O documento fornece dicas sobre como ensinar conteúdos técnicos por meio de atividades e jogos de forma a aumentar a motivação e engajamento dos participantes. Ele explica que atividades e jogos desafiam e intrigam os participantes, assegurando a aplicação prática dos novos conhecimentos. Também fornece dez passos para transformar conteúdos em atividades, como dividir o conteúdo em partes, associá-lo a um jogo ou concurso, estruturar o jogo com metas e prazos, e test
3. Entender a funcionalidade de jogos e atividades,
como aplicá-los e como desenvolvê-los irá
aumentar a eficiência motivacional e estrutural de
um treinamento ou aula.
4. Atividades e jogos desafiam e intrigam os
PARTICIPANTES e asseguram a aplicação das novas
habilidades e conhecimentos no ambiente de trabalho.
6. de um jogo
São as regras do jogo.
2.CONTROLE
4componentes
7. É a regra específica
que explica como o
jogo termina.
3. Fechamento
de um jogo
4componentes
8. São os elementos
que deixam claro
que aquilo é
apenas um jogo.
4. LÚDICO
de um jogo
4componentes
9. Atividades podem se referir tanto ao
comportamento como ao conteúdo, assim
todos os jogos são atividades, mas nem
todas as atividades são jogos.
ATIVIDADES JOGOSX