Design é a concepção e elaboração de um projeto. Aprenda tudo sobre essa área do conhecimento e descubra uma solução para criar artes gráficas de maneira rápida e gratuita.
De todos os termos estrangeiros adotados na língua portuguesa, “design” é um dos que mais causam confusão. No entanto, você se depara com essa palavra o tempo todo: na gráfica, no escritório, no salão de beleza e até em casa.
O documento apresenta o plano de aula de uma disciplina de Composição e Projeto Gráfico. Apresenta conceitos básicos de design e seus elementos. As aulas abordarão fundamentos de composição visual, alfabetismo visual, imagem, texto, cor, semiótica e processo criativo. A avaliação inclui duas provas, um projeto integrado e trabalho final.
Este documento apresenta o plano de aula de uma disciplina de design. Apresenta os temas a serem abordados nas aulas, como fundamentos de composição, alfabetismo visual, cor, signos, processo criativo entre outros. Também define os critérios de avaliação como provas teóricas e trabalhos.
Este documento apresenta o plano de aula de uma disciplina de Design. A primeira aula irá apresentar o conceito de Design e seus fundamentos básicos. As aulas subsequentes irão cobrir tópicos como elementos da comunicação visual, alfabetismo visual, tipografia, cor, semiótica, processo criativo e casos de estudo. A avaliação será composta por uma prova teórica e um projeto individual.
Metodologia de Projeto - Design Conceitos - 1.0.BAI430Valdir Soares
O documento discute a definição de design ao longo da história, mencionando movimentos artísticos e escolas que influenciaram o desenvolvimento do design. Também aborda brevemente as diferentes áreas do design como gráfico, produto e contextos em que os designers atuam.
Este documento fornece dicas sobre como criar um portfólio profissional eficaz. Ele discute a importância de incluir apenas os melhores trabalhos, organizá-los de forma clara e direcionar o portfólio para o público-alvo desejado. Também aborda a divulgação do portfólio em plataformas on-line e a importância da apresentação pessoal e da criação de uma rede de contatos.
O documento discute conceitos de identidade corporativa e gestão de design. Apresenta desafios na implementação de identidade corporativa como ambiguidade do termo e formação acadêmica conflitante. Também discute a construção de marcas incluindo origem de nomes como Adidas, Audi e Kodak. Aponta ações necessárias como disseminação de conceitos de design e consultoria para melhorar práticas de identidade corporativa.
1. O documento discute a gestão de design e a participação de profissionais de design nas organizações.
2. Aborda tópicos como a escolha e contratação de designers, suas funções percebidas e como participam do processo de design estratégico para melhorar a competitividade das empresas.
3. Também apresenta exemplos históricos como a participação de designers na Philips para ilustrar como o design é integrado no processo de inovação nas organizações.
O documento apresenta o plano de aula de uma disciplina de Composição e Projeto Gráfico. Apresenta conceitos básicos de design e seus elementos. As aulas abordarão fundamentos de composição visual, alfabetismo visual, imagem, texto, cor, semiótica e processo criativo. A avaliação inclui duas provas, um projeto integrado e trabalho final.
Este documento apresenta o plano de aula de uma disciplina de design. Apresenta os temas a serem abordados nas aulas, como fundamentos de composição, alfabetismo visual, cor, signos, processo criativo entre outros. Também define os critérios de avaliação como provas teóricas e trabalhos.
Este documento apresenta o plano de aula de uma disciplina de Design. A primeira aula irá apresentar o conceito de Design e seus fundamentos básicos. As aulas subsequentes irão cobrir tópicos como elementos da comunicação visual, alfabetismo visual, tipografia, cor, semiótica, processo criativo e casos de estudo. A avaliação será composta por uma prova teórica e um projeto individual.
Metodologia de Projeto - Design Conceitos - 1.0.BAI430Valdir Soares
O documento discute a definição de design ao longo da história, mencionando movimentos artísticos e escolas que influenciaram o desenvolvimento do design. Também aborda brevemente as diferentes áreas do design como gráfico, produto e contextos em que os designers atuam.
Este documento fornece dicas sobre como criar um portfólio profissional eficaz. Ele discute a importância de incluir apenas os melhores trabalhos, organizá-los de forma clara e direcionar o portfólio para o público-alvo desejado. Também aborda a divulgação do portfólio em plataformas on-line e a importância da apresentação pessoal e da criação de uma rede de contatos.
O documento discute conceitos de identidade corporativa e gestão de design. Apresenta desafios na implementação de identidade corporativa como ambiguidade do termo e formação acadêmica conflitante. Também discute a construção de marcas incluindo origem de nomes como Adidas, Audi e Kodak. Aponta ações necessárias como disseminação de conceitos de design e consultoria para melhorar práticas de identidade corporativa.
1. O documento discute a gestão de design e a participação de profissionais de design nas organizações.
2. Aborda tópicos como a escolha e contratação de designers, suas funções percebidas e como participam do processo de design estratégico para melhorar a competitividade das empresas.
3. Também apresenta exemplos históricos como a participação de designers na Philips para ilustrar como o design é integrado no processo de inovação nas organizações.
O documento discute o que é design e o papel do designer. Apresenta definições de design de acordo com diferentes profissionais e discute as diversas áreas e competências necessárias para um designer, incluindo experiência do usuário, interfaces, produtos, interações, escrita e habilidades de negócios. Também lista diferentes tipos de designers e competências essenciais para a profissão.
O documento discute o papel atual do design, descrevendo-o como quase tudo e abordando seus principais aspectos como experiência, colaboração, conexão, racionalidade e emoção. Também apresenta uma metodologia de design composta por 6 etapas que vão da pesquisa e análise à comunicação da identidade de marca.
O documento discute a diferença entre design e designer, afirmando que design é o processo enquanto designer é o profissional. Também destaca que um curso superior em design ensina conceitos, não apenas ferramentas, e que é importante verificar a formação de um profissional antes de contratá-lo.
O documento discute o design, fornecendo informações sobre sua história, definição, metodologia, funções e áreas. Explica que o design surgiu na Revolução Industrial para aproximar a criação de objetos à produção industrial e que visa responder às necessidades humanas melhorando a qualidade de vida. Também descreve as principais áreas do design como industrial, de produto, de comunicação e ambiental.
Este documento descreve fontes de inspiração para designers, incluindo fontes tradicionais como figuras, paisagens e formas geométricas, e fontes novas como objetos do dia a dia e fenômenos naturais. O estilo individual do designer é importante na interpretação dessas fontes. A criatividade se desenvolve através da curiosidade, exploração e prática. É importante registrar ideias em um caderno de rascunhos para futuras referências.
O documento descreve o design de interação como uma profissão em formação. Apresenta os conceitos e princípios do design de interação, incluindo seu foco no usuário e na criação de experiências significativas através de produtos e serviços interativos. Também discute as habilidades, atividades e campos de atuação dos designers de interação.
Design é a criação e desenvolvimento de objetos industriais, envolvendo padronização de componentes e produção seriada. É uma atividade estratégica, técnica e criativa para solução de problemas ou atingimento de objetivos. Profissionais de design atuam em áreas como automobilístico, brinquedos, moda, móveis e web.
O documento discute vários conceitos relacionados a design, incluindo definições de design como organização de partes em um todo planejado e como ter um plano ou projeto. Também aborda comunicação visual, identidade visual e outros tópicos.
Design Thinking ? O que é? É de comer? Passa no cabelo?Marcelo Torres
O documento discute o Design Thinking como uma metodologia centrada no usuário para solução de problemas que valoriza a empatia, colaboração e experimentação. Apresenta os benefícios de seu uso, como ser flexível, ágil e prático, e discute como implantá-la de forma simples, focando nos pilares da empatia, colaboração e prototipação.
O documento discute os princípios fundamentais do design, definindo-o como um modo de pensar para ajudar os clientes a alcançar seus objetivos através da comunicação e do desenvolvimento de produtos para seu público-alvo. Também diferencia design de arte, explicando que o design respeita restrições ao criar experiências satisfatórias e de sucesso para os usuários.
Design Thinking - a inovação criativa e colaborativa.pdfValter6
O documento discute o processo de Design Thinking, apresentando suas cinco fases principais: Imersão, Análise e Definição, Ideação, Prototipação e Testes e Implementação. A seção resumida descreve a primeira fase de Imersão, explicando seus objetivos de entender as necessidades dos usuários por meio de pesquisas como questionários, entrevistas e observação.
Treinamento de Design Estratégico / Design Thinking ministrado por Victor Gonçalves, no SEBRAE RJ, abordando os aspectos estratégicos do design, técnicas de facilitação de dinâmicas de idealização, técnicas de ativação de criatividade e apresentação do Framework de Análise de Negócios criado por Victor Gonçalves para a ADDTECH.
O documento discute conceitos e princípios de gestão em design. Apresenta definições de design management e explica por que é importante para empresas ter sucesso no mercado. Também aborda design como resolução de problemas, criatividade e conjunto de profissões, além de estratégias para diferenciação no mercado e conclusões sobre a inserção do design no Brasil.
O documento discute a importância da experiência do usuário no design de produtos e serviços digitais. Afirma que para entender as necessidades reais dos usuários é necessário observá-los em seu contexto natural de uso, ao invés de apenas aplicar questionários. Também destaca a relevância de considerar os três níveis de emoções dos usuários: visceral, comportamental e reflexivo.
Conhecer o perfil de quem busca um curso EaD, promovendo ações assertivas na escolha, matrícula e permanência do mesmo. Bem como, entender as aspirações do ingressante e o que o mesmo almeja da instituição, diante desse cenário, estabelecer medidas para o desenvolvimento de ações bem sucedidas de marketing e relacionamento com o cliente.
O documento discute o valor do design para empresas, economia e sociedade. Apresenta exemplos de como o design pode melhorar a competitividade de empresas, promover a identidade corporativa e contribuir para o crescimento econômico através da inovação e exportação. Também aborda como o design torna visíveis valores sociais e emocionais por meio de pesquisas e como reflete valores culturais dominantes.
Este documento fornece um resumo do Grupo EraTransmídia, um grupo de estudos fundado em São Paulo em 2010 com mais de 1200 membros. O grupo é multidisciplinar e estuda narrativas transmídia, realizando pesquisas, projetos, palestras e cursos sobre design, convergência de mídias e publicidade. O grupo também desenvolveu oito conceitos sobre transmídia e discute oportunidades nessa área.
Palestra Uniara - VII Ciclo de Estudos do Design – Interfaces do Design, no Centro Universitário de Araraquara (UNIARA), na mesa de debate “Afinal, o que é transmídia?” O que aTtransmídia pode contribuir p o Design
O documento apresenta os conceitos e princípios do design thinking aplicados ao design de serviços. Resume: (1) O design thinking é centrado no ser humano e na solução de problemas complexos de forma criativa e colaborativa; (2) O design de serviços é uma metodologia para criar inovações sustentáveis que melhorem a experiência das pessoas com serviços; (3) Um exemplo prático mostra como aplicar técnicas de design thinking para redesenhar a experiência de viagens de um usuário.
O documento discute o que é design e o papel do designer. Apresenta definições de design de acordo com diferentes profissionais e discute as diversas áreas e competências necessárias para um designer, incluindo experiência do usuário, interfaces, produtos, interações, escrita e habilidades de negócios. Também lista diferentes tipos de designers e competências essenciais para a profissão.
O documento discute o papel atual do design, descrevendo-o como quase tudo e abordando seus principais aspectos como experiência, colaboração, conexão, racionalidade e emoção. Também apresenta uma metodologia de design composta por 6 etapas que vão da pesquisa e análise à comunicação da identidade de marca.
O documento discute a diferença entre design e designer, afirmando que design é o processo enquanto designer é o profissional. Também destaca que um curso superior em design ensina conceitos, não apenas ferramentas, e que é importante verificar a formação de um profissional antes de contratá-lo.
O documento discute o design, fornecendo informações sobre sua história, definição, metodologia, funções e áreas. Explica que o design surgiu na Revolução Industrial para aproximar a criação de objetos à produção industrial e que visa responder às necessidades humanas melhorando a qualidade de vida. Também descreve as principais áreas do design como industrial, de produto, de comunicação e ambiental.
Este documento descreve fontes de inspiração para designers, incluindo fontes tradicionais como figuras, paisagens e formas geométricas, e fontes novas como objetos do dia a dia e fenômenos naturais. O estilo individual do designer é importante na interpretação dessas fontes. A criatividade se desenvolve através da curiosidade, exploração e prática. É importante registrar ideias em um caderno de rascunhos para futuras referências.
O documento descreve o design de interação como uma profissão em formação. Apresenta os conceitos e princípios do design de interação, incluindo seu foco no usuário e na criação de experiências significativas através de produtos e serviços interativos. Também discute as habilidades, atividades e campos de atuação dos designers de interação.
Design é a criação e desenvolvimento de objetos industriais, envolvendo padronização de componentes e produção seriada. É uma atividade estratégica, técnica e criativa para solução de problemas ou atingimento de objetivos. Profissionais de design atuam em áreas como automobilístico, brinquedos, moda, móveis e web.
O documento discute vários conceitos relacionados a design, incluindo definições de design como organização de partes em um todo planejado e como ter um plano ou projeto. Também aborda comunicação visual, identidade visual e outros tópicos.
Design Thinking ? O que é? É de comer? Passa no cabelo?Marcelo Torres
O documento discute o Design Thinking como uma metodologia centrada no usuário para solução de problemas que valoriza a empatia, colaboração e experimentação. Apresenta os benefícios de seu uso, como ser flexível, ágil e prático, e discute como implantá-la de forma simples, focando nos pilares da empatia, colaboração e prototipação.
O documento discute os princípios fundamentais do design, definindo-o como um modo de pensar para ajudar os clientes a alcançar seus objetivos através da comunicação e do desenvolvimento de produtos para seu público-alvo. Também diferencia design de arte, explicando que o design respeita restrições ao criar experiências satisfatórias e de sucesso para os usuários.
Design Thinking - a inovação criativa e colaborativa.pdfValter6
O documento discute o processo de Design Thinking, apresentando suas cinco fases principais: Imersão, Análise e Definição, Ideação, Prototipação e Testes e Implementação. A seção resumida descreve a primeira fase de Imersão, explicando seus objetivos de entender as necessidades dos usuários por meio de pesquisas como questionários, entrevistas e observação.
Treinamento de Design Estratégico / Design Thinking ministrado por Victor Gonçalves, no SEBRAE RJ, abordando os aspectos estratégicos do design, técnicas de facilitação de dinâmicas de idealização, técnicas de ativação de criatividade e apresentação do Framework de Análise de Negócios criado por Victor Gonçalves para a ADDTECH.
O documento discute conceitos e princípios de gestão em design. Apresenta definições de design management e explica por que é importante para empresas ter sucesso no mercado. Também aborda design como resolução de problemas, criatividade e conjunto de profissões, além de estratégias para diferenciação no mercado e conclusões sobre a inserção do design no Brasil.
O documento discute a importância da experiência do usuário no design de produtos e serviços digitais. Afirma que para entender as necessidades reais dos usuários é necessário observá-los em seu contexto natural de uso, ao invés de apenas aplicar questionários. Também destaca a relevância de considerar os três níveis de emoções dos usuários: visceral, comportamental e reflexivo.
Conhecer o perfil de quem busca um curso EaD, promovendo ações assertivas na escolha, matrícula e permanência do mesmo. Bem como, entender as aspirações do ingressante e o que o mesmo almeja da instituição, diante desse cenário, estabelecer medidas para o desenvolvimento de ações bem sucedidas de marketing e relacionamento com o cliente.
O documento discute o valor do design para empresas, economia e sociedade. Apresenta exemplos de como o design pode melhorar a competitividade de empresas, promover a identidade corporativa e contribuir para o crescimento econômico através da inovação e exportação. Também aborda como o design torna visíveis valores sociais e emocionais por meio de pesquisas e como reflete valores culturais dominantes.
Este documento fornece um resumo do Grupo EraTransmídia, um grupo de estudos fundado em São Paulo em 2010 com mais de 1200 membros. O grupo é multidisciplinar e estuda narrativas transmídia, realizando pesquisas, projetos, palestras e cursos sobre design, convergência de mídias e publicidade. O grupo também desenvolveu oito conceitos sobre transmídia e discute oportunidades nessa área.
Palestra Uniara - VII Ciclo de Estudos do Design – Interfaces do Design, no Centro Universitário de Araraquara (UNIARA), na mesa de debate “Afinal, o que é transmídia?” O que aTtransmídia pode contribuir p o Design
O documento apresenta os conceitos e princípios do design thinking aplicados ao design de serviços. Resume: (1) O design thinking é centrado no ser humano e na solução de problemas complexos de forma criativa e colaborativa; (2) O design de serviços é uma metodologia para criar inovações sustentáveis que melhorem a experiência das pessoas com serviços; (3) Um exemplo prático mostra como aplicar técnicas de design thinking para redesenhar a experiência de viagens de um usuário.
2. - Conhecer melhor e consolidar o significado do
termo design.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Objetivo da aula
O que é design?
3. introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Objetivo da aula
O que é design?
É muito mais difícil falar sobre algo
do que fazê-lo.
Oscar Wilde, escritor irlandês
4. Afinal, o que é design?
É possível ter uma definição clara?
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Objetivo da aula
O que é design?
É uma anedota comum dizer que nem mesmo os
pais de designers sabem o que seus filhos e filhas
fazem. ‘Alguma coisa com computadores’ é uma
das respostas mais precisas.
GOMEZ-PALACIO e VIT, 2011
5. - Vocês sabem o que estão fazendo aqui?
- Sabem o que podem fazer?
- Onde podem trabalhar?
- Sabem dizer para os pais o que vão ser quando crescer?
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
6. - Vocês sabem o que estão fazendo aqui?
- Sabem o que podem fazer?
- Onde podem trabalhar?
- Sabem dizer para os pais o que vão ser quando crescer?
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
7. Essa incerteza pode ser causada pela enorme gama de
especialidades e disciplinas nas quais os designers podem se
envolver, o que dificulta o estabelecimento de uma definição
clara.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
8. Porque as pessoas ainda têm dúvida?
- Contemporaneidade da profissão;
- Diversidade de áreas de atuação;
- Elevado número de habilitações;
- Banalização do termo.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
Design estratégico
Design de comunicação
Design de som
Design visual
Design gráfico
Design editorial
Design institucional
Design digital
Design de hipermídia
Web design
Design de jogos
Design de produto
Design automobilístico
Design de embalagem
Design de mobiliário
Design de moda
Design de joias
Design de estampa
Design de ambientes
Design de interiores
Design de iluminação
Design de sinalização
Design de interação
Design de interfaces
9. É difícil reduzir uma atividade tão abrangente e variável a uma
breve definição.
Um método possível é pegar pequenos fragmentos de outras
tentativas de definição na esperança que eles possam chegar a
um espécie de resultado.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
Palavras-chave
10. de.sign [ing] s.m. 1 a concepção de um produto, esp. no que se
refere à sua forma e funcionalidade.
de.se.nho s.m. 1 representação gráfica de objetos e idéias feita
sobre uma superfície 2 representação por linhas da forma de um
objeto; contorno, traçado.
DICIONÁRIO HOUAISS
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
11. introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
Do latim: designare – conceber, designar, escolher,
desenhar. Termo ambíguo reunindo o aspecto
abstrato de conceber e outro concreto de registrar,
formar.
CARDOSO (2004)
12. introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
Do latim: designare – conceber, , escolher,
designar
desenhar. Termo ambíguo reunindo o aspecto
abstrato de conceber e outro concreto de registrar,
formar.
CARDOSO (2004)
ser marca ou índice
de; representar,
significar, simbolizar,
apontar, mostrar.
13. introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
Do espanhol:
dibujo – desenho como atividade mecânica, não
criativa, atividade de documentação gráfica;
diseño – desenho como projeto, criação,
planejamento. CARDOSO (2004)
14. introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
Do inglês: substantivo que se refere à idéia de
plano, desígnio, intenção, configuração, arranjo,
estrutura (termo de uso genérico e não apenas
para artefatos fabricados pelo homem).
DENNIS (2000)
15. introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
De um designer: design é um processo de resolução
de problemas atendendo às relações do homem
com seu ambiente.
LOBACH, 2001
16. introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
Design é o desenho e planejamento de um produto
ou serviço. HAUFFE, 1998
17. introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
Não considero capa de livro como design. Elas são
uma ilustração do livro. Design é projetar o livro
como objeto, usar tipos, papel, tipografia e
formato adequado. Design é projeto, não
ilustração.
WOLLNER, 2005
18. introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
Design não é só estética e emoção, embora muita
gente pense que é. Eles são elementos da função do
design, assim como o mercado, o produto, o
manuseio e o material.
WOLLNER, 2005
Jacek Utko - O design pode salvar os jornais?
19. introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
[...] fica implícito que o termo design se relaciona
não apenas com a criatividade, mas também com
a tecnologia, com o significado, com a linguagem.
WOLLNER, 2005
20. Design não é somente arte, pois existe o comprometimento
daquilo que se cria com o usuário final e esta criação é limitada
a questões produtivas e tecnológicas.
O artista nem sempre tem certeza de onde quer chegar, o
processo artístico muitas vezes é experimental, especulativo.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
Ocean Greyness, Jackson
Pollock, 1953.
21. introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
Design é a solução para um problema. A arte é um
questionamento sobre um problema.
JOHN MAEDA
22. “Arte aplicada à indústria”.
Arte aplicada ou utilitária é o termo usado para determinar um
tipo de arte que seja “útil”. O contrário do conceito de “arte pela
arte”, ou seja, não apenas uma forma de expressão artística.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
23. Design não é somente tecnologia, pois considera aspectos
cognitivos, psíquicos, físicos e comportamentais do usuário,
enfatizando também o caráter humanístico no processo de
criação.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
24. Design não é somente tecnologia, pois considera aspectos
cognitivos, psíquicos, físicos e comportamentais do usuário,
enfatizando também o caráter humanístico no processo de
criação.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
25. Design é qualidade
O design busca soluções eficientes para os produtos em relação
à empresa e ao mercado, aos meios produtivos, ao meio
ambiente e à qualidade de vida das pessoas.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
26. Design é comunicação
O design é responsável pelos meios visuais que ajudam a
comunicação entre pessoas e entre empresas e clientes.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
27. introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
ColorADD® – sistema de identificação de
cores para daltônicos.
28. Design é inovação
O design busca soluções originais de função, de uso de materiais
e tecnologias, de produtividade e sustentabilidade, agregando
novos valores a produtos e serviços.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
29. Design é identidade
O design cria identidades que comunicam as qualidades e
características das empresas e dos seus produtos ao mercado.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
30. Identificação: dizer o que é alguma coisa, ou de onde ela veio
(sinais de beira de estrada, bandeiras e escudos, logos
corporativos, rótulos e embalagens).
Informação e instrução: indicar a relação de uma coisa com
outra quanto a direção, posição ou escala (mapas, diagramas,
manuais, placas de orientação).
Apresentação e promoção: chamar a atenção e tornar sua
mensagem fácil de lembrar (pôsteres e anúncios).
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
O papel do design, Richard Hollis
O que é design?
31. Qualidades de um bom designer
- Capacidade criativa e de solução de problemas;
- Trânsito interdisciplinar;
- Conhecimento de aspectos de metodologia e de
desenvolvimento de projeto;
- Ter conhecimento artístico;
- Ter conhecimento técnico;
- Compreender as aplicações dos materiais e processos
industriais de reprodução gráfica.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
O papel do design, Richard Hollis
O que é design?
32. Por que não é design?
São produtos desligados de estudo, propostas, funções e
comportamentos mais abrangentes.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
O que não é design?
Buscando uma definição
Hair design Cake design Design de sobrancelha
33. Ser designer não é saber usar software
O designer, idealmente, só precisa usar o computador na etapa
final do trabalho. Computador ou softwares são ferramentas.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
O que não é design?
Buscando uma definição
34. Não é preciso saber desenhar para ser designer (mas ajuda...)
Ajuda saber transmitir uma ideia usando apenas lápis e papel.
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
O que não é design?
Buscando uma definição
35. Ninguém “é design” e ninguém “faz designer”. Ou alguém “é
medicina” e “faz médico”?
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
DESIGN
É a profissão.
DESIGNER
É o profissional.
36. introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?
Design é tão simples, por isso é tão complicado.
PAUL RAND
37. - Leitura dos textos
- Levantamento de palavras-chave
- Formação de um conceito próprio de design
introdução ao design : professor Rafael Hoffmann
Buscando uma definição
O que é design?