O documento descreve as regras básicas do xadrez, incluindo os movimentos de cada peça - peão, cavalo, bispo, torre, dama e rei - assim como o objetivo do jogo de dar xeque-mate ao rei adversário e mecanismos como roque e promoção de peão.
Xadrez na escola.
•O xadrez pode ajudar nas habilidades ligadas
ao cálculo, na concentração, memorização,
responsabilidade, tomada de decisões,
solução de problemas, no desenvolvimento da
autonomia, criatividade, controle sobre as
emoções, principalmente a agressividade,
entre outros aspectos.
5.
O PEÃO move-separa a casa à sua frente, desde que não
esteja ocupada. Ao ser movido pela primeira vez, cada peão
pode andar uma ou duas casas. O peão é a única peça que
captura de maneira diferente do seu movimento.
6.
O CAVALO éo único que salta sobre as
peças (pretas ou brancas). O movimento
do cavalo assemelha-se à letra "L",
formada por quatro
casas.
7.
O BISPO move-seou captura pelas
diagonais, seguindo num único
sentido em cada lance. Cada
jogador tem dois bispos: um anda
pelas casas pretas e outro pelas
casas brancas.
8.
A TORRE move-seou captura nas
linhas e colunas (horizontal e
vertical), seguindo num único sentido
em cada lance.
9.
A DAMA move-seou captura em
qualquer sentido, quantas casas
quiserem desde que seu caminho não
esteja obstruído por alguma peça da
mesma cor.
10.
O REI move-seou captura peças em
qualquer sentido, uma casa de cada
vez.
11.
O objetivo dojogo é dar xeque-mate ao Rei adversário,
que ocorre quando o rei adversário está em xeque e
não exista mais nenhum movimento a ser realizado
para escapar.
12.
Roque maiorRoque menor
Roqueé o único lance que envolve o movimento de duas peças ao
mesmo tempo: rei e torre. O roque tem como objetivo colocar o rei em
maior segurança e uma das torres em posição mais ativa.
13.
Promoção
Ocorre quando umpeão chega à primeira linha do
adversário, devendo ser imediatamente substituído por
dama, torre, bispo ou cavalo. A peça escolhida ocupara a
casa em que o peão se
encontrava quando foi promovido.