O documento discute o papel do UX designer em times multidisciplinares, enfatizando a importância da comunicação com todas as áreas. O UX designer deve atuar tanto na esteira de descoberta quanto na de entrega, validando soluções com stakeholders, POs, desenvolvedores e QA. Colaboração entre todas as frentes é essencial para o sucesso do produto.
MoT-RJ - UX em um time multidisciplinar - Renata Aloy
1.
2. O papel do UX em um time
multidisciplinar
Colaboração e comunicação com todas as frentes
3. Renata Aloy
Carioca, 26 anos
Trabalho com metodologias ágeis há 5 anos (Globosat, Oi - VML, MJV)
Digital Product Designer na Concrete há 1 ano e meio
5. User Experience
UX é sobre tecnologia e, principalmente,
sobre pessoas
Comportamento do usuário em determinada situação
6. Resumindo bastante
○ Design centrado no usuário
○ Usabilidade e interação
○ Testes, pesquisas, dinâmicas e metodologias
○ Arquitetura da informação
○ Prototipagem
8. "O primeiro requisito para uma exemplar
experiência do usuário é conhecer as
necessidades exatas do cliente, sem confusão ou
incômodo. Em seguida, vem simplicidade e
elegância, que criam produtos que são uma
alegria de possuir, uma alegria de usar."
Don Norman e Jakob Nielsen
Fonte: https://www.nngroup.com/articles/definition-user-experience/
9. UX não é só trabalho do designer, o time
todo pode contribuir com a solução
10. Tá, mas eai? Onde que entra a história do
time multidisciplinar?
16. Time discovery (sprint a frente)
○ Refinamentos
• De negócios: Contato direto com o stakeholder, P.O e Q.A
• Técnico: Contato direto com os devs
○ Entender as necessidades do cliente e regras de negócio
○ Analisar os serviços, documentações e contratos
○ Pesquisas/testes com usuários
○ Validar wireframes e telas com o cliente
17. Time delivery
○ Refinamento técnico
• Explicar solução final para o time, já aprovada pelo cliente
○ Auxiliar o time em eventuais dúvidas
○ Acompanhar o que está sendo desenvolvido
○ Validar telas com os frontends (junto com o QA)
21. UX + PO
A dupla que conhece melhor o negócio
○ Entender as regras de negócio e critérios de aceite
○ Auxiliar na visão das necessidades e metas do cliente
○ Ponte com o cliente para aprovar as soluções propostas
○ Conseguir priorizar testes e outras metodologias importantes
○ Criar documentos necessários para a planning do time delivery
22. UX + Devs
Indispensável para propor soluções tecnicamente viáveis
○ Validar se o layout dá, de fato, para ser desenvolvido
○ Explicar o mindset do usuário e por que certas decisões foram tomadas
○ Conhecer as limitações do serviço
○ Ponderar e escolher a melhor solução entre o mais fácil de ser
desenvolvido e a melhor usabilidade para o usuário final
23. UX + QA
O designer pode, sem dúvidas, melhorar a qualidade de vida de um QA
○ Entregar as telas/protótipo para mapeamento dos cenários
○ Validar as specs para ter certeza de que foi tudo mapeado
○ Ser mais uma voz para reclamar de bugs com os devs
○ Tirar dúvidas de regras de negócio/fluxos
○ Ajudar a testar a feature e, principalmente, a validar o visual.
Designer também testa!!!
25. O que concluímos com tudo isso?
○ Tem alguma dúvida sobre o layout? Chame sempre o UX do seu time
○ O P.O está ocupado? Talvez o UX possa te ajudar
○ Terminou de desenvolver uma task? Mostra pro UX também, não só pro QA
○ Encontrou um bug? Una forças com o UX pra mostrar o que está errado
○ Ah, e entendam quando a gente pede um minutinho, as vezes é difícil dar conta de tudo……...
27. NÓS MOVEMOS O MUNDO.
Centro
Av. Presidente Wilson, 231
29º andar
(21) 2240-2030
Cidade Monções
Av. Nações Unidas, 11.541
3º andar
(11) 4119-0449
Savassi
Av. Getúlio Vargas, 671
Sala 800 - 8º andar
(31) 3360-8900
Ilha do Leite
Rua Sen. José Henrique, 199
2º andar
(81) 3018-6299
WWW.CONCRETE.COM.BR