O documento descreve a história e o estágio atual das mídias locativas. Resume que em 2003, artistas criaram o termo para questionar o espaço, mobilidade e produção de informações. Agora, tecnologias como GPS e Wi-Fi permitem anexar camadas digitais ao mundo físico, resultando em transmissão de informações em movimento. Exemplos atuais incluem anotações urbanas, jogos móveis e realidade aumentada.