Apresentação acsp e panorama digital

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Apresentação acsp e panorama digital

  1. 1. A ASSOCIAÇÃO COMERCIAL DE SÃO PAULO (ACSP), em seus mais de 115 anos de história, vem contribuindo para a livre iniciativa empresarial no país.
  2. 2. ATUAÇÃO ACSP  Possui 15 sedes distritais na cidade de SP  Interligada com 420 Associações Comerciais no Estado de São Paulo  Opera através de uma rede com mais de 2.200 Entidades no Brasil Fonte: ACSP - 2010
  3. 3. Mais de 1 mil colaboradores Mais de 500 mil usuários diretos Quase 30 mil empresas associadas Fonte: ACSP - 2010
  4. 4. Conselhos da ACSP A ACSP possui Conselhos que engajam-se em esforços para exercer a atuação positiva no desenvolvimento e progresso dos negócios da empresas, por meio de iniciativas empreendedoras. Cada segmento da economia é representado por um Conselho diferente. Conselhos
  5. 5. Diário do Comércio O Diário do Comércio é um jornal completo e isento que possui conteúdo voltado para o empreendedor brasileiro. Um público qualificado que faz a diferença: 47% dos leitores são empresários 19% gerentes de diferentes setores das empresas 12% diretores Museu da Corrupção O Museu da Corrupção é uma iniciativa do Diário do Comércio e tem como objetivo expor os bastidores de todas as esferas do poder, resgatando os principais casos de corrupção.
  6. 6. Atuação em negócios No ambiente de negócios, a Associação Comercial de São Paulo administra o Serviço Central de Proteção ao Crédito (SCPC), que dispõe do mais moderno e completo banco de dados de informações comerciais, com dados de pessoas e empresas e cobertura nacional.
  7. 7. O SCPC HOJE... As mais recentes soluções Mais de 3 milhões de 5 bilhões de dados para gestão, avaliação e consultas por dia armazenados no banco medição de risco de dados Fonte: Núcleo de Informações de Mercado ACSP - 2009
  8. 8. Presença digital A ACSP marca presença nas principais redes digitais de relacionamento. Com isso, os usuários das redes sociais poderão acessar em tempo real as principais notícias da ACSP e do SCPC, as novidades de produtos e serviços, os últimos lançamentos e a promoção dos eventos.
  9. 9. WEBFÓRUM DE E-COMMERCE Desde abril de 2009, a Associação Comercial de São Paulo (ACSP) lançou o "WEBFÓRUM DE E-COMMERCE PARA MPES" com o objetivo de ser um espaço de discussão, aprimoramento e suporte para as empresas que buscam o desenvolvimento e consolidação de seus negócios no ambiente virtual. Em março de 2010, recebeu o Prêmio Converge de Inovação Digital, na categoria B2B. Acesse: www.acsp.com.br/e-commerce
  10. 10. Leandro Jordão Gestor de Comunicação Corporativa da ACSP Material de apoio gentilmente cedido pela especialista em Marketing Digital, Profª. Sandra Turchi.
  11. 11. O Mundo Digital possui diversos desdobramentos
  12. 12.  Novo consumidor cada vez mais envolvido no mundo on-line;  Mídias tradicionais perdem espaço para a internet;  Relações de consumo são outras;  Até a política mudou.
  13. 13. Oportunidades Apenas 66% das empresas paulistanas possuem website e somente 36% realizam negócios pela internet. Ou seja, a grande maioria das empresas ainda não está efetivamente usufruindo dos benefícios da rede para obter novas receitas ou otimizar processos. Fonte: Associação Comercial de São Paulo - 2010
  14. 14. Oportunidades Entre as empresas que ainda não realizam negócios pela Internet, quase a metade (47%) declara que não o faz por “falta de necessidade de usar esse canal”, mas 19% dizem que “falta estrutura ou conhecimento” para utilizar as ferramentas de comércio eletrônico. Fonte: Associação Comercial de São Paulo - 2010
  15. 15. Explorando o Mundo Digital...
  16. 16. - 91% dos micro e pequenos empresários possuem acesso a celular. - O consumidor quer celular para ouvir música, fotografar, assistir TV, transferir arquivos, pagar, e até falar... - 74% das pessoas afirmam não se incomodar em receber msg publicitárias no celular.
  17. 17. Advertainment é o uso do entretenimento como forma de divulgação e criação de marca. Advergaming é o uso dos jogos como ferramenta de marketing.
  18. 18. INTERATIVIDADE E IMERSÃO
  19. 19. Um exemplo de advergaming é o JOGO „SIMS‟. Os personagens comem lanches do McDonald’s e usam computadores com chip Intel !
  20. 20. Usuários 97.524 69.660 49.757 33.146 2007 2008 Estim. 2009 2010
  21. 21. + de 38 milhões acessam de suas casas. Banda larga é um fator determinante – 50% dos domicílios. Fonte: Comitê Gestor de Internet – Governo Federal.
  22. 22. POR QUE E-COMMERCE ?  Representa uma alternativa de receita.  Possibilita atrair novos clientes.  Possui menor custo que uma loja física.  Gera visibilidade para a marca.
  23. 23. VANTAGENS DO E-COMMERCE A loja funciona com baixo custo (sem aluguel). É 24h. Investimento ZERO com gôndolas, prateleiras, balcão,etc. O seu mercado é o mundo, não se limitando aos clientes do seu bairro ou cidade. Não tem horário de pico, dá para distribuir melhor as tarefas.
  24. 24. Redes Sociais
  25. 25. Redes sociais são os canais de relacionamento on-line, e possuem livre acesso ao público, sem cobranças por participação. Neste ambiente virtual, das redes sociais, os membros tem espaços para interagirem, trocando informações e experiências. Os membros das Redes Sociais, em geral, tem um perfil semelhante, tanto pessoal quanto profissional, e escolhem participar das redes sociais que reúnem mais pessoas com hábitos e características similares as suas. Fonte: administradores.com
  26. 26. As principais Redes Sociais são:
  27. 27. Obrigado !! Leandro Jordão Gestor de Comunicação Corporativa da ACSP ljordao@acsp.com.br www.twitter.com/ljordao

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