Caminhos do Flow é um projeto de experimentação e descoberta, que se mistura com nossa jornada de entender como podemos tornar a felicidade mais presente em nossas vidas. Para isso, fizemos do nosso jeito – debruçamos sobre as teorias científicas e entrevistamos pessoas incríveis que conseguem aplicar esse conhecimento no que fazem.
Analisamos os conceitos ligados à felicidade, como o Flow de Mihaly Csikszentmihalyi e achados de Happy, documentário de Thomas Balmès para embasar e comparar com insights obtidos em entrevistas em profundidade com (a) espiritualistas, adeptos da kabbalah, budismo e xamanismo e (b) empreendedores que conseguiram transformar inquietações e sentimentos em projetos e serviços relevantes para as pessoas.
O WORKSHOP
Como temos um background em Design Centrado no ser humano e UX Design, acreditamos que podemos sim projetar produtos e serviços que possam contribuir para a felicidade plena das pessoas também por meio de AI e UX. No WIAD do ano passado levamos esse conceito sob a forma da palestra “Arquitetando a Felicidade”.
9. VAMOS NOS CONHECER UM POUCO?
20’
APRESENTAÇÃO PESSOAL
3 min por pessoa
• Nome
• Relação com UX
• Uma habilidade que tenho…
• Quero aprender…..
10. • Criei o primeiro site para a loja do
meu pai, usando Microsoft
• Conversei com minha mãe pelo
facetime em parque em SF
• Professor de Filosofia respondeu meu
e-mail com vários textos ainda não
publicados
PERCEBI QUETECNOLOGIATINHA AVER COM
FELICIDADE QUANDO….
• Louis Rosenfeld me retuitou
• Andy Polaine não só respondeu meu
tuite, como viu que eu era bibliotecária
e me enviou um material sobre design
de serviços em biblioteca
• Paguei minha primeira conta usando a
câmera do celular
• Descobri um por do sol lindo pelo
foursquare
11. • Comecei a trabalhar com CEOs e a loja
não funcionava
• Fui promovida a gerente mesmo com
menores capacidades técnicas
• Entrevistei a Norma, durou 3 horas, ela
chorou e depois separou do marido
DESCOBRI QUE QUERIATRABALHAR COM PESSOAS
QUANDO…
• Gostava mais das entrevistas, do
processo de análise do que do
resultado final
• Dentro da empresa de inovação criei
área de inovação social
• Na ásia via felicidade genuína e reuni
pessoas para desenvolver trabalho
social
12.
13. UM POUCO DO QUEVIMOS…
https://www.youtube.com/watch?v=bybs-ALejig
19. 1.As metas são claras
2.O feedback é imediato
3.O que importa é o presente
4.A noção do tempo é alterada
5.Concentração se aprofunda
6.Controle não é o problema
7.Um equilíbrio entre oportunidade e capacidade
8.A perda do ego
8 ATRIBUTOS
26. O FLOW PRA MIM…
15’
VAMOS PENSAR
15 min individualmente
• Quais são as minhas habilidades?
• Como posso aumentar os
desafios?
• Indo além… Por quê eu gosto
disso? O que está por trás?
27. O FLOW PRA MIM…
15’
É como neném aprendendo a
andar. Ele tá se divertindo, tá
se desafiando, isso já é
suficiente bom para ele. Não
está preocupando em correr.
DANIEL LARUSSO
“
28. O FLOW PRA MIM…
A única pessoa que a gente
não enxerga somos nós
mesmos .A gente precisa do
espelho.
como podemos ser melhores?
ANNE GRECCO
“
30. O NOSSO FLOW
30’
VAMOS NOS REUNIR
nos unindo pelas afinidades
• Formar 6 grupos
• Definir tema (um flow) Ex:
Organização, música, teatro
• Definir usuário
31. O NOSSO FLOW
30’
VAMOS ENTENDER
os futuros usuários
• O que sentem em relação
ao problema
• Que soluções existem hoje?
• O que gostam e o que falta
nessas soluções?
49. AUTONOMIA / DOMÍNIO / MAESTRIA / MINDFULNESS
#1 AS METAS SÃO CLARAS
#2 O FEEDBACK É IMEDIATO
#3 O QUE IMPORTA É O PRESENTE
#7 EQUILÍBRIO ENTRE OPORTUNIDADE E CAPACIDADE
53. Design para felicidade é um equilíbrio
entre pequenos prazeres e propósito
maior.
PAMELA PAVLISCAK
“
54. E se pudéssemos intencionalmente
desenvolver tecnologias para emoções
e resultados positivos? Este é o coração
do design positivo.
Manifesto do Design Positivo
“
62. “Eu sei que é um
algoritmo...mas eu sinto
como se fosse um amigo”
Millenium sobre o netflix
63. promove a criatividade
oferece oportunidades para as pessoas
experimentar sem efeito negativo, descobrir mais
sobre elas mesmas e criar coisas novas.
71. encoraja a conexão
facilitando uma atmosfera de interação cheia de pessoas
que se importam: sejam os amigos da vida real, pessoas
conhecidas na internet ou pessoas que desejam se
encontrar. Tem um forte senso de comunidade.
76. facilita o significado
Permite novas maneiras para as pessoas se relacionarem
com o mundo, proporcionando continuidade entre os
espaços de tecnologia e os espaços do mundo real.
77. Muitos dos pequenos momentos felizes que
temos é quando sentimos que a tecnologia nos
conhece
91. BARREIRAS PARA O FLOW…
• Culpa
• Expectativa de alguém
• Necessidade de
aprovação
• Resultado final
• Ansiedade
• Projeção da felicidade
no futuro (algo ou
alguém)
• Medo do julgamento
• Distrações
• Multitarefa.
• Insegurança
• Falta de foco
• Falta de propósito
• Não se sentir
desafiado
• Se sentir acuado
• Ego, competição,
• Exibicionismo
92. BARREIRAS PARA O FLOW…
• Culpa
• Expectativa de alguém
• Necessidade de
aprovação
APEGO AO PASSADO
• Resultado final
• Ansiedade
• Projeção da felicidade
no futuro (algo ou
alguém
EXPECTATIVA DE
FUTURO
• Medo do julgamento
• Distrações
• Multitarefa.
• Insegurança
• Falta de foco
• Falta de propósito
• Não se sentir
desafiado
• Se sentir acuado
• Ego, competição,
• Exibicionismo
O QUE METIRA DO
PRESENTE
93. A CHAVE: PRESENÇA
• Culpa
• Expectativa de alguém
• Necessidade de
aprovação
APEGO AO PASSADO
• Resultado final
• Ansiedade
• Projeção da felicidade
no futuro (algo ou
alguém
EXPECTATIVA DE
FUTURO
• Medo do julgamento
• Distrações
• Multitarefa.
• Insegurança
• Falta de foco
• Falta de propósito
• Não se sentir
desafiado
• Se sentir acuado
• Ego, competição,
• Exibicionismo
O QUE METIRA DO
PRESENTE
95. O QUE NÃO É ....
• Campanha de
marketing que usa
felicidade para vender
coisas.
• Cores vibrantes ou
mesmo uso de cores
com base em traços
de psicologia.
• Um algoritmo que
conhece humores,
gostos e preferências.
• Gamification
• Prazer momentâneo
• Motivações
extrínsecas
• Reputação
• Status
96. AUTONOMIA CONFIANÇA CONEXÃO CRIATIVID. SIGNIFICADO
Controle
Domínio
Feedback imediato
Clareza
Segurança
Respeito
Autenticidade
Atenção
Identidade
Comunidade
Pertencimento
Descoberta
Possibilidades
Espaços em aberto
Propósito
Continuidade
Integração
ELEMENTOS DE AVALIAÇÃO
97. AVALIAÇÃO
30’
OS GRUPOS RODAM
para que todos testem…
• 2 pessoas ficam na mesa
• 1 apresenta outra anota
• Os que serão usuários dão
feedback