Design Universal 
by Marcos Wagner Queiroz Mendes 
made with
Público-Alvo 
I. Acadêmicos 
II. Profissionais 
III.Professores
Objetivos 
I. Conceituar Design Universal 
II. identificar produtos com Design Universal 
III.Analisar produtos e propor inovações
Metodologia (manera) 
I. Aprendizagem por problemas 
II. Responder a questionamentos 
III.Interação com os colegas 
IV.Estudos dirigidos
Competências 
. informar se um produto atende aos principios do DU; 
. estabelecer o nivel de uso do DU em um produto; 
. propor inovações em produtos já existentes
Recursos (médios) 
I. Video-aulas 
II. Textos 
III.PodCast 
IV.Hangout 
V. Chat
Tópicos a serem abordados: 
1. O que é o DU 
2. Aspectos Históricos do DU 
3. Os 7 Princípios do DU 
4. Identificando o DU no dia-a-dia
Práctica 3 
Para Tecnologico de Monterrey 
Marcos Wagner Queiroz Mendes

Práctica 3

  • 1.
    Design Universal byMarcos Wagner Queiroz Mendes made with
  • 2.
    Público-Alvo I. Acadêmicos II. Profissionais III.Professores
  • 3.
    Objetivos I. ConceituarDesign Universal II. identificar produtos com Design Universal III.Analisar produtos e propor inovações
  • 4.
    Metodologia (manera) I.Aprendizagem por problemas II. Responder a questionamentos III.Interação com os colegas IV.Estudos dirigidos
  • 5.
    Competências . informarse um produto atende aos principios do DU; . estabelecer o nivel de uso do DU em um produto; . propor inovações em produtos já existentes
  • 6.
    Recursos (médios) I.Video-aulas II. Textos III.PodCast IV.Hangout V. Chat
  • 7.
    Tópicos a seremabordados: 1. O que é o DU 2. Aspectos Históricos do DU 3. Os 7 Princípios do DU 4. Identificando o DU no dia-a-dia
  • 8.
    Práctica 3 ParaTecnologico de Monterrey Marcos Wagner Queiroz Mendes