Ap sessão 2 4 mai2013

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Ap sessão 2 4 mai2013

  1. 1. Guarda-Redes
  2. 2. • Goalkeepers behaviour outside 6m • Goalkeepers behaviour inside the goal area • Goalkeeper/specialists substitution • GK take gk-throw / specialist wait in gk-entry zone Esclarecimentos
  3. 3.  O GR é completamente responsável por qualquer contacto com um adversário fora da sua área de baliza. Na prática, qualquer contacto onde o jogador atacante não tenha oportunidade de ver/evitar o GR, será atribuída falta (lançamento de 6 metros, se for situação de golo) e sanção progressiva (desclassificação durante o shoot-out).  NOTA: Se o jogador atacante tem tempo e espaço suficiente para ver e evitar o GR, será marcada falta atacante a favor da equipa do GR. I. Conduta GR - Fora da área
  4. 4.  Se o GR salta, sem ser verticalmente, contra um adversário que tenta converter um golo, para o assustar, será concedido um lançamento de 6 metros e suspensão;  Se o GR é responsável por causar contacto físico contra o adversário, será concedido um lançamento de 6 metros e desqualificação. II. Conduta GR - Dentro da área de baliza
  5. 5.  Se um jogador da equipa adversária entrar na área de baliza, violando a Regra 6:2a, o jogo é reiniciado com lançamento de baliza. III. Violação da área e Lançamento de Baliza  O lançamento de baliza é sempre realizado pelo GR que estava na baliza e somente depois pode ser realizada a substituição de GR.
  6. 6. IV. Violação da área de baliza
  7. 7. Especialista Nota Não há restrição ao Número de Especialistas identificados!
  8. 8.  Equipas podem identificar qualquer atleta como especialista (de acordo com o regulamento, Camisola de COR DIFERENTE); Especialista(s)
  9. 9.  É-lhe permitido aguardar pela sua entrada em campo ajoelhado ou sentado na parte da linha lateral situada entre a linha de baliza e a linha da área de baliza da sua equipa. II. Guarda-Redes / Especialista
  10. 10. • Apito do Árbitro & Sinalética de Time-Out • Quando pode o jogador suspenso voltar a entrar em campo? • Após o golo • Após remate à baliza e a equipa defensora fica em posse de bola • Após remate à baliza se a equipa atacante se mantém em posse de bola, o jogador mantém-se suspenso 6 Metros e Suspensão
  11. 11. 6 Metros
  12. 12. 6 Metros
  13. 13. 6 Metros
  14. 14.  a) Golo: Mudança da posse de bola (Turnover), o jogador suspenso (ou substituto) pode entrar.  b) Não é Golo: jogador suspenso (ou substituto) pode entrar em campo após troca da posse de bola (Turnover). Nota: Não pode entrar se a equipa que marcou o 6 metros se mantiver em posse de bola. III. Lançamento de 6 metros e Suspensão (Regra 16: 16, Comentário 2b)

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