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Arquitetura e Organização de
Computadores
Barramentos do Sistema
Barramentos do Sistema
• A interconexão entre Memória, Dispositivos de
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• Estes elementos possuem comportamento e
uma estrutura de interconeção;
Barramento do Sistema - Arquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura von Neumann
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• Os dados são endereçados;
• A execução ocorre em modo seqüencial;
Componentes do Computador
Componentes do Computador
Componentes
• Módulos visto até o momento:
• Módulo que interpreta;
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dispositivo E/S e armazenar valores
temporários na memória.
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trabalhar com a memória:
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Registradores CPU
• A CPU troca dados com a memória;
• A CPU tem um registrador (MAR) com endereço de
memória da palavra em MBR.
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armazenar a palavra em processamento;
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• A CPU tem o I/O BR usado para troca de dados com
o E/S;
Arquitetura
O que é uma Memória Principal?
• Aqui encontramos os programas e os dados;
• Um conjunto de posições identificadas;
• Possui uma lógica de numeração seqüencial;
• Pode ser usada para armazenar valores ou
consultar valores;
Arquitetura
Os Ciclos
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Ações
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• Processador -> E/S
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Ações
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endereço da próxima instrução a ser executada;
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memória e armazenada no processador;
• DI (Decodificação de instrução) - Código da
instrução a ser executada é analisada;
Estados do Programa
• CEO (Cálculo de endereço de operando) -
Determinar o endereço caso o operador esteja disponível;
• BO (Busca de operando) - O operador é localizado;
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na instrução é executada;
• AR (Armazenamento de resultado) - O resultado é
escrito.
Estados do Programa
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mecanismos pelo qual componentes distintos
(E/S) podem interromper a sequencia nomaral
de execução de instruções de um processador.
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aguardando operações de
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