O documento discute várias plataformas e aplicações para ensinar programação para crianças, incluindo Tynker, Code.org, e outras. Ele também descreve como os professores podem usar essas ferramentas para criar projetos, adicionar atores virtuais, conectar hardware, e fornecer desafios adicionais para alunos mais avançados.
1. DISCIPLINA DE TIC
Fernanda Ledesma
@2017
http://www.anpri.pt/ info@anpri.pt 912496336
Aprendizagens essenciais
ALGUMAS APLICAÇÕES
2. LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO POR
BLOCOS
https://www.tynker.com/
Itunes apple.com
Play.google.com/stores
VANTAGEM:
Os alunos podem utilizar os
próprios telemóveis, smartphones
ou tablets para programar
20. Plataforma que permitem implementar estratégias de
diferenciação no âmbito da disciplina
PREPARAR DESAFIOS EXTRA PARA OS ALUNOS QUE VÃO
CONCLUINDO AS ATIVIDADES PROPOSTAS NAS
AULAS(por exemplo criar a turma numa
plataforma como o code.org) reencaminhando-
os para desenvolverem mais um desafio que os
conduz a mais um nível, eventualmente mais 1
certificado) por um lado motiva-os, por outro
mantêm-se ocupados, permitindo-nos apoiar os
outros alunos.
21. Obrigado!
Fernanda Ledesma
Professora de Informática
Presidente da Direção da ANPRI
Diretora do Centro de Formação
Membro do Conselho Científico do IAVE
Formadora Acreditada em Didática de Informática
Coautora de manuais escolares da ASA Edições
Professora Inovadora Microsoft
info@anpri.pt 912496336