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DESIGN + TRANSMÍDIA
  Grupo EraTransmídia
Informações do
         Grupo

 Grupo de estudos fundado em São Paulo, formado de
 voluntários e apaixonados por narrativas e universos
 multiplataformas - transmídia.
 Consolidado como o maior grupo de profissionais de
 comunicação colaborativo do Brasil.
 Multidisciplinaridade:
 Engenheiros, Psicólogos, Publicitários, Jornalistas, Designers
 , Cineastas, Advogados, Escritores entre outros.
                Fundado em 2010
+1200 membros no facebook
                          +200 membros no NING
+150 membros em outros Estados
Informações do
  Grupo

       Integração internacional




+200 membros em +10 países
Informações do
      Grupo

 Reuniões semanais;
 Pesquisas Científicas, Estudos de Cases, Elaboração de
  Projetos e Discussão de temas variados como:
  TI, Convergência de mídias, Publicidade, Mídias ON e
  OFF;
 Palestras em Universidades, Empresas e Eventos;
 Participação em cases Transmídia –
  Partida, Yellowhashtag;
 Criação de artigos (Geminis) em revistas e sites;
 Parcerias entre empresas e faculdades.
 Cursos presenciais e online.
 Integração com outros grupos através de telepresença.
Informações do
      Grupo

 facebook.com/groups/eratransmidia
 www.eratransmidia.com
 NING – inovadores.ning.com/group/transmidia
 Inovadores.ning.com/group/design
 Twitter: #eratransmidia




14 e 15 de Setembro de 2012
2º Fórum Transmídia – ESPM SP
Fenômeno da CONVERGÊNCIA
Explicando as diferenças...
Explicando as diferenças...




  CROSSMÍDIA                  TRANSMÍDIA
Entendendo o conceito de Transmídia
8 conceitos gerados pelo
    grupo

     Um conteúdo envol vent e,
     Distribuído nas m t i pl at af or m
                         ul              as,
     ut i l i zando o m hor del as.
                        el
     G ar i nt er esse e vi si bi l i dade,
       er
     mantendo atenção e engaj am o, ent
     Co-criação de novos conteúdos,
     resultados positivos ou êxito,
     Tr ansver sal i zando  Fenômeno.

Fonte: Conceito criado pelo grupo de estudos em Transmídia dos inovadores ESPM
Oportunidade
    s           (conquistar audiência com conteúdo transmídia)

   Onde?
     Calda longa de produtos atuais
     Inovação de conteúdo multiplataforma
     Co-criação - Jurídico
     Novos consumidores (classes sociais)
     Novos Territórios (internet/mundo real)
   Como?
     Conceitos e ferramentas transmídia
     Mudança de cultura corporativa
     Atualização dos modelos de negócios
     Democratização do conteúdo
     Multilingua e Multiplataforma
Perguntas/comentários?
Afinal...o que é
             De•sign [dəzajn]
• “método de resolução de problemas”
• “é tantas coisas, executado em muitas
maneiras diferentes, mas com as mesmas
funções” (do folheto, cadeira ou interface, o
design pode ajudar a resolver um problema
visual ou físico)                http://startupsthisishowdesignworks.com/



        FORMA + FUNÇÃO
      IMPACTO + CONTEXTO
White Logistics and Storage Rebrand, by The Allotme




                                     Alexander Neumeister




Johan Vaaler (1866 – 1910)




                             GAD' Branding & Design
Marcas Generativas

                              •http://www.mellancia.com.br
                              3d.do/labs/mellancia




http://vimeo.com/20250134
O desenho faz alusão a três
spots de luz que se
encontram. Os designers
então criaram um algoritmo
que, baseado nos
três spots mais 12
combinações de cores, criou
nada mais do que 40 mil
variações do logotipo.
FORMA +
  FUNÇÃO
 IMPACTO +
 CONTEXTO
  Design Gráfico, Design XXXX,
 Design Industrial, Design XXXX,
 Design de Moda, Design XXXX,
 Design de Embalagem, Design
   XXXX, Design de Interiores,
  Design XXXX, Design Digital,
  Design de Interfaces, Design
XXXX, Design de Narrativa, Design
   XXXX, Design de Interação,
     Design XXXX, Design de
   Engajamento, Design XXXX,
Design XXXX Design XXXX Design
XXXX Design XXXX Design XXXX
Design XXXX Design XXXX Design
XXXX Design XXXX Design XXXX
Design XXXX Design XXXX Design
             XXXX.
Designer Transmídia
DESIGN   Design Thinking
PERFIL do Designer Thinking
Altamente capacitado tecnicamente: ter
profundidade suficiente para que possam
fazer contribuições tangíveis para o
resultado.

O perfil do Designer: técnico, artífice,
pesquisadore, criativo.

Deve estar associado a um caráter
multidisciplinar e fácil relacionamento
interpessoal.
PERFIL do Designer Thinking




               Observação do ambiente
PERFIL do Designer Thinking




               Empatia
PERFIL do Designer Thinking




          Multidisciplinar
PERFIL do Designer Transmídia
 1- Coragem não é ausência de medo
 2- Seja ponderado
 3- Lidere na frente
 4- Lidere na retaguarda
 5- Represente o papel
 6- Tenha um princípio essencial - todo o resto é tática -
 7- Veja o que há de bom nos outros
 8- Conheça seu inimigo       
 9- Mantenha seus rivais por perto
10- Saiba quando dizer não
11- É um jogo demorado
12- O amor faz a diferença
13- Desistir também é liderar
14- Sempre ambos
15- Encontre sua própria horta
Imaginando o que é possível em
                                             MultiPlataforma
Papel do Designer não é criar produtos, serviços ou
marcas
É criar SIGNIFICADOS para as pessoas.

No que as audiências se
engajam:
Causas
Prêmios/Recompensas
Diversão
Status
(Nuno Bernardo, BeActive – I Forum Transmidia 2011/ESPM)
• Campanha Transmidia       público adolescente;
• Três novos tipos de embalagens diferenciados por
  estilo pessoal: os Emotiguns 135 diferentes
  personagens colecionáveis - acesso a conteúdos
  exclusivos disponíveis no site da marca;
• 25% de crescimento nos últimos quatro anos.
Todas as embalagens dão acesso a conteúdos na Internet: basta entrar no site de
Chiclets www.chiclets.com.br e colocar a embalagem em frente à webcam e
vídeos específicos para cada tribo ou linha serão habilitados.
os Emotigums seguem o estilo de desenho minimalista,
similar ao mangá, e estão divididos em sete tribos:
revoltados, plugados, darks, estilosos, descolados,
músicos e esportistas.
Comentários/Perguntas?
Vida longa ao
                                   DESIGN!!!!!
Algumas referências:

http://www.okdeluxe.co.uk/
http://www.creativeapplications.net/processing/cop15-identity-processing/
                                                                             www.slideshare.net/solangeuhieda
http://startupsthisishowdesignworks.com/
http://www.fastcodesign.com/1665795/silicon-valleys-new-secret-weapon-designers-who-found-startups
http://www.useit.com/alertbox/3-screens-transmedia.html
http://www.jnd.org/dn.mss/the_transmedia_desig.html
http://www.indiana.edu/~audioweb/T361/
                                                                                            http://www.eratransmidia.com
http://cargocollective.com/ericspaulding/Transmedia-Design-Thesis                                       FB: eratransmidia
http://processingjs.org/
http://logobr.org/branding/mit-media-lab-design-transgressor/                                             @solange_eiko
http://www.underconsideration.com/brandnew/archives/ocad_u_all_new.php
                                                                                                        @eduardojatoba1
Solange Eiko Uhieda:
Produtora Gráfica e Designer em mídias ON e OFF e Diretora de Arte
Experiência em criação de logotipia, rótulos e embalagens, projetos
gráficos para material impresso e internet. Atualmente voltada a
pesquisa em Design Transmídia e conteúdo em Mídias Sociais.



 Eduardo Jatobá:
 Diretor Comercial na agência de turismo ANCHIETA TURISMO.
 Curso de Estratégias em Transmídia na Digitalks. Cursos de Roteiro
 pela escola Wolf Maya. Oficina de Telenovelas pela Desembuxa.
 ROTEIRISTA / ESCRITOR no grupo ERA TRANSMÍDIA. Autor
 responsável do projeto transmídia A Partida do grupo
 EraTransmídia.

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  • 1. DESIGN + TRANSMÍDIA Grupo EraTransmídia
  • 2. Informações do Grupo Grupo de estudos fundado em São Paulo, formado de voluntários e apaixonados por narrativas e universos multiplataformas - transmídia. Consolidado como o maior grupo de profissionais de comunicação colaborativo do Brasil. Multidisciplinaridade: Engenheiros, Psicólogos, Publicitários, Jornalistas, Designers , Cineastas, Advogados, Escritores entre outros. Fundado em 2010 +1200 membros no facebook +200 membros no NING +150 membros em outros Estados
  • 3. Informações do Grupo Integração internacional +200 membros em +10 países
  • 4. Informações do Grupo  Reuniões semanais;  Pesquisas Científicas, Estudos de Cases, Elaboração de Projetos e Discussão de temas variados como: TI, Convergência de mídias, Publicidade, Mídias ON e OFF;  Palestras em Universidades, Empresas e Eventos;  Participação em cases Transmídia – Partida, Yellowhashtag;  Criação de artigos (Geminis) em revistas e sites;  Parcerias entre empresas e faculdades.  Cursos presenciais e online.  Integração com outros grupos através de telepresença.
  • 5. Informações do Grupo  facebook.com/groups/eratransmidia  www.eratransmidia.com  NING – inovadores.ning.com/group/transmidia  Inovadores.ning.com/group/design  Twitter: #eratransmidia 14 e 15 de Setembro de 2012 2º Fórum Transmídia – ESPM SP
  • 8. Explicando as diferenças... CROSSMÍDIA TRANSMÍDIA
  • 9. Entendendo o conceito de Transmídia
  • 10. 8 conceitos gerados pelo grupo  Um conteúdo envol vent e,  Distribuído nas m t i pl at af or m ul as,  ut i l i zando o m hor del as. el  G ar i nt er esse e vi si bi l i dade, er  mantendo atenção e engaj am o, ent  Co-criação de novos conteúdos,  resultados positivos ou êxito,  Tr ansver sal i zando  Fenômeno. Fonte: Conceito criado pelo grupo de estudos em Transmídia dos inovadores ESPM
  • 11. Oportunidade s (conquistar audiência com conteúdo transmídia)  Onde?  Calda longa de produtos atuais  Inovação de conteúdo multiplataforma  Co-criação - Jurídico  Novos consumidores (classes sociais)  Novos Territórios (internet/mundo real)  Como?  Conceitos e ferramentas transmídia  Mudança de cultura corporativa  Atualização dos modelos de negócios  Democratização do conteúdo  Multilingua e Multiplataforma
  • 13. Afinal...o que é De•sign [dəzajn] • “método de resolução de problemas” • “é tantas coisas, executado em muitas maneiras diferentes, mas com as mesmas funções” (do folheto, cadeira ou interface, o design pode ajudar a resolver um problema visual ou físico) http://startupsthisishowdesignworks.com/ FORMA + FUNÇÃO IMPACTO + CONTEXTO
  • 14.
  • 15. White Logistics and Storage Rebrand, by The Allotme Alexander Neumeister Johan Vaaler (1866 – 1910) GAD' Branding & Design
  • 16.
  • 17.
  • 18. Marcas Generativas •http://www.mellancia.com.br 3d.do/labs/mellancia http://vimeo.com/20250134 O desenho faz alusão a três spots de luz que se encontram. Os designers então criaram um algoritmo que, baseado nos três spots mais 12 combinações de cores, criou nada mais do que 40 mil variações do logotipo.
  • 19. FORMA + FUNÇÃO IMPACTO + CONTEXTO Design Gráfico, Design XXXX, Design Industrial, Design XXXX, Design de Moda, Design XXXX, Design de Embalagem, Design XXXX, Design de Interiores, Design XXXX, Design Digital, Design de Interfaces, Design XXXX, Design de Narrativa, Design XXXX, Design de Interação, Design XXXX, Design de Engajamento, Design XXXX, Design XXXX Design XXXX Design XXXX Design XXXX Design XXXX Design XXXX Design XXXX Design XXXX Design XXXX Design XXXX Design XXXX Design XXXX Design XXXX.
  • 21. DESIGN Design Thinking
  • 22. PERFIL do Designer Thinking Altamente capacitado tecnicamente: ter profundidade suficiente para que possam fazer contribuições tangíveis para o resultado. O perfil do Designer: técnico, artífice, pesquisadore, criativo. Deve estar associado a um caráter multidisciplinar e fácil relacionamento interpessoal.
  • 23. PERFIL do Designer Thinking Observação do ambiente
  • 24. PERFIL do Designer Thinking Empatia
  • 25. PERFIL do Designer Thinking Multidisciplinar
  • 26. PERFIL do Designer Transmídia 1- Coragem não é ausência de medo 2- Seja ponderado 3- Lidere na frente 4- Lidere na retaguarda 5- Represente o papel 6- Tenha um princípio essencial - todo o resto é tática - 7- Veja o que há de bom nos outros 8- Conheça seu inimigo 9- Mantenha seus rivais por perto 10- Saiba quando dizer não 11- É um jogo demorado 12- O amor faz a diferença 13- Desistir também é liderar 14- Sempre ambos 15- Encontre sua própria horta
  • 27. Imaginando o que é possível em MultiPlataforma Papel do Designer não é criar produtos, serviços ou marcas É criar SIGNIFICADOS para as pessoas. No que as audiências se engajam: Causas Prêmios/Recompensas Diversão Status (Nuno Bernardo, BeActive – I Forum Transmidia 2011/ESPM)
  • 28. • Campanha Transmidia público adolescente; • Três novos tipos de embalagens diferenciados por estilo pessoal: os Emotiguns 135 diferentes personagens colecionáveis - acesso a conteúdos exclusivos disponíveis no site da marca; • 25% de crescimento nos últimos quatro anos.
  • 29.
  • 30. Todas as embalagens dão acesso a conteúdos na Internet: basta entrar no site de Chiclets www.chiclets.com.br e colocar a embalagem em frente à webcam e vídeos específicos para cada tribo ou linha serão habilitados.
  • 31. os Emotigums seguem o estilo de desenho minimalista, similar ao mangá, e estão divididos em sete tribos: revoltados, plugados, darks, estilosos, descolados, músicos e esportistas.
  • 33. Vida longa ao DESIGN!!!!! Algumas referências: http://www.okdeluxe.co.uk/ http://www.creativeapplications.net/processing/cop15-identity-processing/ www.slideshare.net/solangeuhieda http://startupsthisishowdesignworks.com/ http://www.fastcodesign.com/1665795/silicon-valleys-new-secret-weapon-designers-who-found-startups http://www.useit.com/alertbox/3-screens-transmedia.html http://www.jnd.org/dn.mss/the_transmedia_desig.html http://www.indiana.edu/~audioweb/T361/ http://www.eratransmidia.com http://cargocollective.com/ericspaulding/Transmedia-Design-Thesis FB: eratransmidia http://processingjs.org/ http://logobr.org/branding/mit-media-lab-design-transgressor/ @solange_eiko http://www.underconsideration.com/brandnew/archives/ocad_u_all_new.php @eduardojatoba1
  • 34. Solange Eiko Uhieda: Produtora Gráfica e Designer em mídias ON e OFF e Diretora de Arte Experiência em criação de logotipia, rótulos e embalagens, projetos gráficos para material impresso e internet. Atualmente voltada a pesquisa em Design Transmídia e conteúdo em Mídias Sociais. Eduardo Jatobá: Diretor Comercial na agência de turismo ANCHIETA TURISMO. Curso de Estratégias em Transmídia na Digitalks. Cursos de Roteiro pela escola Wolf Maya. Oficina de Telenovelas pela Desembuxa. ROTEIRISTA / ESCRITOR no grupo ERA TRANSMÍDIA. Autor responsável do projeto transmídia A Partida do grupo EraTransmídia.

Notas do Editor

  1. No começo, detalhes do curso e/ou livros/materiais necessários para uma aula/projeto.
  2. No começo, detalhes do curso e/ou livros/materiais necessários para uma aula/projeto.
  3. No começo, detalhes do curso e/ou livros/materiais necessários para uma aula/projeto.
  4. No começo, detalhes do curso e/ou livros/materiais necessários para uma aula/projeto.
  5. Um design de programação para períodos/objetivos opcionais.
  6. Notas introdutórias.
  7. Notas introdutórias.
  8. Notas introdutórias.
  9. Objetivos da instrução e resultados esperados e/ou habilidades desenvolvidas com o aprendizado.
  10. Lista de vocabulário relacionado.
  11. Uma lista de procedimentos e etapas, ou um slide da palestra com mídia.
  12. Exemplo de gráfico.
  13. Exemplo de gráfico.
  14. Exemplo de gráfico.
  15. Exemplo de gráfico.
  16. Exemplo de gráfico.
  17. Exemplo de gráfico.
  18. Exemplo de gráfico.
  19. Conclusão do curso, palestra etc.
  20. Uma oportunidade para perguntas e discussões.
  21. Uma oportunidade para perguntas e discussões.
  22. Uma oportunidade para perguntas e discussões.
  23. Uma oportunidade para perguntas e discussões.
  24. Uma oportunidade para perguntas e discussões.
  25. Uma oportunidade para perguntas e discussões.
  26. Conclusão do curso, palestra etc.
  27. Conclusão do curso, palestra etc.
  28. Conclusão do curso, palestra etc.
  29. Conclusão do curso, palestra etc.
  30. Conclusão do curso, palestra etc.
  31. Conclusão do curso, palestra etc.
  32. Conclusão do curso, palestra etc.
  33. Conclusão do curso, palestra etc.