O documento introduz conceitos básicos de sistemas de computação, incluindo informática, computador, sistema computacional e classificação de computadores. Também discute os componentes de hardware e software de um sistema computacional, bem como tipos de sistemas operacionais.
4. O que é informática?
Ciência que abrange todas as atividades relacionadas com o
processamento automático de informações, inclusive o relacionamento entre
serviços, equipamentos e profissionais.
Introdução a Sistema de computação
5. TERMINOLOGIA
Dados: Os dados são designações de entidades (objetos, pessoas,…), fatos,
símbolos, noções, valores numéricos, etc. Por si só têm pouca utilidade, mas depois
de tratados (processados), convertem-se em informação dando origem ao
conhecimento
Informação: É um conjunto de dados articulados com significado, ou seja, é tudo
aquilo (palavra, frase, imagem…) que nos poderá permitir a tomada de decisões e a
execução de ações.
Processo: Grupo de tarefas ou ações logicamente relacionadas a fim de atingir um
Introdução a Sistema de computação
resultado definido.
Conhecimento: Consciência e entendimento de um conjunto informacional, a fim
de auxiliar em tomadas de decisões.
Valor das informações: É diretamente ligado ao modo como elas auxiliam nas
tomadas de decisões.
6.
7. É uma máquina constituída por uma série de componentes e circuitos
eletrônicos, capaz de receber, armazenar, processar e transmitir
informações.
Máquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas,
seguindo uma sequência de comandos, de acordo com o que for
especificado.
O Computador não faz absolutamente nada sem que lhe seja ordenado
Entrada de
Dados
Saída de
Dados
Processamento
COMPUTADOR
Armazenamento
fazer.
8. SISTEMA COMPUTACIONAL
Integração de componentes atuando como uma entidade, com o propósito
de processar dados, por exemplo, realizar algum tipo de operação
aritmética/ lógica envolvendo os dados, de modo a produzir diferentes
níveis de informações.
9. COMPONENTES DE UM SISTEMA
COMPUTACIONAL
SISTEMA
Hardware Software
Introdução a Sistema de computação
COMPUTACIONAL
Peopleware
10. COMPONENTES DE UM SISTEMA COMPUTACIONAL
Introdução a Sistema de computação
HARDWARE: parte física do sistema de computação
(Sistema Central e Periféricos)
SOFTWARE: parte lógica do sistema de computação
(Software Básico, utilitário e Aplicativo)
PEOPLEWARE: pessoas que trabalham com o computador (digitadores,
programadores, analistas, usuários do computador)
11. COMPONENTES DE UM SISTEMA COMPUTACIONAL
Elementos físicos
“Hardware”
Elemento
Humano
Elemento Lógico
“Software”
Introdução a Sistema de computação
12. HARDWARE – Esquema
básico
Unidade
de
Entrada Unidade
de
Saída
Processamento
e
Controle
Armazenamento
Secundário
13. HARDWARE - Periféricos
Periféricos de entrada
Periféricos de saída
Periféricos de entrada / saída
14. Hardware - Periféricos
Principais componentes físicos de um sistema computacional:
CPU - Interpreta e executa as instruções
dadas ao computador. A CPU (Unidade
Central de Processamento) realiza os
cálculos e as tomadas de decisão. É
responsável por todo o processamento
do sistema.
MEMÓRIA - A memória de um
computador é o local de
armazenamento dos dados a serem
processados e dos programas que os
processam.
Transforma dados de
entrada em dados de
saída
16. Tipos de Memória
Memória Principal
Memória Secundária ou Auxiliar (Meios de Armazenamento)
17. MEMÓRIAS PRINCIPAIS
RAM (Random Access Memory)
• Memória de trabalho
• Permite gravação e leitura
ROM (Read Only Memory)
• Usada para fins específicos (só é lida pela CPU)
• Só leitura (conteúdo gravado pelo fabricante)
O tamanho da memória principal afeta o custo e a velocidade da
aplicação (programa)
O tamanho máximo da memória principal é limitada pela arquitetura do
sistema (CPU, placa-mãe, etc)
18. MEMÓRIAS SECUNDÁRIAS
São as memórias de armazenamento. Elas servem para guardar as
informações permanentemente. Ou seja, somente perdem informações quando
são formatadas, tem arquivos excluídos ou danificados. Essas memórias
precisam passar primeiro por memórias principais antes de serem usadas pelo
processador. Geralmente são mais lentas que as memórias principais, mas tem
uma capacidade de armazenamento muito superior. Exemplo de memórias
secundárias são: discos rígidos, cartões de memória, pendrives, HDs externos,
etc.
19. Memória
Auxiliar
X Memória
Principal
Custo menor Custo maior
Mais lenta Mais rápida
Maior capacidade Menor capacidade
20. TIPOS DE SOFTWARE
O SOFTWARE PODE SER DE DOIS TIPOS:
SOFTWARE DE SISTEMA
SOFTWARE DE APLICAÇÃO
21. SOFTWARE DE SISTEMA
É O RESPONSÁVEL PELO FUNCIONAMENTO DO PRÓPRIO COMPUTADOR
E DE TODO O HARDWARE.
OS MAIS IMPORTANTES DESTES PROGRAMAS SÃO OS SISTEMAS
OPERATIVOS
EXEMPLOS:
MS-DOS SISTEMA OPERATIVO DE LINHA DE COMANDOS
WINDOWS SISTEMA OPERATIVO DE AMBIENTE GRÁFICO
MAC OS SISTEMA OPERATIVO DE AMBIENTE GRÁFICO
MAIS EXEMPLOS:
ALINEX SISTEMA OPERATIVO LINUX DE AMBIENTE GRÁFICO
DESENVOLVIDO EM PORTUGAL (UNIVERSIDADE DE ÉVORA)
EDUBUNTU SISTEMA OPERATIVO LINUX DE AMBIENTE GRÁFICO
DESENVOLVIDO EM PORTUGAL (UNI. DE COIMBRA)
22. SOFTWARE DE APLICAÇÃO
É CONSTITUÍDO POR UMA GRANDE VARIEDADE DE PROGRAMAS QUE NOS
PERMITEM REALIZAR TAREFAS ESPECÍFICAS, RELACIONADAS COM O NOSSO TRABALHO
OU COM O LAZER.
EXEMPLOS:
PROCESSADORES DE TEXTO
FOLHAS DE CÁLCULO
SISTEMAS DE GESTÃO DE BASES DE DADOS
MAIS EXEMPLOS:
APRESENTAÇÕES GRÁFICAS
DESENHO E TRATAMENTO DE IMAGEM
PROGRAMAS DE “NAVEGAÇÃO” NA INTERNET (BROWSERS) E CORREIO ELECTRÔNICO
AINDA MAIS EXEMPLOS:
SOFTWARE DE DIVERSÃO (JOGOS)
SOFTWARE EDUCATIVO
ANTIVÍRUS
23. COMPUTADOR
Atualmente existe uma grande diversidade de computadores, com
diferentes tamanhos, custos, propósitos e funcionalidades. Por essa razão,
tornou-se necessário o seu agrupamento em categorias.
Como podemos classificá-los ?
25. CLASSIFICAÇÃO DOS COMPUTADORES
Quanto à característica de construção
Primeira, segunda, terceira, quarta e quinta (????) geração
Quanto ao princípio de construção (quanto à natureza)
Analógicos e Digitais
Quanto ao âmbito
Âmbito geral e Âmbito específico
Quanto ao Porte (porte, custo, desempenho e propósito)
Supercomputadores, Mainframes, Minicomputadores, Estações de trabalho e
Computadores pessoais
26. CLASSIFICAÇÃO: Quanto à característica de construção
1ª GERAÇÃO (...Década de 50):
– A válvula é o componente básico
Grande
Esquentava muito
Gastava muita energia elétrica
– Computadores ocupavam muito espaço físico.
– Tinham, dispositivos de Entrada/Saída primitivos (através da cartões
perfurados).
– Eram aplicados em campos científicos e militares.
– Linguagem de programação: linguagem de máquina.
– Operações internas mediam-se em milissegundos.
27. CLASSIFICAÇÃO: Quanto à característica de construção
2ª GERAÇÃO (Início dos anos 60):
– O transistor é o componente básico
Tamanho menor que a válvula
Esquentava menos
Gastava menos energia elétrica
Mais durável e confiável
– As máquinas diminuíram muito em tamanho e suas aplicações passam além da
científica e militar a administrativa e gerencial.
– Surgem as primeiras linguagens de programação.
– Além dos núcleos de ferrite, fitas e tambores magnéticos passam a ser usados
como memória.
– Operações internas mediam-se em microssegundos.
28. CLASSIFICAÇÃO: Quanto à característica de construção
3ª GERAÇÃO (meados dos anos 60 até meados dos anos 70):
– Marco inicial: surgimento dos C.Is.
– LSI (Large Scale Integration)
Componente básico: ‘chip’
Pequena pastilha de silício de 1 cm2
Composto de milhares de transistores
– Os computadores diminuíram de tamanho e aumentaram seu desempenho
– Evolução dos Sistemas Operacionais, surgimento da multiprogramação, real
time e modo interativo.
– A memória é feita de semicondutores e discos magnéticos.
– Operações internas mediam-se em nano segundos.
29. CLASSIFICAÇÃO: Quanto à característica de construção
4ª GERAÇÃO (meados dos anos 70 a início dos anos 90):
– Tem como marco inicial o surgimento do microprocessador.
– O VLSI é o componente básico (menor que o LSI)
– Houve a miniaturização dos computadores
– Nesta geração é que surgiram os microcomputadores PC
– Surgem muitas linguagens de alto-nível e nasce a teleinformática, transmissão
de dados entre computadores através de rede.
– Operações internas mediam-se em pico segundos
30. CLASSIFICAÇÃO: Quanto à característica de construção
5ª GERAÇÃO (anos 90 - ????):
– Devido ao avanço tecnológico o conceito de geração torna-se obsoleto.
– O ULSI é o componente básico (menor que o VLSI)
– Caracteriza-se pelas aplicações de Linguagem Natural, Processamento Paralelo,
Inteligência Artificial,...
– Altíssima velocidade de processamento,
– Alto grau de interatividade, etc.
31. CLASSIFICAÇÃO: Quanto ao porte
Supercomputadores
Mainframes
Minicomputadores
Estações de trabalho
Computadores pessoais
Desktop
Notebook
Palmtop
Com o grande desenvolvimento que as comunicações têm sofrido, foi
criado um novo conceito de computador: o computador de rede.
32. SISTEMAS OPERACIONAIS
CONCEITOS, TIPOS E
CARACTERÍSTICAS
Principal programa do sistema, que controla todos os recursos do
computador (dispositivos físicos e funções de software).
33. “É um programa de controle do computador. O Sistema Operacional é
responsável por alocar recursos de hardware e escalonar tarefas. Ele
também deve prover uma interface para o usuário - ele fornece ao
usuário uma maneira de acesso aos recursos do computador.” Sobell.
34.
35. TIPOS DE SISTEMAS OPERACIONAIS
Tipos de Sistemas
Operacionais
Sistemas
Monoprogramáveis /
Monotarefa
Sistemas
Multiprogramáveis /
Multitarefa
Sistemas com
Múltiplos
Processadores
36. SISTEMAS MONOPROGRAMÁVEIS / MONOTAREFA
Execução de um único programa;
Qualquer outro programa, para ser executado, deveria aguardar o
término do programa corrente;
Tipicamente relacionado ao surgimento dos mainframes;
37. SISTEMAS MULTIPROGRAMÁVEIS / MULTITAREFA
Mais complexos e mais eficientes;
Vários programas dividem os mesmos recursos;
Aumento da produtividade dos seus usuários e a redução de custos;
38. SISTEMAS COM MÚLTIPLOS PROCESSADORES
Caracterizam por possui duas ou mais UCPs interligadas, trabalhando em
conjunto;
O fator chave neste tipo de S.O. é a forma de comunicação entre as UCPs e o
grau de compartilhamento da memória e dos dispositivos de I/O;
Sistemas Fortemente Acoplado
• Existem dois ou mais processadores compartilhando uma única memória e
controlados por apenas um único SO.
Sistemas Fracamente Acoplado
Dois ou mais sistemas de computação interligados, sendo que cada sistema
possui o seu próprio SO.