2. Objetivos do Encontro Promover um "upgrade" do software mental possibilitando o desenvolvimento de competências que ajudam a lidar com a informação e a comunicação; Avaliar o desenvolvimento do Projeto.
3. Século XXI Aluno Dominar os processos de: busca, gerenciamento e tratamento da informação. Aprender a manejar bem as tecnologias que apóiam esses processos. Professor Dominar os processos; Manejar as tecnologias; e ser capaz de ajudar os aluno a fazer as duas coisas.
4. Foco O desenvolvimento das competências necessárias para lidar com a Informação e a Comunicação no contexto educacional: como os professores podem desenvolver essas competências e como eles podem ajudar os seus alunos a desenvolvê-las.
6. Auto-aprendizagem pessoas aprendem sozinhas em interação com materiais de diversos tipos (textos, vídeos, áudios, animações, simulações, jogos e outros).
9. Informação - essencial Precisamos de informação para tomar decisões, resolver problemas, responder perguntas e ...
10. Todos nós precisamos: saber como buscá-la: identificá-la, localizá-la e obtê-la; saber como gerenciá-la: organizá-la, armazená-la e recuperá-la; saber como analisá-la: verificando sua autenticidade e confiabilidade, e, extraindo ou inferindo dela respostas para as indagações e subsídios para a tomada de decisões e para a solução de problemas.
11. Informação: A Busca I - Por que buscar informações? Questão Desafiadora / Questão Problematizadora II - Recuperar informações - Fontes não digitais 1. Observação da realidade 2. Entrevistas: Relatos Orais 3. Bibliotecas: Informações Textuais Impressas 4. Midiatecas: Informações Sonoras e Visuais
16. O que é gerenciar? Gerenciar informações é tomar, em relação às informações de que dispomos, os cuidados necessários para que elas estejam à mão quando precisamos delas.
24. 1. Troca ou Permuta Interpessoal de Informações Conversas 2 pessoas carta, email, telefone, mensagens instantâneas (áudio, vídeo, texto); síncronas; assíncronas. Reuniões várias pessoas telefone (sistema de conferência), bate-papo ou chat (texto, áudio, vídeo), grupo de discussão eletrônico, fórum; número limitado de pessoas; síncronas; assíncronas .
25. 2. Disseminação ou Divulgação Pública de Informações (comunicação de massa) Apresentações Presenciais; Apresentações Virtuais; Publicações.
26. Apresentações Presenciais Pouca interatividade ou inexistente. Conferências e Palestras; Shows, Comícios, Showmícios, Peça de Teatro; Pregações (sermões) e Aulas.
27. Apresentações Virtuais A informação raramente transita em mão dupla. Meios de comunicação ou mídia que podem conter Apresentações Virtuais: CD-ROM; DVD; Site na Internet; Transmissão de rádio; Transmissão de TV.
28. Publicações Informação raramente transita em mão dupla. Publicações impressas: livros, revistas, jornais, panfletos; Publicações digitais: livros, revistas e jornais online, blog, microblogs (twitter e o microblog do Facebook), sites especializados (versão online).
29. 3. Debate: Discussão das Informações Envolve competências linguísticas, lógicas e retórica; No debate se dá: a discussão a análise a crítica a avaliação das ideias, dos pontos de vista, das propostas, das teses, com vistas à sua depuração, com vistas à busca da verdade. A verdade precisa ser garimpada.
30. Tecnologia estende: a Capacidade de Criticar; a Possibilidade de Ser Criticado; a Inteligência Coletiva (produto da interação das inteligências individuais por colaboração ou competição - essência é a crítica). A Internet viabilizou Mecanismos de Crítica: Fórum e Grupos de Discussão (criticar interativa e colaborativamente).
31. 6 Pilares da Educação Digital Busca Gerenciamento Tratamento Interação Divulgação Discussão