2. • ”Este capítulo foi estruturado em torno de projectos susceptíveis de serem
postos em prática por si e pela sua família, mas não quero deixar a impressão
de que a melhor forma de lidar com este material seja a de produzir uma
réplica exacta desses projectos, tal como são aqui expostos.”
• ”Na verdade, uma das ideias mais poderosas da influência tecnológica é a
de que não existe assunto algum a que ela não possa ser aplicada, o que
não e surpreendente. A competência, na nossa linguagem natural, permitenos discutir todos os assuntos imagináveis, porque não considerar isto
igualmente verdadeiro para a competência tecnológica?”
3. Palavras Chave
• Fluência tecnológica
• Logo
• Cultura das crianças
• Cultura da internet
• Fluência computacional
• MicroWorlds
• Ideias poderosas
• Lego
• Bricolagem