3. Roteiros
Um roteiro é uma forma estruturada de representar o
conhecimento de um evento ocorrendo ao longo do tempo
(dinâmico) em um contexto especı́fico.
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5. Componentes de Um Roteiro
→ Condições de Entrada (Descritores do Mundo)
→ Resultado Final da Execução do Roteiro
→ Objetos relacionados ao roteiro
→ Papel (role) que cada indivı́duo desempenhará
→ Cenas
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6. Exemplo
John foi a um restaurante ontem à noite. Ele pediu um bife.
Quando pagou a conta, percebeu que não tinha mais dinheiro. Ele
correu para casa, pois tinha começado a chover
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9. Resultados
S tem menos dinheiro
P tem mais dinheiro
S Nâo tem mais fome
S Está satisfeito (nem sempre ;-))
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10. Cena 1 Entrando no Restaurante
S FTRANS 1 F no restaurante
S ATENTAR olhos nas mesas
S FTRANS mover para as mesas
S MOVER S para a posição sentada
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Ver vı́deo anterior falando sobre dependência conceitual
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12. Cena 3 Comendo
S ATRANS F para W
W ATRANS F para S
S INGERIR F
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13. Cena 4 Saindo
S MTRANS para W (Solicita a conta)
W MOVER (Escreve a conta)
W FTRANS W para S
W ATRANS conta para S
S ATRANS gorjeta para W 2
S FTRANS S para M
S ATRANS dinheiro para M
S FTRANS S saı́da do restaurante 3
2
Costume Americano
3
Existe a possibilidade de sair sem pagar
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16. Conteúdos dos Quadros
→ Dados (meta dados) a respeito do quadro
→ Relacionamentos com outros quadros
→ Descritores de requisitos
→ Procedimentos
→ Outros quadros (sub quadros)
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