Jogos Móveis
 Locativos

       Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
O espaço da cidade sempre foi usado
para atividades lúdicas …

                        Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Surf no arroio dilúvio




http://www.youtube.com/watch?v=9UxGf-y_wYE
                           Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Atualmente…
 … com a presença cada vez maior de dispositivos tecnológicos
 de comunicação móvel (celulares, notebooks, palmtops etc.) e
 redes de internet wi-fi, surgem possibilidades para que novas
 práticas e usos sociais dos espaços das cidades aconteçam.

 São relações entre:

                            Espaço



Dispositivos Tecnológicos   Lugares
de Comunicação Móvel                           Informação

                                      Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Novos termos surgem…
   Territórios informacionais

   Espaços intersticiais

   Augmented spaces

   Espaços híbridos

   Mídias Locativas

   Mobile Tagging

   Mapping                 Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Usos temporários dos espaços


A apropriação lúdica das tecnologias digitais e
telemáticas móveis com capacidades de
geolocalização, longe de criar efeitos de
desterritorialização e perda de sentido dos lugares,
propõe usos temporários e criativos dos espaço.




                              Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Subtle Mob




           The MP3 Experiment VII
         Improve Everywhere - 2010
                          Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Jogos Móveis
 Locativos

       Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Conceito


Aliam tecnologias digitais móveis e sistemas de
geolocalização, criando interfaces entre os
espaços eletrônico e físico para fins de jogo.




                           Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Conceito


           Mobile Games




                    JLM




                      Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Tecnicamente

    Computação ubíqua/pervasiva

                 +

      Técnicas de game design

                 =

       Jogos Móveis Locativos

                      Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Culturalmente

        Cultura dos games

                +

         Arte eletrônica

                +

          Ação Urbana

                     Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Outros nomes…
   Hybrid Reality Games

   Alternate Reality Games

   Pervasive /Ubiquitous Games

   Augmented/Mixed Games

   Location Based Games

   Mobile Based Games
                        Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Classificações


    Puramente Locativos

    Realidade Mista

    Realidade Aumentada




                          Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
Get Away Stockholm
Mini Cooper - 2010
Allien Attack
XiLabs - 2010
EpicWin App
2010
EpicWin App
RexBox & Supermono - 2010
School of Arts de Nova York - 2004
Mapa da cidade atual
Mapa da cidade na versão do joogo
Can You See Me Now?
  Blast Theory - 2001
Can You See Me Now?
 Blast Theory - 2001
ARQuake
Benjamin Close - 2000
Mobile Games
Operam a partir de expansões:

Espacial: o jogo transcende os suportes
eletrônicos e físicos.

Temporal: mixagem entre o tempo da “vida
real” e o tempo virtual do jogo.

Social: reconfiguração dos espaços públicos.
Mobile Games
Incentivam um “agenciamento modificado”:

Não se trata de controlar um avatar pronto,
mas de balancear qualidades do agenciamento
entre o ambiente do jogo e o ambiente urbano
no qual o jogo acontece, mediado pela
tecnologia (celulares e redes wi-fi, por exemplo).
Referências bibliográficas

BRUNET, Karla; RIBEIRO, José Carlos e FALCÃO, Thiago.
Comunicação Móvel e Jogos em Espaços Híbridos. Anais do
XXXI Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação. Natal,
RN. 2008

Lemos, André. Jogos Móveis Locativos. Cibercultura, espaço
urbano e mídia locativa. In: revista USP, Cibercultura., n. 86,
junho/julho/agosto, 2010 pp. 54-65, ISSN 01039989, USP,
SP.

JOGOS MÓVEIS LOCATIVOS

  • 1.
    Jogos Móveis Locativos Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 2.
    O espaço dacidade sempre foi usado para atividades lúdicas … Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 3.
    Surf no arroiodilúvio http://www.youtube.com/watch?v=9UxGf-y_wYE Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 4.
    Atualmente… … coma presença cada vez maior de dispositivos tecnológicos de comunicação móvel (celulares, notebooks, palmtops etc.) e redes de internet wi-fi, surgem possibilidades para que novas práticas e usos sociais dos espaços das cidades aconteçam. São relações entre: Espaço Dispositivos Tecnológicos Lugares de Comunicação Móvel Informação Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 5.
    Novos termos surgem… Territórios informacionais Espaços intersticiais Augmented spaces Espaços híbridos Mídias Locativas Mobile Tagging Mapping Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 6.
    Usos temporários dosespaços A apropriação lúdica das tecnologias digitais e telemáticas móveis com capacidades de geolocalização, longe de criar efeitos de desterritorialização e perda de sentido dos lugares, propõe usos temporários e criativos dos espaço. Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 7.
    Subtle Mob The MP3 Experiment VII Improve Everywhere - 2010 Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 8.
    Jogos Móveis Locativos Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 9.
    Conceito Aliam tecnologias digitaismóveis e sistemas de geolocalização, criando interfaces entre os espaços eletrônico e físico para fins de jogo. Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 10.
    Conceito Mobile Games JLM Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 11.
    Tecnicamente Computação ubíqua/pervasiva + Técnicas de game design = Jogos Móveis Locativos Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 12.
    Culturalmente Cultura dos games + Arte eletrônica + Ação Urbana Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 13.
    Outros nomes… Hybrid Reality Games Alternate Reality Games Pervasive /Ubiquitous Games Augmented/Mixed Games Location Based Games Mobile Based Games Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 14.
    Classificações Puramente Locativos Realidade Mista Realidade Aumentada Tiago R. C. Lopes - tiagorclopes@gmail.com
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
    EpicWin App RexBox &Supermono - 2010
  • 21.
    School of Artsde Nova York - 2004
  • 23.
  • 24.
    Mapa da cidadena versão do joogo
  • 26.
    Can You SeeMe Now? Blast Theory - 2001
  • 27.
    Can You SeeMe Now? Blast Theory - 2001
  • 28.
  • 32.
    Mobile Games Operam apartir de expansões: Espacial: o jogo transcende os suportes eletrônicos e físicos. Temporal: mixagem entre o tempo da “vida real” e o tempo virtual do jogo. Social: reconfiguração dos espaços públicos.
  • 33.
    Mobile Games Incentivam um“agenciamento modificado”: Não se trata de controlar um avatar pronto, mas de balancear qualidades do agenciamento entre o ambiente do jogo e o ambiente urbano no qual o jogo acontece, mediado pela tecnologia (celulares e redes wi-fi, por exemplo).
  • 34.
    Referências bibliográficas BRUNET, Karla;RIBEIRO, José Carlos e FALCÃO, Thiago. Comunicação Móvel e Jogos em Espaços Híbridos. Anais do XXXI Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação. Natal, RN. 2008 Lemos, André. Jogos Móveis Locativos. Cibercultura, espaço urbano e mídia locativa. In: revista USP, Cibercultura., n. 86, junho/julho/agosto, 2010 pp. 54-65, ISSN 01039989, USP, SP.