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Interação
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Eye Toy 2003 Sony PlayStation 2 Sim
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Wii Remote 2006 Nintendo Wii Sim Acelerômetro $15
PlayStation Eye 2007 Sony PlayStation 3 Não
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gestos
$9
PlayStation Move 2007 Sony PlayStation 3 Sim Acelerômetro $32
Kinect 2010 Microsoft
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Xbox360
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(http://web.media.mit.edu/~ishii/RadicalAtoms_ACM_Interactios.pdf)
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Referências:
CAP10: Interaction Design (STONE, JARRET, WOODROFE, MINOCHA:
User Interface Design and Evaluation. Ed. Elsevier, 2005 (704p).). Disponível
em:
http://booksite.elsevier.com/9780120884360/casestudies/Chapter_10.pdf

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  • 3. Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 4. Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 5. Ciclo da Ação Humana Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 6. Meta: Enviar um cartão postal Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 7. Meta: Enviar um cartão postal Tarefas: 1. Comprar o cartão 2. Escrever o cartão 3. Ir até os Correios Ações: 1. Pagar o cartão 2. Pegar a caneta do balcão 3. Ficar na fila menor para postagem Ações: 1. Entregar cartão preenchido para o atendente 2. Pagar com a moeda que está no bolso Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 8. Meta: Enviar um cartão postal Tarefas: 1. Comprar o cartão 2. Escrever o cartão 3. Ir até os Correios Ações: 1. Pagar o cartão 2. Pegar a caneta do balcão 3. Ficar na fila menor para postagem Ações: 1. Entregar cartão preenchido para o atendente 2. Pagar com a moeda que está no bolso x=y? 1.Observando o atendente colar o selo no cartão 2. Atendente coloca o cartão selado no malote Ok? 1. O cartão esta no malote e será enviado logo logo A meta de enviar o cartão postal foi atingida  Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 9. Modelo do Designer Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 10. Modelo do Designer Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 11. Modelo do Designer Estrutura e organização da IU Entendimento do domínio Entendimento das necessidades e caracteríticas dos usuários Tecnologias envolvidas e ambiente Dispositivos de interação Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 12. Dispositivos de Interação • Dispositivos (Tecnologia) • Interface: Hardware + Software • Teclado • Mouse • Luvas • Capacete • Consoles... (ENIAC, 1945) Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 13. Dispositivos de Interação • Evolução dos Dispositivos Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 14. Minority Report (2002) 14 Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 15. Dispositivos de Interação Natural • EyeToy, 2003 • PlayStation 2 • Visão computacional • Reconhecimento de gestos • Wii Remote, 2006 • Wii • Acelerômetros • PlayStation Eye, 2007 • PlayStation 3 • 4X Resolução EyeToy 15 Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 16. Dispositivos de Interação Natural • PlayStation Move, 2009 • Acelerômetro • Melhor tratamento de imagem • EPOC, 2009 • Eletroencefalograma • 14 sensores • Pensamentos, sentimentos e expressões do usuário • Kinect, 2010 • Sensor de profundidade • Capta todo o corpo • Requer distância 16 Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 17. Dispositivos de Interação Natural • MindWave, 2011 • Eletroencefalograma • Biosensores passivos • Detecta estados de atenção, meditação e piscar de olhos • Leap Motion, 2013 • Sensor de movimentos • Compacto • Necessita proximidade • Foco nas mãos • Myo, 2014 • Bluetooth • Sensores musculares 17 Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 18. Dispositivo Lançamento Fabricante Plataforma Contato Físico Tecnologia Custo Eye Toy 2003 Sony PlayStation 2 Sim Visão computacional Reconhecimento de gestos $9 Wii Remote 2006 Nintendo Wii Sim Acelerômetro $15 PlayStation Eye 2007 Sony PlayStation 3 Não Visão computacional Reconhecimento de gestos $9 PlayStation Move 2007 Sony PlayStation 3 Sim Acelerômetro $32 Kinect 2010 Microsoft Windows Xbox360 Não Sensor de profundidade Light Coding $119 (Xbox) $216(Windows) Leap Motion 2013 Leap Motion Inc. Windows MacOS Não Sensor de movimento $79 Myo 2014 Thalmic Windows MacOS Android Sim Sensor muscular Sensor de movimento $199 EPOC 2009 Emotiv Systems Windows MacOS Linux Sim Eletroencefalograma $399 MindWave 2011 NeuroSky Windows MacOS Sim Eletroencefalograma $79 18
  • 19. Leitura 01: Evolução dos Estilos de Interação • Radical Atoms: Beyond Tangible Bits, Toward Transformable Materials (http://web.media.mit.edu/~ishii/RadicalAtoms_ACM_Interactios.pdf) Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação Profa Tatiana Aires Tavares – tatiana@lavid.ufpb.br
  • 20. Referências: CAP10: Interaction Design (STONE, JARRET, WOODROFE, MINOCHA: User Interface Design and Evaluation. Ed. Elsevier, 2005 (704p).). Disponível em: http://booksite.elsevier.com/9780120884360/casestudies/Chapter_10.pdf