Práctica 3

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Práctica 3
Tecnologico de Monterrey

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Práctica 3

  1. 1. Design Universal by Marcos Wagner Queiroz Mendes made with
  2. 2. Público-Alvo I. Acadêmicos II. Profissionais III.Professores
  3. 3. Objetivos I. Conceituar Design Universal II. identificar produtos com Design Universal III.Analisar produtos e propor inovações
  4. 4. Metodologia (manera) I. Aprendizagem por problemas II. Responder a questionamentos III.Interação com os colegas IV.Estudos dirigidos
  5. 5. Competências . informar se um produto atende aos principios do DU; . estabelecer o nivel de uso do DU em um produto; . propor inovações em produtos já existentes
  6. 6. Recursos (médios) I. Video-aulas II. Textos III.PodCast IV.Hangout V. Chat
  7. 7. Tópicos a serem abordados: 1. O que é o DU 2. Aspectos Históricos do DU 3. Os 7 Princípios do DU 4. Identificando o DU no dia-a-dia
  8. 8. Práctica 3 Para Tecnologico de Monterrey Marcos Wagner Queiroz Mendes

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