1. Introdução à Computação
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6. Conceitos básicos sobre computadores
6.1 O que é um Computador?
Sob a óptica dos profissionais de Informática.
“Um computador é uma máquina que processa informações (dados, sons e
imagens) e que pode ser programado para a solução das mais diferentes tarefas”.
Outra definição:
“O computador é um sistema integrado de hardware e software”.
Sob a óptica das empresas, empresários, trabalhadores e governos.
“O computador é uma máquina capaz de proporcionar ao homem o aumento de
produtividade na realização de suas tarefas”.
A questão da produtividade pelo uso do computador:
Uma secretária seria mais produtiva se digitasse uma carta em um computador em apenas
5 minutos, ao invés de escrevê-la em 30 minutos em uma máquina de escrever?
Sim, considerando o fator tempo.
Porém, considerando uma secretária escrevendo uma carta bem redigida em 30 minutos
em uma máquina de escrever, e outra digitando uma carta mal redigida em apenas 5
minutos em um computador.
Qual delas seria a mais produtiva?
Sob a óptica dos cientistas
“O computador é uma ferramenta que estende o poder mental do homem
melhorando sua percepção, pensamento e raciocínio”.
“O computador é um meio que transporta informações”.
O computador tem a função básica de processar: informações sejam elas numéricas,
alfanuméricas (letras e símbolos), sons (voz humana ou música) e imagens (estáticas ou em
movimento). Entretanto, o computador ainda não pode pensar por si próprio e gerar
conhecimentos, usando os sentimentos, mas no futuro poderá vir a realizar algumas funções
relativas a essas.
Atualmente os computadores conseguem inferir, ou seja, deduzir por meio de raciocínio
baseado em casos previamente registrados em suas memórias (Área de pesquisa RBC –
Raciocínio Baseado em Casos).
Dentre os vários componentes, métodos e técnicas que coexistem na empresa no domínio das
Tecnologias da Informação, o COMPUTADOR destaca-se como componente principal, na
medida que centraliza diversas outras tecnologias e torna-se o componente tecnológico de
maior interação com o componente humano das organizações.
A evolução do homem sempre foi caracterizada pelo fato de que ele foi capaz de construir
ferramentas para estender sua capacidade de realizar tarefas.
O computador é uma ferramenta que permite liberar o homem da realização de tarefas
repetitivas, proporcionando maior desenvolvimento mental e estendendo sua mente em relação
ao manuseio e acesso às informações.
2. Introdução à Computação
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“Utilizando computadores teremos acesso rápido e confiável às informações e, tendo
acesso a elas podemos produzir outras informações e, inferindo sobre estas novas
informações podemos gerar conhecimento e, usando e disseminando estes conhecimentos,
podemos alterar as formas como as pessoas e a sociedade pensam e agem, buscando
sempre um mundo melhor.” [Bianchi – 2001].
6.2 Classificação dos Computadores.
Quanto sua forma de operação.
Computadores Analógicos
É uma classe de computadores que resolve problemas referentes a condições físicas,
por meio de sensores mecânicos e elétricos, utilizando circuitos equivalentes ao
fenômeno físico que está sendo tratado.
Computadores Digitais
É uma classe de computadores que processa informações representadas por
combinações de dados discretos e descontínuos, ou seja, são computadores
projetados para executar operações aritméticas e lógicas.
Quanto seu porte e capacidade de processamento
A classificação mais usual dos computadores quanto ao seu porte é:
MAINFRAMES (Grande porte);
MINICOMPUTADORES (Médio Porte – maioria dos servidores empresariais) e
MICROCOMPUTADORES (Pequeno porte – PC, Notebook, Laptop, etc.)
6.3 Histórico da evolução dos Computadores
Computare = calcular, em Latim.
Portanto, o termo "COMPUTAÇÃO", que deriva do latim do latim "computare", quer dizer
"execução de cálculos", “fazer cômputos”, “calcular”.
Uma das categorias que contribuíram para o avanço da ciência do cálculo foram os primitivos
pastores. Durante séculos eles soltavam seus rebanhos pela manhã, para pastar em campo
aberto, e recolhiam a tarde.
Tudo de maneira simples, até que um dia alguém perguntou para um pastor como ele sabia
que a quantidade de ovelhas que saiu foi igual a que voltou?
Primeira forma de Calcular
O pastor resolveu o sério problema acima, da seguinte forma:
Pela manhã, ele fazia um montinho de pedra colocando nele uma pedra para cada ovelha
que saia, e de noite retirava uma pedra para cada ovelha que voltava.
O Pastor, mesmo sem saber, foi o primeiro ser humano a calcular.
Calculus = pedra, em Latim.
Primeira forma de representar quantidades
A primeira maneira que os homens encontraram para mostrar a quantidade que
estavam se referindo foi com o uso dos dedos das mãos.
Digitus = dedo, em Latim.
3. Introdução à Computação
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Há 5 mil anos atrás para contar até 20 era necessário 2 homens, porque tinham que ser
usadas quatro mãos, até que alguém percebeu que bastava apenas acumular o resultado de
duas mãos, e voltar a primeira mão.
Até essa época as maiorias das pessoas só saibam contar até três.
Primeiro sistema científico para contar e acumular grandes quantidas
Desenvolvido pelos mercadores da Mesopotâmia cerca de 4.000 anos atrás.
Primeiro eles faziam um sulco na areia e iam colocando neles sementes secas (ou contas)
até chegar a dez.
Depois faziam um segundo sulco, uma só conta – que equivalia a 10; então esvaziava o
primeiro sulco e iam repetindo a operação. Cada dez contas no primeiro sulco valiam uma
conta no segundo sulco.
Quando o segundo sulco completava 10 contas, um terceiro sulco era feito e nele era
colocada uma conta que equivalia a 100.
Uma quantia enorme como 732 só precisava de 12 continhas para ser expressa.
Origem da expressão: CONTAR.
A Escrita – os Algarismos arábicos
A escrita surgiu por volta de 4 mil aC..
Os algarismos arábicos, usados até hoje para representar valores e cálculos, têm cerca de
1000 anos.
Entretanto, o primeiro instrumento, que poderíamos definir como um artifício destinado a
tornar os cálculos mais fáceis ao homem, o Ábaco, utilizando seu sistema sexagesimal,
parece ter surgido entre os Sumérios cerca de 2500 aC.
A partir do momento que o homem teve a necessidade de realizar de maneira rápida e
segura, um processamento de dados, ele foi motivado a criar conjuntos de
dispositivos mecânicos para auxiliá-lo nas tarefas de Processamento de DADOS.
Ábaco - 3500 aC.
Acredita-se que o ábaco tenha sido originado na Mesopotâmia por volta de 3500 aC.
O Ábaco era uma simples tábua provida de sulcos e contadores. Com a passar do tempo
evoluiu para a forma conhecida atualmente, que é uma estrutura provida de hastes
metálicas ao longo das quais as contas podem deslizar.
A forma moderna do Ábaco apareceu na China no século 13 dC.
O Ábaco Chinês tinha 13 colunas com duas contas no topo (marcadas como Céu) e cinco
contas na parte inferior (marcadas como Terra).
4. Introdução à Computação
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A adição e a subtração são realizadas diretamente; a multiplicação e a divisão são adições e
subtrações repetidas.
No ano de 550 AC surge o Ábaco do matemático grego Pitágoras.
Esse sistema de contas e fios recebeu o nome de calculi, pelos romanos.
Origem da expressão: CÁLCULO.
O Ábaco, atualmente, ainda é ensinado e usado em alguns países do Leste.
1617 – Bastões de Napier.
A transição dos complicados cálculos realizados nos Ábacos para a adoção de máquinas
artificiais se iniciou com o matemático, teólogo e desenhista de armas militares, o
escocês John Napier, inventor dos logaritmos naturais.
Criado em 1617, os Bastões de Napier” era um dispositivo capaz de realizar
multiplicações de forma eficiente.
Os bastões de Napier eram um conjunto de 9 bastões, um para cada dígito, que
transformavam a multiplicação de dois números numa soma das tabuadas de cada dígito.
5. Introdução à Computação
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Dispositivos semelhantes já vinham sendo usados desde o século XVI mas somente em
1614 foram documentados.
Os Bastões de Napier, eram também conhecidos como “Ossos de Napier”, pois foram
inicialmente esculpidos em ossos de animais e posteriormente em madeira.
Exemplo de funcionamento dos Bastões de Napier.
6. Introdução à Computação
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1621 – Círculos de Proporção – “origem das réguas de cálculo”.
Em 1621, um sacerdote inglês chamado William Oughtred, teve a idéia de representar
os logaritmos de Napier em escalas de madeira, marfim ou outro material, chamando-o de
CÍRCULOS DE PROPORÇÃO.
Este dispositivo originou a conhecida RÉGUA DE CÁLCULOS.
Como os logaritmos são representados por traços na régua e sua divisão e produto são
obtidos pela adição e subtração de comprimentos, considera-se os Círculos de
Proporção como o primeiro computador analógico da história.
1642 – Primeira Máquina de Calcular
Em 1642, seguindo a linha histórica e lidando com "engenhocas" mais sofisticadas, o físico,
matemático e filósofo francês Blaise Pascal, cria a primeira máquina de calcular de que
se tem notícia.
7. Introdução à Computação
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Ela funcionava através de engrenagens mecânicas, e conseguia realizar somente a soma.
Era uma Máquina Aritmética, que ficou conhecida como Pascaline.
Características da Pascaline
Máquina com seis rodas dentadas, cada uma contendo algarismos de 0 a 9.
Realizava somente Adição.
Permitia somar até três parcelas de cada vez, desde que o total não ultrapassasse
999.999.
Uma multiplicação, por exemplo, de 26 por 16 era feita somando-se 16 vezes o
número 26.
Vida útil - quase 200 anos, sendo aperfeiçoada por outros inventores, para outras
operações.
1673 – Primeira Máquina de Multiplicação e Divisão
Em 1673, um filosofo e matemático alemão chamado Gottfried Wilhelm Leibnitz
aprimora a Pascaline, de tal forma que a nova "calculadora" mecânica é capaz de realizar
soma, subtração, multiplicação, divisão cálculo simples de raiz quadrada.
Devido à grande precisão necessária na construção deste tipo de calculadora, ela não era
muito praticável até 1800.
A calculadora foi construída com alavancas para entrada de dados, indicador de resultados
e um contador de rotações. Esta calculadora era baseada em um cilindro com caminhos
dentados individuais conhecidos como a roda de Leibniz ou tambor de cadência.
8. Introdução à Computação
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Este foi um passo crucial na matemática.
Leibnitz construiu a primeira de quatro calculadoras funcionais em 1694.
1804 – Primeira Máquina com Cartões Perfurados para Entrada de Dados
Em 1804, Joseph Marie Jacquard, mecânico de teares Lyon - França, inventou um
sistema para comando automático das operações repetitivas e seqüenciais até então
executadas manualmente pelos tecelões.
O sistema era construído com um conjunto de cartões metálicos perfurados ligados uns aos
outros por aros, também metálicos, constituindo uma "fita" continua que avançava, cartão a
cartão, sobre uma "estação de leitura". Na "estação de leitura" um conjunto de agulhas
metálicas caía sobre os cartões.
A combinação de agulhas que passavam através de uma perfuração e as que eram
impedidas de o fazer por não existir a perfuração correspondente constituía um código
binário para execução de uma operação.
Os cartões perfurados foram usados pelos primeiros computadores eletrônicos na
década de 40 e continuaram sendo utilizados até o desenvolvimento de métodos de
armazenamento mais confiáveis.
9. Introdução à Computação
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1822 – A Máquina Diferencial
Em 1822, o matemático inglês Charles Babbage inventa a Máquina Diferencial, para uso
em subtração de números.
1820 – Parte da Máquina das Diferenças
1991 - o Science Museum de Londres desenvolveu o Engenho Diferencial (figura
acima) utilizando os planos de Babbage, e funcionou perfeitamente.
O início real do desenvolvimento dos computadores como os conhecemos hoje se deve
a Charles Babbage que, em 1812, percebe uma "harmonia natural entre máquinas e
matemática".
Segundo observou Babbage, as operações matemáticas repetitivas poderiam ser
desenvolvidas com mais agilidade e confiabilidade pelas máquinas do que pelos homens.
Não se deve perder de vista que Babbage vivia no contexto da Revolução Industrial inglesa,
que estava mudando radicalmente a forma de ver, pensar e agir da sociedade européia da
época.
10. Introdução à Computação
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1833 – A Máquina Analítica
Entre 1833 e 1834 Charles Babbage concebe uma outra máquina denominada Analytical
Engine (Máquina Analítica), para executar cálculos gerais automaticamente.
A Analytical Engine seria uma máquina para aplicação generalizada, efetuaria as quatro
operações base - multiplicação, divisão, adição e subtração - e a sua finalidade seria
calcular o valor de qualquer expressão matemática para a qual pudesse ser determinado um
algoritmo.
A matemática Ada Augusta Lovelace Byron King (Lady Lovelace) foi a primeira
programadora para esta máquina.
Lady Lovelace ajudou Charles Babbage no projeto da máquina analítica, que permitiria
calcular funções matemáticas bem mais complexas que as logarítmicas.
Ada criou os programas para essa máquina, que, no entanto, nunca funcionou: as centenas
de engrenagens, rodas e barras apresentavam problemas, pois a metalurgia na época não
tinha tecnologia suficiente para evitar imperfeições nas peças.
Apesar disso, a estrutura do equipamento estava correta, e os computadores atuais ainda
têm muito a ver com essa máquina (até pelo fato de nem sempre funcionarem como se
previa).
11. Introdução à Computação
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Charles Babbage é admirado pelos técnicos em computadores porque ele foi a primeira
pessoa a perceber que uma máquina de computação deveria ser composta por:
Um dispositivo de entrada - utilizou um leitor de cartão inspirado no sistema de cartões
perfurados que Jacquard criou para os teares.
Uma Memória - utilizou uma memória, a qual ele chamou de moinho.
Um dispositivo de saída – ele usou um tipógrafo.
Charles Babbage é considerado o “Pai da Computação”.
Ada Lovelace é a primeira programadora de computador do mundo.
A Máquina Analítica nunca foi terminada.
Babagge convenceu o governo Britânico a financiar o projeto.
Muitos anos e muitas libras inglesas depois, Babagge ainda não havia finalizado a
máquina. Ele foi um fracasso, mas como a imagem era completa, ele criou as bases
para um dispositivo de computação.
O esforço de Babbage de construir uma máquina de computação despertou o interesse
de Ada August, Condessa de Lovelace e filha de Lord Byron. Ele esgotou seus próprios
fundos, os bônus do governo, e a herança em uma aposta baseada em seu sistema
para vencer em corridas de cavalos.
Eles falharam.
Aparentemente, "vencer nas corridas é muito mais difícil que projetar um
computador".
1837 – Telégrafo
Em 1837, o pintor americano Samuel Finley Breese Morse cria um sistema telegráfico
utilizando energia elétrica para transmissão de sinais à distância.
É o princípio da comunicação de dados à distância, utilizando sinais elétricos.
1890 – Tabulador de Cartões Perfurados
12. Introdução à Computação
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Em 1890, o estatístico americano, filho de imigrantes alemães, Herman Hollerith
projetou um sistema para armazenar dados de recenseamento.
A informação é armazenada como buracos em cartões, que são interpretados por máquinas
com sensores elétricos.
Herman Hollerith, um empregado do bureau de recenseamento com um Ph.D. em estatística
conseguiu um contrato para desenvolver um sistema automatizado.
Utilizando as idéias de Jacquard, ele inventou um modelo que codificava os dados do
recenseamento como uma série de furos feitos em um cartão de oito colunas.
O código foi chamado de Código de Hollerith e ainda é usado atualmente.
As máquinas de tabulação eletrônicas projetadas por Hollerith eram capazes de ler a
informação nos cartões e processá-las eletronicamente.
As máquinas consistiam de três partes: um tabulador, um classificador com compartimentos
controlados eletronicamente pelos contadores do tabulador, e um dispositivo para perfurar
os dados nos cartões.
As máquinas de tabulação de Hollerith foram precursoras da atual indústria de
processamento de dados.
Em 1896, Hollerith fundou a "Tabulating Machine Company" para explorar suas invenções.
ssa empresa acaba sendo bem sucedida depois de seu computador mecânico vencer uma
concorrência do governo americano.
Em1924 a Tabulating Machine Company se torna a International Business Machines
Corporation – a gigante IBM.
1931 – Máquina de Análise diferencial
Em 1931, o engenheiro elétrico e físico americano, nascido em Everett,
Massachusetts, Vannevar Bush desenvolve no MIT (Massachussetts Institute of
13. Introdução à Computação
13
Tecnology), uma máquina de análise diferencial, que podemos considerar como primeiro
computador do mundo.
Vannevar estava trabalhando para a GE - General Electric.
A máquina era analógica e possuía partes mecânicas, tendo sido construída para resolver
equações diferenciais simples.
Na verdade era mais uma calculadora do que qualquer outra coisa.
As Grandes Guerras e a Computação
Foi a partir da II Guerra Mundial que o desenvolvimento dos computadores eletrônicos ganhou
mais força, quando os governos perceberam o potencial estratégico que estas máquinas
ofereciam.
Os governos incentivaram o desenvolvimento de equipamentos que pudessem calcular
trajetórias, decifrar mensagens inimigas, projetar armas, etc.
14. Introdução à Computação
14
Década de 30 – Computadores eletromecânicos
Até a década de 30 os dispositivos inventados, para auxiliar o homem nas tarefas de cálculo
tinham como características serem totalmente mecânicos.
Na década de 30 ocorrem tentativas de substituir as partes mecânicas dos computadores
por partes elétricas, sendo o uso de relés uma forma de fazer essas substituições, mas o
alto custo, tamanho físico e baixo desempenho eram as desvantagens das máquinas
construídas com relés.
Esquema do Relé
Relés
Por volta de 1936, as idéias de Babbage foram comprovadas, quando Alan Turing,
publicou um artigo, pouco conhecido, On computable numbers.
Alan Turing
15. Introdução à Computação
15
O computador moderno nasce das idéias sobre algoritmos, publicadas em 1937 por
Alan Turing e dos planos de John von Neumann para uma nova máquina de calcular
que pela primeira vez inclui, além de cálculos matemáticos, o processamento lógico de
informações.
John von Neumann
A preocupação de Turing era saber o que efetivamente a computação poderia fazer, e as
respostas vieram sob a forma teórica, de uma máquina conhecida como Turing Universal
Machine - possibilitava calcular qualquer número e função, de acordo com instruções
apropriadas.
Em 1940, Alan Turing e sua Equipe constroem o primeiro computador
operacional para o serviço de inteligência britânico - o computador foi denominado: Heath
Robinson, e utilizava tecnologia de relés e foi construído especificamente para decifrar
mensagens alemãs (durante a 2a Guerra Mundial) cifradas pela máquina Enigma.
A Era da Eletrônica – 1a
. Geração de Computadores
Em 1905 o engenheiro inglês J. Ambrose Fleming inventa a Válvula Diodo, e tem inicio a Era
das Válvulas.
Válvula Diodo
No final da década de 30 os relés foram sendo substituídos pelas válvulas eletrônicas, dando
inicio a Era da Eletrônica, surgindo o Rádio, a Televisão e os Computadores.
16. Introdução à Computação
16
1939 – Harvard MARK I
Em 1939, o professor da Universidade de Haward, Howard Aikenum desenvolveu o
que veio a ser o primeiro computador eletromecânico do mundo: o ASCC -
Americam Automatic Sequence Controlled Calculator, também chamado de MARK I.
MARK I
O MARK I foi apoiado pelo presidente da IBM (International Business Machines) Thomas
Watson e pela Marinha americana em conjunto com a Universidade de Harvard. Era menos
poderoso do que certas calculadoras de hoje, mas, assim mesmo, representava um marco
entre a pré-história e a historia propriamente dita do computador.
Caractrísticas do MARK I
Possuía 18 metros de comprimento, dois metros de largura e pesava 70
toneladas.
Era constituído por 7milhões de peças móveis.
Sua fiação alcançava 800 Km.
O computador eletromecânico MARK I logo foi substituído, com chegada dos
computadores eletrônicos.
O modelo Mark II, que surgiu em 1947.
1941 – Z3
Em 1941, o alemão Konrad Zuse desenvolve um gigante de válvulas, um computador
chamado Z3.
O Z3, sucessor do Z1 (este totalmente eletromecânico), foi construído principalmente para
ser utilizado na codificação de mensagens, e posteriormente para projetar aviões e mísseis.
O Z3 foi destruído em Berlim, durante a invasão Russa, no final da 2a
. Guerra, deixando
poucas informações sobre sua construção.
17. Introdução à Computação
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Konrad Zuse ao lado de parte do Z1 Z3
1943 – Colossus
Pelo lado britânico, foi desenvolvido em 1943 o Colossus.
Como o próprio nome sugere:
Possuía dimensões gigantescas;
Cerca de 1.500 válvulas e
Era capaz de processar em torno de 5000 caracteres, por segundo.
Esse computador foi criado com a finalidade de decifrar os códigos secretos usados pelo
exército alemão na II Grande Guerra.
O interesse pela construção do primeiro computador foi grande, seu interesse inicial era
militar. Alemanha e USA disputavam uma acirrada corrida contra o tempo.
18. Introdução à Computação
18
1946 – ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer)
Em 1946, os engenheiros americanos John Mauchly e John Eckart Jr., constroem ENIAC –
sigla em inglês para Integrador e Computador Numérico Eletrônico.
ENIAC - Primeiro Grande computador eletrônico.
Características do ENIAC:
Totalmente eletrônico;
Possuía um metro e meio de altura e mais de 20 metros de comprimento;
Pesava trinta toneladas (30.000 Kg);
Possuía 17.468 válvulas interligadas por 300 km de fios;
Possuía 1500 relés;
500.000 pontos de soldas;
Consumia 200 Kw de potência;
Ocupava uma área de 180 metros quadrados;
Realizava 5.000 operações de adição por segundo, e 500 operações de
multiplicações por segundo;
Realizava soma em 0,0002 segundos e multiplicação em 0,005 segundos
com números de até 10 dígitos.
Era muito diferente do que a gente entende hoje por computador. Não tinha monitor nem
teclado, muito menos mouse. Além do tamanho imenso, o primeiro computador da história
tinha outras curiosidades.
O ENIAC foi desativado em 2 de outubro de 1955.
1949 – EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Computer)
19. Introdução à Computação
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O EDSAC, sigla em inglês de – Calculadora Automática com Armazenamento por
Retardo eletrônico - foi desenvolvido na Inglaterra, pelo cientista inglês Maurice Wilkes.
Wilkes utilizou os conceitos de von Neumann e sua equipe sobre armazenamento de
programa, para criar o EDSAC.
O EDSAC foi o primeiro computador do mundo a utilizar os conceitos de
programa armazenado de von Neumann.
Tem início a Era do Computador.
Maurice Wilkes e o EDSAC
A programação do ENIAC era toda feita através de ligação de cabos em conectores, o que
demorava literalmente semanas.
Em 1949, o EDSAC completou com sucesso seu primeiro trabalho - calculou uma
tabela de números primos.
John von Neumann, Arthur Burks e Herman Goldstine fizeram com que os
computadores pudessem ser programados através de programas - rotinas de
manipulação de dados que utilizam instruções próprias do computador.
Os computadores passaram a diminuir bastante de tamanho.
Após o ENIAC e o EDSAC, o computador entrou na fase de produção industrial,
motivado pelos sucessos na resolução de cálculos complicados e pelo conseqüente
aumento do interesse na sua utilização.
20. Introdução à Computação
20
1950 – EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
O EDVAC, sigla em inglês de – Computador Automático Eletrônico de Variáveis Discretas -
foi o sucessor do ENIAC.
Desenvolvido por John von Neumann e sua equipe, na Universidade da Pensilvânia
- USA.
EDVAC - Primeiro Computador a armazenar um programa internamente.
O EDVAC foi planejado para acelerar o trabalho armazenando tanto programas quanto
dados em sua expansão de memória interna.
Os dados, então, eram armazenados eletronicamente num meio material composto de um
tubo cheio de mercúrio, conhecido como linha de retardo, onde os cristais dentro do tubo
geravam pulsos eletrônicos que se refletiam para frente e para trás, tão lentamente quanto
podiam, de fato a reter a informação, semelhante a um desfiladeiro que retém um eco, que
Eckert descobriu por acaso ao trabalhar com radar.
Características do EDVAC:
Poder codificar as informações em forma binária em vez da forma decimal,
reduzindo bastante o número de válvulas.
Memória construída com lâmpadas de mercúrio.
Excitando uma lâmpada de mercúrio com um impulso elétrico este poderia
ser enviado para frente e para trás de modo a ser lido sob a forma de 0 e 1.
Utilizava a notação binária pura o que simplificava a construção das ULA
(Unidade Aritmética e Lógica).
Ao EDVAC seguiu-se toda uma geração com siglas como EDSAC, ILLIAC, FLAC,
MIDAC, ORDVAC, OARAC, MANIAC, ODABAC, pois cada Universidade nos U.S.A.
construiu o "seu computador".
21. Introdução à Computação
21
A Era dos Transistores – 2a
. Geração de Computadores
No ano de 1947, John Bardeen, William Shockley e Walter Brattain, da Universidade de
Stanford inventam o TRANSISTOR.
Usando elementos semicondutores, os transistores funcionam como chaves, porém são
menores, mais rápidos, não esquentam, duram mais e consomem menos energia que as
válvulas.
Em 1952, a Bell Laboratories aprimorou o Transistor que passou a ser um
componente básico na construção de computadores.
Os Transistores substituíram as Válvulas.
Características dos Transistores:
Aquecimento mínimo;
Pequeno consumo de energia;
Mais confiável e veloz que as válvulas.
22. Introdução à Computação
22
1951 – UNIVAC I (Universal Automatic Computer)
O UNIVAC I foi criado porJohn Mauchly e Presper Eckert, na Filadelfia e fabricado
pela Remington Rand – USA.
UNIVAC I - Primeiro Computador produzido em escala Comercial
O UNIVAC I era uma máquina eletrônica de programa armazenado que recebia instruções
de uma fita magnética de alta velocidade ao invés dos cartões perfurados.
O UNIVAC foi utilizado para prever os resultados de uma eleição presidencial.
Características do UIVAC I:
Programado ajustando-se cerca de 6.000 chaves, e conectando-se cabos a
um painel.
A entrada e saída de informações eram realizadas por uma fita metálica de ½
polegada de largura e 400 metros de comprimento.
Ao todo foram comercializados 46 UNIVAC modelo I, que eram normalmente
acompanhados de um dispositivo impressor denominado UNIPRINTER, que
sozinho consumia 14.000W.
Executava 1905 operações por segundo.
Tamanho da memória: 1.000 palavras de 12 digitos em delay lines.
Tipos de memória: delay lines e fita magnética.
Custava US$ 750,000 mais US$ 185,000 do dispositivo impressor.
1953 – IBM domina o mercado de computadores
23. Introdução à Computação
23
A IBM passa a dominar o mercado de computadores ao construir seus computadores em
escala comercial, com o lançamento do IBM 701 em 1953 e, principalmente, do IBM 650 em
1954. Este último vendeu mais de mil unidades, um sucesso absoluto de vendas, e que veio
refletir a real necessidade que o mundo teria no uso de computadores.
1953 - Iniciada a produção de computadores em escala comercial.
1953 – IBM 701
No console (Unidade que permite que um operador se comunique com um sistema de
computador, terminal principal ou centro de controle) do IBM 701 eram utilizados cartões
perfurados para o armazenamento de programas e dados.
1954 – IBM 650
24. Introdução à Computação
24
A tabela abaixo resume a evolução dos dispositivos mecânicos (Hardware) para processamento de
dados.
Evolução das Tecnologias – Hardware
Período Inventor Invento Necessidade
Manual
3500 aC. Mesopotâmia e
Oriente Médio
Ábaco. Cálculos aritméticos.
1617 John Napier Réguas Móveis para
multiplicar.
"Bastões ou Ossos de Napier".
Auxílio à Multiplicação.
1621 Oughtred Régua de cálculo circular.
Círculos de Proporção.
Soma, Multiplicação e
divisão.
Mecânica
1642 Blaise Pascal Calculadora Aritmética. Adição e subtração.
1673 Leibnitz Multiplicadora e Divisora. Adição, subtração,
multiplicação e divisão.
1804 Jacquard Placa perfurada. Programação de Tecelagem.
1822 Máquina Diferencial Funções trigonométricas e
logaritmos. Utilizava os
cartões de Jacquard.
1833
Charles Babbage
“Pai da
Computação”
Máquina Analítica Máquina automática, com
memória e programação
através de processos
Mecânicos.
1837 Samuel F.B. Morse Telégrafo Máquina usada para
transmitir mensagens (sinais)
à à distância, usando
energia elétrica.
1890 Herman Hollerith Máquina de Cartões perfurados Usada no recenseamento
americano, para registro de
dados. A Origem da IBM.
1931 Vannevar Bush
MIT -
(Massachussetts
Institute of
Tecnology)
Máquina de Análise Diferencial Considerada o Primeiro
Computador do Mundo.
A máquina era analógica e
possuía parte mecânicas,
tendo sido construída para
resolver equações
diferenciais simples.
Eletrônica
1939 Universidade de Harvard Mark I. Máquina eletro-mecânica.
25. Introdução à Computação
25
Harvard, IBM e
Marinha Americana
1o
. Computador
eletromecânico.
Inicio da 1a
. Geração de
Computadores
Primeiro Computador
Eletromecânico.
1941 Alemanha Z3 Primeiro Computador
eletrônico digital.
Utilizava válvulas.
Utilizado pelos Alemães na
2a
. Guerra, para codificação
de mensagens e também
construção de mísseis e
aviões.
1943 Inglaterra Colossus Possuía dimensões
gigantescas, cerca de 1.500
válvulas e era capaz de
processar cerca de 5000
caracteres por segundo.
Esse computador foi criado
com a finalidade de decifrar
os códigos secretos usados
pelo exército alemão na II
Grande Guerra.
1946 Universidade da
Pensilvânia
ENIAC
"Electronic Numerical Integrator
and Calculator"
Primeiro Grande
computador eletrônico.
Executava 5000 adições e 500
multiplicações por segundo.
1949 Inglaterra EDSAC
“Electronic Delay Storage
Automatic Computer.”
Primeiro computador a
utilizar o conceito de
programa armazenado.
1950 Von Neumann EDVAC
“Electronic Discrete Variable
Automatic Computer.”
Desenvolvido na Universidade
da Pensilvânia.
Primeiro computador a
armazenar internamente
um programa.
1951 UNIVAC
Divisão da
Remington Rand.
UNIVAC I
“Universal Automatic Computer”
Inicio da 2a
. Geração de
Computadores.
Primeiro computador
produzido
comercialmente,
utilizando Banda magnética
para armazenar Dados.
Os primeiros computadores surgiram entre 1939 e 1951 – Era da Eletrônica -
sendo comum agrupar os computadores segundo a época em que surgiram
relativamente às suas principais características.
Surgem então as gerações de computadores.