NARRATIVAS
HÍBRIDAS E REMIX
AUDIOVISUAL
José Bidarra
Universidade Aberta
Portugal
Festival IMAGE PLAY
Objetivos
■ Apresentar projetos de arte digital interativa que configuram novas
formas narrativas com base num remix audiovisual, desenvolvidos
em parceria com estudantes da Universidade Aberta (Apartheid
Blues e Rhythms of Lisbon);
■ Repensar a elasticidade da imagem e da comunicação dentro dos
constrangimentos da pandemia global (COVID-19) em curso no
ano de 2020, apresentando como exemplo a reportagem
videográfica de um evento virtual (Retiro DMAD 2020).
José Bidarra, 2020
Narrativas interativas
José Bidarra, 2020
Remix audiovisual
José Bidarra, 2020
Andy Warhol “Marilyn-Monroe”
José Bidarra, 2020
Man Ray “Clock Wheels”
José Bidarra, 2020
Marcel Duchamp “Fontaine”
José Bidarra, 2020
O que têm em comum as 3 obras?
■ Reutilizam imagens ou objetos existentes
■ Apresentam-nos uma nova configuração
■ Expressam uma nova visão estética
José Bidarra, 2020
Arte e narrativa
■ Obra: Sem Abrigo (Lisboa)
■ Artista: Tavar Zawacki
José Bidarra, 2020
Expressão artística na aprendizagem
■ Conhecer a importância das narrativas digitais em sistemas e
aplicações interativas (de carácter educativo e de entretenimento);
■ Identificar os modelos e técnicas relacionados com a realização e
produção de aplicações multimédia e sistemas interativos;
■ Criar protótipos audiovisuais a partir do desenvolvimento de
aplicações e sistemas com base em narrativas digitais.
José Bidarra, 2020
Sequência de etapas na
aprendizagem
1. Geração de ideias e discussão livre (presencial)
2. Pesquisa de materiais audiovisuais (online)
3. Mapeamento de uma narrativa com as suas ramificações (Mindomo)
4. Apresentação multimédia da narrativa com ilustração audiovisual
(Prezi)
5. Prática com equipamentos e instalações (estúdio e exterior)
6. Programação informática com sensores e atuadores (Processing)
7. Design da interação e performance no espaço (LabINVITRO)
8. Apresentação final ao público (LabINVITRO, Retiros DMAD)
José Bidarra, 2020
Pesquisa para os projetos (Mindomo)
José Bidarra, 2020
Desenvolvimento da narrativa (Prezi)
José Bidarra, 2020
Programação informática
(Processing)
José Bidarra, 2020
Design da interação e dos
movimentos
José Bidarra, 2020
Instalação artística digital
(LabINVITRO)
José Bidarra, 2020
Apartheid
Blues (2014)
“Why “apartheid blues” to
designate this project?
Well, if African slaves in
America created the
“blues” music in the early
19th century to make it
easier to endure a rough
existence, in South Africa
black people lived almost
like slaves in their land
during the apartheid
regime until late in the
20th century. The QR
codes enable to collect
information contained in
news clips from the 80’s.”
José Bidarra, 2020
José Bidarra & Patrícia Rodrigues
Rhythms of
Lisbon
(2016)
“The idea of our project
is to allow the viewer to
feel the rhythms of the
city through the
interplay with an
interactive artefact. It
also allows being
involved in dance with
the city!”
José Bidarra, 2020
José Bidarra & Helder Matta e Silva
Retiro DMAD
(2020)
Video documental do
retiro online do
Doutoramento em
Média-Arte Digital,
realizado entre 20 e 24
de julho de 2020,
durante o período de
pandemia da COVID-
19.
José Bidarra, 2020
José Bidarra & Adriano Viçoso
Produção audiovisual
■ Áudio: seleção de música, efeitos, excertos (online)
■ Vídeo: captura com telemóvel e câmaras GoPro ou SONY
(profissional)
■ Fotografias: captura com telemóvel e câmara fotográfica
■ Pós-Produção e FX: em Adobe Pemiere e After Effects (UAb)
■ Distribuição online em HD, no Vimeo:
– Apartheid Blues – https://vimeo.com/jbidarra/apartheidblues
– Rhythms of Lisbon - https://vimeo.com/177986690
– Retiro DMAD 2020 – https://vimeo.com/464147224
José Bidarra, 2020
Conclusão
■ Procurámos mostrar como diferentes formas de expressão se
integram através de narrativas híbridas que misturam elementos
audiovisuais inerentes à experiência e visão dos autores;
■ Apresentámos ainda propostas estéticas em que a narrativa
recorre a elementos interativos que permitem o “diálogo” com o
espectador, procurando servir de base a novos processos
criativos;
■ Para além de identificar elementos de confluência entre as várias
linguagens, procurámos um melhor entendimento dessa tendência
contemporânea, muito próxima do videoclip musical e do teaser
de cinema, que designámos de “REMIX AUDIOVISUAL”.
José Bidarra, 2020
OBRIGAD
O!
José Bidarra, 2020
Jose.Bidarra@uab.pt

Narrativas híbridas e remix audiovisual

  • 1.
    NARRATIVAS HÍBRIDAS E REMIX AUDIOVISUAL JoséBidarra Universidade Aberta Portugal Festival IMAGE PLAY
  • 2.
    Objetivos ■ Apresentar projetosde arte digital interativa que configuram novas formas narrativas com base num remix audiovisual, desenvolvidos em parceria com estudantes da Universidade Aberta (Apartheid Blues e Rhythms of Lisbon); ■ Repensar a elasticidade da imagem e da comunicação dentro dos constrangimentos da pandemia global (COVID-19) em curso no ano de 2020, apresentando como exemplo a reportagem videográfica de um evento virtual (Retiro DMAD 2020). José Bidarra, 2020
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
    Man Ray “ClockWheels” José Bidarra, 2020
  • 7.
  • 8.
    O que têmem comum as 3 obras? ■ Reutilizam imagens ou objetos existentes ■ Apresentam-nos uma nova configuração ■ Expressam uma nova visão estética José Bidarra, 2020
  • 9.
    Arte e narrativa ■Obra: Sem Abrigo (Lisboa) ■ Artista: Tavar Zawacki José Bidarra, 2020
  • 10.
    Expressão artística naaprendizagem ■ Conhecer a importância das narrativas digitais em sistemas e aplicações interativas (de carácter educativo e de entretenimento); ■ Identificar os modelos e técnicas relacionados com a realização e produção de aplicações multimédia e sistemas interativos; ■ Criar protótipos audiovisuais a partir do desenvolvimento de aplicações e sistemas com base em narrativas digitais. José Bidarra, 2020
  • 11.
    Sequência de etapasna aprendizagem 1. Geração de ideias e discussão livre (presencial) 2. Pesquisa de materiais audiovisuais (online) 3. Mapeamento de uma narrativa com as suas ramificações (Mindomo) 4. Apresentação multimédia da narrativa com ilustração audiovisual (Prezi) 5. Prática com equipamentos e instalações (estúdio e exterior) 6. Programação informática com sensores e atuadores (Processing) 7. Design da interação e performance no espaço (LabINVITRO) 8. Apresentação final ao público (LabINVITRO, Retiros DMAD) José Bidarra, 2020
  • 12.
    Pesquisa para osprojetos (Mindomo) José Bidarra, 2020
  • 13.
    Desenvolvimento da narrativa(Prezi) José Bidarra, 2020
  • 14.
  • 15.
    Design da interaçãoe dos movimentos José Bidarra, 2020
  • 16.
  • 17.
    Apartheid Blues (2014) “Why “apartheidblues” to designate this project? Well, if African slaves in America created the “blues” music in the early 19th century to make it easier to endure a rough existence, in South Africa black people lived almost like slaves in their land during the apartheid regime until late in the 20th century. The QR codes enable to collect information contained in news clips from the 80’s.” José Bidarra, 2020 José Bidarra & Patrícia Rodrigues
  • 18.
    Rhythms of Lisbon (2016) “The ideaof our project is to allow the viewer to feel the rhythms of the city through the interplay with an interactive artefact. It also allows being involved in dance with the city!” José Bidarra, 2020 José Bidarra & Helder Matta e Silva
  • 19.
    Retiro DMAD (2020) Video documentaldo retiro online do Doutoramento em Média-Arte Digital, realizado entre 20 e 24 de julho de 2020, durante o período de pandemia da COVID- 19. José Bidarra, 2020 José Bidarra & Adriano Viçoso
  • 20.
    Produção audiovisual ■ Áudio:seleção de música, efeitos, excertos (online) ■ Vídeo: captura com telemóvel e câmaras GoPro ou SONY (profissional) ■ Fotografias: captura com telemóvel e câmara fotográfica ■ Pós-Produção e FX: em Adobe Pemiere e After Effects (UAb) ■ Distribuição online em HD, no Vimeo: – Apartheid Blues – https://vimeo.com/jbidarra/apartheidblues – Rhythms of Lisbon - https://vimeo.com/177986690 – Retiro DMAD 2020 – https://vimeo.com/464147224 José Bidarra, 2020
  • 21.
    Conclusão ■ Procurámos mostrarcomo diferentes formas de expressão se integram através de narrativas híbridas que misturam elementos audiovisuais inerentes à experiência e visão dos autores; ■ Apresentámos ainda propostas estéticas em que a narrativa recorre a elementos interativos que permitem o “diálogo” com o espectador, procurando servir de base a novos processos criativos; ■ Para além de identificar elementos de confluência entre as várias linguagens, procurámos um melhor entendimento dessa tendência contemporânea, muito próxima do videoclip musical e do teaser de cinema, que designámos de “REMIX AUDIOVISUAL”. José Bidarra, 2020
  • 22.