4. O que é... “ Um modelo extremamente simples e rico para dimensionar usos educacionais da Web, com fundamento em aprendizagem cooperativa e processos investigativos na construção do saber.”
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9. Apresentação É a porta de entrada para a webquest. Deve apresentar o título da webquest, alguma ilustração sobre o tema e, se desejar, uma mensagem, citação ou pensamento que motive o usuário a "mergulhar" na "aventura" à qual será "convidado". Itens...
14. Conclusão É o espaço no qual deve-se incentivar o aluno a continuar refletindo sobre o assunto e despertar a curiosidade para pesquisas futuras, sinalizando campos de estudo para outras áreas de interesse ligadas ao tema estudado, proporcionando mais sentido à aprendizagem. Itens...