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   Surge em 1995 com o
    propósito de reencontrar
    amigos de faculdade,
    escola e etc.

   Obteve sucesso no Canadá
    e U.S.A

   Possuía um modelo de
    serviço pago, ao contrário   Fonte: http://www.natanaeloliveira.com.br

    das redes de hoje em dia.
   América Online surge em
    1997 como sendo um dos
    primeiros provedores de
    internet e pioneira na
    categoria bate-papo, com o
    AOL Messenger.
   Fundado em 1997, foi a
    primeira rede social  que
    permitiu a criação de um
    perfil virtual, e possibilitou a
    publicação e listagem de
    contatos.
ANTIGO
   Durante o período de 1997 e 2002
    várias redes sociais foram criadas, mas
    somente a Frindster que se aproxima
    do formato atual.

   Registrou mais de três milhões de
    usuários cadastrados e vários
    problemas técnicos decorrentes do seu
    crescimento.                               ATUAL

   Ainda possui muitos usuários na Ásia.

   Atualmente é uma plataforma de jogos
    online.
ANTIGO

   Em 2003 surge o MySpace, uma
    plataforma totalmente inovadora e
    interativa. Foi codificada em apenas
    10 dias.

   Permitia publicação de fotos,
    músicas e um blog que poderia ser
    personalizado por cada usuário.

   Torna-se uma das redes                 ATUAL
    sociais mais populares do mundo,
    principalmente nos Estados Unidos.
   Surge em 2003, com o foco voltado totalmente
    a integração de grupos de amizades com
    interesses em se destacar no mercado de
    trabalho.
   “Boom” das redes sociais  aconteceu em 2004 com
    a chegada da web 2.0

   A Rede Social foi criada pelo funcionário do Google e
    engenheiro turco, Orkut Büyükkokten em 2004.

   A proposta era possibilitar aos usuários “americanos” a
    criação de novas amizades.

   Maior concentração de usuários do Orkut era no Brasil e
    na Índia, perdendo espaço no ano de 2011 para o
    facebook.
   Fundado em 2004, foi criado “The Facebook”, pelos
    amigos e estudantes da Universidade de Harvard, Mark
    Zuckerber, Dustin Moskovitz, Eduardo
    Saverin e Cris Hughes .

   Em 2006 foi aberto para quem não era estudante da
    Universidade.

   Ganhou força no Brasil no ano de 2008.
   Em 2006 o Twitter é lançado. A Obvious Corporation se
    inspirou em um pássaro para a criação do mircroblog
    que permite postagens de 140 caracteres.

   Rápida propagação na informação publicada.

   Até 2008 a rede social ficou no esquecimento dos
    Brasileiro e apenas em 2009 o Twitter foi conquistando
    mais espaço.
   Criado em 2007.

   Em 2008 o Sonico chega ao Brasil com 5 milhões de
    usuários já cadastrados.

   Rede social é voltada para os países Latinos como
     Argentina, Colômbia, Chile e Peru, sendo que ao redor
    do mundo o número de pessoas cadastradas chega a
    24 milhões.

   Te como característica criar casais.
   Criado em Março de 2010 nos U.S.A pelo americano Ben
    Silbermann, atingiu 10 milhões de usúarios em menos de 2
    anos.

   Importante fonte de tráfego para sites E-commerce.

   No final de 2011, o Pinterest se destacou por redirecionar
    usuários para lojas de roupas on-line.

   Em 2012 ultrapassou em números de acesso os grandes como
    Linkedin, Google+ e Tumblr.
   Em 2011 é lançado o Google Plus e atinge 90 milhões de
    cadastros.

   Hangout - Possibilita fazer conferência em tempo real
    com vários usuários.

   Search Your World onde relaciona diretamente
    o Google+ com os resultados de buscas
   Redes sociais são grupos de
    pessoas que têm o interesse em
    compartilham ideias e informações.
    Isso pode acontecer tanto no mundo
    off-line quanto no mundo online
    como por exemplo no Orkut,
    Facebook, MSN e e-mail.




   Mídias sociais são plataformas
    (sites) que funcionam como
    veículos publicitários e
    necessitam de investimento para
    o seu desenvolvimento. Exemplo:
    Facebook, Youtube, Orkut e etc ...
   Saber qual é seu público alvo;
   Pesquisar qual a melhor mídia social para a sua empresa /
    produto;
   Criar perfis customizados;
   Postar conteúdo com relevância;
   Interagir com os seguidores / fãs;
   Responder imediatamente as críticas;
   Investir em publicidade online (Marketing Digital );
   Google AdWords e Links Patrocinados;
   SEO (Search Engine Optimization) Otimização de Sites;
   Marketing Viral.
   Com quase 1 milhão de visualizações, muita gente acreditou e
    até transformou em “meme” o caso de Daniel Alcântara e seu
    apelo para encontrar a Fernanda, que supostamente havia
    conhecido na balada.

   O vídeo com a mensagem foi postado no Youtube, possuía
    publicidade e página no Facebook.
PRIMEIRO VÍDEO       SEGUNDO VÍDEO
   “O APELO”          “O ENCONTRO”

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   A Nokia vai ter de dar explicações para o
    Procon-SP e o Conar (Conselho
    Nacional de Autorregulamentação
    Publicitária) para averiguar se a ação
    usada para promover o celular Pure
    View 808 seguiu as regras publicitárias.

   Caso o Procon-SP entenda que houve
    uma transgressão, a Nokia pode receber
    multa que vai de R$ 400 a R$ 6
    milhões.
   A ação rendeu em apenas
    um dia 1.021.969 de novos
    likes na página.
   Pesquisar a Mídia Social correta;

   Saber qual a rede social está o seu público;

   Traçar uma estratégia de comunicação;

   Pesquisar o concorrente;

   Segmentar a campanha;

   Traçar qual o objetivo da campanha na Mídia Social;

   Verba.
   Anúncio com vídeo.



   Anúncio com histórico



   Anúncio tradicional
   Personalizar a Capa da
    Página.

   Criar “Abas” personalizadas
    com promoções
   Campanha criada no dia
    20/07 para o dia do amigo.
   Algumas ferramentas ajudam a calcular o Return On Investiment
    (ROI), que em português significa Retorno sobre Investimento.

   Essa ferramentas tem como objetivo ajuda a monitorar os likes,
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    relevantes da sua marca em tempo real;

   Scup: Ferramenta online que monitora os acontecimentos no Twitter, Blogs, Flickr,
    YouTube, Yahoo Respostas e outros serviços partir de palavras-chaves;

   Tracx: Ferramenta online que monitora em tempo real o Twitter, Facebook, Google
    Plus, Linkedin, Blogs, Grupos, Youtube, Instagram, Flickr e concorrentes.
   A ideia é vender via Rede Social.

   A Magazine Luiza é pioneira no
    Brasil em realizar venda pelo
    Facebook.

   Criou o App Magazine e Você,
    onde cada funcionário poderia
    indicar produtos para sua rede de
    amigos.
   A pesquisa, realizada pela Cetelem,
    empresa do grupo francês BNP
    Paribas, indica que 53% dos 1,5
    mil consumidores brasileiros
    entrevistados preferem comprar via
    rede social, sem precisar ir à loja. 

   61% dos consumidores,
    representam as classes AB.

   55% da classe C.

   42% das classes D e E.
   Estabelecer presença nas mídias sociais;

   Prospectar clientes;

   Atrair seguidores;

   Desenvolver conteúdo;

   Relacionamento e interatividade;

   Estimular a ação de compra;

   Avaliar resultados.
   A Web 2.0 está aí e não é um
    modismo, é realidade.                   Vídeo

   O mercado mundial de mídias sociais
    vai movimentar US$ 16,9 bilhões em
    2012, que representa um aumento de
    43,1% em relação ao ano passado.

   Neste ano, a propaganda teve a maior
    fatia desse segmento, com US$ 8,8
    bilhões. Entre 2010 e 2011, a receita
    de jogos sociais mais que dobrou e
    deve chegar aos US$ 6,2 bilhões até
    o final de 2012.
   Página Oficial
   https://www.facebook.com/PerdimeuamornabaladaOFICIAL
   Haineken
   http://www.youtube.com/watch?v=BVNqT0yrcJ8&feature=autoplay&list=PLFAA64BEA1B3F9AC2&playnext=19
   E-commer
   http://www.e-commerce.org.br/social-commerce.php
   Perdi meu Amor na Balada (O filme)
   http://www.youtube.com/watch?v=aA31u-nCMq0&feature=player_embedded#!
   Depoimento
   https://www.youtube.com/watch?v=OgCwDe-ZC3g
   Encontro
   http://www.youtube.com/watch?v=_d4C13w1UVk
   Página
   https://www.facebook.com/PerdiMeuAmorNaBalada
   Canal do Daniel no Youtube
   http://www.youtube.com/channel/UCMdj1lvJWBMGfDtaJzCf0Xw
   Natanael Oliveira
   http://www.natanaeloliveira.com.br/a-historia-das-redes-sociais
   Gil Giardelli
   http://www.gilgiardelli.com.br/blog/2011/05/04/metricas-nas-redes-sociais/
   B2B Magazine
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   Planeta Twitter http://www.planetatwitter.com/

   Dicas de Facebook http://dicasfacebook.com.br/

   Olhar digital; http://olhardigital.uol.com.br/home.php

   B2B Magazine
    http://b2bmagazine.consumidormoderno.uol.com.br/

   Edney Souza https://www.facebook.com/InterNeyNet

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Mídiais Sociais

  • 1.
  • 2.
  • 3. Surge em 1995 com o propósito de reencontrar amigos de faculdade, escola e etc.  Obteve sucesso no Canadá e U.S.A  Possuía um modelo de serviço pago, ao contrário Fonte: http://www.natanaeloliveira.com.br das redes de hoje em dia.
  • 4. América Online surge em 1997 como sendo um dos primeiros provedores de internet e pioneira na categoria bate-papo, com o AOL Messenger.
  • 5. Fundado em 1997, foi a primeira rede social  que permitiu a criação de um perfil virtual, e possibilitou a publicação e listagem de contatos.
  • 6. ANTIGO  Durante o período de 1997 e 2002 várias redes sociais foram criadas, mas somente a Frindster que se aproxima do formato atual.  Registrou mais de três milhões de usuários cadastrados e vários problemas técnicos decorrentes do seu crescimento. ATUAL  Ainda possui muitos usuários na Ásia.  Atualmente é uma plataforma de jogos online.
  • 7. ANTIGO  Em 2003 surge o MySpace, uma plataforma totalmente inovadora e interativa. Foi codificada em apenas 10 dias.  Permitia publicação de fotos, músicas e um blog que poderia ser personalizado por cada usuário.  Torna-se uma das redes ATUAL sociais mais populares do mundo, principalmente nos Estados Unidos.
  • 8. Surge em 2003, com o foco voltado totalmente a integração de grupos de amizades com interesses em se destacar no mercado de trabalho.
  • 9. “Boom” das redes sociais  aconteceu em 2004 com a chegada da web 2.0  A Rede Social foi criada pelo funcionário do Google e engenheiro turco, Orkut Büyükkokten em 2004.  A proposta era possibilitar aos usuários “americanos” a criação de novas amizades.  Maior concentração de usuários do Orkut era no Brasil e na Índia, perdendo espaço no ano de 2011 para o facebook.
  • 10. Fundado em 2004, foi criado “The Facebook”, pelos amigos e estudantes da Universidade de Harvard, Mark Zuckerber, Dustin Moskovitz, Eduardo Saverin e Cris Hughes .  Em 2006 foi aberto para quem não era estudante da Universidade.  Ganhou força no Brasil no ano de 2008.
  • 11. Em 2006 o Twitter é lançado. A Obvious Corporation se inspirou em um pássaro para a criação do mircroblog que permite postagens de 140 caracteres.  Rápida propagação na informação publicada.  Até 2008 a rede social ficou no esquecimento dos Brasileiro e apenas em 2009 o Twitter foi conquistando mais espaço.
  • 12. Criado em 2007.  Em 2008 o Sonico chega ao Brasil com 5 milhões de usuários já cadastrados.  Rede social é voltada para os países Latinos como  Argentina, Colômbia, Chile e Peru, sendo que ao redor do mundo o número de pessoas cadastradas chega a 24 milhões.  Te como característica criar casais.
  • 13. Criado em Março de 2010 nos U.S.A pelo americano Ben Silbermann, atingiu 10 milhões de usúarios em menos de 2 anos.  Importante fonte de tráfego para sites E-commerce.  No final de 2011, o Pinterest se destacou por redirecionar usuários para lojas de roupas on-line.  Em 2012 ultrapassou em números de acesso os grandes como Linkedin, Google+ e Tumblr.
  • 14. Em 2011 é lançado o Google Plus e atinge 90 milhões de cadastros.  Hangout - Possibilita fazer conferência em tempo real com vários usuários.  Search Your World onde relaciona diretamente o Google+ com os resultados de buscas
  • 15.
  • 16. Redes sociais são grupos de pessoas que têm o interesse em compartilham ideias e informações. Isso pode acontecer tanto no mundo off-line quanto no mundo online como por exemplo no Orkut, Facebook, MSN e e-mail.  Mídias sociais são plataformas (sites) que funcionam como veículos publicitários e necessitam de investimento para o seu desenvolvimento. Exemplo: Facebook, Youtube, Orkut e etc ...
  • 17.
  • 18. Saber qual é seu público alvo;  Pesquisar qual a melhor mídia social para a sua empresa / produto;  Criar perfis customizados;  Postar conteúdo com relevância;  Interagir com os seguidores / fãs;  Responder imediatamente as críticas;  Investir em publicidade online (Marketing Digital );  Google AdWords e Links Patrocinados;  SEO (Search Engine Optimization) Otimização de Sites;  Marketing Viral.
  • 19. Com quase 1 milhão de visualizações, muita gente acreditou e até transformou em “meme” o caso de Daniel Alcântara e seu apelo para encontrar a Fernanda, que supostamente havia conhecido na balada.  O vídeo com a mensagem foi postado no Youtube, possuía publicidade e página no Facebook.
  • 20. PRIMEIRO VÍDEO SEGUNDO VÍDEO “O APELO” “O ENCONTRO” Vídeo não está mais disponível
  • 21.
  • 22.
  • 24. A Nokia vai ter de dar explicações para o Procon-SP e o Conar (Conselho Nacional de Autorregulamentação Publicitária) para averiguar se a ação usada para promover o celular Pure View 808 seguiu as regras publicitárias.  Caso o Procon-SP entenda que houve uma transgressão, a Nokia pode receber multa que vai de R$ 400 a R$ 6 milhões.
  • 25. A ação rendeu em apenas um dia 1.021.969 de novos likes na página.
  • 26.
  • 27. Pesquisar a Mídia Social correta;  Saber qual a rede social está o seu público;  Traçar uma estratégia de comunicação;  Pesquisar o concorrente;  Segmentar a campanha;  Traçar qual o objetivo da campanha na Mídia Social;  Verba.
  • 28. Anúncio com vídeo.  Anúncio com histórico  Anúncio tradicional
  • 29. Personalizar a Capa da Página.  Criar “Abas” personalizadas com promoções
  • 30. Campanha criada no dia 20/07 para o dia do amigo.
  • 31.
  • 32.
  • 33. Algumas ferramentas ajudam a calcular o Return On Investiment (ROI), que em português significa Retorno sobre Investimento.  Essa ferramentas tem como objetivo ajuda a monitorar os likes, comentários, hastags, retuites, engajamento, check-in das marcas / produtos nas redes sociais.
  • 34. SocialMetrix: Monitora blogs, fóruns, redes sociais e meios tradicionais on-line, capturando tanto comentários e opiniões das pessoas como publicações e artigos dos meios tradicionais on-line;  BrandsEye: A ferramenta monitora a presença online da sua marca em tempo real e fornece uma pontuação de reputação para a marca e seus competidores;  Social Bakers : Compara números do Facebook Global;  Followerwonk: Comparar concorrentes no Twitter;  Friend or Follow : Identifica quem parou de te seguir;  Me adicione: Ranking dos perfis mais populares e redes sociais;
  • 35. Twitter Counter: Crescimento do perfil;  Social Mention: Palavra Chaves;  Social Oomph: Consegue programar, monitorar, seguir pessoa, agendar mensagens;  HootSuite: Gerencia várias contas de Twitter;  Radian6: Ferramenta online que monitoramento o engajamento das conversas relevantes da sua marca em tempo real;  Scup: Ferramenta online que monitora os acontecimentos no Twitter, Blogs, Flickr, YouTube, Yahoo Respostas e outros serviços partir de palavras-chaves;  Tracx: Ferramenta online que monitora em tempo real o Twitter, Facebook, Google Plus, Linkedin, Blogs, Grupos, Youtube, Instagram, Flickr e concorrentes.
  • 36.
  • 37. A ideia é vender via Rede Social.  A Magazine Luiza é pioneira no Brasil em realizar venda pelo Facebook.  Criou o App Magazine e Você, onde cada funcionário poderia indicar produtos para sua rede de amigos.
  • 38. A pesquisa, realizada pela Cetelem, empresa do grupo francês BNP Paribas, indica que 53% dos 1,5 mil consumidores brasileiros entrevistados preferem comprar via rede social, sem precisar ir à loja.   61% dos consumidores, representam as classes AB.  55% da classe C.  42% das classes D e E.
  • 39. Estabelecer presença nas mídias sociais;  Prospectar clientes;  Atrair seguidores;  Desenvolver conteúdo;  Relacionamento e interatividade;  Estimular a ação de compra;  Avaliar resultados.
  • 40.
  • 41. A Web 2.0 está aí e não é um modismo, é realidade. Vídeo  O mercado mundial de mídias sociais vai movimentar US$ 16,9 bilhões em 2012, que representa um aumento de 43,1% em relação ao ano passado.  Neste ano, a propaganda teve a maior fatia desse segmento, com US$ 8,8 bilhões. Entre 2010 e 2011, a receita de jogos sociais mais que dobrou e deve chegar aos US$ 6,2 bilhões até o final de 2012.
  • 42. Página Oficial  https://www.facebook.com/PerdimeuamornabaladaOFICIAL  Haineken  http://www.youtube.com/watch?v=BVNqT0yrcJ8&feature=autoplay&list=PLFAA64BEA1B3F9AC2&playnext=19  E-commer  http://www.e-commerce.org.br/social-commerce.php  Perdi meu Amor na Balada (O filme)  http://www.youtube.com/watch?v=aA31u-nCMq0&feature=player_embedded#!  Depoimento  https://www.youtube.com/watch?v=OgCwDe-ZC3g  Encontro  http://www.youtube.com/watch?v=_d4C13w1UVk  Página  https://www.facebook.com/PerdiMeuAmorNaBalada  Canal do Daniel no Youtube  http://www.youtube.com/channel/UCMdj1lvJWBMGfDtaJzCf0Xw  Natanael Oliveira  http://www.natanaeloliveira.com.br/a-historia-das-redes-sociais  Gil Giardelli  http://www.gilgiardelli.com.br/blog/2011/05/04/metricas-nas-redes-sociais/  B2B Magazine  http://b2bmagazine.consumidormoderno.uol.com.br/dicas/midias-sociais-vai-movimentar-us-16-9-bilh-es-este-ano
  • 43. Planeta Twitter http://www.planetatwitter.com/  Dicas de Facebook http://dicasfacebook.com.br/  Olhar digital; http://olhardigital.uol.com.br/home.php  B2B Magazine http://b2bmagazine.consumidormoderno.uol.com.br/  Edney Souza https://www.facebook.com/InterNeyNet  Gil Giardelli https://www.facebook.com/ggiardelli