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Tecnologias€e€Programação€de€Sistemas€de€Informação

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- Exercícios€Imagem€Bitmap€-

Formador:€João€Leal
Exercício 1
1. Abra o Adobe Photoshop com os ficheiros “foto_13” e “foto_14”.
2. Arraste a “foto_13” para a “foto1_4” de modo a que fiquem as duas imagens no
mesmo ficheiro.
3. Feche a “foto_13”. Maximize a janela de visualização da sua imagem e reajuste a
posição de modo a ocupar cerca de 75% da imagem total.

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Formador: João José Leal

2
4.

Para ajustar a “foto13.jpg” desbloqueie a camada Background e ajuste a sua posição.

5. Altere o nome da Camada 0 para ”Casal” e da Camada 1 para ”Coimbra”.
6. Active a layer “Coimbra” e adicione uma máscara.
7. Seleccione a ferramenta Degradê.

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3
8. Configure as novas cores de transição do gradiente para preto e branco.
9. Crie um gradiente no topo da segunda imagem e arraste na vertical até ao meio dessa
imagem. Se o efeito não ficou como pretendia, use as teclas Ctrl + Z (para anular a
última operação) e volte a efectuar o gradiente.
10. Obtenha a terceira camada como fusão das duas existentes (Ctrl + Alt + Shift + E) e
defina o nome “efeito”.

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4
11. Retire a saturação da cor (Image->Adjustments->Desaturate).
12. Aplique o filtro de ruído (Noise -> Add Noise…) com as propriedades Intensidade: 2%,
Distribuição: Gaussiana e Monocromático activo.
13. Adicione uma camada de ajuste de cor e defina a cor Azul (R: 90, G:215 e B:250).
14. Altere a propriedade Blending Mode dessa camada para a opção Color (Cor).
15. Altere a tonalidade dessa camada na primeira miniatura. Se desejar aplique um gradiente na
segunda miniatura.

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5
Exercício 2
1. Abra o Adobe Photoshop com o ficheiro “foto_15”.
2. Para recorrermos ao processo de caricaturas utilizamos o menu Filtro (Filter) ->
Dissolver (Liquify).
A janela do menu Dissolver possui basicamente duas secções separadas pela imagem
na qual estamos a trabalhar: uma barra de ferramentas vertical do lado esquerdo e uma
série de comandos do lado direito.
É muito importante conhecer as funcionalidades dos botões do lado esquerdo.

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6
Serve para “empurrar” os pixels da imagem que estiverem à frente do pincel;
Faz a reconstrução da imagem como era anteriormente;
Faz a rotação dos pixels no sentido horário.
Transfere os pixels da imagem, das áreas externas para as internas, na direcção
do centro do próprio pincel, o que causa um efeito de “lente de redução”;

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7
Transfere os pixels da imagem, das áreas internas para as áreas externas, o
que resulta num efeito de “lente de aumento”;
Move áreas de pixels para cima, para baixo, para a esquerda ou direita conforme
se utilize a ferramenta;
Cria imagens espelhadas de áreas, acima, abaixo, à esquerda ou à direita do
pincel;
Cria turbulências e efeitos como fogo, calor,….
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8
Serve para “congelar” uma determinada área da imagem e impedir que as
ferramentas do Dissolver possam modificá-la;
Liberta a área previamente “congelada” para poderem ser modificadas;
Move a imagem;
Amplia/reduz a vista da imagem.

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9
Exercício 3
1. Abra o Adobe Photoshop com os ficheiros “foto_16” e“foto1_17””.
2. Defina a visualização a 50% sobre a parede que possui o autocolante a ser alterado.
3. Active a ferramenta Carimbo e defina o seu tamanho para 90 px.
4. Obtenha o primeiro ponto de referência do carimbo sobre o cruzamento de azulejos.
5. Proceda a aplicação do carimbo sobre o autocolante na respectiva área.
6. Aplique o carimbo até onde for possível.

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10
7.

Obtenha novos pontos de referência para o carimbo.

8. Repita todo este processo até que a parede fique sem o autocolante.
9. Salve o ficheiro com o nome “fotomodificada.jpg”.
10. Abra o ficheiro “foto17.jpg”.
11.

Diminua a visualização de ambos os ficheiros, colocando-os lado a lado.

12. Arraste a segunda foto para a primeira.
13. Feche a segunda foto.

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11
14. Altere o nome da camada para “relva”.
15. Rode a foto da relva de modo a que a relva fique na mesma orientação que a linha
de azulejos junto à pedra de mármore (no fundo da imagem).
16. Active a ferramenta de selecção por polígonos.
17. Obtenha a selecção da relva.
18. Inverta a selecção obtida no ponto anterior e elimine o seu conteúdo apenas com a
relva.
19. Desactive a selecção.

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12
20. Desloque a relva para baixo até que a tonalidade da pedra de mármore se visualize.
21. Use novamente a ferramenta de carimbo e preencha com relva até à linha limite da
pedra de mármore. Aplique também relva nos limites da pedra, simulando que a pedra
está embutida na relva.
22. Junte as camadas.
23. Guarde o seu trabalho final com um nome escolhido por si.

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Exercício 4
1. Abra o Adobe Photoshop com os ficheiros “foto_18” e“foto_19”.
2. Recorte o casal da “foto_18”.
3. Insira a imagem recortada do casal na “foto_19”.
4. Transforme a imagem recortada do casal de modo a que a montagem fique o mais
perfeita possível.

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Exercício 5
1. Abra o Adobe Photoshop com o ficheiro “foto 20”.
2. Crie uma nova camada transparente.
3. Utilizando apenas as cores preto e branco, pinte a negro o objecto que deseja manter
em foco e a branco a área que deseja desfocar.
4. Vá ao menu Seleccionar (Select)->Intervalo de Cores (Color Range).
5. Ajuste o Grau de Selecção (Fuzziness) com o valor máximo.
6. Faço clique com o conta-gotas na área branca.

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15
7.

No menu Seleccionar (Select) faça Salvar Selecção (Save Selection) e grave a
selecção com o nome de torre.

8. Desta forma criou um canal de imagem que servirá de máscara.
9. Posteriormente, clique em Filtro (Filter)-> Desfoque (Blur)-> Desfoque de Lente (Lens
Blur).
Nos quatro grupos irá seleccionar:
Origem: torre;
Raio: 79;
Curvatura de Lâmina: 16;
Giro: 0;
Brilho: 0;
Limiar: 255;
Intensidade: 0
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Exercício 6
1. Abra o Adobe Photoshop com o ficheiro “Foto_21”.
2. Activar a ferramenta Máscara de Texto Horizontal (Horizontal Type Mask Tool)

3. Na barra de opções dessa ferramenta, defina o tipo de letra Broadway e tamanho
30pt.
4. Com a ferramenta sobre a imagem faça clique na zona da neve (a imagem fica com
tons rosa que significa que está em modo de máscara). Escreva a palavra “Serra da
Estrela” e termine clicando sobre o ícone em forma de “visto”.
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5. Para alterar a selecção de modo a que o texto fique na mesma orientação da neve,
aceda ao menu Seleccionar (Select)-> Transformar Selecção (Transform Selection).
Depois seleccione a opção Warp.
6. Faça clique sobre a grelha e arraste a selecção de modo a obter o efeito de relevo
junto à neve. Pressione a tecla Enter para concluir a transformação.
7. Pressione Ctrl+J para copiar essa selecção para uma nova camada. Depois altere o
nome da nova camada para “serra”.

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8. No painel de camadas, aceda ao ícone de estilos fx e seleccione a opção de relevo
Chanfro e Entalhe (Bevel and Emboss). Na janela de configuração defina as
propriedades Style: Inner Bevel; Technique: Chisel Soft; Depth: 100%, Direction:
Down; Size: 6 px e Soften: 0 px.
9. Para finalizar aceda ao menu Filtro (Filter) -> Desfoque (Blur) -> Desfoque de
Movimento (Motion Blur) e defina o ângulo: 80º e Distância: 10 pixels.
10. Guarde o seu trabalho.

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19
Exercício 7
1. Abra o Adobe Photoshop com o ficheiro “foto 22”.
2. Coloque a figura a preto e branco.
3. Vá ao menu Imagem (Image)->Ajustes(Adjustements) -> Brilho e Contraste
(Brightness/Contrast). Altere o brilho para -49 e o contraste para 29. Desta forma as
áreas escuras perdem as várias tonalidades de sombra existentes e as claras ficam
ainda mais claras.
4. Posteriormente aplique um efeito granulado suave. Para isso, clique em Filtro (Filter)> Textura (Texture)-> Granulado (Grain). Altere a intensidade para 20 e contraste para
45. O tipo de granulado será suave.
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20
5. Volte a repetir a Granulação, mas desta feita com tipo de granulado vertical.
6. Se julgar importante coloque também um efeito de visão central na imagem de forma
a dar mais realismo de foto antiga (por exemplo indo a Camada de Preenchimento ->
Degradé).

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Exercício 8
1. Abra o Adobe Photoshop com os ficheiros “foto 23” e “foto 24”.
2. Coloque as figuras sobrepostas e com fundo transparente.
3. Vá ao menu Janela (Window)-> Timeline. Irá agora aparecer uma janela que terá
disponível a linha do tempo relativa a uma animação.
4. Deve clicar no ícone correspondente à visualização frame a frame.
5. Na primeira frame deverá colocar visível a camada correspondente à “foto 23”.
6. Na segunda frame deverá colocar visível a camada correspondente à “foto 24”.

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22
7.

Seleccionamos agora a temporização de cada frame e também a duração da repetição
das mesmas.

8. Para finalizar gravamos o nosso trabalho indo ao menu Ficheiro (File)-> Salvar para
Web e Dispositivos (Save for Web and Devices) de forma a se poder gravar em
formato GIF. De outra forma apenas poderemos gravar as imagens separadamente e
sem animação.

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  • 2. Exercício 1 1. Abra o Adobe Photoshop com os ficheiros “foto_13” e “foto_14”. 2. Arraste a “foto_13” para a “foto1_4” de modo a que fiquem as duas imagens no mesmo ficheiro. 3. Feche a “foto_13”. Maximize a janela de visualização da sua imagem e reajuste a posição de modo a ocupar cerca de 75% da imagem total. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 2
  • 3. 4. Para ajustar a “foto13.jpg” desbloqueie a camada Background e ajuste a sua posição. 5. Altere o nome da Camada 0 para ”Casal” e da Camada 1 para ”Coimbra”. 6. Active a layer “Coimbra” e adicione uma máscara. 7. Seleccione a ferramenta Degradê. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 3
  • 4. 8. Configure as novas cores de transição do gradiente para preto e branco. 9. Crie um gradiente no topo da segunda imagem e arraste na vertical até ao meio dessa imagem. Se o efeito não ficou como pretendia, use as teclas Ctrl + Z (para anular a última operação) e volte a efectuar o gradiente. 10. Obtenha a terceira camada como fusão das duas existentes (Ctrl + Alt + Shift + E) e defina o nome “efeito”. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 4
  • 5. 11. Retire a saturação da cor (Image->Adjustments->Desaturate). 12. Aplique o filtro de ruído (Noise -> Add Noise…) com as propriedades Intensidade: 2%, Distribuição: Gaussiana e Monocromático activo. 13. Adicione uma camada de ajuste de cor e defina a cor Azul (R: 90, G:215 e B:250). 14. Altere a propriedade Blending Mode dessa camada para a opção Color (Cor). 15. Altere a tonalidade dessa camada na primeira miniatura. Se desejar aplique um gradiente na segunda miniatura. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 5
  • 6. Exercício 2 1. Abra o Adobe Photoshop com o ficheiro “foto_15”. 2. Para recorrermos ao processo de caricaturas utilizamos o menu Filtro (Filter) -> Dissolver (Liquify). A janela do menu Dissolver possui basicamente duas secções separadas pela imagem na qual estamos a trabalhar: uma barra de ferramentas vertical do lado esquerdo e uma série de comandos do lado direito. É muito importante conhecer as funcionalidades dos botões do lado esquerdo. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 6
  • 7. Serve para “empurrar” os pixels da imagem que estiverem à frente do pincel; Faz a reconstrução da imagem como era anteriormente; Faz a rotação dos pixels no sentido horário. Transfere os pixels da imagem, das áreas externas para as internas, na direcção do centro do próprio pincel, o que causa um efeito de “lente de redução”; www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 7
  • 8. Transfere os pixels da imagem, das áreas internas para as áreas externas, o que resulta num efeito de “lente de aumento”; Move áreas de pixels para cima, para baixo, para a esquerda ou direita conforme se utilize a ferramenta; Cria imagens espelhadas de áreas, acima, abaixo, à esquerda ou à direita do pincel; Cria turbulências e efeitos como fogo, calor,…. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 8
  • 9. Serve para “congelar” uma determinada área da imagem e impedir que as ferramentas do Dissolver possam modificá-la; Liberta a área previamente “congelada” para poderem ser modificadas; Move a imagem; Amplia/reduz a vista da imagem. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 9
  • 10. Exercício 3 1. Abra o Adobe Photoshop com os ficheiros “foto_16” e“foto1_17””. 2. Defina a visualização a 50% sobre a parede que possui o autocolante a ser alterado. 3. Active a ferramenta Carimbo e defina o seu tamanho para 90 px. 4. Obtenha o primeiro ponto de referência do carimbo sobre o cruzamento de azulejos. 5. Proceda a aplicação do carimbo sobre o autocolante na respectiva área. 6. Aplique o carimbo até onde for possível. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 10
  • 11. 7. Obtenha novos pontos de referência para o carimbo. 8. Repita todo este processo até que a parede fique sem o autocolante. 9. Salve o ficheiro com o nome “fotomodificada.jpg”. 10. Abra o ficheiro “foto17.jpg”. 11. Diminua a visualização de ambos os ficheiros, colocando-os lado a lado. 12. Arraste a segunda foto para a primeira. 13. Feche a segunda foto. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 11
  • 12. 14. Altere o nome da camada para “relva”. 15. Rode a foto da relva de modo a que a relva fique na mesma orientação que a linha de azulejos junto à pedra de mármore (no fundo da imagem). 16. Active a ferramenta de selecção por polígonos. 17. Obtenha a selecção da relva. 18. Inverta a selecção obtida no ponto anterior e elimine o seu conteúdo apenas com a relva. 19. Desactive a selecção. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 12
  • 13. 20. Desloque a relva para baixo até que a tonalidade da pedra de mármore se visualize. 21. Use novamente a ferramenta de carimbo e preencha com relva até à linha limite da pedra de mármore. Aplique também relva nos limites da pedra, simulando que a pedra está embutida na relva. 22. Junte as camadas. 23. Guarde o seu trabalho final com um nome escolhido por si. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 13
  • 14. Exercício 4 1. Abra o Adobe Photoshop com os ficheiros “foto_18” e“foto_19”. 2. Recorte o casal da “foto_18”. 3. Insira a imagem recortada do casal na “foto_19”. 4. Transforme a imagem recortada do casal de modo a que a montagem fique o mais perfeita possível. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 14
  • 15. Exercício 5 1. Abra o Adobe Photoshop com o ficheiro “foto 20”. 2. Crie uma nova camada transparente. 3. Utilizando apenas as cores preto e branco, pinte a negro o objecto que deseja manter em foco e a branco a área que deseja desfocar. 4. Vá ao menu Seleccionar (Select)->Intervalo de Cores (Color Range). 5. Ajuste o Grau de Selecção (Fuzziness) com o valor máximo. 6. Faço clique com o conta-gotas na área branca. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 15
  • 16. 7. No menu Seleccionar (Select) faça Salvar Selecção (Save Selection) e grave a selecção com o nome de torre. 8. Desta forma criou um canal de imagem que servirá de máscara. 9. Posteriormente, clique em Filtro (Filter)-> Desfoque (Blur)-> Desfoque de Lente (Lens Blur). Nos quatro grupos irá seleccionar: Origem: torre; Raio: 79; Curvatura de Lâmina: 16; Giro: 0; Brilho: 0; Limiar: 255; Intensidade: 0 www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 16
  • 17. Exercício 6 1. Abra o Adobe Photoshop com o ficheiro “Foto_21”. 2. Activar a ferramenta Máscara de Texto Horizontal (Horizontal Type Mask Tool) 3. Na barra de opções dessa ferramenta, defina o tipo de letra Broadway e tamanho 30pt. 4. Com a ferramenta sobre a imagem faça clique na zona da neve (a imagem fica com tons rosa que significa que está em modo de máscara). Escreva a palavra “Serra da Estrela” e termine clicando sobre o ícone em forma de “visto”. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 17
  • 18. 5. Para alterar a selecção de modo a que o texto fique na mesma orientação da neve, aceda ao menu Seleccionar (Select)-> Transformar Selecção (Transform Selection). Depois seleccione a opção Warp. 6. Faça clique sobre a grelha e arraste a selecção de modo a obter o efeito de relevo junto à neve. Pressione a tecla Enter para concluir a transformação. 7. Pressione Ctrl+J para copiar essa selecção para uma nova camada. Depois altere o nome da nova camada para “serra”. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 18
  • 19. 8. No painel de camadas, aceda ao ícone de estilos fx e seleccione a opção de relevo Chanfro e Entalhe (Bevel and Emboss). Na janela de configuração defina as propriedades Style: Inner Bevel; Technique: Chisel Soft; Depth: 100%, Direction: Down; Size: 6 px e Soften: 0 px. 9. Para finalizar aceda ao menu Filtro (Filter) -> Desfoque (Blur) -> Desfoque de Movimento (Motion Blur) e defina o ângulo: 80º e Distância: 10 pixels. 10. Guarde o seu trabalho. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 19
  • 20. Exercício 7 1. Abra o Adobe Photoshop com o ficheiro “foto 22”. 2. Coloque a figura a preto e branco. 3. Vá ao menu Imagem (Image)->Ajustes(Adjustements) -> Brilho e Contraste (Brightness/Contrast). Altere o brilho para -49 e o contraste para 29. Desta forma as áreas escuras perdem as várias tonalidades de sombra existentes e as claras ficam ainda mais claras. 4. Posteriormente aplique um efeito granulado suave. Para isso, clique em Filtro (Filter)> Textura (Texture)-> Granulado (Grain). Altere a intensidade para 20 e contraste para 45. O tipo de granulado será suave. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 20
  • 21. 5. Volte a repetir a Granulação, mas desta feita com tipo de granulado vertical. 6. Se julgar importante coloque também um efeito de visão central na imagem de forma a dar mais realismo de foto antiga (por exemplo indo a Camada de Preenchimento -> Degradé). www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 21
  • 22. Exercício 8 1. Abra o Adobe Photoshop com os ficheiros “foto 23” e “foto 24”. 2. Coloque as figuras sobrepostas e com fundo transparente. 3. Vá ao menu Janela (Window)-> Timeline. Irá agora aparecer uma janela que terá disponível a linha do tempo relativa a uma animação. 4. Deve clicar no ícone correspondente à visualização frame a frame. 5. Na primeira frame deverá colocar visível a camada correspondente à “foto 23”. 6. Na segunda frame deverá colocar visível a camada correspondente à “foto 24”. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 22
  • 23. 7. Seleccionamos agora a temporização de cada frame e também a duração da repetição das mesmas. 8. Para finalizar gravamos o nosso trabalho indo ao menu Ficheiro (File)-> Salvar para Web e Dispositivos (Save for Web and Devices) de forma a se poder gravar em formato GIF. De outra forma apenas poderemos gravar as imagens separadamente e sem animação. www.joaoleal.net/elearning Formador: João José Leal 23