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5.4.3.2.
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ÇÃO
1.
Acreditamos que o planejamento de
ótimas experiências digitais exige a
execução de testes em smartphones e
tablets. Porque nada substitui o toque
na tela e a experiência de uso.
Diante da diversidade de ambientes
e aparelhos existentes atualmente,
criamos a deviceLab, nosso laboratório
de testes com ambiente controlado.
Contamos com mais de 120 ambientes
que estão em constante evolução
devido a nossa rápida resposta em
relação ao lançamento de novos
devices.
A quantidade de aparelhos e
configurações diferentes trouxeram
novos desafios para gestores e
líderes empresariais, especialmente
no comércio eletrônico. Muito tem se
falado sobre o crescimento do mercado
de m-commerce no Brasil, porém,
objetivamente pouco se sabe sobre a
qualidade da experiência de compra
com o uso de smartphones e tablets.
É fato que a taxa de conversão é
afetada negativamente se a experiência
de uso for insatisfatória. Entender como
é o processo de compra em diferentes
aparelhos móveis no comércio
eletrônico foi o que nos motivou a
realizar a pesquisa.
Este estudo traça um panorama
amplo sobre experiência de uso mobile
dos principais sites de comércio
eletrônico do país e apresenta as
principais oportunidades de melhorias
do ponto de vista do cliente.
É com esse olhar que pautamos toda a
pesquisa que será apresentada a seguir.
Leandro Ginane
Founder e CEO – deviceLab
Nós acreditamos
em testes reais.
Nós acreditamos
em testes reais.
MET
ODO
LO
GIA
2.
A avaliação da experiência de compra do
comércio eletrônico no Brasil com uso de
smartphones e tablets, foi realizada sob a ótica
dos seguintes critérios: performance,
compatibilidade e usabilidade.
Critérios de Avaliação
80%
Foram estudados os sites que representam cerca de
do faturamento do varejo
online no país
Fluxos
Com o objetivo de analisar todo o processo de
compra, os seguintes fluxos foram objeto do estudo:
BUSCA PREENCHIMENTO RESULTADO
DETALHE DO PRODUTO
CHECK OUT CARRINHO DE COMPRAS IDENTIFICAÇÃO
ENTREGA/ENDEREÇO PAGAMENTO
CONFIRMAÇÃO
Todos os problemas identificados que inviabilizaram
a contuidade de cada tarefa foram categorizados
como críticos.
Ambientes
Os ambientes utilizados para avaliação
contemplaram os sistemas operacionais móveis que
obtiveram maior crescimento nos últimos meses:
Android (3.2.2 – 4.0.3 – 4.0.4)
iOs (5 e 6)
Windows Phone
Foram estudados também os aparelhos com
maior penetração no Brasil: Samsung Galaxy Tab
(7’’e 10’’), iPad (2 e 3), iPhone 4S e 5, Samsung
Galaxy SIII e SII e Nokia Lumia 800. A pesquisa foi
realizada com browsers nativos dos aparelhos.
Período da avaliação
A avaliação foi realizada por profissionais especializados em
UX e front-end entre os dias 20 de março e 3 de maio
de 2013. Foram realizados 1701 testes no período.
˜
˜
˜
A
MO
BI
LID
ADE
NO
BRA
SIL3.
de brasileiros já navegam
com dispositivos móveis*
41
Milhões
dos usuários de tablets declaram
fazer compras com este dispositivo*
24%
COMPRAR
acreditam que
uma experiência
mobile ruim
diminui as chances
de engajamento
com a marca**
C D&
77%
21%
2%
PRÉ-PAGO
PÓS-PAGO
WI-FI
Classes
52%
ACESSAM A INTERNET VIA:
WI-FI 2G 3G
APARELHOS
SÓ NÃO
PERMITEM
DOWNLOAD
DE APPS
36%
dos internautas de
celular e/ou tablets
já usaram os dispositivos
para buscar informações
sobre uma compra de
rua pouco antes, ou
durante, a compra*
Pessoas das
classes C e D
trocam lanhouses
por planos pré
pagos para navegar*
2,5milhões de brasileiros
costumam comprar
usando tablets e/ou
celulares*
Fontes: *F/Radar – DataFolha e F/Nazca (2012) **Google – pesquisa mobile (2012)
FORMAS DE ACESSO À
Internet móvel com celular
PAS
SO A
PASSO
DA
COM
PRA
4.
Clientes insatisfeitos
Todos os sites analisados
possuem ao menos um erro
que inviabiliza a compra.
12% do total de erros
encontrados impedem
a compra.
primeira compra!
Clientes já cadastrados enfrentam menos problemas.
Confirmação 10%
Pagamento 5%
Entrega/Endereço 18%
Identificação 21%
Carrinho 14%
Detalhe do Produto 8%
Resultado de Busca 2%
Busca  Preenchimento 3%
ERROR
Percentual de erros críticos por fluxo de compra
A maior perda de faturamento é na
25%
100% 12%
Erros
Críticos
18%
Percentual de erros críticos por fluxo de compra
13%
69%
Busca
Detalhe do Produto
CheckOut
CheckOut: o maiorproblema
69%
do total
de erros estão
concentrados
no CheckOut
PRINCIPAIS ERROS:
Dificuldade no cálculo do
preço total da compra após
a alteração da quantidade
de produtos no carrinho
2
Uso do CEP para
cálculo de preço total
da compra é um
desafio para clientes
?????-???
Cadastro ou alteração
de endereço de entrega
muitas vezes inviabiliza
a compra
As principais
dificuldades
encontradas no
momento da
finalização da
compra estão
relacionadas à
usabilidade
Grande quantidade
de boletos não pagos!
Parte dos clientes não
consegue visualizar
o boleto e não tem
certeza se a compra
foi concluída
?!
dos erros estão localizados nos passos de
Identificação (Login e Cadastro)
e Carrinho de compra
Descrição dos
produtos:
Textos precisam ser
pensados para
telas
menores
Preenchimento do campo de
busca e lentidão exagerada
ao exibir o resultado tornam a
experiência insatisfatória.
A maior dificuldade no
cadastro de novos clientes está no
preenchimento de CEP, CPF
e Data de nascimento. Lentidão
exagerada na busca do endereço
após preenchimento do CEP
também é um aspecto que torna o
cadastro lento e complicado.
Distribuição dos erros passo a passo
Busca / Preenchimento
Resultado de Busca
Detalhe de produto
Carrinho
Identificação
Entrega / Endereço
Pagamento
Confirmação
10%
13%
8%6%
8%
16%
21% 17%
ERROR
38%
Tablets
11%
Perfil Tecnológico
Pessoas que usam smartphones tem mais
dificuldade para finalizar a compra, mesmo com uso de
versões móveis para smartphones de alguns sites estudados.
Percentual de erros críticos por tipo de aparelho
Smartphones
14%
Percentual de erros críticos por sistema operacional
iOS 6 9%
16%iOS 5
Android 4.0.4 11%
Android 4.0.3 13%
Android 3.2.2 11%
Windows
Phone 7.5 12%
20%
Windows Phone 7.5
iOS 5
iOS 6
Clientes que usam
a busca em aparelhos com
Android e
Windows Phone
têm mais dificuldade
Distribuição dos erros por sistema operacional
22%
16%
23%
12%
16%
Android 3.2.2
Android 4.0.3
Android 4.0.4
Busca
12%
RESULTADO NAO
ENCONTRADO
Dificuldade no uso do teclado
de alguns aparelhos para preenchimento do campo
de busca. Diversas vezes o teclado apresenta
comportamento instável.
Login
********
Distribuição dos erros por sistema operacional
18%
19%
16%
15%
13%
Android 3.2.2
Android 4.0.3
Android 4.0.4
iOS 5
iOS 6
Windows Phone 7.5
Detalhe do Produto
19%
Visualizar imagens e descrição dos produtos com clareza
é difícil em qualquer aparelho e
sistema operacional
Distribuição dos erros por sistema operacional
Check-Out
19%
17%
13%
15%
Android 3.2.2
Android 4.0.3
Android 4.0.4
iOS 5
iOS 6
Windows Phone 7.5
19%
Clientes enfrentam problemas no check-out com diferentes sistemas
operacionais e aparelhos utilizados. Soluções de interação para
arrastar produtos na interface geram
problemas que inviabilizam a compra
Visualizar imagens e descrição dos produtos com clareza
é difícil em qualquer aparelho e
sistema operacional.
17%
Detalhe do Produto
Check-Out: Passo a Passo
Clientes que usam a
versão mais antiga do Android
encontram mais problemas no Check-Out
A lentidão do
browsers nativos da Apple
no passo de pagamento compromete
a experiência de uso
Todos as combinações de aparelhos com sistemas
operacionais apresentam problemas similares no
passo de entrega e endereço
Distribuição dos erros por sistema operacional
Android 3.2.2
Android 4.0.3
Android 4.0.4
iOS 5
iOS 6
Windows Phone 7.5
Carrinho Identificação Entrega/
Endereço
Pagamento Confirmação
35%
30%
25%
20%
15%
10%
5%
0%
Windows Phone 7.5
iOS 5
iOS 6
25%
dos erros no carrinho de
compras estão localizados no
Android 3.2.2
Distribuição dos erros por sistema operacional
25%
19%
15%
12%
12%
Android 3.2.2
Android 4.0.3
Android 4.0.4
iOS 5
iOS 6
Windows Phone 7.5
18%
Check-Out: Carrinho
Distribuição dos erros por sistema operacional
20%12%
15%
16%
Android 3.2.2
Android 4.0.3
Android 4.0.4
19%
Check-Out: Identificação
16%
Android 3.2.2
Android 4.0.3
Android 4.0.4
iOS 5
iOS 6
Windows Phone 7.5
Distribuição dos erros por sistema operacional
15%
19%
13%
18%
17%
Android 3.2.2
Android 4.0.3
Android 4.0.4
Windows Phone 7.5
iOS 5
iOS 6
18%
Check-Out: Endereço / Entrega
52%
dos problemas no
passo de pagamento foram
encontradosno iOs
Distribuição dos erros por sistema operacional
14%
5%
16%
27%
14%
25%
Check-Out: Pagamento
Clientes com
iPhone
e iPadtêm
mais dificuldade no
pagamento
$
63%
dos erros no passo de confirmação foram
encontradosnoAndroid
Distribuição dos erros por sistema operacional
29%
15%
6%
19%
19%
Android 3.2.2
Android 4.0.3
Android 4.0.4
iOS 5
iOS 6
Windows Phone 7.5
17%
Check-Out: Confirmação
RE
COM
EN
DA
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5.
Busca
Utilização de corretor otto ortográfico para tornar a busca mais
relevante e intuitiva, pois erros de digitação são mais comuns em mobile.
Uso do auto complete no campo de busca.
Apresentação e desempenho da tela
com os resultados da busca precisam ser melhorados.
Detalhe de Produto
Textos e imagens
precisam ser otimizados
para acessos móveis, porém devem
manter as informações principais para
tomada de decisão.
Revisão da arquitetura da informação
para facilitar a leitura das informações em
telas menores.
Check-Out
Uso de geolocalização
para facilitar o preenchimento de endereço.
Utilização da funcionalidade de 1-click purchase
planejada especialmente para clientes que estão em movimento.
COMPRAR
Otimização da usabilidade
do check-out e dos formulários de cadastro.
Redução da quantidade de informações
solicitadas no cadastro de novos clientes, utilização apenas de campos essenciais.
Integração de canais:
possibilidade de completar o cadastro em ambiente desktop.
Soluções de interação que funcionem satisfatoriamente em
desktop e mobile.
As recomendações aqui
apresentadas são alguns
insights importantes para
melhorar a experiência de
compra com dispositivos
móveis no Brasil.
Porém, é fundamental ouvir
os clientes e inseri-los no
processo de planejamento,
desenvolvimento e implantação
para impulsionar as vendas
pelo m-commerce.
deviceLab
(21) 3437.9884
contato@devicelab.com.br
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Recomendações para melhorar a experiência de compra mobile no Brasil

  • 1.
  • 4. Acreditamos que o planejamento de ótimas experiências digitais exige a execução de testes em smartphones e tablets. Porque nada substitui o toque na tela e a experiência de uso. Diante da diversidade de ambientes e aparelhos existentes atualmente, criamos a deviceLab, nosso laboratório de testes com ambiente controlado. Contamos com mais de 120 ambientes que estão em constante evolução devido a nossa rápida resposta em relação ao lançamento de novos devices. A quantidade de aparelhos e configurações diferentes trouxeram novos desafios para gestores e líderes empresariais, especialmente no comércio eletrônico. Muito tem se falado sobre o crescimento do mercado de m-commerce no Brasil, porém, objetivamente pouco se sabe sobre a qualidade da experiência de compra com o uso de smartphones e tablets. É fato que a taxa de conversão é afetada negativamente se a experiência de uso for insatisfatória. Entender como é o processo de compra em diferentes aparelhos móveis no comércio eletrônico foi o que nos motivou a realizar a pesquisa. Este estudo traça um panorama amplo sobre experiência de uso mobile dos principais sites de comércio eletrônico do país e apresenta as principais oportunidades de melhorias do ponto de vista do cliente. É com esse olhar que pautamos toda a pesquisa que será apresentada a seguir. Leandro Ginane Founder e CEO – deviceLab Nós acreditamos em testes reais. Nós acreditamos em testes reais.
  • 6. A avaliação da experiência de compra do comércio eletrônico no Brasil com uso de smartphones e tablets, foi realizada sob a ótica dos seguintes critérios: performance, compatibilidade e usabilidade. Critérios de Avaliação 80% Foram estudados os sites que representam cerca de do faturamento do varejo online no país
  • 7. Fluxos Com o objetivo de analisar todo o processo de compra, os seguintes fluxos foram objeto do estudo: BUSCA PREENCHIMENTO RESULTADO DETALHE DO PRODUTO CHECK OUT CARRINHO DE COMPRAS IDENTIFICAÇÃO ENTREGA/ENDEREÇO PAGAMENTO CONFIRMAÇÃO Todos os problemas identificados que inviabilizaram a contuidade de cada tarefa foram categorizados como críticos. Ambientes Os ambientes utilizados para avaliação contemplaram os sistemas operacionais móveis que obtiveram maior crescimento nos últimos meses: Android (3.2.2 – 4.0.3 – 4.0.4) iOs (5 e 6) Windows Phone Foram estudados também os aparelhos com maior penetração no Brasil: Samsung Galaxy Tab (7’’e 10’’), iPad (2 e 3), iPhone 4S e 5, Samsung Galaxy SIII e SII e Nokia Lumia 800. A pesquisa foi realizada com browsers nativos dos aparelhos. Período da avaliação A avaliação foi realizada por profissionais especializados em UX e front-end entre os dias 20 de março e 3 de maio de 2013. Foram realizados 1701 testes no período. ˜ ˜ ˜
  • 9. de brasileiros já navegam com dispositivos móveis* 41 Milhões dos usuários de tablets declaram fazer compras com este dispositivo* 24% COMPRAR acreditam que uma experiência mobile ruim diminui as chances de engajamento com a marca** C D& 77% 21% 2% PRÉ-PAGO PÓS-PAGO WI-FI Classes 52% ACESSAM A INTERNET VIA: WI-FI 2G 3G APARELHOS SÓ NÃO PERMITEM DOWNLOAD DE APPS 36% dos internautas de celular e/ou tablets já usaram os dispositivos para buscar informações sobre uma compra de rua pouco antes, ou durante, a compra* Pessoas das classes C e D trocam lanhouses por planos pré pagos para navegar* 2,5milhões de brasileiros costumam comprar usando tablets e/ou celulares* Fontes: *F/Radar – DataFolha e F/Nazca (2012) **Google – pesquisa mobile (2012) FORMAS DE ACESSO À Internet móvel com celular
  • 11. Clientes insatisfeitos Todos os sites analisados possuem ao menos um erro que inviabiliza a compra. 12% do total de erros encontrados impedem a compra. primeira compra! Clientes já cadastrados enfrentam menos problemas. Confirmação 10% Pagamento 5% Entrega/Endereço 18% Identificação 21% Carrinho 14% Detalhe do Produto 8% Resultado de Busca 2% Busca Preenchimento 3% ERROR Percentual de erros críticos por fluxo de compra A maior perda de faturamento é na 25% 100% 12% Erros Críticos 18% Percentual de erros críticos por fluxo de compra 13% 69% Busca Detalhe do Produto CheckOut
  • 12. CheckOut: o maiorproblema 69% do total de erros estão concentrados no CheckOut PRINCIPAIS ERROS: Dificuldade no cálculo do preço total da compra após a alteração da quantidade de produtos no carrinho 2 Uso do CEP para cálculo de preço total da compra é um desafio para clientes ?????-??? Cadastro ou alteração de endereço de entrega muitas vezes inviabiliza a compra As principais dificuldades encontradas no momento da finalização da compra estão relacionadas à usabilidade Grande quantidade de boletos não pagos! Parte dos clientes não consegue visualizar o boleto e não tem certeza se a compra foi concluída ?!
  • 13. dos erros estão localizados nos passos de Identificação (Login e Cadastro) e Carrinho de compra Descrição dos produtos: Textos precisam ser pensados para telas menores Preenchimento do campo de busca e lentidão exagerada ao exibir o resultado tornam a experiência insatisfatória. A maior dificuldade no cadastro de novos clientes está no preenchimento de CEP, CPF e Data de nascimento. Lentidão exagerada na busca do endereço após preenchimento do CEP também é um aspecto que torna o cadastro lento e complicado. Distribuição dos erros passo a passo Busca / Preenchimento Resultado de Busca Detalhe de produto Carrinho Identificação Entrega / Endereço Pagamento Confirmação 10% 13% 8%6% 8% 16% 21% 17% ERROR 38%
  • 14. Tablets 11% Perfil Tecnológico Pessoas que usam smartphones tem mais dificuldade para finalizar a compra, mesmo com uso de versões móveis para smartphones de alguns sites estudados. Percentual de erros críticos por tipo de aparelho Smartphones 14% Percentual de erros críticos por sistema operacional iOS 6 9% 16%iOS 5 Android 4.0.4 11% Android 4.0.3 13% Android 3.2.2 11% Windows Phone 7.5 12% 20%
  • 15. Windows Phone 7.5 iOS 5 iOS 6 Clientes que usam a busca em aparelhos com Android e Windows Phone têm mais dificuldade Distribuição dos erros por sistema operacional 22% 16% 23% 12% 16% Android 3.2.2 Android 4.0.3 Android 4.0.4 Busca 12% RESULTADO NAO ENCONTRADO Dificuldade no uso do teclado de alguns aparelhos para preenchimento do campo de busca. Diversas vezes o teclado apresenta comportamento instável. Login ********
  • 16. Distribuição dos erros por sistema operacional 18% 19% 16% 15% 13% Android 3.2.2 Android 4.0.3 Android 4.0.4 iOS 5 iOS 6 Windows Phone 7.5 Detalhe do Produto 19% Visualizar imagens e descrição dos produtos com clareza é difícil em qualquer aparelho e sistema operacional Distribuição dos erros por sistema operacional Check-Out 19% 17% 13% 15% Android 3.2.2 Android 4.0.3 Android 4.0.4 iOS 5 iOS 6 Windows Phone 7.5 19% Clientes enfrentam problemas no check-out com diferentes sistemas operacionais e aparelhos utilizados. Soluções de interação para arrastar produtos na interface geram problemas que inviabilizam a compra Visualizar imagens e descrição dos produtos com clareza é difícil em qualquer aparelho e sistema operacional. 17% Detalhe do Produto
  • 17. Check-Out: Passo a Passo Clientes que usam a versão mais antiga do Android encontram mais problemas no Check-Out A lentidão do browsers nativos da Apple no passo de pagamento compromete a experiência de uso Todos as combinações de aparelhos com sistemas operacionais apresentam problemas similares no passo de entrega e endereço Distribuição dos erros por sistema operacional Android 3.2.2 Android 4.0.3 Android 4.0.4 iOS 5 iOS 6 Windows Phone 7.5 Carrinho Identificação Entrega/ Endereço Pagamento Confirmação 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0%
  • 18. Windows Phone 7.5 iOS 5 iOS 6 25% dos erros no carrinho de compras estão localizados no Android 3.2.2 Distribuição dos erros por sistema operacional 25% 19% 15% 12% 12% Android 3.2.2 Android 4.0.3 Android 4.0.4 iOS 5 iOS 6 Windows Phone 7.5 18% Check-Out: Carrinho Distribuição dos erros por sistema operacional 20%12% 15% 16% Android 3.2.2 Android 4.0.3 Android 4.0.4 19% Check-Out: Identificação 16%
  • 19. Android 3.2.2 Android 4.0.3 Android 4.0.4 iOS 5 iOS 6 Windows Phone 7.5 Distribuição dos erros por sistema operacional 15% 19% 13% 18% 17% Android 3.2.2 Android 4.0.3 Android 4.0.4 Windows Phone 7.5 iOS 5 iOS 6 18% Check-Out: Endereço / Entrega 52% dos problemas no passo de pagamento foram encontradosno iOs Distribuição dos erros por sistema operacional 14% 5% 16% 27% 14% 25% Check-Out: Pagamento Clientes com iPhone e iPadtêm mais dificuldade no pagamento $
  • 20. 63% dos erros no passo de confirmação foram encontradosnoAndroid Distribuição dos erros por sistema operacional 29% 15% 6% 19% 19% Android 3.2.2 Android 4.0.3 Android 4.0.4 iOS 5 iOS 6 Windows Phone 7.5 17% Check-Out: Confirmação
  • 22. Busca Utilização de corretor otto ortográfico para tornar a busca mais relevante e intuitiva, pois erros de digitação são mais comuns em mobile. Uso do auto complete no campo de busca. Apresentação e desempenho da tela com os resultados da busca precisam ser melhorados. Detalhe de Produto Textos e imagens precisam ser otimizados para acessos móveis, porém devem manter as informações principais para tomada de decisão. Revisão da arquitetura da informação para facilitar a leitura das informações em telas menores. Check-Out Uso de geolocalização para facilitar o preenchimento de endereço. Utilização da funcionalidade de 1-click purchase planejada especialmente para clientes que estão em movimento. COMPRAR Otimização da usabilidade do check-out e dos formulários de cadastro. Redução da quantidade de informações solicitadas no cadastro de novos clientes, utilização apenas de campos essenciais. Integração de canais: possibilidade de completar o cadastro em ambiente desktop. Soluções de interação que funcionem satisfatoriamente em desktop e mobile.
  • 23. As recomendações aqui apresentadas são alguns insights importantes para melhorar a experiência de compra com dispositivos móveis no Brasil. Porém, é fundamental ouvir os clientes e inseri-los no processo de planejamento, desenvolvimento e implantação para impulsionar as vendas pelo m-commerce. deviceLab (21) 3437.9884 contato@devicelab.com.br