PROJETO DE EXTENSÃO I - AGRONOMIA.pdf AGRONOMIAAGRONOMIA
Transição Defesa/Ataque (TDA) no jogo de 3
1. Maria João Vasconcelos
Transição Defesa-
Ataque (TDA)
Jogo de 3
A Transição Defesa-Ataque (TDA) é a 1ª fase da
Organização Ofensiva.
A TDA acontece sempre que há recuperação de posse de bola no ½ campo defensivo e é
necessário transitar da defesa para o ataque.
1ª FASE – Recuperação de bola (interceção, roubo de bola, cesto sofrido, ressalto
defensivo e desarme)
2ª FASE – Abertura e ocupação das estações de receção, colocação rápida da bola no
corredor central (Drible ou Passe)
3ª FASE – Criar condições de
fi
nalização em superioridade numérica (Contra-Ataque),
se não for possível, iniciar a fase de ATAQUE ORGANIZADO Sistema de Ataque 1:2:2 (5
Abertos)
2. 1ª FASE – Recuperação de bola (interceção, roubo de bola,
cesto sofrido, ressalto defensivo e desarme)
Quando acontece, os jogadores sem bola devem ocupar de imediato as estações de
receção.
No Jogo de 3, apenas se trabalham as 1ª estações de receção - Abaixo da
linha Lance Livre
3. 2ª FASE – Abertura e Ocupação das Estações de Receção,
colocação rápida da bola no corredor central (Drible ou Passe)
1 - Transição Em Drible
1 - Reposição de bola pela linha
fi
nal
2 - Passe a um dos jogadores colocados nos corredores laterais,
ocupação do corredor deixado livre e desmarcação para o cesto.
3 - Jogador que recebe a bola, arranca em drible pelo o corredor central
4 - Jogador que não recebe a bola, assim que o passe é executado
arranca em velocidade, oferecendo uma linha de passe ofensiva.
5 - Jogador com bola deve soltar a bola perto da área restritiva, para a
linha de passe mais ofensiva.
4. 2 - Transição Em Passe
1 - Reposição de bola pela linha
fi
nal
2 - Passe a um dos jogadores colocados nos corredores laterais,
ocupação do corredor deixado livre e desmarcação para o cesto.
3 - Jogador que não recebe a bola, assim que o passe é executado
arranca em velocidade para o corredor central, oferecendo uma linha
de passe ofensiva.
4 - Jogador que recebeu a bola, passa ao corredor central ocupando o
corredor vago e desmarca-se para o cesto.
5 - Jogador que recebe a bola, se tiver linha de passe ofensiva, passa
a bola.
6 - Se não tiver linha de passe, arranca em drible pelo o corredor
central solta a bola perto da área restritiva para a linha de passe mais
ofensiva.
5. 3ª FASE – Criar condições de
fi
nalização em superioridade
numérica (Contra-Ataque), se não for possível, deve iniciar a fase
de ATAQUE ORGANIZADO - PASSE, CORTE E REPOSIÇÃO
É CONTRA-ATAQUE sempre que essa movimentação for rápida, e se daí resultar numa
situação de superioridade numérica dos atacantes sobre os defensores.
Situações de Superioridade Numérica
1ª Situação 2X1
Objetivo Jogador com bola:
fi
xar o defensor
Objetivo Jogador sem bola: progredir afastado do jogador 1, abrir uma linha de passe,
perto do cesto.
Objetivo defesa: retardar a progressão da bola (esperar pelos colegas) e evitar
lançamentos debaixo do cesto.
Passado o ½ campo, o jogador com bola deve explorar o corredor de penetração.
atacando o cesto pelo limite externo do corredor central.
Se o defensor não reagir
fi
naliza com lançamento na passada, se o defensor se deslocar
para impedir a penetração, deve passar para o jogador 2 para
fi
nalizar em lançamento
na passada.
6. 2ª Situação 3X2
Ataque:
1ª situação:
Se o portador da bola não é marcado, progride em drible e
f
inaliza
2ª situação:
Se o jogador com bola é marcado, passa a bola.
Defesa:
Os defesas em situação de inferioridade numérica devem colocar-se, um atrás do
outro
1 - O defensor mais avançado deve sair ao portador da bola, quando este se
aproximar da área restritiva;
2 - O defensor mais recuado deve sair à linha de passe e assim sucessivamente.
O Jogador Atacante, após passe deve aproximar-se do lado da bola, para evitar
que o defesa 1 recue e defenda o jogador 1.