O documento aborda recursos multimédia e interatividade em educação, destacando a importância de níveis variados de interatividade e a utilização de ferramentas como Prezi e jogos eletrónicos. Também explora o conceito de gamificação e modelos de mobile learning, enfatizando a evolução de livros para ebooks e a autoria de conteúdos digitais. Além disso, menciona diversas plataformas e ferramentas para a criação de livros eletrónicos e a integração de multimédia na educação.