Universidade do Minho
                                Instituto de Ciências Sociais
                                Departamento de Ciências da Comunicação




Professor Leonardo Pereira
 Ano Curricular - 2012 | 2013   LABORATÓRIO AUDIOVISUAL E MULTIMÉDIA - MULTIMÉDIA
                                Curso de Mestrado em Ciências da Comunicação - 1º Ano | 2º Semestre




                                Aula 04
                                1. PROJEÇÃO 3D DE CAMERAS




                                • Bibliografia aconselhada:
                                Christiansen, M. (2009) Adobe After Effects CS4: Visual Effects and Compositing. Studio Techniques.
                                Adobe Press. Berkeley, CA
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01
Projeção 3D de cameras




                                                                                     leonardpeartree@gmail.com
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  O que é a   A projecção 3D de cameras ou o camera mapping, é um conjunto de técnicas utilizadas
              para digitalmente, a partir de uma imagem plana e fotográfica, criar a ilusão e perceção
Projeção de   visual de um espaço tridimensional — profundidade de campo — através do efeito gera-
  câmeras?    do de Paralaxe.




              • Visualizar exemplo em:
              http://www.youtube.com/watch?v=bYq33f752_s



                                                                                                      leonardpeartree@gmail.com
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    O que é   Mas o que é o efeito de Paralaxe?
              O Efeito de Paralaxe assenta no princípio de que, quando o observador se desloca em
o Paralaxe?   relação ao mundo, tudo o que está mais longe do observador é percecionado como
              movendo-se mais lentamente do que tudo o que está mais próximo do observador.


              A melhor forma de se perceber ou compreender este mecanismo da percepção visual é
              observando-se o típico exemplo da janela de comboio em movimento.




              • Visualizar exemplo em:
              http://www.youtube.com/watch?v=u5_sFyI-lcI




                                                                                                      leonardpeartree@gmail.com
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     Como    E porque é que percecionamos desta forma?
             Porque a amplitude do nosso campo visual é cónica. Repare-se, por exemplo,
funciona o   no seguinte esquema onde se percebe que um objeto que se encontra a uma maior
 Paralaxe?   distância do observador do que outro, está mais tempo dentro do cone visual do que o
             segundo. Como demora mais a sair do cone parece deslocar-se mais devagar. Os que
             demoram menos a sair do cone aparentam deslocar-se mais rápido.


                                                                                                             05 seg.




                                                                                         03 seg.




                                                                    01 seg.



                                                            Observador



                                                                                                   leonardpeartree@gmail.com
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Técnicas   Bottom line...
           Compreendendo-se este mecanismo da nossa perceção podemos tirar partido dele para
   de PC   criar a ilusão de profundidade e de tridimensionalidade pelo movimento de uma câmera
           em relação a imagens e vídeos tridimensionalmente dispostos num espaço 3D.

           E é precisamente disto que as técnicas de Projeção de Câmeras se aproveitam.




           • Visualizar exemplos em:
           http://www.youtube.com/watch?v=Omv3qB5ppBk&feature=related
           http://www.youtube.com/watch?v=n1B3vnmdyPM&feature=related
           http://www.youtube.com/watch?v=FKBdsybaFRI&NR=1&feature=fvwp




                                                                                                                leonardpeartree@gmail.com
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Métodos de    Há dois tipos de técnicas e métodos de Projeção de Câmeras
projeção de   1. Técnicas ou métodos baseados na separação/isolamento dos elementos constituintes
   câmeras    de uma imagem em várias layers separadas.




              >> Vista tridimensional da cena criada com layers 3D   >> Vista da câmera


              Geralmente este tipo de método implica que a imagem seja sub-dividída em Photoshop
              e depois re-composta em layers, ou no After Effects ou em aplicações de compositing
              como o Toxic, Nuke, Flame, entre outras.



                                                                                                                leonardpeartree@gmail.com
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Métodos de    Com estas técnicas podemos, a partir do uso de imagens dissecadas, criar ilusões de
              profundidade tridimensional e literalmente entrar dentro de uma fotografia, por exemplo.
projeção de
   câmeras    É o que acontece no genérico da série norte americana “Carnivale” da HBO...

               Carta 2D                                                     Mundo da carta 3D




              • Visualizar em:
              http://www.youtube.com/watch?v=0CYMXoX-b0o&feature=related




                                                                                                                      leonardpeartree@gmail.com
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Métodos de    Há dois tipos de técnicas e métodos de Projeção de Câmeras
projeção de   2. Técnicas ou métodos baseados na projeção lumínica de uma imagem ou vídeo sobre:
   câmeras
              	 2.1. 	uma geometria tridimensional que reconstitui a geometria básica dos
              		      elementos de uma imagem ou vídeo;

              	 2.2. 	planos bidimensionais dispostos num espaço tridimensional que reconstitui os 		
              		      planos principais dos elementos de uma imagem ou vídeo.




              • Visualizar em:
              http://www.youtube.com/watch?v=cNhII-Gh2_M




                                                                                                      leonardpeartree@gmail.com
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   Tutoriais   Há uma série de tutoriais disponíveis na net, nomeadamente no Youtube.
               Os mais interessantes e completos em After Effects são os de Andrew Kramer,
disponíveis    o responsável e fundador do Website de Tutoriais de After Effects VideoCopilot:
               • Tutorial Submerged
               http://www.videocopilot.net/tutorials/submerged/


               • Virtual 3D Photos
               http://www.videocopilot.net/tutorials/virtual_3d_photos/


               • Tutorial 3D Camera Projection
               http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_camera_projection/


               • Tutorial 3D Camera Projection 2
               http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_camera_projection_2/




               No Youtube:
               • Tutorial 1
               http://www.youtube.com/watch?v=Oauu2kF7SXA


               • Tutorial 2
               http://www.youtube.com/watch?v=UfLMnJTspvM&feature=related



               Entre outros.
               Basta fazer uma busca no Google por “Camera projection”
               ou camera projection tutorials.

                                                                                                                          leonardpeartree@gmail.com
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Hoje na aula   Vamos experimentar duas técnicas que são das mais simples:




               Na aula de hoje:
               Dar tridimensionalidade a uma imagem plana desmembrando-a no photoshop e depois
               no After Effects manipulando as posições relativas no eixo de Z (profundidade) entre os
               elementos e o fundo que a compõem.

               		                                                   TPC para a próxima semana:
               		                                                   Tutorial de Camera Projection “Sub		
               		                                                   merged“ do Website VideoCopilot e 	
               		                                                   disponível em:
               	 	                                                  http://www.videocopilot.net/tutorials/submerged/



                                                                                                       leonardpeartree@gmail.com

Introdução à Projeção de cameras

  • 1.
    Universidade do Minho Instituto de Ciências Sociais Departamento de Ciências da Comunicação Professor Leonardo Pereira Ano Curricular - 2012 | 2013 LABORATÓRIO AUDIOVISUAL E MULTIMÉDIA - MULTIMÉDIA Curso de Mestrado em Ciências da Comunicação - 1º Ano | 2º Semestre Aula 04 1. PROJEÇÃO 3D DE CAMERAS • Bibliografia aconselhada: Christiansen, M. (2009) Adobe After Effects CS4: Visual Effects and Compositing. Studio Techniques. Adobe Press. Berkeley, CA
  • 2.
    Universidade do Minho Módulo Multimédia Instituto de Ciências Sociais Laboratório Audiovisual e Multimédia - 2012 | 2013 Professor Leonardo Pereira Departamento de Ciências da Comunicação 01 Projeção 3D de cameras leonardpeartree@gmail.com
  • 3.
    Universidade do Minho Módulo Multimédia Instituto de Ciências Sociais Laboratório Audiovisual e Multimédia - 2012 | 2013 Professor Leonardo Pereira Departamento de Ciências da Comunicação O que é a A projecção 3D de cameras ou o camera mapping, é um conjunto de técnicas utilizadas para digitalmente, a partir de uma imagem plana e fotográfica, criar a ilusão e perceção Projeção de visual de um espaço tridimensional — profundidade de campo — através do efeito gera- câmeras? do de Paralaxe. • Visualizar exemplo em: http://www.youtube.com/watch?v=bYq33f752_s leonardpeartree@gmail.com
  • 4.
    Universidade do Minho Módulo Multimédia Instituto de Ciências Sociais Laboratório Audiovisual e Multimédia - 2012 | 2013 Professor Leonardo Pereira Departamento de Ciências da Comunicação O que é Mas o que é o efeito de Paralaxe? O Efeito de Paralaxe assenta no princípio de que, quando o observador se desloca em o Paralaxe? relação ao mundo, tudo o que está mais longe do observador é percecionado como movendo-se mais lentamente do que tudo o que está mais próximo do observador. A melhor forma de se perceber ou compreender este mecanismo da percepção visual é observando-se o típico exemplo da janela de comboio em movimento. • Visualizar exemplo em: http://www.youtube.com/watch?v=u5_sFyI-lcI leonardpeartree@gmail.com
  • 5.
    Universidade do Minho Módulo Multimédia Instituto de Ciências Sociais Laboratório Audiovisual e Multimédia - 2012 | 2013 Professor Leonardo Pereira Departamento de Ciências da Comunicação Como E porque é que percecionamos desta forma? Porque a amplitude do nosso campo visual é cónica. Repare-se, por exemplo, funciona o no seguinte esquema onde se percebe que um objeto que se encontra a uma maior Paralaxe? distância do observador do que outro, está mais tempo dentro do cone visual do que o segundo. Como demora mais a sair do cone parece deslocar-se mais devagar. Os que demoram menos a sair do cone aparentam deslocar-se mais rápido. 05 seg. 03 seg. 01 seg. Observador leonardpeartree@gmail.com
  • 6.
    Universidade do Minho Módulo Multimédia Instituto de Ciências Sociais Laboratório Audiovisual e Multimédia - 2012 | 2013 Professor Leonardo Pereira Departamento de Ciências da Comunicação Técnicas Bottom line... Compreendendo-se este mecanismo da nossa perceção podemos tirar partido dele para de PC criar a ilusão de profundidade e de tridimensionalidade pelo movimento de uma câmera em relação a imagens e vídeos tridimensionalmente dispostos num espaço 3D. E é precisamente disto que as técnicas de Projeção de Câmeras se aproveitam. • Visualizar exemplos em: http://www.youtube.com/watch?v=Omv3qB5ppBk&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=n1B3vnmdyPM&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=FKBdsybaFRI&NR=1&feature=fvwp leonardpeartree@gmail.com
  • 7.
    Universidade do Minho Módulo Multimédia Instituto de Ciências Sociais Laboratório Audiovisual e Multimédia - 2012 | 2013 Professor Leonardo Pereira Departamento de Ciências da Comunicação Métodos de Há dois tipos de técnicas e métodos de Projeção de Câmeras projeção de 1. Técnicas ou métodos baseados na separação/isolamento dos elementos constituintes câmeras de uma imagem em várias layers separadas. >> Vista tridimensional da cena criada com layers 3D >> Vista da câmera Geralmente este tipo de método implica que a imagem seja sub-dividída em Photoshop e depois re-composta em layers, ou no After Effects ou em aplicações de compositing como o Toxic, Nuke, Flame, entre outras. leonardpeartree@gmail.com
  • 8.
    Universidade do Minho Módulo Multimédia Instituto de Ciências Sociais Laboratório Audiovisual e Multimédia - 2012 | 2013 Professor Leonardo Pereira Departamento de Ciências da Comunicação Métodos de Com estas técnicas podemos, a partir do uso de imagens dissecadas, criar ilusões de profundidade tridimensional e literalmente entrar dentro de uma fotografia, por exemplo. projeção de câmeras É o que acontece no genérico da série norte americana “Carnivale” da HBO... Carta 2D Mundo da carta 3D • Visualizar em: http://www.youtube.com/watch?v=0CYMXoX-b0o&feature=related leonardpeartree@gmail.com
  • 9.
    Universidade do Minho Módulo Multimédia Instituto de Ciências Sociais Laboratório Audiovisual e Multimédia - 2012 | 2013 Professor Leonardo Pereira Departamento de Ciências da Comunicação Métodos de Há dois tipos de técnicas e métodos de Projeção de Câmeras projeção de 2. Técnicas ou métodos baseados na projeção lumínica de uma imagem ou vídeo sobre: câmeras 2.1. uma geometria tridimensional que reconstitui a geometria básica dos elementos de uma imagem ou vídeo; 2.2. planos bidimensionais dispostos num espaço tridimensional que reconstitui os planos principais dos elementos de uma imagem ou vídeo. • Visualizar em: http://www.youtube.com/watch?v=cNhII-Gh2_M leonardpeartree@gmail.com
  • 10.
    Universidade do Minho Módulo Multimédia Instituto de Ciências Sociais Laboratório Audiovisual e Multimédia - 2012 | 2013 Professor Leonardo Pereira Departamento de Ciências da Comunicação Tutoriais Há uma série de tutoriais disponíveis na net, nomeadamente no Youtube. Os mais interessantes e completos em After Effects são os de Andrew Kramer, disponíveis o responsável e fundador do Website de Tutoriais de After Effects VideoCopilot: • Tutorial Submerged http://www.videocopilot.net/tutorials/submerged/ • Virtual 3D Photos http://www.videocopilot.net/tutorials/virtual_3d_photos/ • Tutorial 3D Camera Projection http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_camera_projection/ • Tutorial 3D Camera Projection 2 http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_camera_projection_2/ No Youtube: • Tutorial 1 http://www.youtube.com/watch?v=Oauu2kF7SXA • Tutorial 2 http://www.youtube.com/watch?v=UfLMnJTspvM&feature=related Entre outros. Basta fazer uma busca no Google por “Camera projection” ou camera projection tutorials. leonardpeartree@gmail.com
  • 11.
    Universidade do Minho Módulo Multimédia Instituto de Ciências Sociais Laboratório Audiovisual e Multimédia - 2012 | 2013 Professor Leonardo Pereira Departamento de Ciências da Comunicação Hoje na aula Vamos experimentar duas técnicas que são das mais simples: Na aula de hoje: Dar tridimensionalidade a uma imagem plana desmembrando-a no photoshop e depois no After Effects manipulando as posições relativas no eixo de Z (profundidade) entre os elementos e o fundo que a compõem. TPC para a próxima semana: Tutorial de Camera Projection “Sub merged“ do Website VideoCopilot e disponível em: http://www.videocopilot.net/tutorials/submerged/ leonardpeartree@gmail.com