2.
Objetivos Específicos
● Resgatar, vivenciar e valorizar
manifestações da cultura popular
brasileira.
● Conhecer a importância do folclore
para a comunidade
● Incentivar a pesquisa através da
internet
● Identificar o que é folclore
3. Objetivo Geral
● Resgatar tradições antigas e
repassar valores culturais de
cada região.
● Ensinar as crianças a
pesquisarem lendas folclóricas
na internet.
4. Atividades (Metodologia)
● Leitura de algumas Lendas e Mitos do Folclore
brasileiro;
● Atividades como jogos presentes no site:
www.sescsp.org.br/sesc/convivencia/curumim/mitos/mitos.htm
● Produção de textos com base nas leituras
feitas em sala de aula e nos jogos;
●
● Apresentação de Filmes sobre as lendas:
Boitatá, Boto, Lobisomem e Vitória Régia.
5. Materiais utilizados
● Livros sobre as lendas e mitos do folclore
brasileiro;
● Apostila sobre folclore;
● Site de jogos como:
www.sescsp.org.br/sesc/convivencia/curumim/mitos/mitos.htm
● Xerox de atividades sobre o folclore, para
colorir.
6. Integrantes do grupo
● Luiz Fernando G. Antonio Ortega
● Rita Lamino
● Sirlene de Fàtima Costa Ribeiro Alves
7. Integrantes do grupo
● Luiz Fernando G. Antonio Ortega
● Rita Lamino
● Sirlene de Fàtima Costa Ribeiro Alves