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REWORK
Reinvente sua empresa
Mude sua maneira de trabalhar
Desmistificando

FRACASSO NÃO É UM RITO DE PASSAGEM


 Não se deixe levar por esta REDE de pensamento

 9 entre 10 empresas não vigam

 Deixei o fracasso para os outros
Desmistificando

APRENDER COM OS ERROS


 Porque não aprender como os acertos?

 Continuar sem saber o que fazer?

 Evolução baseada no desenvolvimento do que deu certo
Desmistificando

PLANEJAR A LONGO PRAZO É UMA FANTASIA


 Existem n fatores externos que causam mudança

 Abrir espaço para improvisão -> criatividade

 Planos podem reduzir o campo de visão
Desmistificando

PORQUE CRESCER?


 Tem alguma relação negócio com o tamanho?

 Não é melhor crescer devagar ?

 Empresas menores são mais flexíveis e menos burocráticas
Desmistificando

WORKAHOLICS


 Trabalhar mais significa apenas trabalhar mais

 Aumente sua produtividade e não horas de trabalho
Mãos à obra




 Faça parte de algo importante

 Vai criar algo, então que seja importante

 Não pense ou planeje muito apenas faça

 Execute com competência

 Não tem tempo (mimimimi) -> utilize melhor seu tempo
Mãos à obra

Abra uma empresa não uma startup


 Startup dá idéia de pouco investimento e muito sonho

 Empresa sem plano de lucros é apenas um HOBBY
Mãos à obra

Qual sua estratégia de saída?


 Comprometimento

 Inverta as prioridades

 Dedica-se a DAR CERTO não a PULAR DO NAVIO
Mãos à obra

Corte excesos


 Contratos de longo prazo, excesso de pessoal, reuniões

 Quanto mais enxuto e menor mais ágil será
Progresso

Seja limitado


 Tempo, dinheiro, pessoal e experiência estimula criatividade

 Uma ou duas pessoas concentradas no produto

 Evite criar produtos inchados(use pouco recurso)

 Melhor uma METADE EXCEPCIONAL a um INTEIRO MEIA-
  BOCA

 Excelência cortando itens que são bons
Progresso

Comece pelo epicentro


 PODEMOS FAZER

 QUEREMOS FAZER

 DEVEMOS FAZER

 Ex.: Vendas de cachorro-quente!

 "Se eu elimniar isto, o que eu vendo ainda existirá?"
Progresso

Ignore detalhes no início


 "Detalhes fazem a diferença, mas deixar-se envolver por eles
  cedo demais leva a desentendimentos, reuniõs e atrasos”

 Decidir é progredir

 !"Vamos pensar a respeito”

 "Vamos tomar uma decisão a respeito”

 Descarte elementos até restar apenas o mais importante
Progresso

Concentre-se no que não vai mudar


 Concentre-se no que as pessoas querem hoje e vão querer
  daqui 10 anos

 Foco da 37 signals: velocidade, simplicidade, facilidade de
  uso e clareza

 Não use equipamentos ou ferramentas como muletas

 Os melhores equipamentos ou ferramentas não lhe tornará
  BOM
Progresso

Não descarte oportunidades


 Subprodutos de um produto são oportunidades

 Ex.: Indústria de madeira que vende serragem e lascas

 Ex.: Livros Rework e Getting Real são subprodutos que
  rederam muito $$$$

 Entre no mercado quando se produto fizer o que precisa
  fazer
Produtividade

Não perca tempo


 Papelada burocrática (relatórios, gráficos, etc.) pra que?

 Elimine níveis de abstração (Desenhe se precisar)

 Interrupções INIMIGA da PRODUTIVIDADE

 Reuniões (abstratas, geram pouca informação e pauta)
Produtividade

Trabalhe no que realmente importa


 Porque eu estou fazendo isso?

 Qual o problema eu estou resolvendo?

 Isso é realmente útil?

 Você está agregando valor?

 Existe uma solução mais fácil?

 Qual outra coisa que eu poderia fazer?

 Vale mesmo a pena?
Produtividade




 Bom o bastante já basta

 Destaque penas vitórias

 Durma bem

 Estimativas são chutes

 Tome grandes pequenas decisões
Concorrência
 Não imite - Quem imita não compreende como foi feito

 CTRL+C e CRTL+V não gera aprendizado

 Seu produto deve ser um extensão sua

 Coloque no seu produto sua forma de pensar

 Sem mentalidade guerra-fria onde tudo tem que ser
  aplificado

 Resolva pequenos problemas os cabeludos deixa para
  concorrência
Evolução



 Diga NÃO: PRAZO OTIMISTA, DESIGN MEDIANO E
  CONTRATAÇÃO DUVIDOSA

 Nem sempre "Cliente tem a razão”

 Não desenvolva produtos grandes para um cliente

 Desenvolva produtos bons de se ter em casa
Promoção

 Aproveite o anonimato para cometer erros

 Empresas bem sucedidas tem público (Pessoas que chegam
  até você)

 Gere confiança através twitter, blog. vídeos, etc.

 Ensine pois gera respeito (Vínculo de lealdade)

 Não comunique como spans

 Faça como os traficantes
Contratação

 Primeiro faça você mesmo (Contrate quando estiver doendo
  muito)

 Não contrate talentos com medo de perder

 Ambiente em que todos sintam-se ã vontade

 Nada de curriculum (Personalidade, Dedicação e
  Inteligência)

 Os melhores estão por toda parte

 Execute test-drive com seus funcionários
Controle de Danos

 Não deixe que às más notícias sejam dadas por terceiros

 Sabia desculpar-se

 Assuma a responsabilidade sem lamentações

 Não entre em pânico com mudanças que geram reações
  negativas
Cultura


 Não se cria uma cultura

 Cultura é um subproduto do comportamento consciente

 Decisões podem ser revogadas

 Procure desenvolver o melhor ambiente
Cultura


 Não trate seus funcionários como meninos de 13 anos

 Fim do expediente nada de hora extra, todos pra casa
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 Urgência é um veneno
by wagnerjgoncalves

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  • 1. REWORK Reinvente sua empresa Mude sua maneira de trabalhar
  • 2. Desmistificando FRACASSO NÃO É UM RITO DE PASSAGEM  Não se deixe levar por esta REDE de pensamento  9 entre 10 empresas não vigam  Deixei o fracasso para os outros
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  • 4. Desmistificando PLANEJAR A LONGO PRAZO É UMA FANTASIA  Existem n fatores externos que causam mudança  Abrir espaço para improvisão -> criatividade  Planos podem reduzir o campo de visão
  • 5. Desmistificando PORQUE CRESCER?  Tem alguma relação negócio com o tamanho?  Não é melhor crescer devagar ?  Empresas menores são mais flexíveis e menos burocráticas
  • 6. Desmistificando WORKAHOLICS  Trabalhar mais significa apenas trabalhar mais  Aumente sua produtividade e não horas de trabalho
  • 7. Mãos à obra  Faça parte de algo importante  Vai criar algo, então que seja importante  Não pense ou planeje muito apenas faça  Execute com competência  Não tem tempo (mimimimi) -> utilize melhor seu tempo
  • 8. Mãos à obra Abra uma empresa não uma startup  Startup dá idéia de pouco investimento e muito sonho  Empresa sem plano de lucros é apenas um HOBBY
  • 9. Mãos à obra Qual sua estratégia de saída?  Comprometimento  Inverta as prioridades  Dedica-se a DAR CERTO não a PULAR DO NAVIO
  • 10. Mãos à obra Corte excesos  Contratos de longo prazo, excesso de pessoal, reuniões  Quanto mais enxuto e menor mais ágil será
  • 11. Progresso Seja limitado  Tempo, dinheiro, pessoal e experiência estimula criatividade  Uma ou duas pessoas concentradas no produto  Evite criar produtos inchados(use pouco recurso)  Melhor uma METADE EXCEPCIONAL a um INTEIRO MEIA- BOCA  Excelência cortando itens que são bons
  • 12. Progresso Comece pelo epicentro  PODEMOS FAZER  QUEREMOS FAZER  DEVEMOS FAZER  Ex.: Vendas de cachorro-quente!  "Se eu elimniar isto, o que eu vendo ainda existirá?"
  • 13. Progresso Ignore detalhes no início  "Detalhes fazem a diferença, mas deixar-se envolver por eles cedo demais leva a desentendimentos, reuniõs e atrasos”  Decidir é progredir  !"Vamos pensar a respeito”  "Vamos tomar uma decisão a respeito”  Descarte elementos até restar apenas o mais importante
  • 14. Progresso Concentre-se no que não vai mudar  Concentre-se no que as pessoas querem hoje e vão querer daqui 10 anos  Foco da 37 signals: velocidade, simplicidade, facilidade de uso e clareza  Não use equipamentos ou ferramentas como muletas  Os melhores equipamentos ou ferramentas não lhe tornará BOM
  • 15. Progresso Não descarte oportunidades  Subprodutos de um produto são oportunidades  Ex.: Indústria de madeira que vende serragem e lascas  Ex.: Livros Rework e Getting Real são subprodutos que rederam muito $$$$  Entre no mercado quando se produto fizer o que precisa fazer
  • 16. Produtividade Não perca tempo  Papelada burocrática (relatórios, gráficos, etc.) pra que?  Elimine níveis de abstração (Desenhe se precisar)  Interrupções INIMIGA da PRODUTIVIDADE  Reuniões (abstratas, geram pouca informação e pauta)
  • 17. Produtividade Trabalhe no que realmente importa  Porque eu estou fazendo isso?  Qual o problema eu estou resolvendo?  Isso é realmente útil?  Você está agregando valor?  Existe uma solução mais fácil?  Qual outra coisa que eu poderia fazer?  Vale mesmo a pena?
  • 18. Produtividade  Bom o bastante já basta  Destaque penas vitórias  Durma bem  Estimativas são chutes  Tome grandes pequenas decisões
  • 19. Concorrência  Não imite - Quem imita não compreende como foi feito  CTRL+C e CRTL+V não gera aprendizado  Seu produto deve ser um extensão sua  Coloque no seu produto sua forma de pensar  Sem mentalidade guerra-fria onde tudo tem que ser aplificado  Resolva pequenos problemas os cabeludos deixa para concorrência
  • 20. Evolução  Diga NÃO: PRAZO OTIMISTA, DESIGN MEDIANO E CONTRATAÇÃO DUVIDOSA  Nem sempre "Cliente tem a razão”  Não desenvolva produtos grandes para um cliente  Desenvolva produtos bons de se ter em casa
  • 21. Promoção  Aproveite o anonimato para cometer erros  Empresas bem sucedidas tem público (Pessoas que chegam até você)  Gere confiança através twitter, blog. vídeos, etc.  Ensine pois gera respeito (Vínculo de lealdade)  Não comunique como spans  Faça como os traficantes
  • 22. Contratação  Primeiro faça você mesmo (Contrate quando estiver doendo muito)  Não contrate talentos com medo de perder  Ambiente em que todos sintam-se ã vontade  Nada de curriculum (Personalidade, Dedicação e Inteligência)  Os melhores estão por toda parte  Execute test-drive com seus funcionários
  • 23. Controle de Danos  Não deixe que às más notícias sejam dadas por terceiros  Sabia desculpar-se  Assuma a responsabilidade sem lamentações  Não entre em pânico com mudanças que geram reações negativas
  • 24. Cultura  Não se cria uma cultura  Cultura é um subproduto do comportamento consciente  Decisões podem ser revogadas  Procure desenvolver o melhor ambiente
  • 25. Cultura  Não trate seus funcionários como meninos de 13 anos  Fim do expediente nada de hora extra, todos pra casa descansar  Autêncidade e Transparência  Urgência é um veneno