The document discusses the concept of "questing", which involves applying game mechanics to everyday tasks to increase motivation and productivity. Some key aspects of questing covered include dividing tasks into smaller steps; setting priorities, deadlines and estimated completion times; tracking progress; and providing rewards upon completion. Challenges of questing and ideas for daily and epic quests are also presented.
2. O que é GTD?
roney@memedecarbono.com.br
quarta-feira, 5 de junho de 13
3. O que é GTD?
Getting Things Done
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4. O que é GTD?
Getting Things Done
Dividir as tarefas por local...
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5. O que é GTD?
Getting Things Done
Dividir as tarefas por local...
Prioridade...
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6. O que é GTD?
Getting Things Done
Dividir as tarefas por local...
Prioridade...
Prazo...
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7. O que é GTD?
Getting Things Done
Dividir as tarefas por local...
Prioridade...
Prazo...
Tempo de execução
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8. Programas: GTD
Pommodoro
Remember the milk
iProcrastinate
Active inbox - www.activeinboxhq.com
Mysimple timer - Firefox
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10. Fazer tarefas: quem curte?
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11. Fazer tarefas: quem curte?
Oba!! Passei meia hora no banco!
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12. Fazer tarefas: quem curte?
Oba!! Passei meia hora no banco!
Yay! Hora de lavar o banheiro!
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13. Fazer tarefas: quem curte?
Oba!! Passei meia hora no banco!
Yay! Hora de lavar o banheiro!
Vou fazer o relatório de tradução!
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14. O que é gameficação?
roney@memedecarbono.com.br
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15. O que é gameficação?
Isso é tradução que se apresente?
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16. O que é gameficação?
Isso é tradução que se apresente?
Uma forma de tornar as coisas
recompensadoras
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17. O que é gameficação?
Isso é tradução que se apresente?
Uma forma de tornar as coisas
recompensadoras
Esta palestra é uma quest épica!
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26. Como fazer?
Competindo com você e com amigos
Reservando um tempo para planejar
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27. Como fazer?
Competindo com você e com amigos
Reservando um tempo para planejar
Trocando ideias
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28. Como fazer?
Competindo com você e com amigos
Reservando um tempo para planejar
Trocando ideias
Jogando :-)
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35. Por que fazer?
Dar sentido à tarefa
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36. Por que fazer?
Dar sentido à tarefa
Pense em quem será beneficiado
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37. Por que fazer?
Dar sentido à tarefa
Pense em quem será beneficiado
Só pela beleza do mundo em harmonia
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38. Por que fazer?
Dar sentido à tarefa
Pense em quem será beneficiado
Só pela beleza do mundo em harmonia
Em último caso: crie um amuleto
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40. Você receberá...
Mais prazer ao fim de cada dia
Pontos para “procrastinar”
Mais produtividade e tempo
Tranquilidade
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45. Desafios
Enxurrada de informações
Redes sociais turbinadas
Nem todo trabalho é divertido
Rotina
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46. Desafios
Enxurrada de informações
Redes sociais turbinadas
Nem todo trabalho é divertido
Rotina
Preencha os pontinhos ..........
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47. Quests Diárias Muitas vezes tudo que
nós precisamos para
perceber nossos
progressos é uma lista de
coisas a fazer
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48. Quests Diárias
Repetitivas
Muitas vezes tudo que
nós precisamos para
perceber nossos
progressos é uma lista de
coisas a fazer
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49. Quests Diárias
Repetitivas
Faxina e arrumação da casa
Muitas vezes tudo que
nós precisamos para
perceber nossos
progressos é uma lista de
coisas a fazer
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50. Quests Diárias
Repetitivas
Faxina e arrumação da casa
Finanças
Muitas vezes tudo que
nós precisamos para
perceber nossos
progressos é uma lista de
coisas a fazer
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51. Quests Diárias
Repetitivas
Faxina e arrumação da casa
Finanças
Compras de mercado
Muitas vezes tudo que
nós precisamos para
perceber nossos
progressos é uma lista de
coisas a fazer
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55. Criando Quests
Esse é o seu jogo
Seu mundo, suas regras
Mas podemos aprender com os outros
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56. Medição do progresso
Um boneco da quest tem tantas partes quanto serão as
etapas para completar a quest. Por exemplo, um livro que
deve ser terminado em 30 dias pode ter um quebra-cabeças
que de 300 peças que montamos 30 peças por dia.
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57. Medição do progresso
Conquistas: x dias cumprindo todas as
diárias
Um boneco da quest tem tantas partes quanto serão as
etapas para completar a quest. Por exemplo, um livro que
deve ser terminado em 30 dias pode ter um quebra-cabeças
que de 300 peças que montamos 30 peças por dia.
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58. Medição do progresso
Conquistas: x dias cumprindo todas as
diárias
Planilha com progresso da tradução
Um boneco da quest tem tantas partes quanto serão as
etapas para completar a quest. Por exemplo, um livro que
deve ser terminado em 30 dias pode ter um quebra-cabeças
que de 300 peças que montamos 30 peças por dia.
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59. Medição do progresso
Conquistas: x dias cumprindo todas as
diárias
Planilha com progresso da tradução
Boneco da quest (feito aos poucos)
Um boneco da quest tem tantas partes quanto serão as
etapas para completar a quest. Por exemplo, um livro que
deve ser terminado em 30 dias pode ter um quebra-cabeças
que de 300 peças que montamos 30 peças por dia.
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60. Quest: Casa arrumada
Espalhar os ícones de trabalho no
desktop e ir colocando-os na pasta
conforme sejam completados
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61. Quest: Complete o quadro
Usar um quadro magnético para colar
as tarefas feitas decorando-o
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62. Quest: Dia Livre! o/
Ganhe um dia livre quando tiver o epic
win de superar a meta
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63. Fontes
Reality is Broken - Jane McGonigal
World of Warcraft
ted.com
cristianoweb.net
antonioazevedo.com.br
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64. Ops! Quem sou eu?
@roneyb
facebook.com/roneybelhassof
i4b.com.br
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