Introdução à Plataforma Java




                  
                                    Prof. Nécio de Lima Veras
                     http://lattes.cnpq.br/8284657916723590
Royalties




Estes slides foram inicialmente criados pelo prof.
Régis Pires (IFPI-Parnaíba) que gentilmente cedeu
para que algumas adaptações fossem feitas.




Ass. Nécio de Lima Veras (IFCE-Tianguá).



                                       Prof. Nécio Veras
Visão Geral




          
                            Prof. Nécio de Lima Veras
             http://lattes.cnpq.br/8284657916723590
Principais Características


➔ Orientada a Objetos
➔ Sintaxe e semântica herdada do C/C++, porém com

  menos recursos (C--);
➔ Simples;
       A linguagem possui apenas os mecanismos necessários para implementar seu
        conjunto de funcionalidades;
       Códigos limpos, claros e de alto nível;
➔ Dinâmica;
➔ Robusta:
       Tipagem de dados forte;
       Checagem automática;
       Tratamento de exceções;
➔   Independente da arquitetura;                            Prof. Nécio Veras
Principais Características


➔   Portável:
       Não existem comportamentos específicos da implementação do compilador ou
        do interpretador.
       Tipos fixos e de tamanhos definidos:
            Tipos inteiros
               • byte, short, int, long => 8, 16, 32, 64 bits respectivamente
            Tipos de ponto flutuante
               • float e double => 32 e 64 bits
               • Seguem o padrão IEEE 754
            Tipo caractere
               • char é de 16 bits Unicode
       Strings usam um formato Unicode padrão.
➔   Multi-threaded nativo:
       Torna o desenvolvimento do lado servidor mais atrativo;

                                                                          Prof. Nécio Veras
Principais Características


➔   Segura
       Java foi projetada tendo em mente a transmissão de código
        através de uma rede;
       O sistema de execução (runtime) faz as checagens necessárias
        para garantir a integridade do sistema;
➔   Rápida
       O código de bytes Java pode ser traduzido em tempo de execução em
        código de máquina nativo.
       Possui compilador just-in-time;
       Em comparação com outras linguagens interpretadas é bem mais rápida;
➔   Coleta de lixo automática;


                                                          Prof. Nécio Veras
Principais Características


➔   Distribuída
       A linguagem possui um vasto conjunto de classes para o
        gerenciamento de comunicação de rede de baixo nível;
       Permite o acesso a objetos remotos através da rede como se
        fossem objetos locais(RMI);
➔   Rica
       A linguagem possui um vasto conjunto de APIs padronizadas
        para as mais diversas funções.
            Acesso a bancos de dados;
            Interface gráfica;
            Acesso ao sistema de arquivos;
            Compressão, E-mail, ...

                                                 Prof. Nécio Veras
Plataformas Java


➔   Epa! Plataforma? Não é uma linguagem?

➔   A plataforma Java é somente de software!

➔   Plataformas Java
       JME – Java Platform, Micro Edition
            Plataforma de desenvolvimento para dispositivos com suporte à Java como
             Palms, celulares, pagers, etc.
       JSE – Java Platform, Standard Edition
            Contém serviços padrão para aplicações e applets.
       JEE – Java Platform, Enterprise Edition
            Plataforma de desenvolvimento completa para aplicações empresariais
             robustas e escaláveis.

                                                                 Prof. Nécio Veras
Componentes da plataforma Java


   Java Virtual Machine (Java VM ou JVM)

   Java Application Programming Interface (Java API)
        Provê suporte para programação de aplicações em geral
        Vasta gama de componentes de software prontos para uso
         para as mais diversas funcionalidades




                                                 Prof. Nécio Veras
Plataforma J2SE


JRE – Java
Runtime
Environment



SDK –
Software
Development
Kit




                                Prof. Nécio Veras
Entendendo o Java




             
                               Prof. Nécio de Lima Veras
                http://lattes.cnpq.br/8284657916723590
Java Virtual Machine (JVM)


Java Virtual Machine (JVM)
➔   É um computador de mentira. :)
➔   É o interpretador de código binário java.
➔   Utilizada para executar o programa já compilado.

Compilação => Interpretação




                                                       Fonte: Tutorial da Sun

                                                 Prof. Nécio Veras
Java Virtual Machine (JVM)


Há implementações da JVM para as mais diversas plataformas
Provê independência de plataforma




                                           Fonte: Tutorial da Sun



                                               Prof. Nécio Veras
Como o Java funciona




Código-fonte                  Saída
               Compilador   (código)         Máquinas
                                              Virtuais



                                       Prof. Nécio Veras
Como o Java funciona




               Compilador
                                             Máquinas
                                              Virtuais


Código-fonte
                              Saída
                            (código)


                                       Prof. Nécio Veras
Funcionamento sem Máquina Virtual




                        Prof. Nécio Veras
Funcionamento com Máquina Virtual


A aplicação roda sem envolvimento com o Sistema
Operacional.
Conversa apenas com a Máquina Virtual.




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Java Virtual Machine (JVM)


Mas o que são Bytecodes?
➔   Código binário gerado pelo compilador Java.
➔   A origem do nome decorre do fato de que cada código de
    operação da máquina virtual gasta apenas um byte.
➔   São códigos binários independentes de plataforma e
    executados pela Máquina Virtual Java (JVM).
➔   Texto contendo código escrito em linguagem Java é traduzido
    em bytecode através do processo de compilação e armazenado
    em um arquivo .class chamado de classe Java.
➔   Detalhe importante:
      Cada arquivo .class é nomeado de acordo com o nome
       correspondente no arquivo .java.
                                               Prof. Nécio Veras
Java Virtual Machine (JVM)




                        Fonte: argonavis.com.br




                     Prof. Nécio Veras
Java Virtual Machine (JVM)



Observe as etapas: Loader, Verifier e Run




                                            Fonte: argonavis.com.br




                                            Prof. Nécio Veras
Carregador de classes (ClassLoader) e CLASSPATH



➔   ClassLoader
       Realiza o carregamento das classes necessárias para rodar a
        aplicação.
➔   CLASSPATH
       Variável de ambiente que contém os caminhos onde o
        ClassLoader pode localizar classes.
       Pode ser definido através de parâmetros do comando java.
➔   Verificação de Bytecodes
       Antecede a execução do código em classes carregadas
        através da rede.
       Usado para verificação de applets e de aplicativos que baixam
        bytecodes de uma rede.
       Testa o formato dos fragmentos de código e verifica a existência
        de algum código ilegal.                         Prof. Nécio Veras
Hotspot e JIT


➔   Hotspot
       Tecnologia para detecção de “pontos quentes” da aplicação,
        ou seja, código que é bastante executado.
➔   JIT – Just In Time Compiler
       Compilador que é usado “bem na hora” que precisamos, ou
        seja, quando um “ponto quente” é detectado.
➔   Pode-se durante a execução, mudar a estratégia de
    compilação para melhorar a performance.
       É possível que, em aplicações que rodem por um certo
        tempo, tenhamos compilações Java com performance
        melhor que compilações em C.

                                                  Prof. Nécio Veras
Estrutura do programa Java


Pode conter os seguintes elementos:
      Especificação de pacote (package);
      Especificação de importação (import);
      Declaração de classe (class);
      Declaração de interface (interface).

  // HelloWorld.java
  public class HelloWorld {
      public static void main(String args[]) {
          System.out.println("Hello, World!");
      }
  }


                                               Prof. Nécio Veras
Estrutura do programa Java


Classe
Classe é uma coleção de dados e métodos que operam sobre esses dados
Palavra reservada class seguida do nome da classe
O arquivo .java deve ter nome idêntico ao de uma classe contida nele
Classes não são os objetos que representam
A planta de uma casa não é uma casa

                                             // Loja.java
                                             class Loja
                Classe                       {
                                               // Atributos
                Atributos
                                               ...
                                               // Métodos
                Métodos
                                               ...
                                             }

                                                          Prof. Nécio Veras
Estrutura do programa Java


Atributos

                               class Loja
         Loja                  {
                                 // Atributos
     id : int
                                 int id;
     sigla : String
                                 String sigla, descricao;
     descricao : String
                                   // Métodos
    stringLoja() : String          String stringLoja() { ... }

                               }




                                                Prof. Nécio Veras
Estrutura do programa Java


Métodos
Tipo de retorno do método seguido do nome do método e, então,
de sua lista de parâmetros
                                 Class Loja
           Loja                  {
      id : int
                                   // Atributos
      sigla : String               int id;
      descricao : String           String sigla, descricao;

                                     // Métodos
      stringLoja() : String          String stringLoja() {
                                        return id + " " +
                                                sigla + " " +
                                                descricao;
                                     }

                                 }               Prof. Nécio Veras
Estrutura do programa Java


Método main( )
➔ Permite execução direta através da linha de comando;
➔ Deve obrigatoriamente ter a assinatura:

       public static void main(String[] args)

➔ O retorno do método main é do “tipo” void.
➔ O argumento é um Array formado por Strings passadas na

  linha de comando:




                                           Prof. Nécio Veras
Estrutura do programa Java


Método main( )
Exemplo:


      public class OlaMundo {
         public static void main(String[] args) {
            System.out.println("Olá, Mundo!");
         }
      }




                                           Prof. Nécio Veras
Compilando e executando o programa


➔ Compilando:
Use o java compiler (javac)
javac NomedaClasse.java



➔ Executando:
Use o interpretador java (faz parte do JRE)
java NomedaClasse


                                   Prof. Nécio Veras
Coleta de Lixo


                   Conhecida como garbage collection.
➔   Ao contrário de C++, em Java o programador não precisa destruir de
    forma explícita os objetos que não serão mais necessários.

➔   Gerenciamento de memória explícito é tedioso e muito suscetível a erros.

➔   Garbage collection é responsável pela destruição de todos os
    objetos que não estão sendo utilizados.

➔   Um objeto está pronto para a coleta de lixo quando não existir mais
    nenhuma referência para ele.

➔   A capacidade de desalocar memória automaticamente exige uma
    complexidade muito superior à de gerenciadores manuais.
                                                          Prof. Nécio Veras
Funcionamento da Coleta de Lixo


➔   O interpretador verifica periodicamente quais objetos alocados não
    estão mais sendo referenciados e os destrói;

➔   É capaz de detectar e destruir ciclos de objetos que se referenciam
    mutuamente, mas que não são referenciados por nenhum outro objeto;

➔   É executado como uma thread de baixa prioridade.

➔   Geralmente realiza sua tarefa quando o sistema está ocioso;
➔   Exceto quando o interpretador fica sem memória.




                                                          Prof. Nécio Veras
Coleta de Lixo
     (imagens valem mais que mil palavras)

                             ...
...                          m =     "A";
m = "A";                     n =     m;
n = m;                       p =     "B";
p = "B";                     n =     null;
...                          p =     "C";
                             ...




                                   Prof. Nécio Veras
                                           Fonte: argonavis.com.br
Exercício


➔ Vamos preparar nosso ambiente de
  desenvolvimento!
➔ É preciso instalar:


       Nosso SDK (JDK) – Que já vem com: JRE e JVM;
        http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp

       Nosso ambiente (IDE) – Para isso temos duas grandes
        opções:
            Netbeans (Sun);
            Eclipse (Eclipse Foundation);
             http://www.eclipse.org/downloads/
                                                   Prof. Nécio Veras

Introdução ao java

  • 1.
    Introdução à PlataformaJava     Prof. Nécio de Lima Veras http://lattes.cnpq.br/8284657916723590
  • 2.
    Royalties Estes slides foraminicialmente criados pelo prof. Régis Pires (IFPI-Parnaíba) que gentilmente cedeu para que algumas adaptações fossem feitas. Ass. Nécio de Lima Veras (IFCE-Tianguá). Prof. Nécio Veras
  • 3.
    Visão Geral     Prof. Nécio de Lima Veras http://lattes.cnpq.br/8284657916723590
  • 4.
    Principais Características ➔ Orientadaa Objetos ➔ Sintaxe e semântica herdada do C/C++, porém com menos recursos (C--); ➔ Simples;  A linguagem possui apenas os mecanismos necessários para implementar seu conjunto de funcionalidades;  Códigos limpos, claros e de alto nível; ➔ Dinâmica; ➔ Robusta:  Tipagem de dados forte;  Checagem automática;  Tratamento de exceções; ➔ Independente da arquitetura; Prof. Nécio Veras
  • 5.
    Principais Características ➔ Portável:  Não existem comportamentos específicos da implementação do compilador ou do interpretador.  Tipos fixos e de tamanhos definidos:  Tipos inteiros • byte, short, int, long => 8, 16, 32, 64 bits respectivamente  Tipos de ponto flutuante • float e double => 32 e 64 bits • Seguem o padrão IEEE 754  Tipo caractere • char é de 16 bits Unicode  Strings usam um formato Unicode padrão. ➔ Multi-threaded nativo:  Torna o desenvolvimento do lado servidor mais atrativo; Prof. Nécio Veras
  • 6.
    Principais Características ➔ Segura  Java foi projetada tendo em mente a transmissão de código através de uma rede;  O sistema de execução (runtime) faz as checagens necessárias para garantir a integridade do sistema; ➔ Rápida  O código de bytes Java pode ser traduzido em tempo de execução em código de máquina nativo.  Possui compilador just-in-time;  Em comparação com outras linguagens interpretadas é bem mais rápida; ➔ Coleta de lixo automática; Prof. Nécio Veras
  • 7.
    Principais Características ➔ Distribuída  A linguagem possui um vasto conjunto de classes para o gerenciamento de comunicação de rede de baixo nível;  Permite o acesso a objetos remotos através da rede como se fossem objetos locais(RMI); ➔ Rica  A linguagem possui um vasto conjunto de APIs padronizadas para as mais diversas funções.  Acesso a bancos de dados;  Interface gráfica;  Acesso ao sistema de arquivos;  Compressão, E-mail, ... Prof. Nécio Veras
  • 8.
    Plataformas Java ➔ Epa! Plataforma? Não é uma linguagem? ➔ A plataforma Java é somente de software! ➔ Plataformas Java  JME – Java Platform, Micro Edition  Plataforma de desenvolvimento para dispositivos com suporte à Java como Palms, celulares, pagers, etc.  JSE – Java Platform, Standard Edition  Contém serviços padrão para aplicações e applets.  JEE – Java Platform, Enterprise Edition  Plataforma de desenvolvimento completa para aplicações empresariais robustas e escaláveis. Prof. Nécio Veras
  • 9.
    Componentes da plataformaJava  Java Virtual Machine (Java VM ou JVM)  Java Application Programming Interface (Java API)  Provê suporte para programação de aplicações em geral  Vasta gama de componentes de software prontos para uso para as mais diversas funcionalidades Prof. Nécio Veras
  • 10.
    Plataforma J2SE JRE –Java Runtime Environment SDK – Software Development Kit Prof. Nécio Veras
  • 11.
    Entendendo o Java     Prof. Nécio de Lima Veras http://lattes.cnpq.br/8284657916723590
  • 12.
    Java Virtual Machine(JVM) Java Virtual Machine (JVM) ➔ É um computador de mentira. :) ➔ É o interpretador de código binário java. ➔ Utilizada para executar o programa já compilado. Compilação => Interpretação Fonte: Tutorial da Sun Prof. Nécio Veras
  • 13.
    Java Virtual Machine(JVM) Há implementações da JVM para as mais diversas plataformas Provê independência de plataforma Fonte: Tutorial da Sun Prof. Nécio Veras
  • 14.
    Como o Javafunciona Código-fonte Saída Compilador (código) Máquinas Virtuais Prof. Nécio Veras
  • 15.
    Como o Javafunciona Compilador Máquinas Virtuais Código-fonte Saída (código) Prof. Nécio Veras
  • 16.
    Funcionamento sem MáquinaVirtual Prof. Nécio Veras
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    Funcionamento com MáquinaVirtual A aplicação roda sem envolvimento com o Sistema Operacional. Conversa apenas com a Máquina Virtual. Prof. Nécio Veras
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    Java Virtual Machine(JVM) Mas o que são Bytecodes? ➔ Código binário gerado pelo compilador Java. ➔ A origem do nome decorre do fato de que cada código de operação da máquina virtual gasta apenas um byte. ➔ São códigos binários independentes de plataforma e executados pela Máquina Virtual Java (JVM). ➔ Texto contendo código escrito em linguagem Java é traduzido em bytecode através do processo de compilação e armazenado em um arquivo .class chamado de classe Java. ➔ Detalhe importante:  Cada arquivo .class é nomeado de acordo com o nome correspondente no arquivo .java. Prof. Nécio Veras
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    Java Virtual Machine(JVM) Fonte: argonavis.com.br Prof. Nécio Veras
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    Java Virtual Machine(JVM) Observe as etapas: Loader, Verifier e Run Fonte: argonavis.com.br Prof. Nécio Veras
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    Carregador de classes(ClassLoader) e CLASSPATH ➔ ClassLoader  Realiza o carregamento das classes necessárias para rodar a aplicação. ➔ CLASSPATH  Variável de ambiente que contém os caminhos onde o ClassLoader pode localizar classes.  Pode ser definido através de parâmetros do comando java. ➔ Verificação de Bytecodes  Antecede a execução do código em classes carregadas através da rede.  Usado para verificação de applets e de aplicativos que baixam bytecodes de uma rede.  Testa o formato dos fragmentos de código e verifica a existência de algum código ilegal. Prof. Nécio Veras
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    Hotspot e JIT ➔ Hotspot  Tecnologia para detecção de “pontos quentes” da aplicação, ou seja, código que é bastante executado. ➔ JIT – Just In Time Compiler  Compilador que é usado “bem na hora” que precisamos, ou seja, quando um “ponto quente” é detectado. ➔ Pode-se durante a execução, mudar a estratégia de compilação para melhorar a performance.  É possível que, em aplicações que rodem por um certo tempo, tenhamos compilações Java com performance melhor que compilações em C. Prof. Nécio Veras
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    Estrutura do programaJava Pode conter os seguintes elementos:  Especificação de pacote (package);  Especificação de importação (import);  Declaração de classe (class);  Declaração de interface (interface). // HelloWorld.java public class HelloWorld { public static void main(String args[]) { System.out.println("Hello, World!"); } } Prof. Nécio Veras
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    Estrutura do programaJava Classe Classe é uma coleção de dados e métodos que operam sobre esses dados Palavra reservada class seguida do nome da classe O arquivo .java deve ter nome idêntico ao de uma classe contida nele Classes não são os objetos que representam A planta de uma casa não é uma casa // Loja.java class Loja Classe { // Atributos Atributos ... // Métodos Métodos ... } Prof. Nécio Veras
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    Estrutura do programaJava Atributos class Loja Loja { // Atributos id : int int id; sigla : String String sigla, descricao; descricao : String // Métodos stringLoja() : String String stringLoja() { ... } } Prof. Nécio Veras
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    Estrutura do programaJava Métodos Tipo de retorno do método seguido do nome do método e, então, de sua lista de parâmetros Class Loja Loja { id : int // Atributos sigla : String int id; descricao : String String sigla, descricao; // Métodos stringLoja() : String String stringLoja() { return id + " " + sigla + " " + descricao; } } Prof. Nécio Veras
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    Estrutura do programaJava Método main( ) ➔ Permite execução direta através da linha de comando; ➔ Deve obrigatoriamente ter a assinatura:  public static void main(String[] args) ➔ O retorno do método main é do “tipo” void. ➔ O argumento é um Array formado por Strings passadas na linha de comando: Prof. Nécio Veras
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    Estrutura do programaJava Método main( ) Exemplo: public class OlaMundo { public static void main(String[] args) { System.out.println("Olá, Mundo!"); } } Prof. Nécio Veras
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    Compilando e executandoo programa ➔ Compilando: Use o java compiler (javac) javac NomedaClasse.java ➔ Executando: Use o interpretador java (faz parte do JRE) java NomedaClasse Prof. Nécio Veras
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    Coleta de Lixo Conhecida como garbage collection. ➔ Ao contrário de C++, em Java o programador não precisa destruir de forma explícita os objetos que não serão mais necessários. ➔ Gerenciamento de memória explícito é tedioso e muito suscetível a erros. ➔ Garbage collection é responsável pela destruição de todos os objetos que não estão sendo utilizados. ➔ Um objeto está pronto para a coleta de lixo quando não existir mais nenhuma referência para ele. ➔ A capacidade de desalocar memória automaticamente exige uma complexidade muito superior à de gerenciadores manuais. Prof. Nécio Veras
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    Funcionamento da Coletade Lixo ➔ O interpretador verifica periodicamente quais objetos alocados não estão mais sendo referenciados e os destrói; ➔ É capaz de detectar e destruir ciclos de objetos que se referenciam mutuamente, mas que não são referenciados por nenhum outro objeto; ➔ É executado como uma thread de baixa prioridade. ➔ Geralmente realiza sua tarefa quando o sistema está ocioso; ➔ Exceto quando o interpretador fica sem memória. Prof. Nécio Veras
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    Coleta de Lixo (imagens valem mais que mil palavras) ... ... m = "A"; m = "A"; n = m; n = m; p = "B"; p = "B"; n = null; ... p = "C"; ... Prof. Nécio Veras Fonte: argonavis.com.br
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    Exercício ➔ Vamos prepararnosso ambiente de desenvolvimento! ➔ É preciso instalar:  Nosso SDK (JDK) – Que já vem com: JRE e JVM; http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp  Nosso ambiente (IDE) – Para isso temos duas grandes opções:  Netbeans (Sun);  Eclipse (Eclipse Foundation); http://www.eclipse.org/downloads/ Prof. Nécio Veras