O documento fornece sugestões de dinâmicas para professores usarem em sala de aula, incluindo jogos como "Adivinhe quem é?", "Formando palavras com alfabeto móvel", e "Blocos lógicos". As dinâmicas visam envolver os alunos, desenvolver habilidades como raciocínio lógico e cooperação, e tornar o aprendizado mais interativo.