O lúdico na era Web 2.0(+) As ferramentas digitais potencializam a prática pedagógica? Leandro Key Higuchi Yanaze 14.jun.07 Versão sem vídeos... Os links se referem aos videos mostrados em aula!
WEB 2.0 - Software Livre Invista só algumas linhas de comando e tenha um software inteiro como retorno… http://youtube.com/watch?v=UvWRhnc_77Y
Web 2.0 – ambiente colaborativo Moodle TelEduc  ( http://teleduc.nied.unicamp.br/pagina/  ) Open Office Blender Linux  (Debian, Kurumin) Jogos eletrônicos
Aspectos teóricos da comunicação digital (relembrando…) McLuhan 2.0 Os meios de comunicação como  extensão do homem Os meios digitais como  extensão do cérebro humano http://youtube.com/watch?v=YxMux4uEkLI
Jogos eletrônicos Interatividade/ interação Tecnologia digital multimídia Realidade virtual Novas experiências cognitivas Ativação neural de reflexos Repertório imaginativo
Game e violência Consumido e consumado Violência por “osmose” http://youtube.com/watch?v=Pbe5A5htCVw
GCompris  ( http://gcompris.net/  ) suite de aplicações educacionais; atividades para crianças de idade entre 2 e 10 anos; algumas das atividades são de orientação lúdica, mas sempre com um caráter educacional.
http://www.funbrain.com/brain/MathBrain/MathBrain.html
Treinamento Cerebral do Dr. Kawashima Qual a idade do seu cérebro? Uma brincadeira para (poucos) adultos http://youtube.com/watch?v=Rk_hANL9Lr4
Dance Dance Revolution http://youtube.com/watch?v=6JzcqALklRs
Eye Toy http://youtube.com/watch?v=AOXohr4XE-4
Experiência em Vila Bela da Santíssima Trindade - MT
Itaú Cultural
Uma nova experiência…

Games Educativos Sem Video3988

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    O lúdico naera Web 2.0(+) As ferramentas digitais potencializam a prática pedagógica? Leandro Key Higuchi Yanaze 14.jun.07 Versão sem vídeos... Os links se referem aos videos mostrados em aula!
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    WEB 2.0 -Software Livre Invista só algumas linhas de comando e tenha um software inteiro como retorno… http://youtube.com/watch?v=UvWRhnc_77Y
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    Web 2.0 –ambiente colaborativo Moodle TelEduc ( http://teleduc.nied.unicamp.br/pagina/ ) Open Office Blender Linux (Debian, Kurumin) Jogos eletrônicos
  • 4.
    Aspectos teóricos dacomunicação digital (relembrando…) McLuhan 2.0 Os meios de comunicação como extensão do homem Os meios digitais como extensão do cérebro humano http://youtube.com/watch?v=YxMux4uEkLI
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    Jogos eletrônicos Interatividade/interação Tecnologia digital multimídia Realidade virtual Novas experiências cognitivas Ativação neural de reflexos Repertório imaginativo
  • 6.
    Game e violênciaConsumido e consumado Violência por “osmose” http://youtube.com/watch?v=Pbe5A5htCVw
  • 7.
    GCompris (http://gcompris.net/ ) suite de aplicações educacionais; atividades para crianças de idade entre 2 e 10 anos; algumas das atividades são de orientação lúdica, mas sempre com um caráter educacional.
  • 8.
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    Treinamento Cerebral doDr. Kawashima Qual a idade do seu cérebro? Uma brincadeira para (poucos) adultos http://youtube.com/watch?v=Rk_hANL9Lr4
  • 10.
    Dance Dance Revolutionhttp://youtube.com/watch?v=6JzcqALklRs
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    Experiência em VilaBela da Santíssima Trindade - MT
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