2. A HISTÓRIA DO COMPUTADOR...
Necessidade do homem em agilizar e facilitar
o seu dia a dia!
3. Linha do Tempo
Ábaco
2000 AC
Blaise Pascal –
Matemático Francês
1642
Máquina de processamento de
dados que operava com
cartões perfurados 1890
Herman Hollerith
Censo Americano
Charles Babbage - 1830
Protótipo – base para a construção do
computador.
4. Gerações dos Computadores
1ª Geração
Válvulas (Década 40)
2ª Geração
Transistores (Década de 50)
IBM 1401.
3ª Geração
Circuitos Integrados
(Décadas de 60 e 70)
4ª Geração
Miniaturização
(Décadas 80)
Por volta de 1953 foi introduzido o primeiro “sistema
operacional”, um programa de controle que permitia
uma interação, mesmo que limitada, entre o operador e
a máquina, otimizando a execução das tarefas
5. O que é computador?
Entre vários benefícios, podemos citar:
Grande velocidade no processamento e disponibilização
de informações;
Precisão no fornecimento das informações;
Redução de custos em várias atividades;
Agilidade na execução de tarefas repetitivas.
“É um conjunto de dispositivos eletrônicos interligados, os
quais conseguem executar automaticamente um determinado
trabalho, orientados por programas e em grande velocidade”
(Manzano, 2010).
7. Alguns tipos de computadores
• Linha servidor
• Linha desktop
• Notebook
• Tablet
8. Principais componentes:
Um sistema computacional é formado por três
elementos principais:
• Hardware;
• Software;
• Pessoas (Peopleware).
9. Hardware
É a parte física do computador.
Conjunto de componentes eletrônicos,
circuitos integrados e placas que se
comunicam através de barramentos.
Exemplos: processador, memórias, disco
rígido (HD) monitor, teclado...
Depois veremos
as categorias de
hardware...
10. Software
Software é a parte lógica, ou seja, são os
programas utilizados para um computador
funcionar.
Exemplos: Sistemas operacionais; Processador de
texto; Planilha eletrônica; Gerador de
apresentações; Antivírus...
Depois veremos
as categorias de
software...
14. Dispositivos ou Periféricos de E/S (I/O)
• De Entrada: Entrada de dados. Teclado,
mouse, scanner, etc.
• De Saída: Saída de dados. Impressora,
monitor de vídeo, plotter, etc.
• De entrada e saída: Tanto de entrada
quanto de saída de dados: Pen drive, disco
rígido, monitor touch screen, impressora
multifuncional, etc.
15. Motherboard (Placa- mãe)
Principal placa do computador, todos os
componentes de hardware estarão de alguma
forma conectados a ela.
16. Central Processing Unit (CPU)
UCP (Unidade Central de Processamento).
É o “cérebro” de um computador.
Controla as operações aritméticas e lógicas e
efetua o processamento de entradas e
saídas.
17. Memória e Armazenamento
Memórias são dispositivos que tem locais
para armazenamento de instruções dos
mais variados tipos.
A seguir veremos alguns
tipos de memórias...
18. Memória e Armazenamento
ROM (Read Only Memory) – Somente para
leitura. Nela são gravadas as características
do computador.
Obs: responsável por inicializar o
computador, e é uma memória não volátil.
19. Memória e Armazenamento
RAM (Random Access Memory) – Memória de
acesso aleatório, é volátil... os dados são
perdidos se não houver corrente elétrica.
Memória RAM é a memória
principal do computador, tudo
que será processado ou já foi
processado, está armazenado
nessa memória!
23. Sistemas Operacionais
Como o próprio nome sugere, são softwares
destinados à operação do computador.
Tem como função principal controlar os diversos
dispositivos do computador e servir de
comunicação intermediária entre o computador,
os outros programas, e o usuário.
Um computador, qualquer que
seja o seu porte, não funciona
sem um sistema operacional.
24. Softwares Utilitários
São programas destinados a facilitar e agilizar
a execução de certas tarefas.
Exemplos:
- Software para compactar arquivos;
- Software para realizar cópias de segurança.
25. Softwares Aplicativos
São os programas destinados a nos oferecer
certos tipos de serviços, e podemos incluir
nesta categoria os processadores de texto, as
planilhas eletrônicas, os programas gráficos e os
sistema gerenciadores de banco de dados.
Exemplos:
Editor de Texto;
Planilha Eletrônica;
Programas Gráficos;
Sistemas de Banco de Dados.
26. Linguagens de Programação
São programas que permitem criar outros softwares.
Exemplo: JAVA, C++, C#, COBOL, Visual Basic, Delphi, Pascal, entre outras