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parte 2

   princípios heurísticos
   (nielsen)




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avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen)   edson rufino de souza, m.sc.
princípios heurísticos (nielsen)
 • Nielsen descreve dez princípios gerais de
   usabilidade em interfaces

 • a intenção era prover um conjunto de regras
   heurísticas para avaliar a usabilidade.




                                                                                      2 de 79
avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen)   edson rufino de souza, m.sc.
princípios heurísticos (nielsen)
 • visibilidade do estado do sistema
 • compatibilidade do sistema com o mundo real
 • controle e liberdade do usuário
 • consistência e padrões
 • prevenção de erros
 • reconhecimento ao invés de lembrança
 • flexibilidade e eficiência de uso
 • estética e design minimalista
 • auxiliar usuários a reconhecer, diagnosticar e corrigir erros
 • ajuda e documentação.
                                                                                      3 de 79
avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen)   edson rufino de souza, m.sc.
1
  visibilidade do estado
  do sistema



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avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen)   edson rufino de souza, m.sc.
1 visibilidade do estado do sistema
 • o sistema deve sempre manter os usuários
   informados sobre o que está acontecendo

 • essa informação deve vir por meio de feedback
   apropriado e em tempo razoável.




                                                                                      5 de 79
avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen)   edson rufino de souza, m.sc.
1 visibilidade do estado do sistema
 três estágios do sistema:

 1 está pronto para ser navegado ou
   acionado;
                                                                         feedback
 2 está em processamento de                                             necessário
   informação ou está carregando;

 3 está exibindo a resposta à busca.


                                                                                      6 de 79
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1 visibilidade do estado do sistema
 algumas formas de expor feedback do status
 exemplos:
   ampulheta; demarcação pontilhada; cursores




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2
  equivalência entre o sistema e
  o mundo real



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avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen)   edson rufino de souza, m.sc.
2 equivalência entre o sistema e o mundo real

 • o princípio do mapeamento entre o sistema e o
   mundo real é aproximar a forma de apresentação do
   sistema à forma física do mundo real.

 • o sistema deve falar a língua dos usuários, usando
   palavras, frases e conceitos familiares para eles, em
   vez de termos vindos da lógica do sistema.

 • siga as convenções do mundo real, tornando a
   informação apareça em uma ordem lógica e natural
   para o usuário.

                                                                                    11 de 79
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3
  controle do usuário
  e liberdade



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3 controle do usuário e liberdade
 • os usuários devem estar no controle das ações que
   ocorrem no sistema

 • deve haver uma "saída de emergência" marcada
   para sair de estado indesejado facilmente

 • sempre que possível, permita desfazer e
   refazer tarefas




                                                                                    18 de 79
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4
  consistência e padrões




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4 consistência e padrões
 • é o princípio mais freqüentemente violado

 • os usuários não devem ser obrigados a perguntar se
   palavras, situações ou ações diferentes
   significam a mesma coisa

 • siga sempre as convenções da plataforma




                                                                                    29 de 79
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avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen)   edson rufino de souza, m.sc.
5
  prevenção de erros




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avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen)   edson rufino de souza, m.sc.
5 prevenção de erros
 • muito melhor que boas mensagens de erro é um
   projeto cuidadoso que, em primeiro lugar, previna a
   ocorrência de problemas.




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avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen)   edson rufino de souza, m.sc.
5 prevenção de erros




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6
  reconhecer ao invés
  de relembrar



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avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen)   edson rufino de souza, m.sc.
6 reconhecer ao invés de relembrar
 • deve-se tornar objetos, ações e opções visíveis

 • o usuário não deve ter que relembrar informação de
   uma parte do diálogo em outra parte

 • instruções para uso do sistema devem estar visíveis
   ou facilmente recuperáveis sempre que necessário.




                                                                                    46 de 79
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avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen)   edson rufino de souza, m.sc.
6 reconhecer ao invés de relembrar




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7
  flexibilidade e eficiência de uso




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7 flexibilidade e eficiência de uso
 • aceleradores da tarefa – não vistos pelo novato –
   podem ainda aumentar a velocidade de interação
   para o usuário experiente

 • dessa forma, o sistema pode atender tanto aos
   usuários experientes quanto aos inexperientes




                                                                                    51 de 79
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8
  estética e design minimalista




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8 estética e design minimalista
 • diálogos não devem conter informação que seja
   irrelevante ou raramente necessária.

 • toda unidade de informação extra em um diálogo
   compete com unidades de informação relevantes e
   diminui sua visibilidade relativa.




                                                                                    61 de 79
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9
  auxiliar usuários a reconhecer,
  diagnosticar e corrigir erros



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9 auxiliar usuários a reconhecer, diagnosticar e
 corrigir erros
 • mensagens de erro devem ser expressas em
   linguagem clara (sem códigos), indicar precisamente
   o problema, e sugerir construtivamente uma solução.




                                                                                    68 de 79
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9 auxiliar usuários a reconhecer, diagnosticar e
 corrigir erros




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 corrigir erros




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10
  ajuda e documentação




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10 ajuda e documentação
 • ainda que seja melhor que o sistema possa ser usado
   sem documentação, pode ser necessário prover
   ajuda.

 • qualquer informação deste tipo deve ser fácil de
   buscar, focada na tarefa do usuário, relacionar
   passos concretos a serem desenvolvidos, e não ser
   muito longa.




                                                                                    75 de 79
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10 ajuda e documentação




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Design de interface grafica 4 principios heuristicos

  • 1. parte 2 princípios heurísticos (nielsen) 1 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 2. princípios heurísticos (nielsen) • Nielsen descreve dez princípios gerais de usabilidade em interfaces • a intenção era prover um conjunto de regras heurísticas para avaliar a usabilidade. 2 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 3. princípios heurísticos (nielsen) • visibilidade do estado do sistema • compatibilidade do sistema com o mundo real • controle e liberdade do usuário • consistência e padrões • prevenção de erros • reconhecimento ao invés de lembrança • flexibilidade e eficiência de uso • estética e design minimalista • auxiliar usuários a reconhecer, diagnosticar e corrigir erros • ajuda e documentação. 3 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 4. 1 visibilidade do estado do sistema 4 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 5. 1 visibilidade do estado do sistema • o sistema deve sempre manter os usuários informados sobre o que está acontecendo • essa informação deve vir por meio de feedback apropriado e em tempo razoável. 5 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 6. 1 visibilidade do estado do sistema três estágios do sistema: 1 está pronto para ser navegado ou acionado; feedback 2 está em processamento de necessário informação ou está carregando; 3 está exibindo a resposta à busca. 6 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 7. 1 visibilidade do estado do sistema algumas formas de expor feedback do status exemplos: ampulheta; demarcação pontilhada; cursores 7 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 8. 8 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 9. 9 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 10. 2 equivalência entre o sistema e o mundo real 10 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 11. 2 equivalência entre o sistema e o mundo real • o princípio do mapeamento entre o sistema e o mundo real é aproximar a forma de apresentação do sistema à forma física do mundo real. • o sistema deve falar a língua dos usuários, usando palavras, frases e conceitos familiares para eles, em vez de termos vindos da lógica do sistema. • siga as convenções do mundo real, tornando a informação apareça em uma ordem lógica e natural para o usuário. 11 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 12. 12 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 13. 13 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 14. 14 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 15. 15 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 16. 16 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 17. 3 controle do usuário e liberdade 17 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 18. 3 controle do usuário e liberdade • os usuários devem estar no controle das ações que ocorrem no sistema • deve haver uma "saída de emergência" marcada para sair de estado indesejado facilmente • sempre que possível, permita desfazer e refazer tarefas 18 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 19. 19 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 20. 20 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 21. 21 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 22. 22 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 23. 23 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 24. 24 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 25. 25 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 26. 26 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 27. 27 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 28. 4 consistência e padrões 28 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 29. 4 consistência e padrões • é o princípio mais freqüentemente violado • os usuários não devem ser obrigados a perguntar se palavras, situações ou ações diferentes significam a mesma coisa • siga sempre as convenções da plataforma 29 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 30. 30 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 31. 31 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 32. 32 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 33. 33 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 34. 34 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 35. 35 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 36. 36 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 37. 37 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 38. 38 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 39. 5 prevenção de erros 39 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 40. 5 prevenção de erros • muito melhor que boas mensagens de erro é um projeto cuidadoso que, em primeiro lugar, previna a ocorrência de problemas. 40 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 41. 5 prevenção de erros 41 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 42. 42 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 43. 43 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 44. 44 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 45. 6 reconhecer ao invés de relembrar 45 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 46. 6 reconhecer ao invés de relembrar • deve-se tornar objetos, ações e opções visíveis • o usuário não deve ter que relembrar informação de uma parte do diálogo em outra parte • instruções para uso do sistema devem estar visíveis ou facilmente recuperáveis sempre que necessário. 46 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 47. 47 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 48. 6 reconhecer ao invés de relembrar 48 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 49. 49 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 50. 7 flexibilidade e eficiência de uso 50 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 51. 7 flexibilidade e eficiência de uso • aceleradores da tarefa – não vistos pelo novato – podem ainda aumentar a velocidade de interação para o usuário experiente • dessa forma, o sistema pode atender tanto aos usuários experientes quanto aos inexperientes 51 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 52. 52 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 53. 53 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 54. 54 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 55. 55 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 56. 56 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 57. 57 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 58. 58 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 59. 59 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 60. 8 estética e design minimalista 60 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 61. 8 estética e design minimalista • diálogos não devem conter informação que seja irrelevante ou raramente necessária. • toda unidade de informação extra em um diálogo compete com unidades de informação relevantes e diminui sua visibilidade relativa. 61 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 62. 62 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 63. 63 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 64. 64 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 65. 65 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 66. 66 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 67. 9 auxiliar usuários a reconhecer, diagnosticar e corrigir erros 67 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 68. 9 auxiliar usuários a reconhecer, diagnosticar e corrigir erros • mensagens de erro devem ser expressas em linguagem clara (sem códigos), indicar precisamente o problema, e sugerir construtivamente uma solução. 68 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 69. 9 auxiliar usuários a reconhecer, diagnosticar e corrigir erros 69 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 70. 9 auxiliar usuários a reconhecer, diagnosticar e corrigir erros 70 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 71. 71 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 72. 72 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 73. 73 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 74. 10 ajuda e documentação 74 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 75. 10 ajuda e documentação • ainda que seja melhor que o sistema possa ser usado sem documentação, pode ser necessário prover ajuda. • qualquer informação deste tipo deve ser fácil de buscar, focada na tarefa do usuário, relacionar passos concretos a serem desenvolvidos, e não ser muito longa. 75 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 76. 76 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 77. 77 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 78. 78 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.
  • 79. 10 ajuda e documentação 79 de 79 avaliação heurística > parte 2: princípios heurísticos (nielsen) edson rufino de souza, m.sc.