ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
Computação Gráfica - Percepção Tridimensional
1. Computação Gráfica Aula 2 Prof. Tony Alexander Hild Documento licenciado por Creative Commons - http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/
4. Espacialidade “ Capacidade que o ser humano tem de distinguir a forma, as cores, a textura e a relação espacial existente entre objetos de uma porcao do mundo real”
29. Quando há dois ou mais objetos no mesmo campo de visão, e o observador tem noção de seus tamanhos reais, o tamanho aparente serve para determinar qual deles está mais próximo ou mais distante.
38. Em exemplos como um gramado ou um piso com ladrilhos, onde os padrões estão quase regularmente espaçados, a densidade destes padrões na imagem gera uma importante informação de profundidade;
39. À medida que os padrões aparecem mais densos e menos detalhados, mais distantes estarão do observador.
41. No caso da rotação (sem deslocamento) de uma esfera o movimento é muito mais facilmente percebido se esta tiver sobre si a aplicação de uma textura.