SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 8
Baixar para ler offline
Jogos Digitais
Metodologia de Projetos de Jogos Digitais


   Scrum: Equipes
             Rodrigo Motta
            mail@rodrigomotta.com




                                       Setembro 2010
Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais




 Tudo o que temos de decidir
 é o que fazer com o tempo
 que nos é dado.
                     Gandalf

Scrum: Equipes                                      Rodrigo Motta
                                                  mail@rodrigomotta.com
Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais



Boas Equipes
  Tem uma visão em comum e um objetivo
  Uns complementam os outros
  Se comunicam de forma aberta
  Compartilham as decisões e responsabilidades
  São solidários com os colegas
  Se divertem juntas
  Capricham


Scrum: Equipes                                       Rodrigo Motta
                                                   mail@rodrigomotta.com
Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais



Equipes Scrum
  Equipe Transdisciplinar
  Autogerenciamento
    Sprints, trabalho em conjunto, progresso, relatórios.
  Auto-organização
    Objetivos, disciplinas e habilidades, prioridades, química.
  Verdadeira Liderança


Scrum: Equipes                                         Rodrigo Motta
                                                     mail@rodrigomotta.com
Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais



Tamanho de Equipes
   Sete a nove membros
    Concept Artist            Animator
    Texture Artist            Graphics Programmer
    Gameplay Designer         Gameplay Programmer
    Level Designer            AI programer
    Level Artists (2)         Sound Designer
    Prop Artist


Scrum: Equipes                                      Rodrigo Motta
                                                  mail@rodrigomotta.com
Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais



Tipos de Equipes
  Equipes Funcionais
  Equipes de Produção
  Equipes de Infra Compartilhada
  Equipes de Ferramenta
  Pool Teams
  Equipes de Integração




Scrum: Equipes                                       Rodrigo Motta
                                                   mail@rodrigomotta.com
Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais



Liderança
Lead Designers, Lead Artistis, Lead Programmers

  Projetar e Planejar
  Alocação de Recursos
  Criação de tarefas e gerenciamento
  Revisar e promover
  Ensinar




Scrum: Equipes                                          Rodrigo Motta
                                                      mail@rodrigomotta.com
Jogos Digitais
                         Metodologia de Projetos de Jogos Digitais

                             Scrum: Equipes
                               Perguntas?
KEITH, Clinton. Agile Game Development with Scrum. Addison-Wesley, 2010.
KEITH, Clinton. Scrum and Long Term Project Planning for Video Games. Addison-Wesley, 2010.
KEITH, Clinton. Agile Game Development Checklists. Addison-Wesley, 2010.
LLOPIS, Noel. Agile Game Developement: Dealing with Chaos in the Real World. McBreen Press, 2009.
SCHELL, Jesse. The Art of Game Design. Morgan Kaufman Publishers, 2008.




                                @Rodrigo_Motta

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Metodologia Scrum para Equipes de Jogos Digitais

Brainstorm
BrainstormBrainstorm
BrainstormRodrigo
 
Visões do Game Design #2
Visões do Game Design #2Visões do Game Design #2
Visões do Game Design #2Rodrigo
 
Design Thinking nos Jogos Digitais: Conceitos enxutos e ágeis
Design Thinking nos Jogos Digitais: Conceitos enxutos e ágeisDesign Thinking nos Jogos Digitais: Conceitos enxutos e ágeis
Design Thinking nos Jogos Digitais: Conceitos enxutos e ágeisJoão Ricardo Bittencourt
 
O Papel do Profissional de Design em uma Equipe de Criação e Desenvolvimento ...
O Papel do Profissional de Design em uma Equipe de Criação e Desenvolvimento ...O Papel do Profissional de Design em uma Equipe de Criação e Desenvolvimento ...
O Papel do Profissional de Design em uma Equipe de Criação e Desenvolvimento ...Diogo Riker
 
Gamificação - A tendência que pode fazer seu produto explodir!
Gamificação - A tendência que pode fazer seu produto explodir!Gamificação - A tendência que pode fazer seu produto explodir!
Gamificação - A tendência que pode fazer seu produto explodir!Bruno Ventura
 
Gamificação e Scrum: O que uma coisa tem haver com a outra?
Gamificação e Scrum: O que uma coisa tem haver com a outra?Gamificação e Scrum: O que uma coisa tem haver com a outra?
Gamificação e Scrum: O que uma coisa tem haver com a outra?Diogo Riker
 
MODELOS DE GESTAO DA QUALIDADE DE SOFTWARE
MODELOS DE GESTAO DA QUALIDADE DE SOFTWAREMODELOS DE GESTAO DA QUALIDADE DE SOFTWARE
MODELOS DE GESTAO DA QUALIDADE DE SOFTWARENilo Basílio
 
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso UnipDesenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unipjonathanblacknight
 
Construção de Software - 1º/2017
Construção de Software - 1º/2017Construção de Software - 1º/2017
Construção de Software - 1º/2017Alexandre Gomes
 
Frameworks Formais de Game Design.
Frameworks Formais de Game Design.Frameworks Formais de Game Design.
Frameworks Formais de Game Design.Pedro Emil Freme
 
Laboratório de Projetos de Jogos 2_Plano de Ensino _ 1 Semestre 2013
Laboratório de Projetos de Jogos 2_Plano de Ensino _ 1 Semestre 2013Laboratório de Projetos de Jogos 2_Plano de Ensino _ 1 Semestre 2013
Laboratório de Projetos de Jogos 2_Plano de Ensino _ 1 Semestre 2013Dra. Camila Hamdan
 
Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...
Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...
Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...Potiguar Indie Games
 
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec SantosDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Santosjonathanblacknight
 
Gamificacao #1 | Pós Graduação Marketing Digital | Iladec, Campinas
Gamificacao #1 | Pós Graduação Marketing Digital | Iladec, CampinasGamificacao #1 | Pós Graduação Marketing Digital | Iladec, Campinas
Gamificacao #1 | Pós Graduação Marketing Digital | Iladec, CampinasMarcel Leal
 

Semelhante a Metodologia Scrum para Equipes de Jogos Digitais (20)

Brainstorm
BrainstormBrainstorm
Brainstorm
 
Visões do Game Design #2
Visões do Game Design #2Visões do Game Design #2
Visões do Game Design #2
 
Mda e processo_industria
Mda e processo_industriaMda e processo_industria
Mda e processo_industria
 
Design Thinking nos Jogos Digitais: Conceitos enxutos e ágeis
Design Thinking nos Jogos Digitais: Conceitos enxutos e ágeisDesign Thinking nos Jogos Digitais: Conceitos enxutos e ágeis
Design Thinking nos Jogos Digitais: Conceitos enxutos e ágeis
 
O Papel do Profissional de Design em uma Equipe de Criação e Desenvolvimento ...
O Papel do Profissional de Design em uma Equipe de Criação e Desenvolvimento ...O Papel do Profissional de Design em uma Equipe de Criação e Desenvolvimento ...
O Papel do Profissional de Design em uma Equipe de Criação e Desenvolvimento ...
 
Gamificação - A tendência que pode fazer seu produto explodir!
Gamificação - A tendência que pode fazer seu produto explodir!Gamificação - A tendência que pode fazer seu produto explodir!
Gamificação - A tendência que pode fazer seu produto explodir!
 
O design com foco na gamification
O design com foco na gamificationO design com foco na gamification
O design com foco na gamification
 
Game Bible - Ouroboros
Game Bible - OuroborosGame Bible - Ouroboros
Game Bible - Ouroboros
 
Gamificação e Scrum: O que uma coisa tem haver com a outra?
Gamificação e Scrum: O que uma coisa tem haver com a outra?Gamificação e Scrum: O que uma coisa tem haver com a outra?
Gamificação e Scrum: O que uma coisa tem haver com a outra?
 
MODELOS DE GESTAO DA QUALIDADE DE SOFTWARE
MODELOS DE GESTAO DA QUALIDADE DE SOFTWAREMODELOS DE GESTAO DA QUALIDADE DE SOFTWARE
MODELOS DE GESTAO DA QUALIDADE DE SOFTWARE
 
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso UnipDesenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
 
Cp game design
Cp game designCp game design
Cp game design
 
Construção de Software - 1º/2017
Construção de Software - 1º/2017Construção de Software - 1º/2017
Construção de Software - 1º/2017
 
Projeto de Douturado
Projeto de DouturadoProjeto de Douturado
Projeto de Douturado
 
Frameworks Formais de Game Design.
Frameworks Formais de Game Design.Frameworks Formais de Game Design.
Frameworks Formais de Game Design.
 
Laboratório de Projetos de Jogos 2_Plano de Ensino _ 1 Semestre 2013
Laboratório de Projetos de Jogos 2_Plano de Ensino _ 1 Semestre 2013Laboratório de Projetos de Jogos 2_Plano de Ensino _ 1 Semestre 2013
Laboratório de Projetos de Jogos 2_Plano de Ensino _ 1 Semestre 2013
 
Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...
Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...
Mecânica de jogos digitais: documentando com Behaviour Driven Developemnt (BD...
 
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec SantosDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Santos
 
Projeto Profissões - Game designer
Projeto Profissões - Game designerProjeto Profissões - Game designer
Projeto Profissões - Game designer
 
Gamificacao #1 | Pós Graduação Marketing Digital | Iladec, Campinas
Gamificacao #1 | Pós Graduação Marketing Digital | Iladec, CampinasGamificacao #1 | Pós Graduação Marketing Digital | Iladec, Campinas
Gamificacao #1 | Pós Graduação Marketing Digital | Iladec, Campinas
 

Metodologia Scrum para Equipes de Jogos Digitais

  • 1. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais Scrum: Equipes Rodrigo Motta mail@rodrigomotta.com Setembro 2010
  • 2. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais Tudo o que temos de decidir é o que fazer com o tempo que nos é dado. Gandalf Scrum: Equipes Rodrigo Motta mail@rodrigomotta.com
  • 3. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais Boas Equipes Tem uma visão em comum e um objetivo Uns complementam os outros Se comunicam de forma aberta Compartilham as decisões e responsabilidades São solidários com os colegas Se divertem juntas Capricham Scrum: Equipes Rodrigo Motta mail@rodrigomotta.com
  • 4. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais Equipes Scrum Equipe Transdisciplinar Autogerenciamento Sprints, trabalho em conjunto, progresso, relatórios. Auto-organização Objetivos, disciplinas e habilidades, prioridades, química. Verdadeira Liderança Scrum: Equipes Rodrigo Motta mail@rodrigomotta.com
  • 5. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais Tamanho de Equipes Sete a nove membros Concept Artist Animator Texture Artist Graphics Programmer Gameplay Designer Gameplay Programmer Level Designer AI programer Level Artists (2) Sound Designer Prop Artist Scrum: Equipes Rodrigo Motta mail@rodrigomotta.com
  • 6. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais Tipos de Equipes Equipes Funcionais Equipes de Produção Equipes de Infra Compartilhada Equipes de Ferramenta Pool Teams Equipes de Integração Scrum: Equipes Rodrigo Motta mail@rodrigomotta.com
  • 7. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais Liderança Lead Designers, Lead Artistis, Lead Programmers Projetar e Planejar Alocação de Recursos Criação de tarefas e gerenciamento Revisar e promover Ensinar Scrum: Equipes Rodrigo Motta mail@rodrigomotta.com
  • 8. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais Scrum: Equipes Perguntas? KEITH, Clinton. Agile Game Development with Scrum. Addison-Wesley, 2010. KEITH, Clinton. Scrum and Long Term Project Planning for Video Games. Addison-Wesley, 2010. KEITH, Clinton. Agile Game Development Checklists. Addison-Wesley, 2010. LLOPIS, Noel. Agile Game Developement: Dealing with Chaos in the Real World. McBreen Press, 2009. SCHELL, Jesse. The Art of Game Design. Morgan Kaufman Publishers, 2008. @Rodrigo_Motta