceiro                              On-line
Comunidades educacionais podem ser mais
  estimulantes e interessantes para quem trabalha
  com educação, uma vez que unem pessoas com
  interesses e objetivos similares, pessoas que não
  estão conectadas ao acaso, como se verifica em
  outras áreas do ciberespaço.
O acordo sobre como um grupo interagirá e sobre
  quais seus objetivos ajuda a levá-lo adiante.

1 - O processo de comunidade de grupos on-
  line pode ser completo sem que o grupo se
  encontre frente a frente?
Passos básicos para a construção uma comunidade:

*definir a proposta do grupo;
*criar um local diferenciado para o grupo;
*promover lideranças internas;
*definir normas;
*permitir que haja variedade de papéis;
*permitir e facilitar subgrupos;
*permitir que os participantes resolvam suas
  próprias discussões.
A comunicação por computador ajudou a fazer
  com que o mundo fosse cada vez menor, ao
  mesmo tempo em que expandia os
  parâmetros daquilo que chamamos de
  comunidade.
O ser humano sente necessidade de
  ser parte de um grupo, de ser
  semelhante ao outro e de sentir-se
  comprometido com um propósito
  maior. Assim, é ontológica a
  necessidade de agrupar-se a pares
  com interesses comuns.

Hoje, as comunidades formam-se ao
 redor de identidades e de valores
 comuns, não dependendo de um
 lugar.
Shaffer     e    Anundsen     (1993)     definem
  comunidade como um todo dinâmico que
  emerge quando um grupo de pessoas
  compartilha     determinadas     práticas,   é
  interdependente, toma decisões em conjunto,
  identifica-se com algo maior que o somatório
  de suas relações individuais e estabelece um
  compromisso de longo prazo com o bem-estar
  (o seu, o dos outros e o do grupo em todas as
  suas interrelações).
Fazer parte de uma comunidade, contudo, não
  significa perder sua individualidade para
  submeter à vontade do grupo. Ao contrário é um
  ato de geração mútua de autonomia – um meio
  pelo qual as pessoas compartilham o que são e o
  que vivem de forma colaborativa.

No passado, comunidade era definida pelo lugar
 onde se vivia (bairro, cidade), pela família ou
 pelas convicções religiosas. Hoje, fazer parte de
 uma comunidade requer um compromisso
 consciente com determinado grupo.
As pessoas reúnem-se com um propósito de como trabalhar por objetivos comuns,
    desenvolvendo normas de comportamento no processo para que os conflitos que
    irão surgir sejam resolvidos; se evitar o conflito, o grupo pode desintegrar-se ou
    simplesmente passar por cima dos problemas sem alcançar a afinidade.
A fase do conflito é um elemento essencial para que o grupo chegue ao estágio do
    desempenho.
                        SUSPENSÃO


                                             2 - Como grupos on-line
ESTÁGIOS DE UMA
  COMUNIDADE




                       DESEMPENHO
                                             lidam com essas fases
                                             sem a vantagem do
                         CONFLITOS
                                             contato face a face?

                       NORMATIZAÇÃO




                        FORMAÇÃO
O meio eletrônico é um grande favorecedor de solução
  de conflitos especialmente quando normas e
  procedimentos forem estabelecidos e utilizados.

3 - Se o conflito é necessário para a
 coesão do grupo, por que tantos o
 temem e o evitam, especialmente no
 meio eletrônico?

4- Como educadores estabelecem normas
  e procedimentos para a resolução de
  conflitos na aprendizagem vir tual?
Em uma sala de aula tradicional, o conflito parece não ser
  bem visto, embora colabore com os resultados da
  aprendizagem, não é componente fundamental no
  processo.

No ambiente on-line, o conflito deve existir para a coesão
  do grupo e deve ser até instigado, a fim de contribuir
  com a qualidade do resultado do processo de
  aprendizagem.

Os conflitos desse meio, portanto, devem ser resolvidos,
  caso contrário o direcionamento de uma comunidade
  pode ser alterado e não funcionar bem.
Na educação à distância, deve-se prestar atenção
 ao desenvolvimento da sensação de comunidade
 entre os participantes do grupo a fim de que o
 processo seja bem-sucedido. É através da
 comunidade que ocorre a aprendizagem on-line.
 Sem o apoio e a participação de uma comunidade
 que aprende, não há curso on-line.

Ter noção de comunidade na sala de aula tradicional
  pode ser útil, mas não é algo obrigatório para que
  o processo seja bem sucedido.
Problematização
 Será que todos os programas de
  ensino    à    distância utilizam
  ferramentas e enfoques ativos e
  colaborativos?

A resposta é não. Há muitos cursos on-line
  que os professores enviam palestras e
  tentam controlar os resultados da
  aprendizagem, direcionando e controlando
  o processo.
5    - O que constitui um ensino
    eficiente na sala de aula on-line?

6 - Qual é o papel do aluno nesse
  processo interativo?

7    - que constitui um resultado
    positivo nesse aprendizado?
Comunidade on-line não pode ser criada por uma
  pessoa só. Os participantes têm o dever de
  fazer a comunidade acontecer. Os alunos
  devem acessar e fazer comentários. Cabe ao
  professor estabelecer as diretrizes para que
  haja uma participação mínima aceitável, o que
  permite aos estudantes interagir e facilitar o
  processo de construção da comunidade.

Em uma sala de aula tradicional, isso pode ser
 diferente, uma vez que pode haver um domínio
 dos extrovertidos na participação, dando a
 ilusão de que o grupo está envolvido
Os resultados seguintes expressam uma comunidade
  on-line em formação:

*interação ativa;
*aprendizagem colaborativa;
*significado construído socialmente;
*compartilhamento de recursos entre alunos;
*expressões de apoio de estímulos trocadas entre
  alunos.

O professor precisa manter-se ativamente envolvido no
  processo a fim de guiar os participantes e motivar a
  participação.
Algumas considerações

. No paradigma construcionista o sujeito é ativo em seu
   processo de construção de conhecimento.
. Na sala de aula, isso significa que o professor precisa
   criar situações desafiadoras que motivem a
   participação e a colaboração entre os aprendizes.
. A colaboração emerge da necessidade de participar e
   dos interesses em comuns dos participantes.
. Em ambiente virtual, a comunidade depende do nível
   do engajamento, da negociação de significados e
   mesmo dos conflitos entre os participantes para
   poder tornar as interações mais complexas.
. Identidades e conhecimentos são construídos no
   interior das comunidades on-line de forma diferente
   do que em sala de aula presencial.
PALLOFF, Rena M.; PRATT, Keith. Building
  learning communities in cyberspace: effetive
  strategies for the online classroom. San
  Francisco: Jossey-Bass, 1999. p. 45-57.

Seminario 5 - Definindo e redefinindo a comunidade

  • 1.
    Seminário 05 Definindo eredefinindo a comunidade PALLOFF, R. M. e PRATT, K. Ana Paula D. Baladeli, Marilane A. L. Miranda, Priscila de Resende e Valéria R. C. Zacharias
  • 3.
    Ciberespaço é oespaço conceitual em que palavras, relacionamentos humanos, dados, riqueza e poder são manifestados pelas pessoas que usam essa infra-estrutura tecnológica. Comunidades virtuais são agregações culturais que emergem quando um número suficiente de pessoas encontra-se no ciberespaço. Comunidade não é um conceito dependente de um lugar – por isso deve ser redefinida.
  • 4.
    Com o adventoda comunicação eletrônica e da realidade virtual tornou difícil determinar o que realmente é uma comunidade. Personalidade eletrônica – a pessoa que nos tornamos quando estamos on-line (Jones, 1995). Critérios Criação personalidade eletrônica Capacidade de lidar Criação de imagem com de privacidade Questões emocionais Continuidade no diálogo Capacidade de criar Capacidade de criação Uma imagem mental de presença do parceiro On-line
  • 5.
    Comunidades educacionais podemser mais estimulantes e interessantes para quem trabalha com educação, uma vez que unem pessoas com interesses e objetivos similares, pessoas que não estão conectadas ao acaso, como se verifica em outras áreas do ciberespaço. O acordo sobre como um grupo interagirá e sobre quais seus objetivos ajuda a levá-lo adiante. 1 - O processo de comunidade de grupos on- line pode ser completo sem que o grupo se encontre frente a frente?
  • 6.
    Passos básicos paraa construção uma comunidade: *definir a proposta do grupo; *criar um local diferenciado para o grupo; *promover lideranças internas; *definir normas; *permitir que haja variedade de papéis; *permitir e facilitar subgrupos; *permitir que os participantes resolvam suas próprias discussões.
  • 7.
    A comunicação porcomputador ajudou a fazer com que o mundo fosse cada vez menor, ao mesmo tempo em que expandia os parâmetros daquilo que chamamos de comunidade.
  • 8.
    O ser humanosente necessidade de ser parte de um grupo, de ser semelhante ao outro e de sentir-se comprometido com um propósito maior. Assim, é ontológica a necessidade de agrupar-se a pares com interesses comuns. Hoje, as comunidades formam-se ao redor de identidades e de valores comuns, não dependendo de um lugar.
  • 9.
    Shaffer e Anundsen (1993) definem comunidade como um todo dinâmico que emerge quando um grupo de pessoas compartilha determinadas práticas, é interdependente, toma decisões em conjunto, identifica-se com algo maior que o somatório de suas relações individuais e estabelece um compromisso de longo prazo com o bem-estar (o seu, o dos outros e o do grupo em todas as suas interrelações).
  • 10.
    Fazer parte deuma comunidade, contudo, não significa perder sua individualidade para submeter à vontade do grupo. Ao contrário é um ato de geração mútua de autonomia – um meio pelo qual as pessoas compartilham o que são e o que vivem de forma colaborativa. No passado, comunidade era definida pelo lugar onde se vivia (bairro, cidade), pela família ou pelas convicções religiosas. Hoje, fazer parte de uma comunidade requer um compromisso consciente com determinado grupo.
  • 11.
    As pessoas reúnem-secom um propósito de como trabalhar por objetivos comuns, desenvolvendo normas de comportamento no processo para que os conflitos que irão surgir sejam resolvidos; se evitar o conflito, o grupo pode desintegrar-se ou simplesmente passar por cima dos problemas sem alcançar a afinidade. A fase do conflito é um elemento essencial para que o grupo chegue ao estágio do desempenho. SUSPENSÃO 2 - Como grupos on-line ESTÁGIOS DE UMA COMUNIDADE DESEMPENHO lidam com essas fases sem a vantagem do CONFLITOS contato face a face? NORMATIZAÇÃO FORMAÇÃO
  • 12.
    O meio eletrônicoé um grande favorecedor de solução de conflitos especialmente quando normas e procedimentos forem estabelecidos e utilizados. 3 - Se o conflito é necessário para a coesão do grupo, por que tantos o temem e o evitam, especialmente no meio eletrônico? 4- Como educadores estabelecem normas e procedimentos para a resolução de conflitos na aprendizagem vir tual?
  • 13.
    Em uma salade aula tradicional, o conflito parece não ser bem visto, embora colabore com os resultados da aprendizagem, não é componente fundamental no processo. No ambiente on-line, o conflito deve existir para a coesão do grupo e deve ser até instigado, a fim de contribuir com a qualidade do resultado do processo de aprendizagem. Os conflitos desse meio, portanto, devem ser resolvidos, caso contrário o direcionamento de uma comunidade pode ser alterado e não funcionar bem.
  • 14.
    Na educação àdistância, deve-se prestar atenção ao desenvolvimento da sensação de comunidade entre os participantes do grupo a fim de que o processo seja bem-sucedido. É através da comunidade que ocorre a aprendizagem on-line. Sem o apoio e a participação de uma comunidade que aprende, não há curso on-line. Ter noção de comunidade na sala de aula tradicional pode ser útil, mas não é algo obrigatório para que o processo seja bem sucedido.
  • 15.
    Problematização Será quetodos os programas de ensino à distância utilizam ferramentas e enfoques ativos e colaborativos? A resposta é não. Há muitos cursos on-line que os professores enviam palestras e tentam controlar os resultados da aprendizagem, direcionando e controlando o processo.
  • 16.
    5 - O que constitui um ensino eficiente na sala de aula on-line? 6 - Qual é o papel do aluno nesse processo interativo? 7 - que constitui um resultado positivo nesse aprendizado?
  • 17.
    Comunidade on-line nãopode ser criada por uma pessoa só. Os participantes têm o dever de fazer a comunidade acontecer. Os alunos devem acessar e fazer comentários. Cabe ao professor estabelecer as diretrizes para que haja uma participação mínima aceitável, o que permite aos estudantes interagir e facilitar o processo de construção da comunidade. Em uma sala de aula tradicional, isso pode ser diferente, uma vez que pode haver um domínio dos extrovertidos na participação, dando a ilusão de que o grupo está envolvido
  • 18.
    Os resultados seguintesexpressam uma comunidade on-line em formação: *interação ativa; *aprendizagem colaborativa; *significado construído socialmente; *compartilhamento de recursos entre alunos; *expressões de apoio de estímulos trocadas entre alunos. O professor precisa manter-se ativamente envolvido no processo a fim de guiar os participantes e motivar a participação.
  • 19.
    Algumas considerações . Noparadigma construcionista o sujeito é ativo em seu processo de construção de conhecimento. . Na sala de aula, isso significa que o professor precisa criar situações desafiadoras que motivem a participação e a colaboração entre os aprendizes. . A colaboração emerge da necessidade de participar e dos interesses em comuns dos participantes. . Em ambiente virtual, a comunidade depende do nível do engajamento, da negociação de significados e mesmo dos conflitos entre os participantes para poder tornar as interações mais complexas. . Identidades e conhecimentos são construídos no interior das comunidades on-line de forma diferente do que em sala de aula presencial.
  • 20.
    PALLOFF, Rena M.;PRATT, Keith. Building learning communities in cyberspace: effetive strategies for the online classroom. San Francisco: Jossey-Bass, 1999. p. 45-57.