SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 70
Baixar para ler offline
Encontro	
  Regional	
  AcessaSP	
  |	
  Botucatu	
  |	
  28-­‐29	
  MAI	
  15	
  
“Seja a mudança que você quer ver no mundo.”
Como você está chegando aqui hoje?
Nome
O que faço
0%..............100%
# algo que gosto no meu trabalho
#check-­‐in
• Apresentações
• O Design Thinking
• Nosso Desafio
• Descoberta
• Interpretação
• Ideação
• Experimentação
• Apresentações
• Evolução
#jornada
Encontro	
  Regional	
  AcessaSP	
  |	
  Botucatu	
  |	
  28-­‐29	
  MAI	
  15	
  
Encontro	
  Regional	
  
Fernandópolis,	
  
2012
Projeto	
  Blogueiros	
  de	
  Plantão,	
  Mococa
8
VAMOS	
  NOS	
  MISTURAR?	
  
• Grupos	
  de	
  8	
  (máximo)	
  
• 1	
  pessoa	
  de	
  cada	
  posto,	
  por	
  grupo	
  
NOSSO	
  DESAFIO	
  É...
	
  	
  	
  	
  	
  	
  Projeto	
  Mulher	
  Digital
Como	
  podemos	
  estimular	
  a	
  criação	
  de	
  
novos	
  projetos	
  na	
  Rede	
  do	
  Programa?
	
  	
  	
  	
  	
  	
  Projeto	
  Mulher	
  Digital
 	
  	
  	
  Feira	
  de	
  Talentos	
  de	
  Pindamonhangaba
Usaremos a Ponline 2014
Usaremos a Ponline 2014
Fonte:	
  Ponline	
  2014
Usaremos a Ponline 2014
Usaremos a Ponline 2014
• Quais	
  as	
  formas	
  de	
  estimular	
  alguém	
  a	
  fazer	
  algo?	
  
• O	
  que	
  é	
  um	
  Projeto?	
  	
  Como	
  funciona	
  a	
  Rede?	
  Qual	
  objetivo?
“Como	
  podemos	
  estimular	
  a	
  criação	
  de	
  novos	
  projetos	
  na	
  Rede	
  do	
  Programa?”
❑ Enquanto	
  ouve,	
  vá	
  anotando	
  o	
  que	
  for	
  mais	
  importante	
  em	
  POST-­‐ITS
• Quem	
  pode	
  participar?	
  
• Que	
  iniciativas	
  podem	
  entrar?	
  
• 	
  O	
  que	
  mais	
  sabem?	
  Fale	
  sobre	
  o	
  polo	
  onde	
  você	
  atua.
❑ Enquanto	
  ouve,	
  vá	
  anotando	
  o	
  que	
  for	
  mais	
  importante	
  em	
  POST-­‐ITS
• Quais	
  as	
  formas	
  de	
  estimular	
  alguém	
  a	
  fazer	
  algo?	
  
• O	
  que	
  é	
  um	
  Projeto?	
  	
  Como	
  funciona	
  a	
  Rede?	
  Qual	
  objetivo?
“Como	
  podemos	
  estimular	
  a	
  criação	
  de	
  novos	
  projetos	
  na	
  Rede	
  do	
  Programa?”
• Dentro	
  do	
  grupo,	
  decidam	
  que	
  tipo	
  de	
  projeto	
  gostariam	
  de	
  incentivar:	
  	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  social,	
  ambienta,	
  econômico?
• Vantagens:	
  Por	
  quê	
  queremos	
  fazer	
  isto?	
  
• Desvantagens:	
  Quais	
  são	
  os	
  principais	
  obstáculos?
❑ Reescreva	
  o	
  desafio	
  do	
  grupo	
  e	
  cole	
  na	
  parede
mapa	
  da	
  empatia
http://ospapas.wordpress.com/mercados-­‐e-­‐testes/mapas-­‐de-­‐empatia
Monte	
  a	
  
sua	
  
PERSONA	
  
(15’)
 	
  	
  	
  Projeto	
  Ser	
  Feliz	
  na	
  Internet
❑ 2	
  participantes	
  contam	
  uma	
  história	
  a	
  respeito	
  de	
  um	
  projeto	
  que	
  conheceu/viveu.	
  
❑ Grupo	
  anota	
  informações	
  importantes	
  em	
  post-­‐its	
  	
  
❑ 2	
  minutos	
  para	
  cada	
  história!!!
1.	
  Reagrupe	
  as	
  ideias	
  (post-­‐its)	
  por	
  semelhança:	
  o	
  quê	
  combina	
  com	
  quê?	
  
2.	
  Depois	
  dê	
  os	
  nomes	
  (temas)	
  aos	
  grupos
O	
  que	
  deu	
  certo
Problemas
Tempo,	
  prazos
Custos
????
???
Escreva	
  um	
  insight	
  para	
  cada	
  tema.	
  Qual	
  é	
  o	
  aprendizado	
  principal?
❑ Selecione	
  de	
  3	
  a	
  5	
  perguntas	
  	
  que	
  serão	
  o	
  seu	
  desafio	
  para	
  a	
  próxima	
  etapa.	
  
(Quais	
  são	
  as	
  mais	
  animadoras?	
  Que	
  te	
  estimulam	
  a	
  pensar	
  em	
  ideias?)	
  
❑ Reescreva-­‐as	
  em	
  papel	
  sulfite,	
  em	
  letras	
  grandes,	
  sendo	
  uma	
  por	
  folha
 	
  	
  	
  Encontro	
  Regional	
  Fernandópolis	
  2012
10 30
sulfite
Hora	
  de	
  criar!	
  
1	
  ideia	
  =	
  1	
  post-­‐it	
  
Divirtam-­‐se!	
  
(Máximo	
  3!)
❑ Você	
  pode	
  agrupar	
  ideias	
  semelhantes,	
  combiná-­‐las,	
  montar	
  novas	
  derivadas!
Escolha	
  uma	
  delas	
  e	
  explique	
  melhor,	
  desenhe,	
  faça	
  um	
  gráfico…
 	
  	
  	
  CIC	
  Ferraz	
  de	
  Vasconcelos
2	
  X	
  1
#referências
❑ IDEO	
  	
  -­‐	
  Cases	
  
www.youtube.com/watch?v=M66ZU2PCIcM	
  (protótipo	
  carrinho	
  supermercado)	
  
https://www.youtube.com/watch?v=GYkb6vfKMI4	
  (2013)	
  
❑ VIDEOS	
  
De	
  onde	
  vêm	
  as	
  boas	
  idéias?	
  http://bit.ly/10oD6qA	
  	
  
Quando	
  sinto	
  que	
  já	
  sei	
  (filme)	
  http://bit.ly/10oE1HE	
  	
  
❑ CURSO	
  GRATUITO	
  (em	
  inglês)	
  	
  
Human-­‐Centered	
  Design	
  https://novoed.com/hcd-­‐acumen	
  (online)	
  
❑ ARTIGOS	
  
As	
  escolas	
  mais	
  incríveis	
  do	
  mundo	
  http://bit.ly/1vjal7O	
  
Designers	
  constroem	
  escolas	
  no	
  Peru	
  http://bit.ly/10oD6qA	
  
❑ BLOG	
  http://bit.ly/1E8N6DS
 	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  /reicampos
Obrigado!
reicampos@gmail.com

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Palestra Cultura Maker em Apoio ao Ensino
Palestra Cultura Maker em Apoio ao EnsinoPalestra Cultura Maker em Apoio ao Ensino
Palestra Cultura Maker em Apoio ao EnsinoFelipe Mota
 
Karuan Bertoluci - Inovação e UX: Estética ou Funcionalidade?
Karuan Bertoluci - Inovação e UX: Estética ou Funcionalidade?Karuan Bertoluci - Inovação e UX: Estética ou Funcionalidade?
Karuan Bertoluci - Inovação e UX: Estética ou Funcionalidade?Karuan Bertoluci
 
Metodologias e anti-metodologias de design
Metodologias e anti-metodologias de designMetodologias e anti-metodologias de design
Metodologias e anti-metodologias de designUTFPR
 
Game Producer, onde eles vivem?
Game Producer, onde eles vivem?Game Producer, onde eles vivem?
Game Producer, onde eles vivem?Women Game Jam
 
Bem antes de 2001
Bem antes de 2001Bem antes de 2001
Bem antes de 2001s4nx
 
Pensamento projetual expansivo (design thinking)
Pensamento projetual expansivo (design thinking)Pensamento projetual expansivo (design thinking)
Pensamento projetual expansivo (design thinking)UTFPR
 
5 motivos para fazer você desistir de fazer UX
5 motivos para fazer você desistir de fazer UX5 motivos para fazer você desistir de fazer UX
5 motivos para fazer você desistir de fazer UXEuripedes Magalhães
 
Inovação e Design - Estética ou Funcionalidade CPBR9
Inovação e Design - Estética ou Funcionalidade CPBR9Inovação e Design - Estética ou Funcionalidade CPBR9
Inovação e Design - Estética ou Funcionalidade CPBR9Karuan Bertoluci
 
Design Livre e Colaborativo orientado a Inovação
Design Livre e Colaborativo orientado a InovaçãoDesign Livre e Colaborativo orientado a Inovação
Design Livre e Colaborativo orientado a InovaçãoRodrigo Freese Gonzatto
 
TDC2016SP - Design Thinking
TDC2016SP - Design ThinkingTDC2016SP - Design Thinking
TDC2016SP - Design Thinkingtdc-globalcode
 
Palestra Movimento Maker - Arduíno Day 2019
Palestra Movimento Maker  - Arduíno Day 2019Palestra Movimento Maker  - Arduíno Day 2019
Palestra Movimento Maker - Arduíno Day 2019Felipe Mota
 
A importância da criatividade publicitária na criação de templates Joomla
A importância da criatividade publicitária na criação de templates JoomlaA importância da criatividade publicitária na criação de templates Joomla
A importância da criatividade publicitária na criação de templates JoomlaBruno Ávila
 
Criação coletiva e participação de usuários
Criação coletiva e participação de usuáriosCriação coletiva e participação de usuários
Criação coletiva e participação de usuáriosUTFPR
 
DESIGN THINKING - A busca pelo modelo ideal de usabilidade da página de check...
DESIGN THINKING - A busca pelo modelo ideal de usabilidade da página de check...DESIGN THINKING - A busca pelo modelo ideal de usabilidade da página de check...
DESIGN THINKING - A busca pelo modelo ideal de usabilidade da página de check...Euripedes Magalhães
 
Formando times inovadores
Formando times inovadoresFormando times inovadores
Formando times inovadoresSimone Beltrame
 
11 apps para mudar sua vida (versão pocket)
11 apps para mudar sua vida (versão pocket)11 apps para mudar sua vida (versão pocket)
11 apps para mudar sua vida (versão pocket)André Timm
 

Mais procurados (20)

Palestra Cultura Maker em Apoio ao Ensino
Palestra Cultura Maker em Apoio ao EnsinoPalestra Cultura Maker em Apoio ao Ensino
Palestra Cultura Maker em Apoio ao Ensino
 
Karuan Bertoluci - Inovação e UX: Estética ou Funcionalidade?
Karuan Bertoluci - Inovação e UX: Estética ou Funcionalidade?Karuan Bertoluci - Inovação e UX: Estética ou Funcionalidade?
Karuan Bertoluci - Inovação e UX: Estética ou Funcionalidade?
 
App dt. kids
App dt. kidsApp dt. kids
App dt. kids
 
Metodologias e anti-metodologias de design
Metodologias e anti-metodologias de designMetodologias e anti-metodologias de design
Metodologias e anti-metodologias de design
 
Design Thinking & User Experience
Design Thinking & User ExperienceDesign Thinking & User Experience
Design Thinking & User Experience
 
Game Producer, onde eles vivem?
Game Producer, onde eles vivem?Game Producer, onde eles vivem?
Game Producer, onde eles vivem?
 
Bem antes de 2001
Bem antes de 2001Bem antes de 2001
Bem antes de 2001
 
Pensamento projetual expansivo (design thinking)
Pensamento projetual expansivo (design thinking)Pensamento projetual expansivo (design thinking)
Pensamento projetual expansivo (design thinking)
 
5 motivos para fazer você desistir de fazer UX
5 motivos para fazer você desistir de fazer UX5 motivos para fazer você desistir de fazer UX
5 motivos para fazer você desistir de fazer UX
 
Inovação e Design - Estética ou Funcionalidade CPBR9
Inovação e Design - Estética ou Funcionalidade CPBR9Inovação e Design - Estética ou Funcionalidade CPBR9
Inovação e Design - Estética ou Funcionalidade CPBR9
 
Não se apaixone por uma tecnologia
Não se apaixone por uma tecnologiaNão se apaixone por uma tecnologia
Não se apaixone por uma tecnologia
 
Design Livre e Colaborativo orientado a Inovação
Design Livre e Colaborativo orientado a InovaçãoDesign Livre e Colaborativo orientado a Inovação
Design Livre e Colaborativo orientado a Inovação
 
TDC2016SP - Design Thinking
TDC2016SP - Design ThinkingTDC2016SP - Design Thinking
TDC2016SP - Design Thinking
 
Palestra Movimento Maker - Arduíno Day 2019
Palestra Movimento Maker  - Arduíno Day 2019Palestra Movimento Maker  - Arduíno Day 2019
Palestra Movimento Maker - Arduíno Day 2019
 
A importância da criatividade publicitária na criação de templates Joomla
A importância da criatividade publicitária na criação de templates JoomlaA importância da criatividade publicitária na criação de templates Joomla
A importância da criatividade publicitária na criação de templates Joomla
 
Criação coletiva e participação de usuários
Criação coletiva e participação de usuáriosCriação coletiva e participação de usuários
Criação coletiva e participação de usuários
 
DESIGN THINKING - A busca pelo modelo ideal de usabilidade da página de check...
DESIGN THINKING - A busca pelo modelo ideal de usabilidade da página de check...DESIGN THINKING - A busca pelo modelo ideal de usabilidade da página de check...
DESIGN THINKING - A busca pelo modelo ideal de usabilidade da página de check...
 
Formando times inovadores
Formando times inovadoresFormando times inovadores
Formando times inovadores
 
Takeoff2008
Takeoff2008Takeoff2008
Takeoff2008
 
11 apps para mudar sua vida (versão pocket)
11 apps para mudar sua vida (versão pocket)11 apps para mudar sua vida (versão pocket)
11 apps para mudar sua vida (versão pocket)
 

Semelhante a Oficina Design Thinking | Encontro Regional AcessaSP | Botucatu | 29-04-2015

Open ideo OutPost - SP
Open ideo OutPost - SPOpen ideo OutPost - SP
Open ideo OutPost - SPNatalia Lion
 
InovaSession - Design Thinking 2012
InovaSession - Design Thinking 2012InovaSession - Design Thinking 2012
InovaSession - Design Thinking 2012rcmello13
 
Brainstorm Shop - dia 1
Brainstorm Shop - dia 1Brainstorm Shop - dia 1
Brainstorm Shop - dia 1Marcelo Costa
 
Oficina Design Thinking e a Educaçao para o Desenvolvimento Humano
Oficina Design Thinking e a Educaçao para o Desenvolvimento HumanoOficina Design Thinking e a Educaçao para o Desenvolvimento Humano
Oficina Design Thinking e a Educaçao para o Desenvolvimento HumanoInstituto Educadigital
 
4º BrainstormShop - Dia 1
4º BrainstormShop - Dia 14º BrainstormShop - Dia 1
4º BrainstormShop - Dia 1Marcelo Costa
 
Design thinking weekend+sua jornada 14.10.14
Design thinking weekend+sua jornada 14.10.14Design thinking weekend+sua jornada 14.10.14
Design thinking weekend+sua jornada 14.10.14Gabriel Coelho
 
DT_ed_alessandra_vj#cursolabDT
DT_ed_alessandra_vj#cursolabDTDT_ed_alessandra_vj#cursolabDT
DT_ed_alessandra_vj#cursolabDTAlessandra Corá
 
DT_alessandra_vj#cursolabDT
DT_alessandra_vj#cursolabDTDT_alessandra_vj#cursolabDT
DT_alessandra_vj#cursolabDTAlessandra Corá
 
Meetup: Cultura de UX – Ladies That UX Florianópolis
Meetup: Cultura de UX – Ladies That UX FlorianópolisMeetup: Cultura de UX – Ladies That UX Florianópolis
Meetup: Cultura de UX – Ladies That UX FlorianópolisLadies That UX Florianópolis
 
Gestão de Projetos e Empreendedorismo: SIN-NA7 (13/11/2013)
Gestão de Projetos e Empreendedorismo: SIN-NA7 (13/11/2013)Gestão de Projetos e Empreendedorismo: SIN-NA7 (13/11/2013)
Gestão de Projetos e Empreendedorismo: SIN-NA7 (13/11/2013)Alessandro Almeida
 
Gestão de Projetos e Empreendedorismo: TAD-NC4 (14/11/2013)
Gestão de Projetos e Empreendedorismo: TAD-NC4 (14/11/2013)Gestão de Projetos e Empreendedorismo: TAD-NC4 (14/11/2013)
Gestão de Projetos e Empreendedorismo: TAD-NC4 (14/11/2013)Alessandro Almeida
 
Quebrando o Gelo por Rodrigo Narcizo
Quebrando o Gelo por Rodrigo NarcizoQuebrando o Gelo por Rodrigo Narcizo
Quebrando o Gelo por Rodrigo NarcizoRodrigo Narcizo
 
Oficina MetaSorocaba 23.10.2007
Oficina MetaSorocaba 23.10.2007Oficina MetaSorocaba 23.10.2007
Oficina MetaSorocaba 23.10.2007Hudson Augusto
 
Oficina básica de Design Thinking - Rio de Janeiro 22/05/2015
Oficina básica de Design Thinking - Rio de Janeiro 22/05/2015Oficina básica de Design Thinking - Rio de Janeiro 22/05/2015
Oficina básica de Design Thinking - Rio de Janeiro 22/05/2015Instituto Educadigital
 
Treinamento Design Inovação: EEL-USP - Simpósio Ensino de Ciências - SEC
Treinamento Design Inovação: EEL-USP - Simpósio Ensino de Ciências  - SEC Treinamento Design Inovação: EEL-USP - Simpósio Ensino de Ciências  - SEC
Treinamento Design Inovação: EEL-USP - Simpósio Ensino de Ciências - SEC Natalia Lion
 
Caminhos do flow | Workshop Joinville
Caminhos do flow | Workshop Joinville Caminhos do flow | Workshop Joinville
Caminhos do flow | Workshop Joinville Caminhos do Flow
 

Semelhante a Oficina Design Thinking | Encontro Regional AcessaSP | Botucatu | 29-04-2015 (20)

Open ideo OutPost - SP
Open ideo OutPost - SPOpen ideo OutPost - SP
Open ideo OutPost - SP
 
InovaSession - Design Thinking 2012
InovaSession - Design Thinking 2012InovaSession - Design Thinking 2012
InovaSession - Design Thinking 2012
 
Oficina plug
Oficina plugOficina plug
Oficina plug
 
Brainstorm Shop - dia 1
Brainstorm Shop - dia 1Brainstorm Shop - dia 1
Brainstorm Shop - dia 1
 
Oficina Design Thinking e a Educaçao para o Desenvolvimento Humano
Oficina Design Thinking e a Educaçao para o Desenvolvimento HumanoOficina Design Thinking e a Educaçao para o Desenvolvimento Humano
Oficina Design Thinking e a Educaçao para o Desenvolvimento Humano
 
4º BrainstormShop - Dia 1
4º BrainstormShop - Dia 14º BrainstormShop - Dia 1
4º BrainstormShop - Dia 1
 
Workshop Prisma Globonews - 5/5/2018
Workshop Prisma Globonews - 5/5/2018Workshop Prisma Globonews - 5/5/2018
Workshop Prisma Globonews - 5/5/2018
 
Design thinking weekend+sua jornada 14.10.14
Design thinking weekend+sua jornada 14.10.14Design thinking weekend+sua jornada 14.10.14
Design thinking weekend+sua jornada 14.10.14
 
DT_ed_alessandra_vj#cursolabDT
DT_ed_alessandra_vj#cursolabDTDT_ed_alessandra_vj#cursolabDT
DT_ed_alessandra_vj#cursolabDT
 
DT_alessandra_vj#cursolabDT
DT_alessandra_vj#cursolabDTDT_alessandra_vj#cursolabDT
DT_alessandra_vj#cursolabDT
 
Meetup: Cultura de UX – Ladies That UX Florianópolis
Meetup: Cultura de UX – Ladies That UX FlorianópolisMeetup: Cultura de UX – Ladies That UX Florianópolis
Meetup: Cultura de UX – Ladies That UX Florianópolis
 
Gestão de Projetos e Empreendedorismo: SIN-NA7 (13/11/2013)
Gestão de Projetos e Empreendedorismo: SIN-NA7 (13/11/2013)Gestão de Projetos e Empreendedorismo: SIN-NA7 (13/11/2013)
Gestão de Projetos e Empreendedorismo: SIN-NA7 (13/11/2013)
 
Gestão de Projetos e Empreendedorismo: TAD-NC4 (14/11/2013)
Gestão de Projetos e Empreendedorismo: TAD-NC4 (14/11/2013)Gestão de Projetos e Empreendedorismo: TAD-NC4 (14/11/2013)
Gestão de Projetos e Empreendedorismo: TAD-NC4 (14/11/2013)
 
Quebrando o Gelo por Rodrigo Narcizo
Quebrando o Gelo por Rodrigo NarcizoQuebrando o Gelo por Rodrigo Narcizo
Quebrando o Gelo por Rodrigo Narcizo
 
Oficina MetaSorocaba 23.10.2007
Oficina MetaSorocaba 23.10.2007Oficina MetaSorocaba 23.10.2007
Oficina MetaSorocaba 23.10.2007
 
Oficina básica de Design Thinking - Rio de Janeiro 22/05/2015
Oficina básica de Design Thinking - Rio de Janeiro 22/05/2015Oficina básica de Design Thinking - Rio de Janeiro 22/05/2015
Oficina básica de Design Thinking - Rio de Janeiro 22/05/2015
 
Club pitch e comunicação i
Club pitch e comunicação iClub pitch e comunicação i
Club pitch e comunicação i
 
Design Centrado no Ser Humano
Design Centrado no Ser HumanoDesign Centrado no Ser Humano
Design Centrado no Ser Humano
 
Treinamento Design Inovação: EEL-USP - Simpósio Ensino de Ciências - SEC
Treinamento Design Inovação: EEL-USP - Simpósio Ensino de Ciências  - SEC Treinamento Design Inovação: EEL-USP - Simpósio Ensino de Ciências  - SEC
Treinamento Design Inovação: EEL-USP - Simpósio Ensino de Ciências - SEC
 
Caminhos do flow | Workshop Joinville
Caminhos do flow | Workshop Joinville Caminhos do flow | Workshop Joinville
Caminhos do flow | Workshop Joinville
 

Oficina Design Thinking | Encontro Regional AcessaSP | Botucatu | 29-04-2015

  • 1. Encontro  Regional  AcessaSP  |  Botucatu  |  28-­‐29  MAI  15  
  • 2. “Seja a mudança que você quer ver no mundo.”
  • 3. Como você está chegando aqui hoje? Nome O que faço 0%..............100% # algo que gosto no meu trabalho #check-­‐in
  • 4. • Apresentações • O Design Thinking • Nosso Desafio • Descoberta • Interpretação • Ideação • Experimentação • Apresentações • Evolução #jornada
  • 5. Encontro  Regional  AcessaSP  |  Botucatu  |  28-­‐29  MAI  15  
  • 7. Projeto  Blogueiros  de  Plantão,  Mococa
  • 8. 8
  • 9.
  • 10. VAMOS  NOS  MISTURAR?   • Grupos  de  8  (máximo)   • 1  pessoa  de  cada  posto,  por  grupo  
  • 11. NOSSO  DESAFIO  É...            Projeto  Mulher  Digital
  • 12. Como  podemos  estimular  a  criação  de   novos  projetos  na  Rede  do  Programa?            Projeto  Mulher  Digital
  • 13.
  • 14.        Feira  de  Talentos  de  Pindamonhangaba
  • 19.
  • 20.
  • 22. • Quais  as  formas  de  estimular  alguém  a  fazer  algo?   • O  que  é  um  Projeto?    Como  funciona  a  Rede?  Qual  objetivo? “Como  podemos  estimular  a  criação  de  novos  projetos  na  Rede  do  Programa?” ❑ Enquanto  ouve,  vá  anotando  o  que  for  mais  importante  em  POST-­‐ITS
  • 23. • Quem  pode  participar?   • Que  iniciativas  podem  entrar?   •  O  que  mais  sabem?  Fale  sobre  o  polo  onde  você  atua. ❑ Enquanto  ouve,  vá  anotando  o  que  for  mais  importante  em  POST-­‐ITS • Quais  as  formas  de  estimular  alguém  a  fazer  algo?   • O  que  é  um  Projeto?    Como  funciona  a  Rede?  Qual  objetivo? “Como  podemos  estimular  a  criação  de  novos  projetos  na  Rede  do  Programa?”
  • 24. • Dentro  do  grupo,  decidam  que  tipo  de  projeto  gostariam  de  incentivar:                social,  ambienta,  econômico? • Vantagens:  Por  quê  queremos  fazer  isto?   • Desvantagens:  Quais  são  os  principais  obstáculos? ❑ Reescreva  o  desafio  do  grupo  e  cole  na  parede
  • 27.
  • 28.        Projeto  Ser  Feliz  na  Internet
  • 29.
  • 30.
  • 31. ❑ 2  participantes  contam  uma  história  a  respeito  de  um  projeto  que  conheceu/viveu.   ❑ Grupo  anota  informações  importantes  em  post-­‐its     ❑ 2  minutos  para  cada  história!!!
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35. 1.  Reagrupe  as  ideias  (post-­‐its)  por  semelhança:  o  quê  combina  com  quê?   2.  Depois  dê  os  nomes  (temas)  aos  grupos O  que  deu  certo Problemas Tempo,  prazos Custos ???? ???
  • 36.
  • 37. Escreva  um  insight  para  cada  tema.  Qual  é  o  aprendizado  principal?
  • 38.
  • 39.
  • 40. ❑ Selecione  de  3  a  5  perguntas    que  serão  o  seu  desafio  para  a  próxima  etapa.   (Quais  são  as  mais  animadoras?  Que  te  estimulam  a  pensar  em  ideias?)   ❑ Reescreva-­‐as  em  papel  sulfite,  em  letras  grandes,  sendo  uma  por  folha
  • 41.
  • 42.        Encontro  Regional  Fernandópolis  2012
  • 43.
  • 44.
  • 45. 10 30
  • 46.
  • 47. sulfite Hora  de  criar!   1  ideia  =  1  post-­‐it   Divirtam-­‐se!  
  • 49. ❑ Você  pode  agrupar  ideias  semelhantes,  combiná-­‐las,  montar  novas  derivadas!
  • 50. Escolha  uma  delas  e  explique  melhor,  desenhe,  faça  um  gráfico…
  • 51.
  • 52.        CIC  Ferraz  de  Vasconcelos
  • 53.
  • 54.
  • 55.
  • 56.
  • 57.
  • 58.
  • 60.
  • 61.
  • 62.
  • 63.
  • 64.
  • 65.
  • 66.
  • 67.
  • 68.
  • 69. #referências ❑ IDEO    -­‐  Cases   www.youtube.com/watch?v=M66ZU2PCIcM  (protótipo  carrinho  supermercado)   https://www.youtube.com/watch?v=GYkb6vfKMI4  (2013)   ❑ VIDEOS   De  onde  vêm  as  boas  idéias?  http://bit.ly/10oD6qA     Quando  sinto  que  já  sei  (filme)  http://bit.ly/10oE1HE     ❑ CURSO  GRATUITO  (em  inglês)     Human-­‐Centered  Design  https://novoed.com/hcd-­‐acumen  (online)   ❑ ARTIGOS   As  escolas  mais  incríveis  do  mundo  http://bit.ly/1vjal7O   Designers  constroem  escolas  no  Peru  http://bit.ly/10oD6qA   ❑ BLOG  http://bit.ly/1E8N6DS
  • 70.                                                                                                                        /reicampos Obrigado! reicampos@gmail.com