O projeto visa desenvolver habilidades como identificação de cores e formas, raciocínio lógico e coordenação motora em crianças por meio de atividades com figuras geométricas, desenhos e o programa Tux Paint no computador.
9. Como fazer:
•Exposição e discussão sobre formas e cores das
figuras geométricas;
•Descrição de figuras de animais e paisagens;
•Identificação das formas geométricas já estudadas,
dentre o material de estudo dos alunos;
•Orientá-los com o programa Tux paint para que
criem desenhos livres, usando a imaginação.
10. Formas de avaliação:
•Observação do cumprimento das etapas;
•Despertar a participação e o interesse de
construir as figuras;
•Utilização do programa Tux Paint;
12. Vantagens da Tecnologia
Levar as Crianças à ter contato com a
informática e a tecnologia;
Incluir as crianças na “Era Digital”;
Socializar e integrar as crianças;
13. Cuidados
Ter cuidados individuais e com o manuseio
dos equipamentos;
Ter um orientador capacitado no momento
do desenvolvimento das atividades com o
computador;