O documento discute conceitos de hardware e redes de computadores. Ele define hardware como as peças físicas de um computador e lista seus principais componentes como gabinete, HD, CPU e placa-mãe. Também descreve dispositivos de entrada e saída e memórias temporárias e permanentes. Em seguida, explica o que são redes de computadores e lista os principais tipos como LAN, WAN e WLAN. Por fim, apresenta as principais topologias de redes como barramento, estrela, anel e árvore.
Hardware e redes de computadores (Componente, tipos de redes e topologias)
1. Hardware e Redes de
Computadores
Conceitos de Hardware; Dispositivos de entrada e saída, periféricos;
Redes de computadores, topologias e os tipos de Redes.
augustonogueira13@Hotmail.com – Augusto Nogueira Mourão
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2. Hardware
Conceitos de Hardware; Dispositivos de entrada e saída, periféricos;
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3. Conceitos de Hardware
É a parte física do computador ou seja, são as peças que compõem um PC (Personal
Computer - Computador pessoal), que são estas teclado, mouse, gabinete, impressora,
scanner, monitor e etc.
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4. Componentes do Hardware
Gabinete Entradas
HD (Hard Disk)
Leitor de CD/DVD
Fonte
CPU (Central Processing Unit)
Placa Mãe
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5. Componentes do Hardware - CPU (Central
Processing Unit – Unidade Central de Processamento)
Gabinete
Placa Mãe
CPU (Central Processing Unit)
CPU é a parte de um
computador que interpreta
e leva as instruções
contidas nos programas
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6. Componentes do Hardware - Memória
RAM (Random Acess Memory – Memória de Acesso Aleatório)
Gabinete
Placa Mãe
Memória RAM
Random Acess Memory
É nesta memória que são carregado
os programas em execução e dados,
os seus dados são perdidos quando o
computador e desligado. Para evitar
a perda dos dados, é necessário
salvar a informação em memória
permanente (por exe.: disco rígido).
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7. Componentes do Hardware - Memórias
Memória Temporária
R.A.M.
Memória Permanente
(Dispositivos de armazenamento)
CD/DVD HD Pen Drive
Cartão de Memória Disquete
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8. Entradas dos Dispositivos
1 - Entrada PS2 para MOUSE.
2 - Entrada PS2 para teclado e dispositivos de leitura óptica. Exemplo: leitores de código de barras e cartões
magnéticos.
3 - Porta paralela, mais conhecida como LPT1. Utilizada para ligar impressoras mais antigas.
4 - Porta serial, mais conhecida como COM1. Pode ser utilizada para ligar mouse antigo (aquele com bolinha) .
5 - Porta VGA, nem sempre nesta posição, podendo ter até mais de uma conexão devido as placas de vídeo Off-
Board. Esta conexão é onde ligamos os monitores analógicos.
6, 7, 9 e 10 – Porta USB (universal serial bus). Como o próprio nome diz, porta universal. Quase todos os
equipamentos podem ser ligados a ela.
8 – Porta de rede.
11 – Conexão auxiliar. Em geral, uma conexão utilizada para a entrada de som no computador mas que através
das configurações de cada placa pode ser utilizada como saída de áudio também.
12 – Conexão de saída de som, ou saída de caixa de som.
13 – Conexão de microfone, para ligação de todo tipo de microfone.
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10. Periféricos de Entrada e Saída
R.A.M.
CPU
Entrada
Saída
Armazenamento
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11. Redes de Computadores
Redes de computadores, topologias e os tipos de Redes.
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12. Redes de Computadores
Uma rede consiste ao mínimo em dois computadores conectados um ao outro por um
cabo para que possam compartilhar recursos (dados, aplicativos e periféricos).
Tipos de Redes:
SAN (Storage Area Network – Área de Armazenamento de Rede)
LAN (Local Area Network – Armazenamento de Rede Local)
PAN (Personal Area Network - Armazenamento de Rede Pessoal)
MAN (Metropolitan Area Network - Armazenamento de Rede Metropolitano)
WMAN (Wireless Metropolitan Area Network - Armazenamento de Rede Metropolitano Sem Fio)
WAN (Wide Area Network – Grande Armazenamento de Rede)
WWAN (Wireless Wide Area Network - Grande Armazenamento de Rede Sem Fio)
RAN (Regional Area Network - Armazenamento de Rede Regional)
CAN (Campus Area Network - Armazenamento de Rede Escolar)
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13. Tipos de Redes
LAN (Local Area Network – Armazenamento de Rede Local)
Um conceito mais definido seria: é um conjunto de hardware e software que permite a computadores
individuais estabelecerem comunicação entre si, trocando e compartilhando informações e recursos.
MAN (Metropolitan Area Network - Armazenamento de Rede Metropolitano)
Interligam vários LAN geograficamente próximos (no máximo, a algumas dezenas de quilómetros).
WAN (Wide Area Network – Grande Armazenamento de Rede)
É uma rede de computadores que abrange uma grande área geográfica, com frequência um país ou
continente.
WLAN (Local Area Network – Armazenamento de Rede Local Sem Fio)
É uma rede local que usa ondas de rádio para fazer uma conexão Internet ou entre uma rede
SAN (Storage Area Network – Área de Armazenamento de Rede)
É uma rede destinada exclusivamente a armazenar dados.
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14. Tipos de Redes
PAN (Personal Area Network - Armazenamento de Rede Pessoal)
é uma rede doméstica que liga recursos diversos ao longo de uma residência. Através da tecnologia
Bluetooth obtém-se uma rede PAN.
CAN (Campus Area Network - Armazenamento de Rede Escolar)
é uma ligação entre vários computadores de vários edifícios numa determinada área (EX.
Universidades, Escolas, etc).
GAN (Global Area Network – Armazenamento de Rede Global)
é uma conexão de redes de longa distância ao longo do globo.
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15. Topologias de Redes de Computadores
O estudo da topologia da rede reconhece oito topologias básicas:
•Ponto-a-ponto
•Barramento (Bus)
•Estrela (Star)
•Anel ou circular (Ring)
•Malha (Mesh)
•Árvore (Tree)
•Híbrido
•Daisy Chain (Cadeia)
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16. Topologias de Redes de Computadores
Ponto-a-Ponto
A topologia ponto a ponto é a mais simples. Une dois computadores, através de
um meio de transmissão qualquer. Dela pode-se formar novas topologias,
incluindo novos nós em sua estrutura.
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17. Topologias de Redes de Computadores
Barramento
Esta topologia é bem comum e possui alto poder de expansão. Nela, todos os
nós estão conectados a uma barra que é compartilhada entre todos os
processadores, podendo o controle ser centralizado ou distribuído. O meio de
transmissão usado nesta topologia é o cabo coaxial.
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18. Topologias de Redes de Computadores
Anel
A topologia em anel utiliza em geral ligações ponto-a-ponto que operam em um
único sentido de transmissão. O sinal circula no anel até chegar ao destino.
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19. Topologias de Redes de Computadores
Estrela
A topologia em estrela utiliza um nó central (comutador ou switch) para
chavear e gerenciar a comunicação entre as estações.
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20. Topologias de Redes de Computadores
Árvore
A topologia em árvore é basicamente uma série de barras interconectadas. Esta
topologia é muito utilizada na ligação de Hub’s e repetidores.
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21. Topologias de Redes de Computadores
Estrutura Mista ou Híbrida
A topologia híbrida é bem complexa e muito utilizada em grandes redes. Nela
podemos encontrar uma mistura de topologias, tais como as de anel, estrela,
barra, entre outras, que possuem como características as ligações ponto a
ponto e multiponto.
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22. Topologias de Redes de Computadores
Grafo (Parcial)
A topologia em garfo é uma mistura de várias topologias, e cada nó da rede
contém uma rota alternativa que geralmente é usada em situações de falha ou
congestionamento. Traçada por nós, essas rotas têm como função rotear
endereços que não pertencem a sua rede.
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23. Fontes...
http://pt.wikipedia.org/
http://www.google.com.br/imghp?hl=pt-BR&tab=wi
http://www.infoescola.com/informatica/topologias-de-redes/
Apostilando
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Augusto Nogueira Mourão - Bacharelando 5º Semestre Sistemas de Informação
FCRS – Faculdade Católica Rainha do Sertão – Quixadá-Ce;