O documento discute barramentos e execução de instruções em sistemas de computação. Apresenta os conceitos de barramento, que é usado para interconectar os principais componentes do computador, e de ciclo de instrução, que consiste nas etapas de busca e execução de cada instrução armazenada na memória. Também aborda mecanismos de interrupção que permitem a outros módulos, como dispositivos de entrada e saída, interromperem a execução normal do processador.
Arquitetura e Manutenção de ComputadoresEmanoel Lopes
O documento descreve a história da arquitetura de computadores, começando com John von Neumann que formalizou o modelo de armazenamento de instruções na memória do computador. Em seguida, descreve as principais partes de um processador, incluindo a unidade lógica-aritmética, unidade de controle e memória. Por fim, discute as arquiteturas RISC e CISC e como os processadores modernos adotam uma abordagem híbrida.
Introdução à Arquitetura de ComputadoresMauro Pereira
Este documento fornece uma introdução à arquitetura de computadores e sistemas operacionais. Ele discute conceitos como arquitetura, organização, abstração e histórico das gerações de computadores, desde as máquinas da primeira geração baseadas em válvulas até as atuais arquiteturas x86 e ARM. O documento também apresenta os principais componentes de um computador e sua estrutura hierárquica.
1) O documento descreve as etapas da inicialização de um sistema operacional, incluindo a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR pelo BIOS e o carregamento do núcleo do sistema operacional.
2) É explicado que o MBR contém informações sobre as partições do disco rígido que permitem ao BIOS carregar o código de inicialização da partição de boot.
3) As principais etapas da inicialização são a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR para identificar a partição de boot e o
O documento discute os principais tipos de barramentos e interfaces de expansão em computadores. O PCI Express substituiu os barramentos AGP e PCI e possui várias taxas de transferência de dados, sendo a 16x a mais rápida. Discos rígidos armazenam dados em pratos divididos em trilhas e setores e interfaces como IDE e SATA gerenciam a comunicação com o computador.
A placa mãe é o componente central do computador, responsável por conectar todos os outros componentes. Ela contém dispositivos integrados e slots de expansão para placas de vídeo, áudio e outras. A placa mãe também possui barramentos como PCI, PCIe e SATA para conexão de periféricos, além de slots para memória RAM e soquetes para processadores Intel ou AMD.
O documento descreve a arquitetura básica de um computador, incluindo suas principais partes como a unidade central de processamento, memória e unidades de entrada e saída. Detalha os componentes da CPU, como a unidade aritmética e lógica e unidade de controle. Também discute os diferentes tipos de memória, incluindo RAM, ROM e memória secundária.
Arquitetura e Manutenção de ComputadoresEmanoel Lopes
O documento descreve a história da arquitetura de computadores, começando com John von Neumann que formalizou o modelo de armazenamento de instruções na memória do computador. Em seguida, descreve as principais partes de um processador, incluindo a unidade lógica-aritmética, unidade de controle e memória. Por fim, discute as arquiteturas RISC e CISC e como os processadores modernos adotam uma abordagem híbrida.
Introdução à Arquitetura de ComputadoresMauro Pereira
Este documento fornece uma introdução à arquitetura de computadores e sistemas operacionais. Ele discute conceitos como arquitetura, organização, abstração e histórico das gerações de computadores, desde as máquinas da primeira geração baseadas em válvulas até as atuais arquiteturas x86 e ARM. O documento também apresenta os principais componentes de um computador e sua estrutura hierárquica.
1) O documento descreve as etapas da inicialização de um sistema operacional, incluindo a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR pelo BIOS e o carregamento do núcleo do sistema operacional.
2) É explicado que o MBR contém informações sobre as partições do disco rígido que permitem ao BIOS carregar o código de inicialização da partição de boot.
3) As principais etapas da inicialização são a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR para identificar a partição de boot e o
O documento discute os principais tipos de barramentos e interfaces de expansão em computadores. O PCI Express substituiu os barramentos AGP e PCI e possui várias taxas de transferência de dados, sendo a 16x a mais rápida. Discos rígidos armazenam dados em pratos divididos em trilhas e setores e interfaces como IDE e SATA gerenciam a comunicação com o computador.
A placa mãe é o componente central do computador, responsável por conectar todos os outros componentes. Ela contém dispositivos integrados e slots de expansão para placas de vídeo, áudio e outras. A placa mãe também possui barramentos como PCI, PCIe e SATA para conexão de periféricos, além de slots para memória RAM e soquetes para processadores Intel ou AMD.
O documento descreve a arquitetura básica de um computador, incluindo suas principais partes como a unidade central de processamento, memória e unidades de entrada e saída. Detalha os componentes da CPU, como a unidade aritmética e lógica e unidade de controle. Também discute os diferentes tipos de memória, incluindo RAM, ROM e memória secundária.
O documento descreve os tipos de memória RAM, seus encapsulamentos ao longo do tempo (DIP, SIPP, SIMM, DIMM) e os tipos de memória dinâmica (FPM DRAM, EDO, SDRAM, DDR, DDR2).
O documento apresenta um conjunto de exercícios sobre arquitetura e organização de computadores para uma disciplina na área de tecnologia em análise e desenvolvimento de sistemas. Os exercícios incluem identificar componentes de unidades básicas de um computador, escolher a alternativa correta para completar uma afirmação sobre a máquina de von Neumann e indicar o objetivo da memória cache.
O documento fornece uma visão geral de sistemas operacionais. Explica que um sistema operacional é um programa que gerencia os recursos de hardware e permite o compartilhamento organizado desses recursos. Também descreve os principais tipos de sistemas operacionais, incluindo monoprogramáveis, multiprogramáveis e sistemas com múltiplos processadores.
O documento descreve as principais funções de um sistema operativo, incluindo gerir recursos de hardware, partilhar recursos com proteção, gerir processos concorrentes e informação persistente. Detalha também os tipos de software que funcionam com os sistemas operativos, como software de sistema e de aplicação, e discute brevemente mainframes, servidores, computadores pessoais e sistemas embebidos.
Este documento fornece uma introdução básica aos conceitos de informática. Resume tecnologias, hardware, software e profissionais associados à área. Discute brevemente a evolução histórica dos computadores, desde as primeiras gerações movidas a válvulas até as atuais de quinta geração baseadas em inteligência artificial. Também descreve os principais componentes de um sistema de computador e funções de entrada, processamento, armazenamento e saída de dados.
O documento fornece um resumo da história da computação e dos principais componentes de hardware de um computador, incluindo a evolução das tecnologias, partes internas como processador, memória e placa-mãe, além de periféricos como fonte de alimentação e discos rígidos.
Sistema Computacional
Definição
Peopleware / hardware / software ... firmware
Componentes de hardware (componentes de entrada/saída/armazenamento/processamento)
Arquitetura de von Neumann (base e atual)
Componentes de Entrada/Saída/Armazenamento
Armazenamento
Volátil / não-volátil / programável / não-programável
disco rígido HD
Memória Principal - RAM
Memória Cache
Registradores
Componentes de Processamento (controle / processamento)
Barramento / Clock
software ( tipo de software)
O documento fornece uma introdução aos sistemas operativos, definindo-os como um conjunto de programas que permitem a interação entre o usuário, hardware e aplicativos. Explora conceitos-chave como processos, memória, arquivos e periféricos, e classifica sistemas operativos de acordo com fatores como número de usuários e programação simultânea.
O documento discute a arquitetura de microprocessadores, definindo a CPU como o cérebro do computador e descrevendo seus principais componentes, como a unidade aritmética e lógica e a unidade de controle. Também aborda a arquitetura de Von Neumann, memória cache e características como número de núcleos e frequências de relógio.
O documento discute os principais componentes de um computador, como processador, memória cache e velocidade do processador. Também apresenta as principais marcas de processadores, como Intel e AMD, e modelos específicos como o Intel Core i3, i5, i7 e i9. Por fim, dá dicas sobre como escolher um bom notebook dentro de um orçamento limitado.
O documento descreve os principais tipos de memórias em computadores, incluindo memória principal (RAM) e secundária (disco rígido, CD/DVD). Detalha as características e aplicações de ROM, Flash, RAM, cache e seus modelos.
O documento discute hardware de computadores, definindo hardware, listando seus principais componentes e detalhando o que é e função do processador, incluindo os tipos de processadores no mercado e o que é overclock.
O documento fornece um resumo sobre sistemas operacionais. Explica que um sistema operacional é um software que gerencia os recursos de hardware e fornece uma interface de alto nível para programas acessarem dispositivos. Também discute conceitos como processos, memória, escalonamento e exclusão mútua, que são fundamentais para a operação de sistemas operacionais modernos.
O documento discute os sistemas operacionais, definindo-os como o software responsável por gerenciar os recursos de hardware e escalonar tarefas. Apresenta os principais atributos dos sistemas operacionais como abstração de hardware e coordenação de recursos. Explica os tipos de sistemas operacionais como monoprogramáveis, multiprogramáveis e com múltiplos processadores.
Arquitetura de Computadores: Conceitos básicosAlex Camargo
Este documento apresenta conceitos básicos de arquitetura e organização de computadores. Discute a estrutura e função de um computador, incluindo processamento de dados, armazenamento de dados, movimentação de dados e controle. Também explica a diferença entre arquitetura, que se refere aos atributos visíveis ao programador, e organização, que se refere às unidades de hardware.
Arquitetura de Computadores: Evolução dos computadoresAlex Camargo
O documento descreve a evolução dos computadores ao longo de suas gerações, desde os primeiros computadores da era das válvulas até os computadores pessoais da quarta geração. Ele explica as principais invenções que permitiram avanços em cada geração, como o transistor, circuitos integrados e microprocessadores, e exemplos históricos de computadores em cada período, como o ENIAC, IBM System/360 e Apple II.
Barramento do Sistema - Arquitetura e Organização de ComputadoresWellington Oliveira
O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a CPU, memória e dispositivos de E/S. Explica como esses componentes se conectam através de barramentos e como a CPU troca dados com a memória e E/S usando registradores. Também aborda o modelo de von Neumann e os ciclos de execução de instruções da CPU.
A memória do computador é dividida em duas categorias: principal e secundária. A memória principal inclui a RAM de acesso rápido e a ROM de apenas leitura. A memória secundária inclui discos rígidos e unidades de disco para armazenamento de longo prazo. A memória RAM armazena dados temporariamente e é essencial para o funcionamento do sistema, enquanto a memória cache melhora o desempenho ao armazenar dados usados recentemente.
Este documento fornece informações sobre manutenção de computadores. Ele discute manutenção corretiva e preventiva, listando exemplos de problemas de hardware e software e soluções como reiniciar ou formatar o computador. Ele também fornece dicas para resolver problemas específicos como o computador não ligar ou reiniciar sozinho.
A placa-mãe conecta todos os componentes do computador, incluindo o processador, memória RAM, disco rígido e outros. Ela contém slots para expansão, conectores para periféricos e chips responsáveis por controlar a comunicação entre componentes.
Apostila para aprender sobre CPUs e tudo maisGilberto Mota
O documento descreve os principais componentes da Unidade de Processamento Central (CPU): a unidade de controle, a unidade lógica e aritmética e os registradores. A CPU executa instruções em um ciclo de busca-execução, controlado pela unidade de controle.
Sistemas Operacionais - Aula 03 (Conceitos de hardware e software)Leinylson Fontinele
Este documento discute conceitos básicos de hardware e software em sistemas computacionais. Apresenta os principais componentes de hardware como processador, memória e dispositivos de entrada e saída. Explica também conceitos de software como compiladores, interpretadores e sistemas operacionais. Por fim, discute a ativação e desativação de sistemas.
O documento descreve os tipos de memória RAM, seus encapsulamentos ao longo do tempo (DIP, SIPP, SIMM, DIMM) e os tipos de memória dinâmica (FPM DRAM, EDO, SDRAM, DDR, DDR2).
O documento apresenta um conjunto de exercícios sobre arquitetura e organização de computadores para uma disciplina na área de tecnologia em análise e desenvolvimento de sistemas. Os exercícios incluem identificar componentes de unidades básicas de um computador, escolher a alternativa correta para completar uma afirmação sobre a máquina de von Neumann e indicar o objetivo da memória cache.
O documento fornece uma visão geral de sistemas operacionais. Explica que um sistema operacional é um programa que gerencia os recursos de hardware e permite o compartilhamento organizado desses recursos. Também descreve os principais tipos de sistemas operacionais, incluindo monoprogramáveis, multiprogramáveis e sistemas com múltiplos processadores.
O documento descreve as principais funções de um sistema operativo, incluindo gerir recursos de hardware, partilhar recursos com proteção, gerir processos concorrentes e informação persistente. Detalha também os tipos de software que funcionam com os sistemas operativos, como software de sistema e de aplicação, e discute brevemente mainframes, servidores, computadores pessoais e sistemas embebidos.
Este documento fornece uma introdução básica aos conceitos de informática. Resume tecnologias, hardware, software e profissionais associados à área. Discute brevemente a evolução histórica dos computadores, desde as primeiras gerações movidas a válvulas até as atuais de quinta geração baseadas em inteligência artificial. Também descreve os principais componentes de um sistema de computador e funções de entrada, processamento, armazenamento e saída de dados.
O documento fornece um resumo da história da computação e dos principais componentes de hardware de um computador, incluindo a evolução das tecnologias, partes internas como processador, memória e placa-mãe, além de periféricos como fonte de alimentação e discos rígidos.
Sistema Computacional
Definição
Peopleware / hardware / software ... firmware
Componentes de hardware (componentes de entrada/saída/armazenamento/processamento)
Arquitetura de von Neumann (base e atual)
Componentes de Entrada/Saída/Armazenamento
Armazenamento
Volátil / não-volátil / programável / não-programável
disco rígido HD
Memória Principal - RAM
Memória Cache
Registradores
Componentes de Processamento (controle / processamento)
Barramento / Clock
software ( tipo de software)
O documento fornece uma introdução aos sistemas operativos, definindo-os como um conjunto de programas que permitem a interação entre o usuário, hardware e aplicativos. Explora conceitos-chave como processos, memória, arquivos e periféricos, e classifica sistemas operativos de acordo com fatores como número de usuários e programação simultânea.
O documento discute a arquitetura de microprocessadores, definindo a CPU como o cérebro do computador e descrevendo seus principais componentes, como a unidade aritmética e lógica e a unidade de controle. Também aborda a arquitetura de Von Neumann, memória cache e características como número de núcleos e frequências de relógio.
O documento discute os principais componentes de um computador, como processador, memória cache e velocidade do processador. Também apresenta as principais marcas de processadores, como Intel e AMD, e modelos específicos como o Intel Core i3, i5, i7 e i9. Por fim, dá dicas sobre como escolher um bom notebook dentro de um orçamento limitado.
O documento descreve os principais tipos de memórias em computadores, incluindo memória principal (RAM) e secundária (disco rígido, CD/DVD). Detalha as características e aplicações de ROM, Flash, RAM, cache e seus modelos.
O documento discute hardware de computadores, definindo hardware, listando seus principais componentes e detalhando o que é e função do processador, incluindo os tipos de processadores no mercado e o que é overclock.
O documento fornece um resumo sobre sistemas operacionais. Explica que um sistema operacional é um software que gerencia os recursos de hardware e fornece uma interface de alto nível para programas acessarem dispositivos. Também discute conceitos como processos, memória, escalonamento e exclusão mútua, que são fundamentais para a operação de sistemas operacionais modernos.
O documento discute os sistemas operacionais, definindo-os como o software responsável por gerenciar os recursos de hardware e escalonar tarefas. Apresenta os principais atributos dos sistemas operacionais como abstração de hardware e coordenação de recursos. Explica os tipos de sistemas operacionais como monoprogramáveis, multiprogramáveis e com múltiplos processadores.
Arquitetura de Computadores: Conceitos básicosAlex Camargo
Este documento apresenta conceitos básicos de arquitetura e organização de computadores. Discute a estrutura e função de um computador, incluindo processamento de dados, armazenamento de dados, movimentação de dados e controle. Também explica a diferença entre arquitetura, que se refere aos atributos visíveis ao programador, e organização, que se refere às unidades de hardware.
Arquitetura de Computadores: Evolução dos computadoresAlex Camargo
O documento descreve a evolução dos computadores ao longo de suas gerações, desde os primeiros computadores da era das válvulas até os computadores pessoais da quarta geração. Ele explica as principais invenções que permitiram avanços em cada geração, como o transistor, circuitos integrados e microprocessadores, e exemplos históricos de computadores em cada período, como o ENIAC, IBM System/360 e Apple II.
Barramento do Sistema - Arquitetura e Organização de ComputadoresWellington Oliveira
O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a CPU, memória e dispositivos de E/S. Explica como esses componentes se conectam através de barramentos e como a CPU troca dados com a memória e E/S usando registradores. Também aborda o modelo de von Neumann e os ciclos de execução de instruções da CPU.
A memória do computador é dividida em duas categorias: principal e secundária. A memória principal inclui a RAM de acesso rápido e a ROM de apenas leitura. A memória secundária inclui discos rígidos e unidades de disco para armazenamento de longo prazo. A memória RAM armazena dados temporariamente e é essencial para o funcionamento do sistema, enquanto a memória cache melhora o desempenho ao armazenar dados usados recentemente.
Este documento fornece informações sobre manutenção de computadores. Ele discute manutenção corretiva e preventiva, listando exemplos de problemas de hardware e software e soluções como reiniciar ou formatar o computador. Ele também fornece dicas para resolver problemas específicos como o computador não ligar ou reiniciar sozinho.
A placa-mãe conecta todos os componentes do computador, incluindo o processador, memória RAM, disco rígido e outros. Ela contém slots para expansão, conectores para periféricos e chips responsáveis por controlar a comunicação entre componentes.
Apostila para aprender sobre CPUs e tudo maisGilberto Mota
O documento descreve os principais componentes da Unidade de Processamento Central (CPU): a unidade de controle, a unidade lógica e aritmética e os registradores. A CPU executa instruções em um ciclo de busca-execução, controlado pela unidade de controle.
Sistemas Operacionais - Aula 03 (Conceitos de hardware e software)Leinylson Fontinele
Este documento discute conceitos básicos de hardware e software em sistemas computacionais. Apresenta os principais componentes de hardware como processador, memória e dispositivos de entrada e saída. Explica também conceitos de software como compiladores, interpretadores e sistemas operacionais. Por fim, discute a ativação e desativação de sistemas.
O documento descreve os principais componentes de um sistema computacional e sua estrutura básica. Ele explica que um sistema computacional é composto por hardware e software, e que o hardware inclui dispositivos como placa-mãe, monitor e teclado. O documento também descreve a estrutura básica de um computador, incluindo unidades de entrada e saída de dados, unidade lógica e aritmética e memória principal.
Arquitetura de Computadores: Unidade central de processamentoAlex Camargo
O documento apresenta informações sobre a unidade central de processamento (CPU). Aborda a estrutura e funcionamento interno da CPU, principais tendências de projeto e evolução dos processadores desde 1971 até 2006, quando foram lançados os primeiros processadores multicore.
O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a Unidade Central de Processamento (CPU) ou processador. A CPU é responsável por executar os programas armazenados na memória principal buscando instruções uma a uma e realizando operações. Ela contém uma unidade de controle, unidade lógica e aritmética e registradores.
1) O documento descreve a estrutura interna e organização de um computador, incluindo a unidade de processamento central, memória principal e dispositivos de entrada e saída.
2) A CPU executa instruções e controla as operações do computador, enquanto a memória armazena programas e dados temporariamente.
3) Dispositivos de entrada e saída permitem a comunicação entre o computador e o ambiente externo.
1) O documento descreve a arquitetura básica de um computador moderno, que segue os conceitos estabelecidos por John Von Neumann em 1945, incluindo programa armazenado na memória e instruções armazenadas em binário;
2) A CPU é responsável por executar programas armazenados na memória principal através da ULA e da unidade de controle;
3) A memória principal armazena programas e dados para serem processados pela CPU.
O documento discute a organização e arquitetura de computadores, abordando tópicos como componentes de computador, funções dos computadores, estruturas de interconexão e barramentos. É apresentada a estrutura básica de um computador composto por CPU, memória e dispositivos de E/S. Os ciclos de instrução e interrupções são explicados.
O documento fornece uma introdução sobre arquitetura e tecnologia de computadores. Discute a CPU como a unidade central de processamento, incluindo sua estrutura, funcionamento e tipos de processadores atuais da Intel e AMD.
O documento descreve os principais componentes de um sistema informático, incluindo a memória, unidade central de processamento, periféricos e arquitetura de Von Neumann. Discutem-se também os tipos de memória como ROM, RAM e memória secundária, além da estrutura e funcionamento da unidade de disco rígido e da unidade de disquete.
1. O documento descreve o funcionamento da Unidade Aritmética Lógica (ALU) e da Unidade de Controle (UC) em um computador. Explica como estas unidades executam instruções e interagem com outros componentes como registradores e memória.
2. Apresenta a estrutura interna do computador IAS de 1948 como exemplo histórico e compara com arquiteturas modernas.
3. Discutem-se registradores especiais como o Registrador de Instrução, Contador de Programa e outros utilizados na execução de instruções
Funcionamento de um sistema de computaçãoPAULO Moreira
O documento discute o funcionamento de um sistema de computação, descrevendo seus principais componentes, como processador, memória e módulos de E/S. Explica que esses componentes se comunicam através de barramentos e que os sistemas modernos usam uma hierarquia de barramentos. Também aborda como as instruções são executadas, envolvendo a busca de instruções na memória e sua execução pelo processador.
Este documento fornece uma introdução aos microcontroladores PIC e seus periféricos. Explica as diferenças entre linguagem assembly e C, as vantagens e desvantagens de C para microcontroladores PIC. Também descreve conceitos como arquitetura, contador de programa, barramentos, pilha e ciclo de máquina. Por fim, apresenta matriz de contatos, resistores e capacitores.
Este documento fornece um resumo sobre:
1) Microcontroladores PIC e sua programação em linguagem C e assembly;
2) As principais diferenças entre C e assembly para programação de PICs;
3) O funcionamento básico de microcontroladores PIC, incluindo arquitetura, barramentos, contador de programa e ciclo de máquina.
O documento discute interrupções e interconexões em arquitetura de computadores. Explica que interrupções interrompem a execução normal do processador para lidar com eventos como E/S ou erros. Detalha os tipos de interrupções e como elas melhoram a eficiência. Também descreve estruturas de interconexão como barramentos que conectam componentes através de linhas de dados, endereço e controle.
O capítulo introduz os componentes básicos de um computador, incluindo o processador, memória, barramentos e periféricos. Descreve detalhadamente os componentes internos do processador, como a unidade lógica e aritmética, unidade de controle e registradores. Também discute a evolução dos processadores da Intel desde o primeiro microprocessador 4004 até o Pentium III.
O documento descreve a evolução da arquitetura de computadores, com foco nos componentes básicos e nos processadores. Discute a unidade lógica e aritmética, os primeiros microprocessadores da Intel como o 4004 e 8008, e a evolução dos processadores da família x86 como o 8086, 80286, 80386 e Pentium. Também aborda memória, barramentos e periféricos como componentes essenciais de um computador.
Máquinas Multiníveis - Nível da MicroarquiteturaLincoln Lamas
Apresentação sobre Microarquitetura, desenvolvida por Lincoln, Lívia, Vinícius e Walter para a aula de Arquitetura e Organização de Computadores, Professor Bessa, Centro de Ensino Superior de Juiz de Fora.
O documento discute os conceitos de processos em sistemas operacionais, incluindo a estrutura de um processo, contexto de hardware e software, e gerenciamento de processos. Processos armazenam informações de programas em execução e são formados por contexto de hardware, software e espaço de endereçamento. O bloco de controle de processo gerencia as informações de cada processo.
O documento apresenta 5 questões sobre sistemas de microprocessadores. A questão 1 pede para comparar as arquiteturas de Von Neumann e Pentium, citando 4 mudanças principais. A questão 2 pergunta sobre as aplicações da memória pilha em programas segmentados. A questão 3 apresenta instruções para analisar endereçamentos e modos de endereçamento. A questão 4 pede para marcar características de micros de 8, 16 e 32 bits. A questão 5 pede para marcar características de arquiteturas RISC, CISC e SISC.
Semelhante a Arquitetura de Computadores: Barramentos e instruções (20)
O documento apresenta um plano de aula sobre a história da Igreja, abordando tópicos como a fundação da Igreja no dia de Pentecostes, as ordenações como batismo e ceia do Senhor, as missões da Igreja de pregar o evangelho e edificar os membros, e uma introdução aos principais períodos da história da Igreja desde a era apostólica até a Igreja no Brasil.
O documento apresenta um plano de aula sobre demonologia, abordando a doutrina de Satanás e dos demônios em 8 capítulos. O curso discutirá a existência, natureza e influência de Satanás e dos demônios de acordo com as Escrituras, incluindo a queda de Lúcifer, a personalidade e obra de Satanás, assim como o destino final de ser lançado no lago de fogo.
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O documento descreve o sistema PredictCovid, que usa inteligência artificial para apoiar a triagem de pacientes com suspeita de COVID-19. O sistema treina um modelo de deep learning usando imagens médicas e pode classificar novos casos como positivo ou negativo. O objetivo é fornecer uma ferramenta gratuita e segura para auxiliar médicos durante a pandemia. Os resultados iniciais mostraram alta acurácia na classificação de imagens de raio-x.
O documento apresenta uma palestra sobre inteligência artificial e COVID-19. A palestra inclui uma introdução do palestrante, detalhes sobre o projeto PredictCovid para triagem de pacientes, uma explicação geral de conceitos de IA, ML e DL, e demonstrações de ferramentas para desenvolvimento de sistemas de IA.
1. The team trained a CNN model on a COVID-19 X-ray image dataset to automatically detect COVID-19 in chest X-rays. They used tools like TensorFlow, Keras, and Python.
2. They evaluated the model using techniques like cross-validation, data augmentation, TensorBoard for visualization, and checkpointing to save models during training.
3. Future work could focus on reducing memory usage, improving model interpretation, and developing multi-modal COVID detectors using different types of medical data.
Este documento apresenta as considerações finais do Módulo VII - Desenvolvimento Web de um curso de Introdução à Segurança da Informação e de Sistemas. Discute princípios importantes de desenvolvimento web seguro, como validação de dados de entrada, projeto para implementar políticas de segurança e defesa em camadas. Recomenda recursos adicionais sobre o tópico no YouTube.
Aula 04 - Injeção de código (Cross-Site Scripting)Alex Camargo
O documento apresenta um plano de aula sobre Cross-Site Scripting (XSS). A aula irá explicar o conceito de execução de comandos entre sites diferentes através de JavaScript injetado em formulários de uma aplicação acadêmica vulnerável. Serão mostrados exemplos práticos de código-fonte vulnerável e corrigido para prevenir ataques XSS, e os alunos farão um quiz sobre o tema.
Aula 04 - Injeção de código (Cross-Site Scripting)
Arquitetura de Computadores: Barramentos e instruções
1. Barramentos e instruçõesBarramentos e instruções
Prof. Alex Dias Camargo
alexcamargo@ifsul.edu.br
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA
SUL-RIO-GRANDENSE
CAMPUS BAGÉ
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
2. 2
I. Plano de aula
Na aula anterior foi visto:
Estrutura e funcionamento interno da CPU
Principais tendências de projeto de CPUs
ARQ – Barramentos e instruções
3. 3
I. Plano de aula
Nesta aula será apresentado:
Barramentos
Busca e execução de instruções
ARQ - Barramentos e instruções
4. 4
1. Introdução
Os principais componentes do sistema de computação
(processador, memória principal, módulos de E/S) precisam
ser interconectados a fim de trocar dados e sinais de controle.
O meio de interconexão mais popular é o uso de um
barramento do sistema compartilhado, consistindo em
múltiplas linhas.
ARQ - Barramentos e instruções
5. 5
1. Introdução
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Sinais de controle: abordagens de hardware e software
6. 6
1. Introdução
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Componentes do computador: visão de alto nível
8. 8
1. Introdução
Os principais componentes do sistema de computação
(processador, memória principal, módulos de E/S) precisam
ser interconectados a fim de trocar dados e sinais de controle.
O meio de interconexão mais popular é o uso de um
barramento do sistema compartilhado, consistindo em
múltiplas linhas.
Os principais elementos de projeto para os barramentos
incluem:
Arbitração: permissão para enviar sinais nas linhas do
barramento;
Temporização: sinais sincronizados com um clock central ou
com base na transmissão mais recente;
Largura: número de linhas de endereço e número de linhas de
dados.
ARQ - Barramentos e instruções
9. 9
1. Introdução
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Definição de barramento e taxa de transferência
10. 10
1. Introdução
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Principais barramentos de um computador: ISA (Industry Standard Architecture)
11. 11
1. Introdução
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Barramentos de um computador: PCI (Peripheral Component Interconnect)
12. 12
1. Introdução
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Barramentos de um computador: ISA versus PCI
13. 13
1. Introdução
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Barramentos de um computador: AGP (Accelerated Graphics Port)
14. 14
1. Introdução
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Barramentos de um computador: PCI Express
15. 15
1. Introdução
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Barramentos de um computador: USB (Universal Serial Bus)
16. 16
1. Introdução
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Barramentos de um computador: USB (Universal Serial Bus)
17. 17
2. Exercícios
1. Faça o relacionamento a seguir:
a. Registrador de endereçamento de memória.
b. Processador.
c. Local onde se armazena dados de leitura e escrita.
d. Arquitetura que utiliza o conceito de programa armazenado.
e. É utilizado para interligar os componentes de Von Neumann.
f. Registrador de endereço de E/S.
g. Registrador temporário de dados de E/S.
( ) Modelo de Von Neumann.
( ) Utiliza, basicamente, dois registradores para trocar dados com a
memória.
( ) Contém o endereço a ser usado para a próxima instrução de leitura e
escrita.
( ) Memória principal.
( ) Utilizado para trocar dados entre o módulo de E/S e a CPU.
( ) Barramento.
( ) Especifica um determinado dispositivo de E/S.
ARQ - Barramentos e instruções
18. 18
2. Exercícios
2. Os padrões de barramento USB possuem velocidades que
variam entre 1,5 Mbps e 4,8 Gbps, porém os cabos utilizados não
podem ultrapassar cinco metros de comprimento.
( ) Errado
( ) Certo
3. A largura física do barramento de dados tem impacto direto
sobre o desempenho do sistema, pois, usando os recursos de
endereçamento e de compactação, quanto mais estreito o
barramento de dados, maior será o número de bits transferidos de
cada vez.
( ) Errado
( ) Certo
ARQ - Barramentos e instruções
19. 19
2. Exercícios
4. O tempo de transferência de dados entre a unidade central de
processamento e a memória principal é determinado pela
quantidade de bits transferidos.
( ) Errado
( ) Certo
5. O barramento do sistema é usado para conectar os
componentes principais do computador, como processador,
memória e dispositivos de entrada/saída (E/S). Em geral, o sistema
dispõe de barramentos de dados, de endereços e de controle.
( ) Errado
( ) Certo
ARQ - Barramentos e instruções
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3. Busca e execução de instruções
A função básica de um computador é executar um programa, que é
constituído por um conjunto de instruções armazenadas na
memória. Basicamente, existem 2 ciclos de instruções:
Ciclo de busca: processador lê instruções na memória;
Ciclo de execução: o processador executa cada uma,
podendo envolver diversas operações.
A execução do programa só termina: se a máquina for
desligada, se houver algum erro irrecuperável ou se for
encontrada uma instrução que interrompa o computador.
ARQ - Barramentos e instruções
21. 21
3. Busca e execução de instruções
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Ciclo de instrução básico
Leitura Execução
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3. Busca e execução de instruções
A arquitetura proposta por Von Neumann usa o conceito de
programa armazenado. Com isso, no início de cada ciclo de
instrução, o processador busca uma instrução na memória.
Program Counter (PC): registrador usado para guardar o
endereço da próxima instrução a ser buscada na memória.
Ex.: busca no local 300, 301, 302.. etc.
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3. Busca e execução de instruções
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Componentes do computador: visão de alto nível
Incremento
Acesso
sequencial
End. de
memória
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3. Busca e execução de instruções
A arquitetura proposta por Von Neumann usa o conceito de
programa armazenado. Com isso, no início de cada ciclo de
instrução, o processador busca uma instrução na memória.
Program Counter (PC): registrador usado para guardar o
endereço da próxima instrução a ser buscada na memória.
Ex.: busca no local 300, 301, 302.. etc.
Instruction Register (IR): a instrução buscada na memória é
carregada num registrador conhecido como registrador de
instruções.
ARQ - Barramentos e instruções
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3. Busca e execução de instruções
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Componentes do computador: visão de alto nível
Incremento
Acesso
sequencial
End. de
memória
Registro
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3. Busca e execução de instruções
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Exemplo de execução de programa (conteúdo em hexadecimal)
Acumulador:
armazena os
resultados de
uma operação
aritmética
Instruções
Dados
Fim do ciclo
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3. Busca e execução de instruções
Praticamente todos os computadores oferecem mecanismos pelos
quais outros módulos (E/S, memória) podem interromper o
processamento normal do processador.
Visa melhorar a eficiência de processamento.
A maioria dos dispositivos externos são muito mais lentos do
que o processador.
O processador pode estar engajado na execução de outras
instruções enquanto uma operação de E/S está em andamento.
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3. Busca e execução de instruções
ARQ - Barramentos e instruções
Figura. Ciclo de instrução com interrupções
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3. Busca e execução de instruções
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Tabela. Classes de interrupções
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4. Exercícios
1. Faça o relacionamento a seguir:
a. Ciclo de instrução.
b. Ciclo de busca e Ciclo de execução.
c. Interrupção de E/S.
d. Interrupções.
e. Contador de programa.
f. Registrador de instruções.
g. Ações de controle.
( ) Gerada por um controlador de E/S para sinalizar a conclusão de uma
operação.
( ) Guarda o endereço da próxima instrução a ser buscada na memória.
( ) Armazena uma instrução buscada na memória.
( ) Principais passos para o processamento de instruções.
( ) Podem informar, por exemplo, que a sequência de execução das
instruções seja alterada.
( ) Todo processamento necessário para o ciclo de execução.
( ) Alternativa válida para evitar o desperdício de tempo do processador.
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4. Exercícios
2. Uma CPU executa cada instrução em uma série de pequenas
etapas, que costuma ser denominada ciclo:
( ) buscar-decodificar-executar.
( ) identificar-processar-entregar.
( ) carregar-processar-armazenar.
( ) carregar-compilar-executar.
( ) interpretar-compilar-executar.
3. Por meio do mecanismo de interrupções oferecido pelos
computadores, um módulo, como, por exemplo, a memória, pode
interromper o processamento normal do processador.
( ) Errado
( ) Certo
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4. Exercícios
4. As operações aritméticas e lógicas realizadas no computador
ficam gravadas no hardware da unidade lógica e aritmética (ULA).
( ) Errado
( ) Certo
5. Em uma unidade central de processamento, o registrador cuja
função principal é indicar a próxima instrução a ser buscada para
execução é denominado:
( ) registrador de instrução (IR).
( ) acumulador (AX).
( ) registrador de base (BX).
( ) registrador de contadores (CX).
( ) contador de programa (PC).
ARQ - Barramentos e instruções
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4. Exercícios
6. Explique o que é o ciclo de uma instrução.
7. Explique como um programa é executado pelo computador.
8. Uma instrução de comparação de valores em uma linguagem de
programação exige que seja avaliado um ou mais bits presentes
em uma célula de memória. O componente responsável por avaliar
o conteúdo desta célula de memória para esta operação é:
( ) memória secundária.
( ) memória principal.
( ) CPU.
( ) registrador.
( ) barramento de memória.
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4. Exercícios
9. Também chamado de contador do programa (program counter),
o apontador de instruções é um registrador que tem por função:
( ) armazenar a instrução que está sendo executada.
( ) manter atualizado o endereço de memória da próxima instrução
que deve ser executada.
( ) armazenar códigos de condição gerados pela unidade lógica e
aritmética.
( ) indicar ao computador que sequência de operações ele deve
realizar.
( ) armazenar o endereço da última instrução executada.
ARQ - Barramentos e instruções
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4. Exercícios
10. A máquina proposta por John Von Newmann conta com o
componente Unidade Aritmética e Lógica (ULA), cujos dados, após
processados:
( ) podem ser armazenados diretamente na memória principal ou
enviados para um dispositivo de saída.
( ) são armazenados unicamente na memória principal.
( ) são armazenados, exclusivamente, na memória cache L1.
( ) podem ser distribuídos nos diversos acumuladores existentes
na máquina.
( ) não têm outro destino de armazenamento senão os
registradores.
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